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stm32與linux通過protobuf打包資料并進行通信

2020-09-13 07:36:47 後端開發

一、利用protobuf通信原理

最近專案中需要用到stm32與Orange Pi(移植了linux)進行資料互動,H6端是用C++撰寫的串口底層驅動,與stm32的串口連接并通信,串口間的通信協議定為采用protobuf打包資料并通過串口發出的形式,即發送端編碼資料并序列化成陣列通過串口發出,接收端接收到一幀資料,進行解碼并決議資料,

二、 移植protobuf(nanopb-0.3.8)到stm32工程

protobuf是一種打包資料的工具,和JSON打包資料的作用是一樣的,在C++下用protobuf傳遞資料,要先寫一個.proto檔案,然后在linux環境下編譯該檔案,或者直接放在CMake里面編譯,便可以生成出來一個類(.cpp 和 .h),利用protobuf打包便是打包這個類,

可以理解成把這個類的所有資料加上幀頭幀尾幀校驗,然后通過串口,網路等通信格式將資料發送出去,這個程序稱為序列化,解包就是把收到序列化的資料反序列化,然后把有效資料放入生成的類中,

一般開發stm32的環境是在Windows下,基于Keil開發,要通過.proto檔案生成結構體(.c和.h)需要下載一個官方protobuf的輪子,然后在命令列下編譯即可生成我們需要的結構體檔案,這個輪子的下載地址放在文末,

三、撰寫.proto檔案

撰寫.proto檔案很簡單,開頭先寫protobuf的版本號,和包名(命名空間)

// A very simple protocol definition, consisting of only
// one message.
// 02

syntax = "proto3";

package STM32;

然后寫message,就和寫結構體(列舉)的格式很相似,

message GyroOffset 			
{
	float gyrooffsetX = 1;
	
	float gyrooffsetY = 2;
	
	float gyrooffsetZ = 3;
	
}

message GyroAccData
{
	uint32 	accX = 1;  //加速度計x軸加速度
	
	uint32  accY = 2;  //加速度計y軸加速度
	
	uint32  accZ = 3;  //加速度計z軸加速度
	
	uint32  gryoX = 4; //陀螺儀x軸原始資料
	
	uint32  gryoY = 5; //陀螺儀y軸原始資料
	
	uint32  gryoZ = 6; //陀螺儀z軸原始資料
}

message IsGetGyroOffset
{
	bool IsGetStatus = 1;
}

message Bmi160ToData
{
	GyroOffset gyroOffset = 1;

	GyroAccData gyroAccData = 2;

	IsGetGyroOffset isGetGyroOffset = 3;
}

到這里為止,我們最終只需要Bmi160ToData這個結構體中包含的資料即可,

寫完以后我們把.proto檔案放在桌面上,然后打開cmd命令列解釋器,cd到.proto檔案的目錄下,然后運行protoc 這個腳本去編譯.proto檔案,編譯完成后即可生成兩個檔案,一個.c,一個.h,這里有一點,就是最好把這個腳本的可執行檔案路徑放到系統環境變數下,這樣才可以在任何路徑下編譯.proto檔案,具體的命令如下圖所示:
在這里插入圖片描述
編譯完成后,在該路徑下會生成一個.c一個.h檔案,其內容如下:

/* Automatically generated nanopb constant definitions */
/* Generated by nanopb-0.3.8 at Fri Sep 11 16:29:22 2020. */
//.c
#include "Bmi160ToData.pb.h"

/* @@protoc_insertion_point(includes) */
#if PB_PROTO_HEADER_VERSION != 30
#error Regenerate this file with the current version of nanopb generator.
#endif



const pb_field_t STM32_GyroOffset_fields[4] = {
    PB_FIELD(  1, FLOAT   , SINGULAR, STATIC  , FIRST, STM32_GyroOffset, gyrooffsetX, gyrooffsetX, 0),
    PB_FIELD(  2, FLOAT   , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroOffset, gyrooffsetY, gyrooffsetX, 0),
    PB_FIELD(  3, FLOAT   , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroOffset, gyrooffsetZ, gyrooffsetY, 0),
    PB_LAST_FIELD
};

const pb_field_t STM32_GyroAccData_fields[7] = {
    PB_FIELD(  1, UINT32  , SINGULAR, STATIC  , FIRST, STM32_GyroAccData, accX, accX, 0),
    PB_FIELD(  2, UINT32  , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroAccData, accY, accX, 0),
    PB_FIELD(  3, UINT32  , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroAccData, accZ, accY, 0),
    PB_FIELD(  4, UINT32  , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroAccData, gryoX, accZ, 0),
    PB_FIELD(  5, UINT32  , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroAccData, gryoY, gryoX, 0),
    PB_FIELD(  6, UINT32  , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_GyroAccData, gryoZ, gryoY, 0),
    PB_LAST_FIELD
};

const pb_field_t STM32_IsGetGyroOffset_fields[2] = {
    PB_FIELD(  1, BOOL    , SINGULAR, STATIC  , FIRST, STM32_IsGetGyroOffset, IsGetStatus, IsGetStatus, 0),
    PB_LAST_FIELD
};

const pb_field_t STM32_Bmi160ToData_fields[4] = {
    PB_FIELD(  1, MESSAGE , SINGULAR, STATIC  , FIRST, STM32_Bmi160ToData, gyroOffset, gyroOffset, &STM32_GyroOffset_fields),
    PB_FIELD(  2, MESSAGE , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_Bmi160ToData, gyroAccData, gyroOffset, &STM32_GyroAccData_fields),
    PB_FIELD(  3, MESSAGE , SINGULAR, STATIC  , OTHER, STM32_Bmi160ToData, isGetGyroOffset, gyroAccData, &STM32_IsGetGyroOffset_fields),
    PB_LAST_FIELD
};


/* Check that field information fits in pb_field_t */
#if !defined(PB_FIELD_32BIT)
/* If you get an error here, it means that you need to define PB_FIELD_32BIT
 * compile-time option. You can do that in pb.h or on compiler command line.
 * 
 * The reason you need to do this is that some of your messages contain tag
 * numbers or field sizes that are larger than what can fit in 8 or 16 bit
 * field descriptors.
 */
PB_STATIC_ASSERT((pb_membersize(STM32_Bmi160ToData, gyroOffset) < 65536 && pb_membersize(STM32_Bmi160ToData, gyroAccData) < 65536 && pb_membersize(STM32_Bmi160ToData, isGetGyroOffset) < 65536), YOU_MUST_DEFINE_PB_FIELD_32BIT_FOR_MESSAGES_STM32_GyroOffset_STM32_GyroAccData_STM32_IsGetGyroOffset_STM32_Bmi160ToData)
#endif

#if !defined(PB_FIELD_16BIT) && !defined(PB_FIELD_32BIT)
/* If you get an error here, it means that you need to define PB_FIELD_16BIT
 * compile-time option. You can do that in pb.h or on compiler command line.
 * 
 * The reason you need to do this is that some of your messages contain tag
 * numbers or field sizes that are larger than what can fit in the default
 * 8 bit descriptors.
 */
PB_STATIC_ASSERT((pb_membersize(STM32_Bmi160ToData, gyroOffset) < 256 && pb_membersize(STM32_Bmi160ToData, gyroAccData) < 256 && pb_membersize(STM32_Bmi160ToData, isGetGyroOffset) < 256), YOU_MUST_DEFINE_PB_FIELD_16BIT_FOR_MESSAGES_STM32_GyroOffset_STM32_GyroAccData_STM32_IsGetGyroOffset_STM32_Bmi160ToData)
#endif


/* @@protoc_insertion_point(eof) */
/* Automatically generated nanopb header */
/* Generated by nanopb-0.3.8 at Fri Sep 11 16:29:22 2020. */
//.h
#ifndef PB_STM32_BMI160TODATA_PB_H_INCLUDED
#define PB_STM32_BMI160TODATA_PB_H_INCLUDED
#include <pb.h>

/* @@protoc_insertion_point(includes) */
#if PB_PROTO_HEADER_VERSION != 30
#error Regenerate this file with the current version of nanopb generator.
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

/* Struct definitions */
typedef struct _STM32_GyroAccData {
    uint32_t accX;
    uint32_t accY;
    uint32_t accZ;
    uint32_t gryoX;
    uint32_t gryoY;
    uint32_t gryoZ;
/* @@protoc_insertion_point(struct:STM32_GyroAccData) */
} STM32_GyroAccData;

typedef struct _STM32_GyroOffset {
    float gyrooffsetX;
    float gyrooffsetY;
    float gyrooffsetZ;
/* @@protoc_insertion_point(struct:STM32_GyroOffset) */
} STM32_GyroOffset;

typedef struct _STM32_IsGetGyroOffset {
    bool IsGetStatus;
/* @@protoc_insertion_point(struct:STM32_IsGetGyroOffset) */
} STM32_IsGetGyroOffset;

typedef struct _STM32_Bmi160ToData {
    STM32_GyroOffset gyroOffset;
    STM32_GyroAccData gyroAccData;
    STM32_IsGetGyroOffset isGetGyroOffset;
/* @@protoc_insertion_point(struct:STM32_Bmi160ToData) */
} STM32_Bmi160ToData;

/* Default values for struct fields */

/* Initializer values for message structs */
#define STM32_GyroOffset_init_default            {0, 0, 0}
#define STM32_GyroAccData_init_default           {0, 0, 0, 0, 0, 0}
#define STM32_IsGetGyroOffset_init_default       {0}
#define STM32_Bmi160ToData_init_default          {STM32_GyroOffset_init_default, STM32_GyroAccData_init_default, STM32_IsGetGyroOffset_init_default}
#define STM32_GyroOffset_init_zero               {0, 0, 0}
#define STM32_GyroAccData_init_zero              {0, 0, 0, 0, 0, 0}
#define STM32_IsGetGyroOffset_init_zero          {0}
#define STM32_Bmi160ToData_init_zero             {STM32_GyroOffset_init_zero, STM32_GyroAccData_init_zero, STM32_IsGetGyroOffset_init_zero}

/* Field tags (for use in manual encoding/decoding) */
#define STM32_GyroAccData_accX_tag               1
#define STM32_GyroAccData_accY_tag               2
#define STM32_GyroAccData_accZ_tag               3
#define STM32_GyroAccData_gryoX_tag              4
#define STM32_GyroAccData_gryoY_tag              5
#define STM32_GyroAccData_gryoZ_tag              6
#define STM32_GyroOffset_gyrooffsetX_tag         1
#define STM32_GyroOffset_gyrooffsetY_tag         2
#define STM32_GyroOffset_gyrooffsetZ_tag         3
#define STM32_IsGetGyroOffset_IsGetStatus_tag    1
#define STM32_Bmi160ToData_gyroOffset_tag        1
#define STM32_Bmi160ToData_gyroAccData_tag       2
#define STM32_Bmi160ToData_isGetGyroOffset_tag   3

/* Struct field encoding specification for nanopb */
extern const pb_field_t STM32_GyroOffset_fields[4];
extern const pb_field_t STM32_GyroAccData_fields[7];
extern const pb_field_t STM32_IsGetGyroOffset_fields[2];
extern const pb_field_t STM32_Bmi160ToData_fields[4];

/* Maximum encoded size of messages (where known) */
#define STM32_GyroOffset_size                    15
#define STM32_GyroAccData_size                   36
#define STM32_IsGetGyroOffset_size               2
#define STM32_Bmi160ToData_size                  59

/* Message IDs (where set with "msgid" option) */
#ifdef PB_MSGID

#define BMI160TODATA_MESSAGES \


#endif

#ifdef __cplusplus
} /* extern "C" */
#endif
/* @@protoc_insertion_point(eof) */

#endif
f

至此,protobuf的C檔案格式的代碼已經生成,

四、開始通信!!!

把剛才生成的兩個檔案拉到專案里面,同時把官方的protoc所用到的三個檔案和其對應的.h檔案也拉到專案中來,檔案格式如下圖:
在這里插入圖片描述
這三個檔案回合protoc腳本一起放在文末,

我們先來看打包并發送一幀protobuf資料的代碼:

/*******************************************************************************
* Function Name  : vProto_Encode_Send_FastPack()
* Description    : 編碼protobuf資料,并將編碼過后的陣列通過串口1發送給上層
* Input          : STM32_Stm32ToState 型別的結構體指標
* Output         : None
* Return         : true:編碼成功   false:編碼失敗
*******************************************************************************/
bool vProto_Encode_Send_FastPack(void)
{
    STM32_Stm32ToState STM32_Stm32ToState_Fast = STM32_Stm32ToState_init_default;//快包
    int message_length;
    bool status;
	pb_ostream_t op_stream;//創建一個編碼物件,保存發送buf的資料長度,資料首地址,最大位元組等資訊
        
    STM32_Stm32ToState_Fast.bmi160ToData.gyroAccData.accX   =  bmi160_protobuf.accx;
    STM32_Stm32ToState_Fast.bmi160ToData.gyroAccData.accY   =  bmi160_protobuf.accy;
    STM32_Stm32ToState_Fast.bmi160ToData.gyroAccData.accZ   =  bmi160_protobuf.accz;
    STM32_Stm32ToState_Fast.bmi160ToData.gyroAccData.gryoX  =  bmi160_protobuf.gryx;
    STM32_Stm32ToState_Fast.bmi160ToData.gyroAccData.gryoY  =  bmi160_protobuf.gryy;
    STM32_Stm32ToState_Fast.bmi160ToData.gyroAccData.gryoZ  =  bmi160_protobuf.gryz;
              
    //清空發送緩沖陣列
    memset(ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex] , 0 , sizeof(ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex]));
    //初始化這個編碼物件,并填充發送陣列首地址,發送資料長度
    op_stream = pb_ostream_from_buffer(ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex] , sizeof(ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex]));
    //呼叫編碼API,將形參結構體的值賦給編碼物件(陣列首地址和長度)
    status = pb_encode(&op_stream,STM32_Stm32ToState_fields, &STM32_Stm32ToState_Fast);
    if(!status) return status;
    //打包以后資料的長度
    message_length = op_stream.bytes_written;
    DEBUG("零飄結構體編碼后的大小為:%d" , message_length);

	ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex][0] = ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex][0];
	//發送該幀資料
	memcpy(ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex],(uint8_t *)&ucUSART1TrainsmitBuffer[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex],message_length);
    ucUSART1TrainsmitLength[ucWtiteDataToUSART1TransmitGrooveIndex] = message_length;
    
	WriteDataToUSART1TraismitBufferDone( );//發送下標移位
	
	return status;
}

其實就是先把我們需要發送的結構體填充對應的值,然后通過protoc的API將這個結構體序列化以后的值放在一個buf陣列里面,最后把這個陣列通過串口DMA發送出去,這時linux端會從串口接收到該幀資料并存放在一個陣列里面,然后通過API去將這個陣列反序列化成.proto生成的類,這時類里的值,就是stm32發送上去的值,

同理可得,stm32接收到linux端發送的一幀資料,可以通過串口IDLE+DMA接收到一個陣列里面,然后呼叫API去反序列化這個陣列,并將結果填充到接收結構體里面,即可完成一次資料的收發,接收代碼如下:

/*******************************************************************************
* Function Name  : vProto_Decode_Receive_Lslam()
* Description    : 解碼protobuf資料,并分析資料和改變坐標全域變數
* Input          : buf:接收一幀陣列,buf_length:接收一幀陣列的陣列長度,
                   STM32_Stm32ToStete 型別的結構體指標
* Output         : None
* Return         : true:解碼成功 false:解碼失敗
*******************************************************************************/
bool vProto_Decode_Receive(u8* buf , u16 buf_length)
{
    bool status;
    
    STM32_Stm32ToState STM32_Stm32ToState_t = STM32_Stm32ToState_init_default;
    
	pb_istream_t ip_stream;//創建一個解碼物件,用于保存接收到的陣列地址和陣列長度
	
	ip_stream = pb_istream_from_buffer(buf,buf_length);//把接收到的一幀資料和幀長度給到解碼物件
	
	if(pb_decode(&ip_stream , STM32_Stm32ToState_fields ,&STM32_Stm32ToState_t))
    {
        	g_tRouteCoord.Self_Coox  	    = LSLAM_PlanMsgToState_t.curpos.x;
            g_tRouteCoord.Self_Cooy  	    = LSLAM_PlanMsgToState_t.curpos.y;
            g_tRouteCoord.Self_Angle 	    = LSLAM_PlanMsgToState_t.curpos.theta;
            g_tRouteCoord.CurrentCoo.cooY = LSLAM_PlanMsgToState_t.point1.y;
            g_tRouteCoord.Coo1.cooX       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point2.x;
            g_tRouteCoord.Coo1.cooY       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point2.y;
            g_tRouteCoord.Coo2.cooX       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point3.x;
            g_tRouteCoord.Coo2.cooY       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point3.y;
            g_tRouteCoord.Coo3.cooX       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point4.x;
            g_tRouteCoord.Coo3.cooY       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point4.y;
            g_tRouteCoord.Coo4.cooX       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point5.x;
            g_tRouteCoord.Coo4.cooY       = LSLAM_PlanMsgToState_t.point5.y; 
        
            IsGetRoute = true;
    }
            g_tRouteCoord.CurrentCoo.cooX = LSLAM_PlanMsgToState_t.point1.x;
    
    if(pb_decode(&ip_stream , IsGetGyroOffset_fields ,&IsGetGyroOffset_t))
    {
        H6IsGetGyroOffset = IsGetGyroOffset_t.IsGetStatus;
    }
   
    return status;
}

通過這個解碼物件生成的值,可以判斷資料對應的哪個結構體,從而填充不同的結構體出來,

五、protobuf的缺點和不足

protobuf終究是面向上層開發出來的資料打包協議,但是正如.proto檔案限制的那樣,它打包資料的最小單位是32位,也就是說我們想通過protobuf傳輸一個bool量的資料也要用一個32位的結構體成員去承載它,

盡管protobuf擁有優化打包資料記憶體的功能,也就是說當一個資料很小的時候(小于255),protobuf會將其打包成uint8_t型別的資料序列化到陣列里,但是這樣的特性也意味著資料打包長短的不確定性,這在一個穩定的通信系統里面是很致命的一點,我們需要定義一個最大長度的陣列去承載protobuf序列化前后的資料,

protobuf打包資料其實和我們自己定義協議一樣,我們可以把序列化以后的資料通過串口列印出來,就可以發現所謂的序列化也只不過是對一幀資料加上幀頭幀尾幀校驗然后發送出去,利用protobuf協議只是方便和linux端的通信,這樣專案里的每個程式塊都可以用同一個.proto檔案進行資料的通信,這在一個大型專案里是很有好處的,

至此,基于protobuf完成stm32和Linux的資料通信為大家介紹完畢,腳本和protoc公共檔案見鏈接
protobuf

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/22044.html

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    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more