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搬磚試金石!github星標7W演算法刷題寶典,還愁拿不下大廠offer?

2020-11-22 19:56:39 後端開發

前言

這幾年IT技術蓬勃發展,日新月異,對技術人才的需求日益增長,程式員招聘市場也如火如荼,在有限的三五輪面試中,國外流行讓面試者編程解決某些資料結構和演算法的題目,通過觀察面試者編碼的熟練程度、思考的速度和深度來衡量面試者的能力和潛力,國內以百度、阿里、騰訊為首的互聯網企業也都逐步開始采用演算法面試來篩選人才,

眾所周知,很多大廠技術面試的要求是:技術要好,計算機基礎扎實,熟練掌握演算法和資料結構,語言不重要,熟練度很重要,每一輪技術面試都可能考代碼,不只考演算法,但一定會考演算法,

演算法作為大廠面試必備的一個環節!所以要想被錄取就必須依靠牢固的基礎和刷題量,演算法根基不扎實,不僅難過面試,對于代碼性能的提升、編程語言的駕馭也會比別人弱很多,因此,現在演算法基礎不牢固的同學,都很難通過大廠的面試,

所以說:演算法作為大廠的試金石也不為道理的

下面我們就來看看這份在GitHub標星7W的演算法刷題寶典吧

 

目錄

 

 

第一章、動態規劃系列

動態規劃問題有難度而且有意思,也許因為它是面試常考題型,不管你之前是否害怕動態規劃系列的問題,相信這一章的內容 足以幫助你消除對動態規劃演算法的恐懼,

  • 動態規劃設計:最長遞增子序列
  • 經典動態規劃: 0-1 背包問題
  • 經典動態規劃:完全背包問題
  • 經典動態規劃:子集背包問題
  • 經典動態規劃:編輯距離
  • 經典動態規劃:高樓扔雞蛋
  • 經典動態規劃:高樓扔雞蛋(進階)
  • 經典動態規劃:最長公共子序列
  • 動態規劃之子序列問題解題模板
  • 動態規劃之博弈問題
  • 動態規劃之正則表達
  • 動態規劃之四鍵鍵盤
  • 動態規劃之KMP字符匹配演算法
  • 貪心演算法之區間調度問題
  • 團滅LeetCode股票買賣問題
  • 團滅LeetCode打家劫舍問題

背包問題

描述:給你一個可裝載重量為W的背包和N個物品,每個物品有重量和價值兩個屬性,其中第i個物品的重量為wt[i],價值為val[i],現在讓你用這個背包裝物品,最多能裝的價值是多少?

 

 

背包問題變體之子集分割

上面我們提到了 經典動態規劃: 0-1背包問題詳解了通用的0-1 背包問題,今天就來看看背包問題的思想能夠如何運用到其他演算法題目,

而且,不是經常有讀者問,怎么將二維動態規劃壓縮成一維動態規劃嗎?這就是狀態壓縮,很容易的,本文也會提及這種技巧,

 

 

高樓扔雞蛋

今天要聊一個很經典的演算法問題,若干層樓,若干個雞蛋,讓你算出最少的嘗試次數,找到雞蛋恰好摔不碎的那層樓,國內大廠以及谷歌臉書面試都經常考察這道題,只不過他們覺得扔雞蛋太浪費,改成扔杯子,扔破碗什么的,

具體的問題等會再說,但是這道題的解法技巧很多,光動態規劃就好幾種效率不同的思路,最后還有一種極其高效數學解法,秉承咱們號一貫的作風,拒絕奇技淫巧,拒絕過于詭異的技巧,因為這些技巧無法舉一反三,學了也不劃算,

下面就來用我們一直強調的動態規劃通用思路來研究一下 這道題,

 

 

最長公共子序列

 

 

博弈問題

 

 

四鍵鍵盤

四鍵鍵盤問題很有意思,而且可以明顯感受到:對dp陣列的不同定義需要完全不同的邏輯,從而產生完全不同的解法,

 

區間調度問題

 

 

打家劫舍問題

打家劫舍系列總共有三道,難度設計非常合理,層層遞進,第一道是比較標準的動態規劃問題,而第二道融大了環形陣列的條件,第三道更絕,把動態規劃的自底向上和自頂向下解法和二叉樹結合起來,我認為很有啟發性,如果沒做過的朋友,建議學習一下,

下面,我們從第一道開始分析,

 

 

第二章、資料結構系列

這一章主要是一些特殊的資料結構設計,比如單調堆疊解決Next GreaterNumber,單調佇列解決滑動視窗問題;還有常用資料結構的操作,比如鏈表、樹、二叉堆,

  • 演算法學習之路
  • 二叉堆詳解實作優先級佇列
  • LRU演算法詳解
  • 二叉搜索樹操作集錦
  • 如何計算完全二叉樹的節點數
  • 特殊資料結構:單調堆疊
  • 特殊資料結構:單調佇列
  • 設計Twitter
  • 遞回反轉鏈表的一部分
  • 佇列實作堆疊堆疊實作佇列

LRU演算法詳解

 

 

快速計算完全叉樹的節點

如果讓你數一下一棵普通二叉樹有多少個節點,這很簡單,只要在二叉樹的遍歷框架上加一點代碼就行了,但是,如果給你一棵完全二叉樹, 讓你計算它的節點個數,你會不會?演算法的時間復雜度是多少?這個演算法的時間復雜度應該是O(ogN*logN),如果你心中的演算法沒有達到高效,那么本文就是給你寫的,

 

 

單調佇列

前文講了一種特殊的資料結構「單調堆疊」monotonic stack,解決了一類問題「Next Greater Number」,本文寫一個類似的資料結構「 單調佇列J,

 

 

佇列實作堆疊|堆疊實作佇列

 

第三章、演算法思維系列

本章包含一些常用的演算法技巧,比如前綴和、回溯思想、位操作、雙指標、如何正確書寫二分查找等等,

  • 回溯演算法團滅子集、排列、組合問題
  • 回溯演算法最佳實踐:解數獨
  • 回溯演算法最佳實踐:括號生成
  • 滑動視窗技巧
  • twoSum問題的核心思想
  • 常用的位操作
  • 拆解復雜問題:實作計算器
  • 燒餅排序
  • 前綴和技巧
  • 字串乘法.
  • Floodi演算法詳解及應用
  • 區間調度之區間合并問題
  • 區間調度之區間交集問題
  • 信封嵌套問題
  • 幾個反直覺的概率問題
  • 洗牌演算法
  • 遞回詳解

燒餅排序

燒餅排序是個很有意思的實際問題:假設盤子上有n塊面積大小不一的燒餅,你如何用把鍋鏟 進行若干次翻轉,讓這些燒餅的大小有序(小的在上,大的在下) ?

 

 

 

 

 

FloodFilI演算法詳解及應用

啥是FloodFill演算法呢,最直接的一一個應用就是「 顏色填充」就是Windows繪畫本中那個小油漆桶的標志,可以把一塊被圈起來的區域全部染色,

 

 

 

區間交集問題

本文是區間系列問題的第三篇,前兩篇分別講了區間的最大不相交子集和重疊區間的合并,今天再寫一個演算法,可以快速找出兩組區間的交集,

 

 

信封嵌套問題

很多演算法問題都需要排序技巧,其難點不在于排序本身,而是需要巧妙地排序進行預處理,將演算法問題進行轉換,為之后的操作打下基礎,

信封嵌套問題就需要先按特定的規則排序,之后就轉換為-一個最長遞增子序列問題,可以用前文二分查找詳解的技巧來解決了,

 

 

第四章、高頻面試系列

本章都是高頻面試題,配合前面的動態規劃系列,祝各位馬到成功!

  • 如何高效尋找素數
  • 如何高效進行模冪運算
  • 如何運用二分查找演算法
  • 如何高效解決接雨水問題
  • 如何去除有序陣列的重復元素
  • 如何尋找最長回文子串
  • 如何運用貪心思想玩跳躍游戲
  • 如何k個一組反轉鏈表
  • 如何判定括號合法性
  • 如何尋找缺失的元素
  • 如何同時尋找缺失和重:復的元素
  • 如何判斷回文鏈表
  • 如何在無限序列中隨機抽取元素
  • 如何調度考生的座位
  • Union-Find演算法詳解
  • Union-Find演算法應用
  • 一行代碼就能解決的演算法題
  • 二分查找高效判定子序列

接雨水問題詳解

接雨水這道題目挺有意思,在面試題中出現頻率還挺高的,本文就來步步優化,講解一下這道題,

 

一、核心思路

 

二、備忘錄優化

 

 

經典貪心演算法:跳躍游戲

說白了,貪心演算法可以理解為一-種特殊的動態規劃問題,擁有-些更特殊的性質,可以進一步降低動態規劃演算法的時間復雜度,那么這篇文章,就講LeetCode.上兩道經典的貪心演算法:跳躍游戲I和跳躍游戲II,

 

 

 

如何尋找消失的元素

 

 

隨機演算法之水塘抽樣演算法

我第一次見到這個演算法問題是谷歌的一道演算法題:給你一一個未知長度的鏈表,請你設計一個演算法,只能遍歷一次,隨機地回傳鏈表中的一一個節點,

 

 

二分查找高效判定子序列

二分查找本身不難理解,難在巧妙地運用二分查找技巧,對于一個問題,你可能都很難想到它跟二分查找有關,比如前文最長遞增子序列就借助一個紙牌游戲衍生出二分查找解法,

 

 

 

 

由于篇幅原因,僅展示資料部分截圖,需要這兩份完整演算法筆記的朋友,關注我+點贊本文給更多有需要的人,最后【見下圖】,即可獲得資料免費領取方式哦~童叟無欺!!!

看看下一份刷題寶典

 

又是一份高質量演算法刷題寶典

第二份演算法算題寶典

學習指南

 

 

陣列系列

兩個陣列的交集

 

02、題解分析

首先拿到這道題,我們基本馬上可以想到,此題可以看成是一道傳統的映射題(map映射),為

什么可以這樣看呢,因為我們需找出兩個陣列的交集元素,同時應與兩個陣列中出現的次數一

致,這樣就導致了我們需要知道每個值出現的次數,所以映射關系就成了<元素,出現次數>,剩下的就是順理成章的解題,

由于該種解法過于簡單,我們不做進一步分析, 直接給出題解:

 

03、題目進階

題目在進階問題中問道:如果給定的陣列已經排好序呢?你將如何優化你的演算法?我們分析一下,假如兩個陣列都是有序的,分別為: arr1 = [1,2,3,4,4,13],arr2= [1,2,3,9,10]

 

 

對于兩個已經排序好陣列的題,我們可以很容易想到使用雙指標的解法~

解題步驟如下:

<1>設定兩個為0的指標,比較兩個指標的元素是否相等,如果指標的元素相等,我們將兩個指標一起向后移動,并且將相等的元素放入空白陣列,下圖中我們的指標分別指向第一個元素,判斷元素相等之后,將相同元素放到空白的陣列,

 

最長公共前綴

01、題目分析

 

02、題解分析

 

 

03、代碼分析

 

買賣股票的最佳時機

01、題目分析

 

而且這一型別的題,面試時出現的頻率非常的高,稍微改一改條件,就讓我們防不勝防,那我們如何攻克這一類題型呢?我們從最簡單的一道開始看起:

 

02、題解分析

 

鏈表系列

環形鏈表

今天為大家帶來,鏈表檢測成環的經典題目,如果你覺得你會了,請你不妨耐心些認真看下去,我相信會有一些不一樣的識訓!還是先從一道題目開始喲,準備好了嗎? Let' s go !

01、題目分析

 

02、題目分析

哈希表判定

 

 

題解三:雙指標解法

 

 

動態規劃系列

爬樓梯

01、概念講解

 

 

02、題目分析

 

03、圖解分析

 

最小路徑和

在上一篇中,我們通過分析,順利完成了“三角形最小路徑和”的動態規劃題解,在本節中,我們繼續看一道相似題型,以求能完全掌握這種"路徑和”的問題,話不多說,先看題目:

01、題目分析

 

02、題目圖解

 

打家劫舍

在前兩篇中,我們分別學習了“三角形最小路徑和”以及“矩形最小路徑和"的問題,相信已經掌握了這類題型的解題方式,我們只要明確狀態的定義,基本上都可以順利求解,

在本節中,我們將回歸一道簡單點的題目,目的是剖析一下狀態定義的程序,并且舉例說明如果狀態定義錯誤,會對我們帶來多大困擾!希望大家不要輕視

01、題目分析

 

02、題目圖解

 

 

字串系列

反轉字串

 

 

字串中的第一個唯一字符

 

二叉樹系列

最大深度與DFS

 

平衡二叉樹

在之前的系列中,我們已經學習了二叉樹的深度以及DFS,如果不會可以先查看之前的文章,今天我們將對其進行應用,直接看題目,

 

 

滑動視窗系列

滑動視窗最大值

有讀者小伙伴建議講一 下滑動視窗相關題型,因為經常面試會被問到,所以就開了這個系列(所以如果大家有想讓分享的題型都可以留言區告訴我,任何事情我覺得都需要有反饋,比如一個錯你不反饋,我不知道.那就只能這樣過去了..)閑話不噦嗦,直接看題!

 

 

博弈論系列

囚徒困境

 

 

海盜分金幣

在面試的程序中,除了常規的演算法題目,我們經常也會被問到一些趣味題型來考察思維,尤其以FLAG (Facebook, LinkedIn, Amazon, Google)等公司為典型,而這類問題的背后,很多都有博弈論的影子,所以在本系列,我將為大家分享一整套需 要掌握的博弈論相關知識,希望大家可以喜歡,

 

  • 足智多謀,總是采取最優策略,
  • 貪生怕死,盡量保全自己性命,
  • 貪得無厭,希望自己得到越多寶石越好
  • 心狠手辣,在自己利益最大的情況下希望越多人死越好,
  • 疑心多慮,不信任彼此,盡量確保自身利益不寄希望與別人給自己更大利益,

 

 

 

由于筆記涉及到的知識點與內容極多,就不一一展示給大家了,這兩份演算法算題寶典分別為666、245頁,若需要完整版筆記的朋友,可以轉發此文關注小編,【見下圖】來獲取!!

總結

碼農們,你們做好準備在IT名企的面試中脫穎而出、一舉成名了嗎? 這本書就是你應該擁有的“神兵利器”,當然,對需要提升演算法和資料結構等方面能力的程式員而言,筆記的價值也是顯而易見的,幫助廣大程式員的面試準備做到萬無一失, “刷”完這些后,你就是“題王”!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/226424.html

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