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通過Consul Raft庫打造自己的分布式系統

2020-12-02 21:43:20 後端開發

 

通用的CP系統有etcd和consul, 通用的對立面就是專用系統. 所以在某些場合是有這種需求的.

然而etcd embed的可用性極差, Windows上面跑會出現各種問題, 而且不能定制協議, 你必須得用etcd定義好的協議和客戶端來和etcd集群通訊. 所以這時候的選擇:

1. 忍著

2. 自己實作一個raft演算法庫, 在這上面做應用

 有一定的可能性, 起碼MIT 6.824可以做出來, 但是和工業應用還是有很大的差距

3. 找一個工業級raft庫, 然后在這上面做應用

   這時候到Raft Consensus Algorithm上面看看就能找到幾個可選的Raft演算法庫, 例如braft, hashicorp/raft, lni/dragonboat.

   但是呢, C++代碼比較難寫的, 所以就pass掉了braft. 就剩下consul raft和dragonboat.

 

本文就用consul raft做一個簡單的KeyValue服務.

 

首先前端用的gin, 提供put/get/inc/delete幾個介面, 三個介面都走raft狀態機, 因為要支持多節點, 所以內部非leader節點就需要把請求轉發給leader節點.

前端的代碼類似于這樣:

func (this *ApiService) Start() error {
        //轉發請求給leader節點
	this.router.Use(this.proxyHandler())

	this.router.POST("/get", this.Get)
	this.router.POST("/put", this.Put)
	this.router.POST("/delete", this.Delete)
	this.router.POST("/inc", this.Inc)

	address := fmt.Sprintf(":%d", this.port)
	return this.router.Run(address)
}

請求都很簡單, 就是直接把命令, 或者叫服務提供的原語塞到Raft狀態機里面等候Raft狀態Apply, 然后才能拿到結果(future/promise模式), 例如put命令:

func (this *ApiService) Put(ctx *gin.Context) {
	req := &Request{}
	if err := ctx.ShouldBindJSON(req); err != nil {
		ctx.JSON(http.StatusBadRequest, Response{
			Error: err.Error(),
		})
		return
	}
	result, err := this.raft.ApplyCommand(raft.CommandPut, req.Key, req.Value)
	if err != nil {
		ctx.JSON(http.StatusInternalServerError, Response{
			Error: err.Error(),
		})
		return
	}
	ctx.JSON(http.StatusOK, Response{
		Value: result.Value,
	})
}

前端還有一個轉發請求到leader節點的攔截器(? 應該叫這個名字, 實際上是pipeline模式的一種)

func (this *ApiService) proxyHandler() gin.HandlerFunc {
	return func(context *gin.Context) {
		if this.raft.IsLeader() {
			context.Next()
		} else {
			leaderServiceAddress := this.raft.GetLeaderServiceAddress()
			if this.leaderServiceAddress != leaderServiceAddress {
				Director := func(req *http.Request) {
					req.URL.Scheme = "http"
					req.URL.Host = leaderServiceAddress
				}
				this.leaderProxy = &httputil.ReverseProxy{
					Director: Director,
				}
				this.leaderServiceAddress = leaderServiceAddress
			}
			this.leaderProxy.ServeHTTP(context.Writer, context.Request)
			context.Abort()
		}
	}
}

 

下面是對協議的處理:

func (this *FSM) Apply(log *raft.Log) interface{} {
	result := &FSMApplyResult{
		Success: false,
	}
	t, cmd, err := raftLogToCommand(log)
	if err != nil {
		result.Error = err
		return result
	}
	binary.LittleEndian.PutUint64(keyCache, uint64(cmd.Key))
	binary.LittleEndian.PutUint64(valueCache, uint64(cmd.Value))
	switch t {
	case CommandPut:
		result.Success, result.Error = this.add(keyCache, valueCache)
	case CommandDelete:
		result.Success, result.Error = this.delete(keyCache)
	case CommandGet:
		result.Value, result.Error = this.get(keyCache)
	case CommandInc:
		result.Value, result.Error = this.inc(keyCache, cmd.Value)
	}
	return result
}

輸入給Raft狀態的命令實際上都是序列化好的, Raft狀態機會自己把命令保存到Storage里面(可以是記憶體, 也可以是磁盤/DB等). 所以Apply命令的時候, 先對raft log進行解碼, 然后switch去處理.

這邊再看看例如inc的處理:

func (this *FSM) inc(key []byte, add int64) (int64, error) {
	var value int64 = 0
	err := this.db.Update(func(tx *bbolt.Tx) error {
		b, err := tx.CreateBucketIfNotExists(BBoltBucket)
		if err != nil {
			return err
		}
		valueBytes := b.Get(key)
		if len(valueBytes) != 8 {
			logging.Errorf("FSM.inc, key:%d, value length:%d, Reset",
				int64(binary.LittleEndian.Uint64(key)), len(valueBytes))
			valueBytes = make([]byte, 8)
		}
		value = https://www.cnblogs.com/egmkang/p/int64(binary.LittleEndian.Uint64(valueBytes))
		value += add
		binary.LittleEndian.PutUint64(valueBytes, uint64(value))
		err = b.Put(key, valueBytes)
		return err
	})
	if err != nil {
		return -1, err
	}
	return value, err
}

這個指令稍微復雜一點, 需要先到db里面去找, 找到的話, 再加一個N, 然后存盤, 然后回傳新的值. 因為raft狀態機apply log的時候, 是順序的, 所以不需要加鎖啥的, inc本身就是原子的.

 

至此一個簡單的分布式KeyValue服務就實作, 而且還是一個CP系統.

當然這只是一個demo, 實際的應用遠遠比這個復雜, 本文只是提供一種思路.

 

 

不必非要把自己綁死在Etcd上, 條條大路通羅馬. 如果你的系統只需要提供有限的操作原語, 那么是可以考慮Consul Raft或者DragonBoat來制作自定義協議的CP服務. 螞蟻的SOFARaft也可以干這種事.

 

參考:

1) RaftKV (https://gitee.com/egmkang/raft-kv)

2) Consul Raft (https://github.com/hashicorp/raft)

3) DragonBoat (https://github.com/lni/dragonboat)

4) Dapr (https://github.com/dapr/dapr/tree/master/cmd/placement)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/228363.html

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