本程式的作用是啟動游戲客戶端的主程式檔案,當本程式被變速齒輪加載修改后,游戲也被加速,請問各位大神,有什么辦法可以防止被變速齒輪的變速!
uj5u.com熱心網友回復:
可以嘗試在游戲啟動時,遍歷行程,檢測行程中是否有變速齒輪,有的話,游戲自動退出。uj5u.com熱心網友回復:
我有個想法就是利用網路服務來出來游戲每隔1秒給服務器發包 (web服務的post/get也行),最好是長連接方式.
然后服務器端判斷兩次間隔.
uj5u.com熱心網友回復:
那如果碰上網路延遲怎么辦,如何判斷是網路問題,還是變速齒輪減速了?uj5u.com熱心網友回復:
本地取時間,網路時間服務器(NTP)取時間,執行一段正常情況需要較長時間操作,比如幾秒,再次本地取時間,網路時間服務器(NTP)取時間,比較兩段時間的差值,如果大于某個閾值,比如50毫秒,則認為有問題uj5u.com熱心網友回復:
那如果游戲一開始就固定加速,比如0.5倍呢?這個閥值不就是一開始就是錯的?uj5u.com熱心網友回復:
它改變不了從時間服務器取的時間,這是從外網時間服務器取的時間,和windows中日期和時間設定中的internet時間是一樣的。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/20829.html
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