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使用delphi10.2.3撰寫的帶表單的dll,在別的程式中呼叫時,二次呼叫時會造成主程式崩潰!

2020-09-13 08:31:34 後端開發

如題:我用delphi10.2.3撰寫了一個dll,這個dll里面,帶了一個表單,且匯出了兩個涵數供外部呼叫。
其中一個是初始化的。
一個是呼叫功能的。
現在發現,在別的語言開發的程式中,如果是簡單的demo,比如:程式就只有一個簡單的視窗,在表單上呼叫這兩個涵數時,90%是沒問題的,但呼叫次數多了,會偶爾出現程式崩潰的情況。
但如果是在一個功能完善的應用程式中呼叫這個dll時,則100%,第二次呼叫時,dll就會造成主程式崩潰。
可能我表達的有點亂,下面我直接貼上代碼,懇請高手指點下:
我dll中,用到了表單,也用到了多執行緒,因為dll上面需要有界面顯示效果等。

dll代碼如下:

library leshua;

uses
  System.SysUtils,
  System.Classes,
  Unit1 in 'Unit1.pas',
  Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2};

{$R *.res}
exports
  initLeshua,
  LeshuaPay;

begin
end.


單元1代碼如下:

unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, System.SysUtils, System.Classes, System.Hash, Vcl.Controls,
  Vcl.Forms, Vcl.ExtCtrls, IdHTTP, IdSSLOpenSSL, IdGlobal, XMLDoc, XMLIntf,
  StrUtils, messages, unit2, IniFiles;

type
  str_thread_date = record
    ls_djno: string;
    ls_amount: string;
    ls_paycode: string;
  end;

type
  TMyThread = class(TThread)
  private
    { Private declarations }
  protected
    procedure Execute; override; {執行}
    procedure Run; {宣告多一個程序,把功能代碼寫在這里再給Execute呼叫}
  end;

function initLeshua(as_shh: PAnsiChar; as_t0: PAnsiChar; handle: THandle): Integer; stdcall;

function LeshuaPay(as_djno: PAnsiChar; as_amount: PAnsiChar; as_paycode: PAnsiChar; as_error: PAnsiChar): Integer; stdcall;

function GetDllPath: string;

procedure writeLog(logstr: string);

var
  Form2: TForm2;
  gs_error: string;  //錯誤內容
  gi_return: Integer;  //回傳結果 < 0為失敗, >= 0為成功
  lstr_thread_data: str_thread_date;
  appHandle: THandle;
  oldHandle: THandle;
  gs_url: string;  //請求的地址
  gs_key: string;  //KEY
  gs_shh: string;  //商戶號

implementation

var
  MyThread: TMyThread; {宣告一個執行緒類物件}

procedure TMyThread.Execute;
begin
  { Place thread code here }
  writeLog('執行緒開始執行');
  FreeOnTerminate := True; {加上這句執行緒用完了會自動注釋}
  writeLog('準備運行執行緒涵數run');
  Run;
end;

procedure TMyThread.Run;
var
  i: integer;
  ls_showtext: string;
  ls_shh: string;
  myinifile: TIniFile;  //組態檔
begin
  writeLog('執行緒涵數run開始');

  myinifile := Tinifile.Create(ExtractFilePath(GetDllPath()) + 'leshuapay.ini');
  ls_shh := myinifile.Readstring('system', 'business_no', '');
  myinifile.Destroy;
  writeLog('執行緒涵數run獲取shh=' + ls_shh);

  for i := 1 to 10 do
  begin
    writeLog('執行緒涵數run:第' + IntToStr(i) + '次回圈');
    Form2.Canvas.Lock;
    Form2.Panel1.Caption := '第' + IntToStr(i) + '次回圈';
    Form2.Canvas.Unlock;
    writeLog('執行緒涵數run:進行延時1秒');
    Sleep(1000);
  end;
  writeLog('執行緒涵數run:準備關閉Form2');
  Form2.Close;
  writeLog('執行緒涵數run:結束');
end;

function initLeshua(as_shh: PAnsiChar; as_t0: PAnsiChar; handle: THandle): Integer; stdcall;
var
  ls_shh: PAnsiChar;
  myinifile: TIniFile;  //組態檔
begin
  if (appHandle = 0) then
    appHandle := handle;

  myinifile := Tinifile.Create(ExtractFilePath(GetDllPath()) + 'leshuapay.ini');
  myinifile.writestring('system', 'business_no', as_shh);
  myinifile.Destroy;

  gs_key := 'ADB8145F4D8A820D30B20B1930';
  gs_url := 'https://paygate.shuazf.com/cgi-bin/pay_gateway.cgi';
  writeLog('初始化:商戶號=[' + as_shh + '],請求地址=[' + gs_url + ']');
  Result := 1;
end;

function LeshuaPay(as_djno: PAnsiChar; as_amount: PAnsiChar; as_paycode: PAnsiChar; as_error: PAnsiChar): Integer; stdcall;
var
  ls_error: string;
begin
  writeLog('開始支付涵數');
  MyThread := TMyThread.Create(False); {實體化執行緒類,為False時立即運行,為True時可加MyThread.Resume用來啟動}
  writeLog('打開執行緒完畢');
  oldHandle := Application.Handle;
  Application.Handle := appHandle;
  writeLog('實體華表單');
  Application.CreateForm(TForm2, Form2);
  try
    writeLog('顯示表單');
    Form2.ShowModal;
  finally
    writeLog('準備釋放資源');
    Form2.Free;
    writeLog('表單釋放完畢');
    Application.Handle := oldHandle;
    writeLog('句柄還原');
  end;

  ls_error := 'WXZF|0000290005619263';
  writeLog('復制要回傳的資訊');
  StrPCopy(as_error, AnsiString(ls_error));
  writeLog('支付涵數回傳');
  Result := 1;
end;

function GetDllPath: string;
var
  ModuleName: string;
begin
  SetLength(ModuleName, 255);
  //取得Dll自身路徑
  GetModuleFileName(HInstance, PChar(ModuleName), Length(ModuleName));
  Result := PChar(ModuleName);
end;

procedure writeLog(logstr: string);
var
  filev: TextFile;
  path, name, logfile: string;
begin
  //寫日志
  path := ExtractFilePath(GetDllPath()) + 'log\';
  if not FileExists((path)) then
    ForceDirectories(path);

  name := 'LESHUA_' + FormatDateTime('yyyymmdd', now); //取得日期
  logfile := path + name + '.txt'; //日志存取路徑
  name := logfile;

  if FileExists(logfile) then
  begin
    AssignFile(filev, logfile);
    append(filev);
    writeln(filev, FormatDateTime('d', now) + '/' + FormatDateTime('hh:nn:ss.zzz', now) + ' ' + logstr);
  end
  else
  begin
    AssignFile(filev, logfile);
    ReWrite(filev);
    writeln(filev, FormatDateTime('d', now) + '/' + FormatDateTime('hh:nn:ss.zzz', now) + ' ' + logstr);
  end;
  CloseFile(filev);
end;

end.



單元二代碼如下:單元二其實就只有一個空白表單。
unit Unit2;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.ExtCtrls;

type
  TForm2 = class(TForm)
    Panel1: TPanel;
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form2: TForm2;

implementation

{$R *.dfm}

end.


我呼叫dll的主程式是PowerBuilder9.0的:
PB9宣告
FUNCTION long initLeshua(string appid,string payments,uLong handle) library "leshua.dll" Alias for "initLeshua"
FUNCTION long LeshuaPay(string paydjno,string payamount,string paycode,ref string error) library "leshua.dll" Alias for "LeshuaPay"

涵數呼叫如下:
初始化:
initLeshua("5208056","0",HANDle(this))

功能呼叫:
string ls_error
string ls_paycode
string ls_djno
string ls_amount
integer li_return
char ls_err[]

ls_error = space(255)
ls_djno = "LSZFCY20173" + string(today(),"YYMMDD") + string(now(),"HHMMSSFFF")
ls_paycode = trim(sle_1.text)
ls_amount = "1"

li_return = LeshuaPay(ls_djno,ls_amount,ls_paycode,ls_error)
IF li_return < 0 THEN
messagebox("錯誤","呼叫失敗:" + ls_error)
ELSE
messagebox("恭喜","呼叫成功:" + ls_error)
END IF

PS:PowerBuilder部份的,我貼的是簡單的demo程式的代碼,功能完善的程式的里面呼叫跟這里也是一樣的。

現在我通過寫的txt日志,顯示在完善的程式中呼叫dll涵數時,第一次都會成功,但第二次會失敗,日志記錄最后一條,
是for回圈里面寫完第一條日志后,主程式就崩潰了,即我標的那一條后面,日志就沒有了。
日志如下:

求大師能指點下我這dll中是哪里有問題?或是什么東西使用方法不對?

uj5u.com熱心網友回復:

我感覺是我記憶體或什么東西沒釋放?或是執行緒使用的不恰當造成的,但我翻了兩天的百度,也沒翻出個所以然來。

uj5u.com熱心網友回復:

我估計是你執行緒里面掉表單變數, 你先創建的執行緒后創建的表單,執行緒里面使用表單的時候,表單還沒有創建好,你把創建執行緒和表單的順序換一下

uj5u.com熱心網友回復:

MyThread := TMyThread.Create(False); {實體化執行緒類,為False時立即運行,為True時可加MyThread.Resume用來啟動}
  writeLog('打開執行緒完畢');
  oldHandle := Application.Handle;
  Application.Handle := appHandle;
  writeLog('實體華表單');
  Application.CreateForm(TForm2, Form2);
  try
    writeLog('顯示表單');
    Form2.ShowModal;
  finally
    writeLog('準備釋放資源');
    Form2.Free;
//...
你建立執行緒之后表單還沒有建立,執行緒就可能參考Form2了,另外,Form2釋放之后,執行緒可能還沒有結束,此時再參考Form2也會例外

uj5u.com熱心網友回復:


我剛剛弄成在打開執行緒前,去實創建表單了。
但我測驗后,發現,還是一樣的有問題,日志如上圖。

看日志,我有兩點沒搞明白的:
1、我明明是執行緒里面執行的回圈,為何回圈沒執行完,也沒有去close表單時,確會退出了執行緒,而執行后后續的代碼?
2、第二次執行時,崩潰,基本都是在create表單時,出錯了,但我上次呼叫dll涵數時,在執行緒里面有去close表單,也有free表單,照理來說,再次create不會例外啊。

綜上,
1、我要怎么控制必須是執行緒跑完,才允許跑后面的代碼?
2、我如何確保我本次呼叫涵數創建和打開的表單完全關閉并釋放,而不影響下次涵數再創建表單?

uj5u.com熱心網友回復:

function LeshuaPay(as_djno: PAnsiChar; as_amount: PAnsiChar; as_paycode: PAnsiChar; as_error: PAnsiChar): Integer; stdcall;
var
  ls_error: string;
begin
  writeLog('開始支付涵數');
  writeLog('處理視窗句柄Application.Handle=' + IntToStr(Application.Handle) + '  appHandle=' + IntToStr(appHandle));
  oldHandle := Application.Handle;
  Application.Handle := appHandle;
  writeLog('開始實體化表單createform');
  Application.CreateForm(TForm2, Form2);
  writeLog('準備打開執行緒');
  MyThread := TMyThread.Create(False); {實體化執行緒類,為False時立即運行,為True時可加MyThread.Resume用來啟動}
  writeLog('打開執行緒完畢');

  try
    writeLog('顯示表單');
    Form2.ShowModal;
  finally
    writeLog('準備釋放資源');
    Form2.Free;
    writeLog('表單釋放完畢');
    Application.Handle := oldHandle;
    writeLog('句柄還原');
  end;

  ls_error := 'WXZF|0000290005619263';
  writeLog('復制要回傳的資訊');
  StrPCopy(as_error, AnsiString(ls_error));
  writeLog('支付涵數回傳====================================================');
  Result := 1;
end;

附上我改后的部份的代碼。

uj5u.com熱心網友回復:

看來,這是個很難的問題?
難道delphi版高手都流失了?
冒似連查看人數,都沒多少。。。。

uj5u.com熱心網友回復:

你為啥不用執行緒創建表單?

uj5u.com熱心網友回復:

初始化的時候創建一次即可

uj5u.com熱心網友回復:

參考 7 樓 wjh0494 的回復:
你為啥不用執行緒創建表單?

動態創建?我沒明白。
我現在是在執行緒里面create表單的呢。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 8 樓 早打大打打核戰爭 的回復:
初始化的時候創建一次即可


你是說在初始化的那個initLeshua涵數里面創建執行緒?還是表單?
但這樣不是一樣的么?因為我程式中一樣會多次呼叫這個initLeshua初始化涵數的。并不是只呼叫一次。

uj5u.com熱心網友回復:

那你不能用Form2.ShowModal;應該用Form2.Show吧

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 sisssoft 的回復:
Quote: 參考 7 樓 wjh0494 的回復:

你為啥不用執行緒創建表單?

動態創建?我沒明白。
我現在是在執行緒里面create表單的呢。


不對啊,你是在:
function LeshuaPay(as_djno: PAnsiChar; as_amount: PAnsiChar; as_paycode: PAnsiChar; as_error: PAnsiChar): Integer; stdcall;
var
  ls_error: string;
begin
  writeLog('開始支付涵數');
  MyThread := TMyThread.Create(False); {實體化執行緒類,為False時立即運行,為True時可加MyThread.Resume用來啟動}
  writeLog('打開執行緒完畢');
  oldHandle := Application.Handle;
  Application.Handle := appHandle;
  writeLog('實體華表單');
  Application.CreateForm(TForm2, Form2);
里創建的啊
應該再Run()里創建啊

uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 wjh0494 的回復:
那你不能用Form2.ShowModal;應該用Form2.Show吧

用form2.show的話,達不到效果,因為要用模態表單,也就是彈出這個表單時,別的地方不能操作的,必須等這個涵數操作完,并關閉這個表單后,才能繼續后面的操作,且表單上面,也要根據涵數處理的進度,顯示相應的提示資訊。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 12 樓 wjh0494 的回復:
Quote: 參考 9 樓 sisssoft 的回復:

Quote: 參考 7 樓 wjh0494 的回復:

你為啥不用執行緒創建表單?

動態創建?我沒明白。
我現在是在執行緒里面create表單的呢。


不對啊,你是在:
function LeshuaPay(as_djno: PAnsiChar; as_amount: PAnsiChar; as_paycode: PAnsiChar; as_error: PAnsiChar): Integer; stdcall;
var
  ls_error: string;
begin
  writeLog('開始支付涵數');
  MyThread := TMyThread.Create(False); {實體化執行緒類,為False時立即運行,為True時可加MyThread.Resume用來啟動}
  writeLog('打開執行緒完畢');
  oldHandle := Application.Handle;
  Application.Handle := appHandle;
  writeLog('實體華表單');
  Application.CreateForm(TForm2, Form2);
里創建的啊
應該再Run()里創建啊


哦,你是說在run里面的開始位置去create表單,在run的結束位置去close并free表單?我再試試,但我記得我好像試過這樣的,也會崩潰。。。。

uj5u.com熱心網友回復:

DLL_PROCESS_ATTACH中創建視窗
DLL_PROCESS_DETACH中釋放視窗

uj5u.com熱心網友回復:

參考 15 樓 早打大打打核戰爭 的回復:
DLL_PROCESS_ATTACH中創建視窗
DLL_PROCESS_DETACH中釋放視窗


我百度了下,沒搞明白這個在dll初始化和釋放時去弄這個表單,能請問一下,有demo或詳細的說時的鏈接么?求個。

uj5u.com熱心網友回復:

library xxx;
uses WinApi.Windows;

// ...

procedure DllMain(reason: integer);
begin
  case reason of
    DLL_PROCESS_ATTACH:
      begin
        //
      end;
    DLL_PROCESS_DETACH:
      begin
        //
      end;
  end;
end;

begin
  DllProc := DllMain;
  DLLMain(DLL_PROCESS_ATTACH);
end.

uj5u.com熱心網友回復:

記憶體里沒有真的釋放,你可以在結尾加一個計數器測驗一下,沒有問題在把他刪了。

uj5u.com熱心網友回復:

盡量不要在執行緒里面操作資源
先創建好表單,再去操作執行緒
然后資料的更新用訊息,這樣就不會出問題了

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/22593.html

標籤:Windows SDK/API

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    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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