主頁 > 後端開發 > Flutter混編-iOS集成

Flutter混編-iOS集成

2020-11-16 03:20:10 後端開發

Flutter混編-iOS集成

    • 環境要求
    • 創建Flutter module
    • 集成modlue到iOS專案
      • 方案A-通過CocoaPods和SDK集成
      • 方案B1-通過frameworks在Xcode集成
      • 方案B2-在B1的基礎上使用CocoaPods集成Flutter.framework
      • 方案B3-最終方案

Flutter可以作為嵌入式框架添加到現有的iOS專案中,

環境要求

Flutter 支持iOS 8.0或以上,開發環境必須滿足以下條件:

  1. Xcode installed
  2. Operating Systems,macOS (64-bit) ;
  3. Disk Space,2.8 GB ;
  4. Tools,bash、rm、unzip、which … ;

創建Flutter module

用以下命令可以快速創建module, command line 運行:

cd some/path/
flutter create --template module my_flutter

集成modlue到iOS專案

有兩種方式去集成到專案,

  1. 通過CocoaPods依賴管理和安裝Flutter SDK;(官方推薦)
  2. 創建frameworks包含Dart代碼的Flutter engine和 Flutter 插件代碼,在Xcode 的 build settings 中更新frameworks即可,

方案A-通過CocoaPods和SDK集成

此方案要求在你的專案上作業的每個開發人員都必須在本地安裝了Flutter SDK, 只需在Xcode中構建應用程式即可自動運行腳本以嵌入Dart和插件代碼, 這允許使用Flutter模塊的最新版本進行快速迭代,而無需在Xcode之外運行其他命令,專案結構如下:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

如果新建的專案沒有Podfile檔案,先根據文章 Adding Pods to an Xcode project 去添加一個Podfile,

  1. 在iOS專案(MyApp)中的Podfile檔案中加入
flutter_application_path = '../my_flutter'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
  1. 在Podfile target 需要集成flutter,install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
target 'MyApp' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!
  install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
  # Pods for MyApp
end
  1. 最后運行 pod install 就可以通過CocoaPods集成flutter代碼到專案中

方案B1-通過frameworks在Xcode集成

通過flutter命令生產必要的frameworks,并通過手動嵌入到現在的Xcode專案中,這個方案不需要你的團隊開發成員本地安裝Flutter SDK和CocoaPods,但是在每次在module進行代碼更改時,都要運行 flutter build ios-framework 更新frameworks

  1. 執行生成framework命令
  cd my_module
  flutter build ios-framework --output=../MyApp/Flutter/

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

  1. 在Xcode中鏈接frameworks

Build Setting->Build Phases->Link Binary With Libraries->+>AddOther->Add Files,添加Release下的所有framework檔案
在這里插入圖片描述
3. 最后在framework下拉串列中選擇Embed&Sign,這樣就完成frameworks集成

方案B2-在B1的基礎上使用CocoaPods集成Flutter.framework

這個方案就是避免把體積較大的Flutter.framework(大概100MB)的拷貝給其他開發人員,減輕持續集成的成本負擔,而是通過cocoapods加載遠程倉庫的包,

  1. 通過以下命令生成 Flutter.podspec
flutter build ios-framework --cocoapods --output=some/path/MyApp/Flutter/

在這里插入圖片描述

#Flutter.podspec 檔案內容
Pod::Spec.new do |s|
  s.name                  = 'Flutter'
  s.version               = '1.20.400' # 1.20.4
  s.summary               = 'Flutter Engine Framework'
  s.description           = <<-DESC desc DESC
  s.homepage              = 'https://flutter.dev'
  s.license               = { :type => 'MIT', :text => <<-LICENSE license LICENSE
  }
  s.author                = { 'Flutter Dev Team' => 'flutter-dev@googlegroups.com' }
  s.source                = { :http => 'https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra/flutter/d1bc06f032f9d6c148ea6b96b48261d6f545004f/ios/artifacts.zip' }
  s.documentation_url     = 'https://flutter.dev/docs'
  s.platform              = :ios, '8.0'
  s.vendored_frameworks   = 'Flutter.framework'
  s.prepare_command       = <<-CMD
unzip Flutter.framework -d Flutter.framework
CMD
end
  1. 添加Flutter到專案的Podfile
pod 'Flutter', :podspec => 'some/path/MyApp/Flutter/[build mode]/Flutter.podspec'
  1. App.framework, FlutterPluginRegistrant.framework按照方案B1的方式去集成

方案B3-最終方案

既然Flutter.framework可通過遠程倉庫的方式添加,App.framework, FlutterPluginRegistrant.framework也就可以通過發布到遠程倉庫,方便其他開發人員持續集成功能,
CocoaPods遠程管理簡單步驟如下,詳細步驟可參考文章 Cocoapods的使用

  1. 在github創建專案
  2. 初始化好專案(把framework檔案push上去)
  3. 到專案root目錄下, 創建 spec 檔案
cd 專案
pod spec create 名稱
  1. 編輯 spec 檔案
Pod::Spec.new do |s|
 s.name             = 'FlutterIosFramework'
 #tag版本號
 s.version          = '0.0.7'
 s.summary          = 'High-performance, high-fidelity mobile apps.'
 s.description      = <<-DESC
Flutter provides an easy and productive way to build and deploy high-performance mobile apps for Android and iOS.
                      DESC
#自己填寫git地址
 s.homepage         = 'http://xxxx/FlutterIosFramework'
 s.license          = { :type => 'MIT' }
 s.author           = { 'Flutter Dev Team' => 'flutter-dev@googlegroups.com' }
 #自己填寫git地址
 s.source           = { :git => 'http://gitlab.admin.bluemoon.com.cn/xxx/FlutterIosFramework', :tag => s.version.to_s }
 s.ios.deployment_target = '9.0'
 #s.xcconfig = { 'VALID_ARCHS' => 'arm64' }
 s.pod_target_xcconfig = {'VALID_ARCHS' => 'armv7 arm64 x86_64' }
 #這個是找到對應framework的路徑,請按照我的填寫來找到對應你自己的填寫
 s.vendored_frameworks = '*.framework'
end
  1. 新建tag且提交專案
git add .
git commit -m '0.1.2'
git tag 0.1.2
git push --tags
git push origin master
  1. 驗證一下 podspec 檔案
pod lib lint --allow-warnings
  1. 如果是第一次提交需驗證一下,不是第一次可以不用此步
pod trunk register ios@bluemoon.com 'eric' --description=‘我是描述’
  1. 提交給 cocoapods 管理
pod trunk push FlutterIosFramework.podspec --allow-warnings --verbose
  1. 如果成功,可能需要等幾分鐘才可以 search 到你的 lib, 可去cocoapods查看
  2. 在IOS專案在Podfile檔案添加遠程倉庫鏈接,最后執行 pod install --repo-update 即可
target 'MyApp' do
    use_frameworks!
    pod 'FlutterIosFramework', '~> 0.1.2'
    pod 'Flutter', :podspec => '../Flutter/Flutter.podspec'
# Pods for MyApp
end

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/218908.html

標籤:java

上一篇:學JNI之方法簽名遇到的問題

下一篇:新生求助!一個ARKANOID游戲的代碼說明

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more