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雙人貪吃蛇,第二個問什么不停使喚?

2020-09-13 05:44:43 後端開發

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
 
char qipan[20][80];
int snake = 1;
 
int change(int *head, int *tail, int *score, char *direction, int zuobiao[2][80])
{
    int x, y;
switch(*direction)
{
        case 72:
            x = zuobiao[0][*head]-1;
            y = zuobiao[1][*head];
            break;
        case 87:
            x = zuobiao[0][*head]-1;
            y = zuobiao[1][*head];
            break;
        case 80:
            x = zuobiao[0][*head]+1;
            y = zuobiao[1][*head];
            break;
        case 83:
            x = zuobiao[0][*head]+1;
            y = zuobiao[1][*head];
            break;
        case 74:
            x = zuobiao[0][*head];
            y = zuobiao[1][*head]-1;
            break;
        case 75:
            x = zuobiao[0][*head];
            y = zuobiao[1][*head]-1;
            break;
        case 76:
            x = zuobiao[0][*head];
            y = zuobiao[1][*head]+1;
            break;
    default:
            x = zuobiao[0][*head];
            y = zuobiao[1][*head]+1;
}
if(qipan[x][y] == '_' || qipan[x][y] == '|' || qipan[x][y] == '*')
return 1;
    if(qipan[x][y] == ' ')
    {
        qipan[zuobiao[0][*tail]][zuobiao[1][*tail]]=' ';
        *tail=(*tail+1)%80;
        qipan[zuobiao[0][*head]][zuobiao[1][*head]]='*';
        *head=(*head+1)%80;
        zuobiao[0][*head]=x;
        zuobiao[1][*head]=y;
        qipan[x][y]='#';
        return 0;
    }
    if(qipan[x][y] == '@')
    {
        qipan[zuobiao[0][*head]][zuobiao[1][*head]]='*';
        *head=(*head+1)%80;
        zuobiao[0][*head]=x;
        zuobiao[1][*head]=y;
        qipan[x][y]='#';
        *score += 1;
        return 0;
    }
}
void gotoxy(int x,int y)//位置函式
{
COORD pos;
 
pos.X=x;
 
pos.Y=y;
 
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);
}
void color(int a)//顏色函式
{
 
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
 
}
void show_start()
{
 
    gotoxy(20,0);
    color(1);
    int u;
    for(u = 0; u < 18; u ++)
        printf("* ");
    gotoxy(20, 12);
    for(u = 0; u < 18; u ++)
        printf("* ");
    gotoxy(28,2);
    color(13);
    printf("S N A K E  G A M E");
    gotoxy(31, 5);
    color(14);
    printf("#");
    gotoxy(34, 5);
    color(11);
    printf("One  snake");
    gotoxy(34, 7);
    printf("Two  snakes");
    gotoxy(28,9);
    printf("The speed you want: ");
 
    gotoxy(31, 5);
    char temp = 'a';
    color(14);
    while(1)
    {
        while(!kbhit());
        temp = getch();
        if(temp == 72 || temp == 80)
        {
            gotoxy(31,5+2*(snake-1));
            printf(" ");
            snake = snake % 2 + 1;
            gotoxy(31,5+2*(snake-1));
            printf("#");
            gotoxy(31,5+2*(snake-1));
        }
        if(temp == 13)
            break;
    }
 
    gotoxy(27,10);
    color(10);
    printf("GOOD  LUCK  TO  YOU  !");
}
 
 
 
 
 
 
int main()
{
    srand(time(0));
 
    int head1 = 3, tail1 = 0, score1 = 0;
    int head2 = 3, tail2 = 0, score2 = 0;
    int zuobiao1[2][80];
    int zuobiao2[2][80];
 
    /*棋盤 20×80 初始化*/
for(int i = 0; i < 20; i++)
    {
        for(int j = 0; j < 80; j++)
        {
            qipan[i][j] = ' ';
        }
    }
    for(int i = 0; i < 20; i++)
    {
        qipan[i][0] = qipan[i][79] = '|';//第一列、最后一列是墻20*1
    }
    for(int i = 0; i < 80; i++)
    {
        qipan[0][i] = qipan[19][i] = '_';//第一行、最后一行是墻1*80
    }
 
    /*蛇的坐標 2×8 初始化, 將蛇放到棋盤上*/
    int x1 = 1, x2 = 18, y, temp = 0;
 
    for(int m = tail1; m < head1; m++)
    {
        zuobiao1[0][m] = x1;//初始行號
        y = zuobiao1[1][m] = ++temp;//初始列號
        qipan[x1][y] = '*';
    }
    zuobiao1[0][head1] = x1;//初始行號
    y = zuobiao1[1][head1] = ++temp;//初始列號
    qipan[x1][y] = '#';//蛇頭
 
    show_start();
 
    if(snake == 2)
    {
        temp = 0;
        for(int m = tail2; m < head2; m++)
        {
            zuobiao2[0][m] = x2;//初始行號
            y = zuobiao2[1][m] = ++temp;//初始列號
            qipan[x2][y] = '*';
        }
        zuobiao2[0][head2] = x2;//初始行號
        y = zuobiao2[1][head2] = ++temp;//初始列號
        qipan[x2][y] = '#';//蛇頭
    }
 
    clock_t start;
int timeover;
char direction1 = 77;//72 88 75 77
char direction2 = 68;//87 83 65 68
    char new_direction;
    char new_direction1 ;
    char new_direction2 ;
 
int gamespeed;
gotoxy(48, 9);
color(14);
scanf("%d", &gamespeed);
    int rand_i = rand()%18 + 1;
    int rand_j = rand()%78 + 1;
    qipan[rand_i][rand_j] = '@';
 
    system("cls");
    gotoxy(10, 1);
    color(10);
    printf("Your present score: ");
    gotoxy(30, 1);
    color(11);
    printf("%d", score1);
    gotoxy(0,4);
    for(int i = 0; i < 20; i++)//列印出棋盤
        for(int j = 0; j < 80; j++)
        {
            if(qipan[i][j] == '*' || qipan[i][j] == '#')
                color(13);
            else if(qipan[i][j] == '@')
                color(12);
            else
                color(15);
                printf("%c", qipan[i][j]);
        }
    while(1)//87 83 65 68
    {
        for(int i = 0; i < 20; i++)//列印出棋盤
            for(int j = 0; j < 80; j++)
            {
                if(qipan[i][j] == '*' || qipan[i][j] == '#')
                {
                    gotoxy(j, i+4);
                    color(13);
                }
                if(qipan[i][j] == '@')
                {
                    gotoxy(j, i+4);
                    color(12);
                }
                if(qipan[i][j] == '_' || qipan[i][j] == '|')
                {
                    gotoxy(j, i+4);
                    color(15);
                }
                printf("%c", qipan[i][j]);
            }
        for(int q = 0; q < 3; q++)
        {
            gotoxy(rand()%78 + 1, rand()%18 + 5 );
            color(14);
            printf("+");
        }
        start = clock();
        timeover = 1;
        while(!kbhit() && (timeover = clock() - start/CLOCKS_PER_SEC <= gamespeed));
        if(timeover)//有按鍵
        {
            if(snake == 1)
                getch();
            new_direction = getch();
            if(snake == 2)
            {
                if(new_direction == 87 || new_direction ==83 ||new_direction == 65||new_direction == 68)
                {
                    new_direction2 = new_direction;
                    new_direction1 = direction1;
                    if(new_direction2 + direction2 == 170 || new_direction2 + direction2 == 133)
                    {
                        change(&head1, &tail1, &score1, &direction1, zuobiao1);
                        change(&head2, &tail2, &score2, &direction2, zuobiao2);
                        continue;
                    }
                }
                if(new_direction == 72 || new_direction ==80 ||new_direction == 75||new_direction == 77)
                {
                    new_direction1 = new_direction;
                    new_direction2 = direction2;
                    if(new_direction1 + direction1 == 152)
                    {
                        change(&head1, &tail1, &score1, &direction1, zuobiao1);
                        change(&head2, &tail2, &score2, &direction2, zuobiao2);
                        continue;
                    }
                }
            }
            if(snake == 1 && (new_direction == 72 || new_direction ==80 ||new_direction == 75||new_direction == 77))
            {
                new_direction1 = new_direction;
                if(new_direction1 + direction1 == 152)
                {
                    change(&head1, &tail1, &score1, &direction1, zuobiao1);
                    continue;
                }
            }
        }
        else
        {
            if(snake == 2)
            {
                    new_direction2 = direction2;
                    new_direction1 = direction1;
            }
            else
            {
                new_direction1 = direction1;
            }
        }
        if(snake == 1)
        {
            direction1 = new_direction1;
            if(change(&head1, &tail1, &score1, &direction1, zuobiao1) == 1)
            {
                system("cls");
                gotoxy(30,10);
                color(7);
                printf("G A M E  O V E R !");
                gotoxy(0,20);
                color(1);
                return 0;
            }
        }
        if(snake == 2)
        {
            direction1 = new_direction1;
            if(change(&head1, &tail1, &score1, &direction1, zuobiao1) == 1)
            {
                system("cls");
                gotoxy(30,8);
                color(7);
                printf("G A M E  O V E R !");
                gotoxy(30,10);
                printf("Snake Two is the Hero!");
                gotoxy(0,20);
                color(1);
                return 0;
            }
 
            direction2 = new_direction2;
            if(change(&head2, &tail2, &score2, &direction2, zuobiao2) == 1)
            {
                system("cls");
                gotoxy(30,8);
                color(7);
                printf("G A M E  O V E R !");
                gotoxy(30,10);
                printf("Snake One is the Hero!");
                gotoxy(0,20);
                color(1);
                return 0;
            }
 
        }
 
        int randnew = 0;
        for(int i = 0; i < 20; i++)//列印出棋盤
            for(int j = 0; j < 80; j++)
                if(qipan[i][j] == '@')
                {
                    randnew ++;
                }
        if(randnew == 0)
        {
            rand_i = rand()%18 + 1;
            rand_j = rand()%78 + 1;
            qipan[rand_i][rand_j] = '@';
        }
        if(snake == 2 && randnew == 1)
        {
            rand_i = rand()%18 + 1;
            rand_j = rand()%78 + 1;
            qipan[rand_i][rand_j] = '@';
        }
 
        gotoxy(30, 1);
        printf("%d", score1);
        if(snake == 2)
        {
            gotoxy(30,2);
            printf("%d", score2);
        }
    }
}
各位大佬,請問第二個貪吃蛇為什么不聽鍵盤的控制?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/20739.html

標籤:C++ 語言

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  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more