主頁 > 後端開發 > 【Hive】深入理解Hive的優缺點以及架構原理

【Hive】深入理解Hive的優缺點以及架構原理

2020-11-17 10:41:08 後端開發

文章目錄

  • 一、 什么是Hive
  • 二、 Hive的優缺點
    • 2.1 優點
    • 2.2 缺點
  • 三、 Hive架構原理
    • 3.1 用戶介面:Client
    • 3.2 元資料:Metastore
    • 3.3 結合Hadoop
    • 3.4 驅動器:Driver
  • 四、 Hive和資料庫比較
    • 4.1 查詢語言
    • 4.2 資料更新
    • 4.3 執行延遲
    • 4.4 資料規模

一、 什么是Hive

Hive是基于Hadoop的一個資料倉庫工具,可以將結構化的資料檔案映射為一張表,并提供類SQL查詢功能,

本質是:將HQL轉化成MapReduce程式:
在這里插入圖片描述

(1)Hive處理的資料存盤在HDFS
(2)Hive分析資料底層的實作是MapReduce
(3)執行程式運行在Yarn上

大部分SQL陳述句都封裝了MR程式(類SQL),之所以封裝成SQL是因為基本程式員都會這玩意,

基于MR處理: 開發者—>分析需求—>撰寫MR—>得到結果
基于Hive處理: 開發者—>分析需求—>撰寫SQL—>Hive將SQL轉化成MR—>得到結果

二、 Hive的優缺點

2.1 優點

(1)操作介面采用類SQL語法,提供快速開發的能力(簡單、容易上手),
(2)避免了去寫MapReduce,減少開發人員的學習成本,
(3)Hive的執行延遲比較高,因此Hive常用于資料分析,對實時性要求不高的場合,
(4)Hive優勢在于處理大資料,對于處理小資料沒有優勢,因為Hive的執行延遲比較高,
(5)Hive支持用戶自定義函式,用戶可以根據自己的需求來實作自己的函式,

2.2 缺點

1)Hive的HQL表達能力有限
(1)迭代式演算法無法表達,表達能力有限(復雜的邏輯演算法不好封裝)
(2)資料挖掘方面不擅長,由于MapReduce資料處理流程的限制(比較慢,因為底層的缺點也都還在),效率更高的演算法卻無法實作,

2)Hive的效率比較低
(1)Hive自動生成的MapReduce作業,通常情況下不夠智能化(機器翻譯比較死板,可能不是最優解,但是一定可以實作)
(2)Hive調優比較困難,粒度較粗(只能在框架的基礎上優化,不能深入底層MR程式優化)

三、 Hive架構原理

Hive都是用別人來存東西,自己一點都不存,只負責翻譯HQL成MR程式
在這里插入圖片描述

3.1 用戶介面:Client

CLI(command-line interface)、JDBC/ODBC(jdbc訪問hive)、WEBUI(瀏覽器訪問hive)

3.2 元資料:Metastore

HDFS資料檔案沒有被映射成資料庫的表結構,檔案中沒有這些資料的描述性陳述句(元資料),這個得自己定義,

元資料包括:表所屬資料庫(默認是default)、表的擁有者、表名及表的注釋、欄位及欄位的注釋、列/磁區欄位、表的型別(是否是外部表)、表資料所在目錄等,而表里面具體的內容則在HDFS里,很多框架比如Atlas就是監控元資料庫matestore中的表資訊來實作元資料管理,后面有時間會出一篇如何利用元資料庫制作企業數倉資料字典以及常用SQL查詢陳述句的文章;

元資料默認存盤在自帶的derby資料庫(小巧但是很多缺點,比如不支持并發連接,可以理解為輕量級的MySQL資料庫)中,一般都采用MySQL存盤Metastore(即換成用MySQL來存元資料),

3.3 結合Hadoop

使用HDFS進行存盤,使用MapReduce進行計算,

3.4 驅動器:Driver

(1)決議器(SQL Parser):將SQL字串轉換成抽象語法樹AST,這一步一般都用第三方工具庫完成,比如antlr;對AST進行語法分析,比如表是否存在、欄位是否存在、SQL語意是否有誤,
(2)編譯器(Physical Plan):將AST編譯生成邏輯執行計劃,
(3)優化器(Query Optimizer):對邏輯執行計劃進行優化,
(4)執行器(Execution):把邏輯執行計劃轉換成可以運行的物理計劃,

對于Hive來說,引擎就是MR/Spark/Tez,后面甚至可能會支持Flink,不同的引擎在SQL翻譯的邏輯和底層的程式是不一樣的,比如MR引擎會把SQL翻譯成MR,Spark引擎會把SQL翻譯成RDD程式,Tez引擎外面用的比較少,可以理解為在MR的基礎上做了DAG方向的基于記憶體的shuffle優化
在這里插入圖片描述

Hive通過給用戶提供的一系列互動介面,接收到用戶的指令(SQL),使用自己的Driver,結合元資料(MetaStore),將這些指令翻譯成MapReduce,提交到Hadoop中執行,最后,將執行回傳的結果輸出到用戶互動介面,

四、 Hive和資料庫比較

Hive不是資料庫!他只是框架!!只是用法比較像,因為95%以上SQL陳述句都封裝了MR程式,其實沒什么可比性,只是陳述句很像,

由于 Hive 采用了類似SQL 的查詢語言 HQL(Hive Query Language),因此很容易將 Hive 理解為資料庫,其實從結構上來看,Hive 和資料庫除了擁有類似的查詢語言,再無類似之處,本文將從多個方面來闡述 Hive 和資料庫的差異,資料庫可以用在 Online 的應用中,但是Hive 是為資料倉庫而設計的,清楚這一點,有助于從應用角度理解 Hive 的特性,

4.1 查詢語言

由于SQL被廣泛的應用在資料倉庫中,因此,專門針對Hive的特性設計了類SQL的查詢語言HQL,熟悉SQL開發的開發者可以很方便的使用Hive進行開發,

4.2 資料更新

由于Hive是針對資料倉庫應用設計的,而資料倉庫的內容是讀多寫少的,因此,Hive中不建議對歷史資料的改寫,所有的資料都是在加載的時候確定好的,而資料庫中的資料通常是需要經常進行修改的,因此可以使用 INSERT INTO … VALUES 添加資料,使用 UPDATE … SET修改資料,雖然HQL也可以但是這樣會慢,原理是先下載修改后上傳,

4.3 執行延遲

Hive 在查詢資料的時候,由于沒有索引,需要掃描整個表(如果沒有磁區分桶,則都是暴力掃描,復雜度都是ALL),因此延遲較高,另外一個導致 Hive 執行延遲高的因素是 MapReduce框架,由于MapReduce 本身具有較高的延遲,因此在利用MapReduce 執行Hive查詢時,也會有較高的延遲,相對的,資料庫的執行延遲較低,當然,這個低是有條件的,即資料規模較小,當資料規模大到超過資料庫的處理能力的時候,Hive的并行計算顯然能體現出優勢,

4.4 資料規模

由于Hive建立在集群上并可以利用MapReduce進行并行計算,因此可以支持很大規模的資料;對應的,資料庫可以支持的資料規模較小,能用MySQL算的就不要用Hive了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/221638.html

標籤:python

上一篇:深入理解 Spring Cloud 與微服務構建_讀書筆記

下一篇:使用SpringFramework+CXF實作rest服務

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more