15 面向物件基本概念
1.創建物件
A.概念
1.本質:創建模板類,并通過模板進行實體化操作
2.實體化操作:通過模板創建物件
3.物件是類實體化的結果
B.語法
? 類名 物件名=new 類名();
2.物件的操作
A.呼叫物件屬性(成員屬性):
? 若未私有化成員屬性,則可以通過物件名.屬性名呼叫
如student.age(得到的是物件名為student的學生的年齡)
//補充:若想修改成員變數的值,則操作為:物件名.成員變數名=修改后的值;
? 若私有化了成員屬性,則通過物件名.get方法呼叫
public class Student{
private int age;
public int getAge(){
return this.age;
}
}
//具體為在main方法中寫student.getAge();
B.呼叫方法(粗略理解為類的動態屬性)
? 語法為: 物件名.方法名()-----如上面所提到的getAge方法
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標籤:Java
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