主頁 > 後端開發 > Go語言基本結構和資料型別

Go語言基本結構和資料型別

2020-09-13 07:46:25 後端開發

前面已經給大家整理過Golang的安裝和環境搭建,那么基本語法今天就和大家聊聊,
其實定義一個Go語言的基本結構非常簡單,也就幾步而已:

Golang基本語法

Go 語言的基礎組成有以下幾個部分:

  • 包宣告
  • 引入包
  • 函式
  • 變數
  • 陳述句 & 運算式
  • 注釋

示例:

package main

import "fmt"

func main() {     
        /* 這是一個Go語言 */
      fmt.Println("Hello, Go!")


}

決議:

  • 第一行代碼 package main 定義了包名,你必須在源檔案中非注釋的第一行指明這個檔案屬于哪個包,如:package main,
    package main表示一個可獨立執行的程式,每個 Go 應用程式都包含一個名為 main 的包,

  • 第二行 import “fmt” 告訴 Go 編譯器這個程式需要使用 fmt 包(的函式,或其他元素),fmt 包實作了格式化 IO(輸入/輸出)的函式,

  • 第三行 func main() 是程式開始執行的函式,main 函式是每一個可執行程式所必須包含的,一般來說都是在啟動后第一個執行的函式(如果有 init() 函式則會先執行該函式),

  • 下一行 // 是注釋,在程式執行時將被忽略,單行注釋是最常見的注釋形式,你可以在任何地方使用以 // 開頭的單行注釋,多行注釋也叫塊注釋,均已以 /* 開頭,并以 */ 結尾,且不可以嵌套使用,多行注釋一般用于包的檔案描述或注釋成塊的代碼片段,

  • 最后一行 fmt.Println(…) 可以將字串輸出到控制臺,并在最后自動增加換行字符 \n,
    使用 fmt.Print(“hello, world\n”) 可以得到相同的結果,
    Print 和 Println 這兩個函式也支持使用變數,如:fmt.Println(arr),如果沒有特別指定,它們會以默認的列印格式將變數 arr 輸出到控制臺,

  • 當識別符號(包括常量、變數、型別、函式名、結構欄位等等)以一個大寫字母開頭,如:Group1,那么使用這種形式的識別符號的物件就可以被外部包的代碼所使用(客戶端程式需要先匯入這個包),這被稱為匯出(像面向物件語言中的 public),

  • 識別符號如果以小寫字母開頭,則對包外是不可見的,但是他們在整個包的內部是可見并且可用的(像面向物件語言中的 protected ),

特別注意:

1、寫C++ 的人都會將 “{” 獨立一行,但是這在go 里面是錯誤的 ,“{” 必須和方法體在同一行,很多人都容易寫go 的時候習慣性的就犯這個錯誤,最后還不知道錯誤在哪,

2、if…else 陳述句中的 else 必須和 if 的 ’ } ’ 在同一行,否則編譯錯誤,

3、包名的定義,你必須在源檔案中非注釋的第一行宣告包名,如:package main,
package main表示一個可獨立執行的程式,每個 Go 應用程式都包含一個名為 main 的包,

4、在 Go 程式中,一行代表一個陳述句結束,每個陳述句不需要像 C 家族中的其它語言一樣以分號 ; 結尾,因為這些作業都將由 Go 編譯器自動完成,
如果你打算將多個陳述句寫在同一行,則必須使用 ; 人為的去區分,但在實際開發中我們并不鼓勵這種做法,

5、main()函式是每一個可執行程式所必須包含的,一般來說都是在啟動后第一個執行的函式,

然而,每個package 中,只能有一個main() 函式,否則會報main redeclared in this block previous declaration at … 的錯誤,

6、當函式、結構等識別符號以一個大寫字母開頭,如:GetInfo,那么使用這種形式的識別符號的物件就可以被外部包的代碼所使用,這被稱為匯出(像面向物件語言中的 public);

識別符號如果以小寫字母開頭,則對包外是不可見的,但是他們在整個包的內部是可見并且可用的(像面向物件語言中的 protected ),

7、識別符號用來命名變數、型別等程式物體,一個識別符號實際上就是一個或是多個字母(AZ和az)數字(0~9)、下劃線_組成的序列,但是第一個字符必須是字母或下劃線而不能是數字,
以下是無效的識別符號:

  • 1ab(以數字開頭)
  • case(Go 語言的關鍵字)
  • a+b(運算子是不允許的)

8、錯誤 no new variables on left side of := ,意思是,“左邊一個新的變數也沒有!”

解決辦法就是:對于x,y := …這種形式,只要把其中的一個變數命名成新的就可以了,

9、不能使用++自增或- -自減運算子初始化變數和對變數賦值,

執行 Go 語言命令

  1. 打開編輯器如Sublime Text3,將以上示例中的代碼添加到編輯器中,
  2. 將以上代碼保存為 hello.go
  3. 打開命令列,并進入程式檔案保存的目錄中,
  4. 輸入命令 go run hello.go 并按ctrl+B執行代碼,
  5. 這時在底部的控制臺就會看到 “Hello Go!” 字樣的輸出.
  6. 還可以使用 go build 命令來生成二進制檔案:
 go build hello.go
 ls

 hello    hello.go

 ./hello 


 Hello, Go!

資料型別

資料型別的出現是為了把資料分成所需記憶體大小不同的資料,編程的時候需要用大資料的時候才需要申請大記憶體,就可以充分利用記憶體,

go中的資料型別包括基本資料型別和高級資料型別(派生型別)

基本資料型別又分為三大類:

  • 布爾型
  • 數字型別
  • 字串型別

布爾型:

布爾型的值只可以是常量 true 或者 false,一個簡單的例子:var b bool = true,

字串型別

字串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列,Go 的字串是由單個位元組連接起來的,Go 語言的字串的位元組使用 UTF-8 編碼標識 Unicode 文本,

數字型別

整型 int 和浮點型 float32、float64,Go 語言支持整型和浮點型數字,并且支持復數,其中位的運算采用補碼,
分為:

  • 整數型別(byte,rune,int/uint,int8/uint8,int16/uint16,int32/uint32,int64/uint64)
  • 浮點型別(float32,float64)
  • 復數型別(complex64,complex128)
  • 其他數字型別

整數型別

在這里插入圖片描述

浮點型

在這里插入圖片描述

其他數字型別

在這里插入圖片描述

高級資料型別(派生型別)

  • 陣列(array)
  • 切片(slice)
  • 字典(map)
  • 通道(channel)
  • 函式(function)
  • 結構體(function)
  • 介面(interface)
  • 指標型別 (*Xxx,Pointer,uintptr)
  • 結構化型別(struct)
  • 介面型別(interface)

如果按照底層結構劃分,值型別包括(所有基本資料型別,陣列,結構體),參考型別包括(slice,map,channel,function,interface,指標)

總結:
如下圖所示:

在這里插入圖片描述

變數&常量

變數定義

  • 變數名由字母、數字、下劃線組成,其中首個字母不能為數字,例:var name string

  • 宣告:

    1、指定變數型別,宣告后若不賦值,使用默認值
    var name string
    name = “李四”

    2、根據值自行判定變數型別
    var name = “李四”

    3、簡短形式,省略var
    age := 10

注意:

  • (:=)是使用變數的首選形式
  • (:=)只能被用在函式體內,而不可以用于全域變數的宣告與賦值
  • (:=)左側的變數不應該是已經宣告過的,否則會導致編譯錯誤

常量定義

  • 常量的資料型別只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字串型

  • 常量宣告:

    const b string = “abc”

    iota:特殊常量

const (
	a = iota	
	b
	c
)

決議:

  • 代表連續的,無型別的整數常量
  • 以const開始的常量宣告陳述句為單位
  • 從0開始,每賦給一個常量就遞增一次
  • 一旦跨越以const開始的常量宣告陳述句就歸0

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/22155.html

標籤:python

上一篇:2、性能測驗案例

下一篇:正舵者獲得太空競賽單T收益第一

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more