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史上最全,1307頁Android面試全套真題決議,P7大神禿頭整理

2020-11-16 07:30:09 後端開發

前言

下面的題目都是在Android交流群大家在面試時遇到的,如果大家有好的題目或者好的見解歡迎分享,樓主將長期維護此帖,
參考決議:郭霖、鴻洋、玉剛、極客時間、騰訊課堂…

內容特點:條理清晰,含影像化表示更加易懂,

內容概要:包括 Handler、Activity相關、Fragment、service、布局優化、AsyncTask相關
、Android 事件分發機制、 Binder、Android 高級必備 :AMS,WMS,PMS、Glide、 Android 組件化與插件化等面試題和技術堆疊!
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Handler 相關知識,面試必問!

常問的點:
Handler Looper Message 關系是什么?
Messagequeue 的資料結構是什么?為什么要用這個資料結構?
如何在子執行緒中創建 Handler?
Handler post 方法原理?
Android訊息機制的原理及原始碼決議
Android Handler 訊息機制

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Activity 相關

啟動模式以及使用場景?
onNewIntent()和onConfigurationChanged()
onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()
Activity 到底是如何啟動的
啟動模式以及使用場景
onSaveInstanceState以及onRestoreInstanceState使用
onConfigurationChanged使用以及問題解決
Activity 啟動流程決議

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Fragment

Fragment 生命周期和 Activity 對比
Fragment 之間如何進行通信
Fragment的startActivityForResult
Fragment重疊問題
Fragment 初探
Fragment 重疊, 如何通信
Fragment生命周期

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Service 相關

行程保活
Service的運行執行緒(生命周期方法全部在主執行緒)
Service啟動方式以及如何停止
ServiceConnection里面的回呼方法運行在哪個執行緒?
startService 和 bingService區別
行程保活一般套路
關于行程保活你需要知道的一切

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Android布局優化之ViewStub、include、merge

什么情況下使用 ViewStub、include、merge?
他們的原理是什么?
ViewStub、include、merge概念決議
Android布局優化之ViewStub、include、merge使用與原始碼分析

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BroadcastReceiver 相關

注冊方式,優先級
廣播型別,區別
廣播的使用場景,原理
Android廣播動態靜態注冊
常見使用以及流程決議
廣播原始碼決議

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AsyncTask相關

AsyncTask是串行還是并行執行?
AsyncTask隨著安卓版本的變遷
AsyncTask完全決議
串行還是并行

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Android 事件分發機制

onTouch和onTouchEvent區別,呼叫順序
dispatchTouchEvent, onTouchEvent, onInterceptTouchEvent 方法順序以及使用場景
滑動沖突,如何解決
事件分發機制
事件分發決議
dispatchTouchEvent, onTouchEvent, onInterceptTouchEvent方法的使用場景決議

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Android View 繪制流程

簡述 View 繪制流程
onMeasure, onlayout, ondraw方法中需要注意的點
如何進行自定義 View
view 重繪機制

  • Android LayoutInflater原理分析,帶你一步步深入了解View(一)

  • Android視圖狀態及重繪流程分析,帶你一步步深入了解View(二)

  • Android視圖狀態及重繪流程分析,帶你一步步深入了解View(三)

  • Android自定義View的實作方法,帶你一步步深入了解View(四)

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Android Window、Activity、DecorView以及ViewRoot

Window、Activity、DecorView以及ViewRoot之間的關系

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Android 的核心 Binder 多行程 AIDL

常見的 IPC 機制以及使用場景
為什么安卓要用 binder 進行跨行程傳輸
多行程帶來的問題

  • AIDL 使用淺析

  • binder 原理決議

  • binder 最底層決議

  • 多行程通信方式以及帶來的問題

  • 多行程通信方式對比

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Android 高級必備 :AMS,WMS,PMS

AMS,WMS,PMS 創建程序

  • AMS,WMS,PMS全決議

  • AMS啟動流程

  • WindowManagerService啟動程序決議

  • PMS 啟動流程決議

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Android ANR

為什么會發生 ANR?
如何定位 ANR?
如何避免 ANR?
什么是 ANR
如何避免以及分析方法
Android 性能優化之 ANR 詳解

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Android 記憶體相關

注意:記憶體泄漏和記憶體溢位是 2 個概念

什么情況下會記憶體泄漏?
如何防止記憶體泄漏?

  • 記憶體泄漏和溢位的區別

  • OOM 概念以及安卓記憶體管理機制

  • 記憶體泄漏的可能性

  • 防止記憶體泄漏的方法

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Android 螢屏適配

螢屏適配相關名詞決議
現在流行的螢屏適配方式

  • 螢屏適配名詞以及概念決議

  • 今日頭條技術適配方案

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Android 快取機制

LruCache使用極其原理

  • Android快取機制

  • LruCache使用極其原理述

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Android 性能優化

如何進行 記憶體 cpu 耗電 的定位以及優化
性能優化經常使用的方法
如何避免 UI 卡頓

  • 性能優化全決議,工具使用

  • 性能優化最佳實踐

  • 知乎高贊文章

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Android MVC、MVP、MVVM

好幾種我該選擇哪個?優劣點

任玉剛的文章:設計模式選擇

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Android Gradle 知識

這倆篇官方文章基礎的夠用了
必須貼一下官方檔案:配置構建
Gradle 提示與訣竅

Gradle插件 了解就好
Gradle 自定義插件方式
全面理解Gradle - 執行時序

  • Gradle系列一

  • Gradle系列二

  • Gradle系列三

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RxJava

使用程序,特點,原理決議
RxJava 名詞以及如何使用
Rxjava 觀察者模式原理決議
Rxjava訂閱流程,執行緒切換,原始碼分析 系列

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OKHTTP 和 Retrofit

OKHTTP完整決議
Retrofit使用流程,機制詳解
從 HTTP 到 Retrofit
Retrofit是如何作業的

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最流行圖片加載庫: Glide

郭神系列 Glide 分析
Android圖片加載框架最全決議(一),Glide的基本用法
Android圖片加載框架最全決議(二),從原始碼的角度理解Glide的執行流程
Android圖片加載框架最全決議(三),深入探究Glide的快取機制
Android圖片加載框架最全決議(四),玩轉Glide的回呼與監聽
Android圖片加載框架最全決議(五),Glide強大的圖片變換功能
Android圖片加載框架最全決議(六),探究Glide的自定義模塊功能
Android圖片加載框架最全決議(七),實作帶進度的Glide圖片加載功能
Android圖片加載框架最全決議(八),帶你全面了解Glide 4的用法

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Android 組件化與插件化

為什么要用組件化?
組件之間如何通信?
組件之間如何跳轉?
Android 插件化和熱修復知識梳理
為什么要用組件化

  • Android徹底組件化方案實踐
  • Android徹底組件化demo發布
  • Android徹底組件化-代碼和資源隔離
  • Android徹底組件化—UI跳轉升級改造
  • Android徹底組件化—如何使用Arouter

插件化框架歷史
深入理解Android插件化技術
Android 插件化和熱修復知識梳理

由于篇幅限制,檔案的詳解資料太全面,細節內容太多,所以只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每個小節點里面都有更細化的內容!

詳細檔案可以點我下載,記得點贊哦~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/219204.html

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