主頁 > 後端開發 > Apache ShardingSphere 5.0.0-alpha版本發布

Apache ShardingSphere 5.0.0-alpha版本發布

2020-11-15 11:56:35 後端開發

點擊藍字 關注我們

本期看點

Apache ShardingSphere是一套開源的分布式資料庫中間件解決方案組成的生態圈,它由Sharding-JDBC、Sharding-Proxy和Sharding-Sidecar(規劃中)這3款相互獨立的產品組成,他們均提供標準化的資料分片、分布式事務、資料遷移、資料庫治理和管控界面功能,可適用于如Java同構、異構語言、容器、云原生等各種多樣化的應用場景,

本次版本發布距離上次 4.1.1 的發布已有5個月有余,在這期間 Apache ShardingSphere不斷的打磨優化,修復社區反饋的問題,加強功能和開發新特性,

在這里我們很高興的宣布 5.0.0-alpha 的發布!大家的等待是值得的,5.x 是 Apache ShardingSphere從分庫分表中間件向分布式資料庫生態轉化的里程碑,從 4.x 版本后期開始打磨的可插拔架構在 5.x 版本已逐漸成型,專案的設計理念和 API 都進行了大幅提升,歡迎大家測驗使用!

5.0.0-alpha 具體版本發布資訊如下:

A.

新特性

  1. 可插拔架構全面上線,支持開發者通過SPI機制擴展功能,

    (擴展點請參見開發者手冊:https://shardingsphere.apache.org/document/current/cn/dev-manual/)

  2. 提供獨立SQL決議功能,用于決議多資料庫方言,

  3. 提供RDL(Rule Definition Language)陳述句,支持使用SQL在線創建分片規則,

  4. 新增影子資料庫功能,

B.

編譯 & 依賴

  1. 升級JDK的最低支持版本至Java8,

  2. 更新Google Guava庫到29.0-jre版本,

  3. 更新Zookeeper 至 3.6.x 版本,并更新curator至5.1.0版本,

C.

API 變更

  1. 全新分片/資料加密/影子庫/主從規則配置API,

  2. 全新分片策略及分片演算法API,

  3. 全新彈性遷移創建任務的API,

  4. 洗掉DefaultDataSourceName配置項,由ShardingSphere托管所有資料源,

  5. 屬性配置項分隔符由點‘.’修改為減號‘-’,

  6. 引數allow.range.query.with.inline.sharding由全域引數調整至分片演算法引數,

D.

重構

  1. 依據資料庫方言,重構決議模塊域模型物件,

  2. 使用SPI機制重構元資料在線變更處理,

  3. Orchestration模塊重名為Governance模塊,

  4. MasterSlave模塊重名為QueryReplica模塊,

  5. 重構Governance注冊中心中的元資料結構,

  6. ShardingSphere UI合并配置中心和注冊中心顯示布局,

E.

增強

  1. MySQL SQL 和 PostgreSQL語法定義及決議支持增強,

  2. 增強對各方言資料庫子查詢的支持度,

  3. 支持對非分片表使用MySQL視圖操作,

  4. ShardingSphere Proxy支持對非分片表使用MySQL存盤函式、存盤程序操作,

  5. 支持使用SQLServer Top語法,

  6. 優化接入端metadata加載方式,提高啟動速度,

  7. 優化批量插入性能,

  8. 接入端支持使用Oracle RAC連接串,

  9. XA事務管理器增加對Oracle資料庫的支持,

  10. ShardingSphere Proxy支持使用p6sy驅動,

  11. 遷移工具支持斷點續傳功能,

  12. 遷移工具支持使用ShardingSphere JDBC遷移資料至新集群,

F.

漏洞修復

  1. 修復處理OrderBy條件時,別名改寫錯誤問題,

  2. 修復MySQL Insert陳述句包含運算式時,SQL改寫錯誤問題,

  3. 修復Update on duplicate SQL中引數計算錯誤問題,

  4. 修復批量插入時,generatedKeys獲取錯誤的問題,

  5. 修復DML陳述句更新操作多表校驗例外問題,

  6. 修復表不存在時執行SQL導致NPE問題,

  7. 修復對不在配置規則中的表使用Show table命令的報錯問題,

  8. 修復Oracle資料庫在多用戶場景下元資料加載錯誤問題,

  9. 修復不能在線啟用從庫節點問題,

  10. 修復ShardingSphere JDBC不支持PostgreSQL陣列型別問題,

  11. 修復ShardingSphere Proxy在查詢超長blob資料時無回應問題,

G.

變更日志 MILESTONE

https://github.com/apache/shardingsphere/milestone/10

H.

ShardingSphere-UI

  1. 合并配置中心和注冊中心,

  2. 支持配置etcd注冊中心,

  3. 支持查看metadata,

  4. 支持動態洗掉schema,

社區建設

Apache ShardingSphere 在社區建設方面也取得了較大的成功,ShardingSphere 自開源以來一直備受關注,在GitHub上一直保持著穩定的增長趨勢,截止目前已經突破12k+ stars,

并且已登記的使用公司/組織140+且覆寫了各行各業,如互聯網金融,物流,在線教育,企業服務,甚至還包括政府機關,未宣告的公司不計其數,無法準確統計,感謝大家對社區建設的支持,

此外,Apache ShardingSphere自開源以來共產生164位 Contributor,29位 Committer(含17位PMC),在此也要感謝他們對社區的貢獻,

點擊查看Contributor串列:https://github.com/apache/incubator-shardingsphere/graphs/contributors

歡迎更多的用戶與使用公司查看與登記:https://shardingsphere.apache.org/community/cn/poweredby/

Apache ShardingSphere不斷踐行Apache Way,致力于打造充滿活力、規范、互助的社區!開源路上,我們歡迎你的加入,

專案地址:

https://github.com/apache/shardingsphere

https://github.com/apache/shardingsphere-ui

更多資訊請瀏覽官網:

https://shardingsphere.apache.org/

掃二維碼|關注我們

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/217182.html

標籤:python

上一篇:編譯原理(3)——for回圈

下一篇:九章演算法 | Google面試題:K數之和

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more