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你可能不了解的java列舉

2020-09-13 05:55:20 後端開發

列舉在java里也算個老生長談的內容了,每當遇到一組需要類舉的資料時我們都會自然而然地使用列舉型別:

public enum Color {
    RED, GREEN, BLUE, YELLOW;

    public static void main(String[] args) {
        Color red = Color.RED;
        Color redAnother = Color.RED;
        Color blue = Color.BLUE;

        System.out.println(red.equals(redAnother)); // true
        System.out.println(red.equals(blue)); // false
    }
}

當然今天我們要探討的并非是java中enum的基礎語法,本次的主題將會深入enum的本質,并探討部分高階用法,本文基于Oracle JDK 14.0.2和jad v1.5.8e(由于jad已經很久未進行更新,對于新版本的jdk支持不是很完善,但單純分析enum和interface已經足夠),

自定義列舉值背后的秘密

列舉默認的值是從0開始遞增的數值,通常來說這完全夠用了,不過java中還允許我們對列舉的值做個性化定制,例如:

// 我們不僅想用英語的方位,同時還想取得對應的本地化名稱(這里是中文)
enum Direction {
    EAST("東"),
    WEST("西"),
    NORTH("北"),
    SOUTH("南");

    private final String name;

    // 注意是private
    private Direction(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        for (var v : Direction.values()) {
            System.out.println(v.toString() + "-->" + v.getName());
        }
    }
}

編譯并運行程式,你將會得到下面這樣的結果:

EAST-->東
WEST-->西
NORTH-->北
SOUTH-->南

很多教程到此就結束了,點到為止,對于列舉值后面的圓括號有什么作用,為什么建構式需要private修飾都一筆帶過甚至連解釋說明都沒給出,然而理解這些卻是我們進一步學習列舉的高階用法的前提,

不過沒關系,我們可以自己動手一探究竟,比如看看反編譯后的代碼,從編譯器處理列舉型別的方法中一探究竟,這里我們將會利用jad,具體的使用教程參考園內其他優秀文章,本文不進行贅述,我們直接看反編譯后的結果:

final class Direction extends Enum
{

    /* 省略部分無關緊要的方法 */

    private Direction(String s, int i, String s1)
    {
        super(s, i);
        name = s1;
    }

    public String getName() // 這是我們自定義的getter
    {
        return name;
    }

    public static final Direction EAST;
    public static final Direction WEST;
    public static final Direction NORTH;
    public static final Direction SOUTH;
    private final String name;
    // 省略不重要的部分欄位

    static 
    {
        EAST = new Direction("EAST", 0, "\u4E1C");
        WEST = new Direction("WEST", 1, "\u897F");
        NORTH = new Direction("NORTH", 2, "\u5317");
        SOUTH = new Direction("SOUTH", 3, "\u5357");
        // 省略部分欄位的初始化
    }
}

首先看到我們的enum是一個類,其次它繼承自java.lang.Enum(這意味著enum是無法顯式指定基類的),而我們在Direction的建構式中呼叫了其父類的建構式,通過閱讀檔案可知,java.lang.Enum的建構式是protected修飾的,也就是說對于java.lang包以外的使用者無法呼叫這個建構式,同時檔案也指出,該建構式是由編譯器自動呼叫的,因此我們自己定義的enum的建構式也是無法正常呼叫的,只能由編譯器用來初始化enum的列舉成員,既然本身無法被用戶呼叫那么java干脆直接不允許protectedpublicdefaultprivate允許)修飾自定義enum型別的建構式以免造成誤用,

另外我們的自定義建構式其實是被編譯器進行了合成,除了自定義引數之外還有列舉成員的字串名稱以及一個從0開始的序號(可用ordinal方法獲取),前兩個引數編譯器會自動為我們添加,而自定義引數則是根據在我們給定的列舉成員后的圓括號里的值傳遞給建構式,簡單說就是:

EAST("東"),
WEST("西"),
NORTH("北"),
SOUTH("南");

// 轉換為(unicode字符被轉碼)
EAST = new Direction("EAST", 0, "\u4E1C");
WEST = new Direction("WEST", 1, "\u897F");
NORTH = new Direction("NORTH", 2, "\u5317");
SOUTH = new Direction("SOUTH", 3, "\u5357");

如果我需要更多欄位,只需要像這樣:

public enum Planet {
    // 帶有兩個自定義數值
    MERCURY (3.303e+23, 2.4397e6),
    VENUS   (4.869e+24, 6.0518e6),
    EARTH   (5.976e+24, 6.37814e6),
    MARS    (6.421e+23, 3.3972e6),
    JUPITER (1.9e+27,   7.1492e7),
    SATURN  (5.688e+26, 6.0268e7),
    URANUS  (8.686e+25, 2.5559e7),
    NEPTUNE (1.024e+26, 2.4746e7);

    // 保存自定義值的欄位,不使用final也可以,但列舉值一般不應該發生改變
    private final double mass;   // in kilograms
    private final double radius; // in meters
    // 在這里使用default的權限控制,即package-private
    Planet(double mass, double radius) {
        this.mass = mass;
        this.radius = radius;
    }
    public double mass() { return mass; }
    public double radius() { return radius; }
}

這就是自定義列舉值背后的秘密,

至此我們的疑問幾乎都得到了解答,然而細心觀察就會發現,我們的列舉成員都是Direction的_靜態欄位_!因此我們不能把這些列舉成員當作型別來使用:

public void work(Direction.EAST e) {
    // 這是無法通過編譯的
}

靜態欄位很好理解,因為我們需要通過類名+列舉成員名Direction.WEST直接參考,但為什么欄位型別要是Direction的呢?

別著急,下一節答案就將揭曉,

為列舉添加抽象方法

這一節看起來很荒謬,抽象方法似乎和列舉八桿子打不到一塊兒去,可是仔細想一想,在上一節中我們已經為列舉添加了getter成員方法,這說明我們還可以為列舉添加其他的方法從而定制列舉型別的行為,以上一節的Planet為例,我們可以添加計算任意物體在某個行星表面所受重力和質量的大小:

public enum Planet {
    
    /* 定義列舉成員和初始化的相關重復代碼,此處不再重復 */

    private double mass() { return mass; }
    private double radius() { return radius; }

    // universal gravitational constant  (m3 kg-1 s-2)
    public static final double G = 6.67300E-11;

    double surfaceGravity() {
        return G * mass / (radius * radius);
    }
    double surfaceWeight(double otherMass) {
        return otherMass * surfaceGravity();
    }
    public static void main(String[] args) {
        if (args.length != 1) {
            System.err.println("Usage: java Planet <earth_weight>");
            System.exit(-1);
        }
        double earthWeight = Double.parseDouble(args[0]);
        double mass = earthWeight/EARTH.surfaceGravity();
        for (Planet p : Planet.values())
           System.out.printf("Your weight on %s is %f%n",
                             p, p.surfaceWeight(mass));
    }
}

運行結果如下:

$ java Planet.java 70

Your weight on MERCURY is 26.443033
Your weight on VENUS is 63.349937
Your weight on EARTH is 70.000000
Your weight on MARS is 26.511603
Your weight on JUPITER is 177.139027
Your weight on SATURN is 74.621088
Your weight on URANUS is 63.358904
Your weight on NEPTUNE is 79.682965

既然能定制整個enum的行為,那是否意味著我們可以單獨定義列舉成員的行為呢,畢竟方法最侄訓是從列舉成員值身上進行呼叫的,

答案是肯定的,還記得在上一節最后部分編譯器是怎么處理列舉成員的嗎?

EAST = new Direction("EAST", 0, "\u4E1C");
WEST = new Direction("WEST", 1, "\u897F");
NORTH = new Direction("NORTH", 2, "\u5317");
SOUTH = new Direction("SOUTH", 3, "\u5357");

沒錯,列舉成員本身也是enum物件的一個實體!而且這些列舉成員雖然是Direction型別的,但實際上還可以參考Direction的派生型別,

假設我們有一個Color型別的列舉,對于每個列舉成員我們都一個定制的print方法用于列印不同的資訊:

enum Color {
    RED{
        // 先不用管這是什么語法,后面會解釋
        @Override
        public void print() {
            // Linux上輸出彩色字串
            System.out.println("\u001B[1;31m This is red text \u001B[0m");
        }
    },
    BLUE{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;34m This is blue text \u001B[0m");
        }
    },
    GREEN{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;32m This is green text \u001B[0m");
        }
    };

    // 列舉成員必須要覆寫的抽象方法
    public abstract void print();
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        for (var v : Color.values()) {
            v.print();
        }
    }
}

運行結果如下:

要想知道原理,我們還是得借助jad,這是Color.class經過處理后的內容:

// 變成了抽象類
abstract class Color extends Enum
{
    // 建構式
    private Color(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }

    public abstract void print();

    public static final Color RED;
    public static final Color BLUE;
    public static final Color GREEN;

    static 
    {
        // 重點從這開始
        RED = new Color("RED", 0) {

            public void print()
            {
                System.out.println("\033[1;31m This is red text \033[0m");
            }

        };
        BLUE = new Color("BLUE", 1) {

            public void print()
            {
                System.out.println("\033[1;34m This is blue text \033[0m");
            }

        };
        GREEN = new Color("GREEN", 2) {

            public void print()
            {
                System.out.println("\033[1;32m This is green text \033[0m");
            }

        };
    }
}

細心的讀者大概已經發現了,這不就是_匿名內部類_么?說對了,我們的enum型別這次實際上變成了抽象類,而列舉成員則是繼承自Color的匿名內部類并實作了抽象方法,所以最開始我們用注釋標記的大括號其實可以理解成匿名類的類體,不過需要注意的是,雖然這里顯式使用了new來創建了匿名內部類,但建構式仍然是編譯器代為呼叫的,

如果想增加自定義的列舉資料呢?可以這樣做:

enum Color {
    RED(31){
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;31m This is red text \u001B[0m");
        }
    },
    BLUE(34){
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;34m This is blue text \u001B[0m");
        }
    },
    GREEN(32){
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;32m This is green text \u001B[0m");
        }
    };

    // color code
    private final int colorCode;
    private Color(int code) {
        colorCode = code;
    }
    public int getColorCode() {
        return colorCode;
    }

    public abstract void print();
}

我們看看編譯后的代碼,限于篇幅,我只保留了重要的部分:

abstract class Color extends Enum
{

    /* 大量省略代碼 */

    private Color(String s, int i, int j)
    {
        super(s, i);
        colorCode = j;
    }

    public abstract void print();

    public static final Color RED;
    public static final Color BLUE;
    public static final Color GREEN;
    private final int colorCode;

    static 
    {
        // 引數傳遞給了建構式
        RED = new Color("RED", 0, 31) {

            public void print()
            {
                System.out.println("\033[1;31m This is red text \033[0m");
            }

        };
        BLUE = new Color("BLUE", 1, 34) {

            public void print()
            {
                System.out.println("\033[1;34m This is blue text \033[0m");
            }

        };
        GREEN = new Color("GREEN", 2, 32) {

            public void print()
            {
                System.out.println("\033[1;32m This is green text \033[0m");
            }

        };
    }
}

總結一下,對于一個enum型別來說,通常會有如下格式:

[public] enum NAME [implements XXX, ...] {
    VALUE1 [(自定義資料,格式和自定義建構式函式的引數串列相同)]
    [{
        // 可以override或是追加新的method
    }],
    ...,
    VALUEN [(...)]
    [{
        // overrides or methods
    }];

    [存盤各種自定義資料的欄位,最好用final修飾]
    [
        // 自定義建構式
        [private] NAME(和列舉成員中給出的圓括號內的內容一致) { /* 設定資料欄位 */ }
    ]

    [定義抽象方法或者重寫object/Enum的方法或是添加普通類方法]
}

給出的格式中用[]框住的部分都是可以省略的,

列舉和介面

在上一節的最后,我們看到enum其實還可以實作interface(畢竟本質上還是個class),所以上一節的例子可以這么寫:

interface Printer {
    void print();
}

enum Color implements Printer {
    RED{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;31m This is red text \u001B[0m");
        }
    },
    BLUE{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;34m This is blue text \u001B[0m");
        }
    },
    GREEN{
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("\u001B[1;32m This is green text \u001B[0m");
        }
    };
}

我個人更傾向于第二種方法,因為enum主要是資料的集合,而對于資料表現出的行為/模式盡量使用interface進行描述,

除此之外,enum還可以定義在iinterface中,假設我們有一個列舉表示從周一到周日,同時給定一個方法isRestDay判斷當前日期是否可以休息(比如有的人雙休有的人單休還有的人在周一或周五休息),不同型別的人對于周幾該休息將會產生不同的答案,因此將它抽象成介面再合適不過了:

interface Relaxable {
    enum Weekly {
        Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun
    }

    boolean isRestDay(Relaxable.Weekly day);
}

class PersonA implements Relaxable {
    @Override
    public boolean isRestDay(Relaxable.Weekly day) {
        return day.equals(Relaxable.Weekly.Sat) || day.equals(Relaxable.Weekly.Sun);
    }
}

class PersonB implements Relaxable {
    @Override
    public boolean isRestDay(Relaxable.Weekly day) {
        return day.equals(Relaxable.Weekly.Sun);
    }
}

public class Relax {
    public static void main(String[] args) {
        var a = new PersonA();
        var b = new PersonB();
        var day = Relaxable.Weekly.Sat;
        System.out.println(a.isRestDay(day)); // true
        System.out.println(b.isRestDay(day)); // false
    }
}

PersonA擁有一個美好的雙休,而可憐的PersonB卻要在周六加班!使用jad查看生產的代碼:

interface Relaxable
{
    public static final class Weekly extends Enum
    {

        /* 省略了部分代碼 */

        public static final Weekly Mon;
        public static final Weekly Tue;
        public static final Weekly Wed;
        public static final Weekly Thu;
        public static final Weekly Fri;
        public static final Weekly Sat;
        public static final Weekly Sun;

        static 
        {
            Mon = new Weekly("Mon", 0);
            Tue = new Weekly("Tue", 1);
            Wed = new Weekly("Wed", 2);
            Thu = new Weekly("Thu", 3);
            Fri = new Weekly("Fri", 4);
            Sat = new Weekly("Sat", 5);
            Sun = new Weekly("Sun", 6);
        }

        private Weekly(String s, int i)
        {
            super(s, i);
        }
    }

    public abstract boolean isRestDay(Weekly weekly);
}

可以看出此時的enum僅僅只是interface中的一個靜態內部類而已,使用類似的方法可以借由interface來組織多個不同但有弱關聯性的列舉型別,從而構成類似其他語言中namespace的組織結構,

當然,通常我們并不推薦用介面來組織多種不同的型別或是構成namespace,介面通常的作用是抽象出一組類的共同特性,或是讓不同的類之間可以遵守相同的協議從而簡化開發作業,主體應該是介面提供的方法以及這些方法所依賴的共通的一小部分資料型別(例如上例,雖然例子不是很好);而final class則更適合組織不同資料型別和靜態常量,更進一步的理由超過了本文的探討范疇,你可以在園內搜索相關文章進一步學習,

總結

在本文中,我們學到了:

  1. 如何添加列舉的自定義資料
  2. 為列舉添加建構式和方法
  3. 用列舉實作介面
  4. 將列舉和介面組合使用

當然,依靠反編譯的代碼來學習語言特性并不是一個值得推薦的選擇,但確實最直觀的最容易讓人理解底層原理的辦法,

長文難免會有疏漏之處,如有補充和指正歡迎指出!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/20903.html

標籤:Java

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  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more