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c++ 從vector擴容看noexcept應用場景

2020-12-03 06:09:31 後端開發

c++11提供了關鍵字noexcept,用來指明某個函式無法——或不打算——拋出例外:

void foo() noexcept;             // a function specified as will never throw
void foo2() noexcept(true);      // same as foo
void bar();                      // a function might throw exception
void bar2() noexcept(false);     // same as bar

所以我們需要了解以下兩點:

  • noexcept有什么優點,例如性能、可讀性等等,
  • 需不需要在代碼中大量使用noexcept

noexcept優點

我們先從std::vector入手來看一下第一點,

我們知道,vector有自己的capacity,當我們呼叫push_back但是vector容量滿時,vector會申請一片更大的空間給新容器,將容器內原有的元素copy到新容器內:

image

但是如果在擴容元素時出現例外怎么辦?

  • 申請新空間時出現例外:舊vector還是保持原有狀態,拋出的例外交由用戶自己處理,
  • copy元素時出現例外:所有已經被copy的元素利用元素的解構式釋放,已經分配的空間釋放掉,拋出的例外交由用戶自己處理,

這種擴容方式比較完美,有例外時也會保持上游呼叫push_back時原有的狀態,

但是為什么說比較完美,因為這里擴容還是copy的,當vector內是一個類且持有資源較多時,這會很耗時,所以c++11推出了一個新特性:move,它會將資源從舊元素中“偷”給新元素(對move不熟悉的同學可以自己查下資料,這里不展開說了),應用到vector擴容的場景中:當vector中的元素的移動拷貝建構式是noexcept時,vector就不會使用copy方式,而是使用move方式將舊容器的元素放到新容器中:

image

利用move的交換類資源所有權的特性,使用vector擴容效率大大提高,但是當發生例外時怎么辦:
原有容器的狀態已經被破壞,有部分元素的資源已經被偷走,若要恢復會極大增加代碼的復雜性和不可預測性,所以只有當vector中元素的move constructornoexcept時,vector擴容才會采取move方式來提高性能,

剛才總結了利用noexcept如何提高vector擴容,實際上,noexcept還大量應用在swap函式和move assignment中,原理都是一樣的,

noexcept使用場景

上面提到了noexcept可以使用的場景:

  • move constructor
  • move assignment
  • swap

很多人的第一念頭可能是:我的函式現在看起來明顯不會拋例外,又說宣告noexcept編譯器可以生成更高效的代碼,那能加就加唄,但是事實是這樣嗎?

這個問題想要討論清楚,我們首先需要知道以下幾點:

  • 函式自己不拋例外,但是不代表它們內部的呼叫不會拋出例外,并且編譯器不會提供呼叫者與被呼叫者的noexcept一致性檢查,例如下述代碼是合法的:
void g(){
    ...       //some code
}
void f() noexcept
{
    … 			//some code
    g();
}
  • 當一個宣告為noexcept的函式拋出例外時,程式會被終止并呼叫std::terminate();

所以在我們的代碼內部呼叫復雜,鏈路較長,且隨時有可能加入新feature時,過早給函式加上noexcept可能不是一個好的選擇,因為noexcept一旦加上,后續再去掉也會變得困難 : 呼叫方有可能看到你的函式宣告為noexcept,呼叫方也會宣告為noexcept,但是當你把函式的noexcept去掉卻沒有修改呼叫方的代碼時,當例外拋出到呼叫方會導致程式終止,

目前主流的觀點是:

  • 加noexcept
    • 函式在c++98版本中已經被宣告為throw()
    • 上文提到過的三種情況:move constructor、move assignmemt、swap,如果這些實作不拋出例外,一定要使用noexcept
    • leaf function. 例如獲取類成員變數,類成員變數的簡單運算等,下面是stl的正向iterator中的幾個成員函式:
# if __cplusplus >= 201103L
#  define _GLIBCXX_NOEXCEPT noexcept
# else
#  define _GLIBCXX_NOEXCEPT

 reference
      operator*() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
      { return *_M_current; }

      pointer
      operator->() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
      { return _M_current; }

      __normal_iterator&
      operator++() _GLIBCXX_NOEXCEPT
      {
	++_M_current;
	return *this;
      }

      __normal_iterator
      operator++(int) _GLIBCXX_NOEXCEPT
      { return __normal_iterator(_M_current++); }
  • 不加noexcept
    除了上面的要加的情況,其余的函式不要加noexcept就可以,

最后我們看一下vector如何實作利用noexcept move constructor擴容以及move constructor是否宣告noexcept對擴容的性能影響,

如何實作利用noexcept move constructor擴容

這里就不貼大段的代碼了,每個平臺的實作可能都不一樣,我們只關注vector是怎么判斷呼叫copy constructor還是move constructor的,

其中利用到的核心技術有:

  • type trait
  • iterator trait
  • move iterator
  • std::forward

核心代碼:

template <typename _Iterator, typename _ReturnType = typename conditional<
                                  __move_if_noexcept_cond<typename iterator_traits<_Iterator>::value_type>::value,
                                  _Iterator, move_iterator<_Iterator>>::type>
inline _GLIBCXX17_CONSTEXPR _ReturnType __make_move_if_noexcept_iterator(_Iterator __i) {
  return _ReturnType(__i);
}

template <typename _Tp>
struct __move_if_noexcept_cond
    : public __and_<__not_<is_nothrow_move_constructible<_Tp>>, is_copy_constructible<_Tp>>::type {};

這里用type traititerator trait聯合判斷:假如元素有noexcept move constructor,那么is_nothrow_move_constructible=1 => __move_if_noexcept_cond=0 => __make_move_if_noexcept_iterator回傳一個move iterator,這里move iterator迭代器配接器也是一個c++11新特性,用來將任何對底層元素的處理轉換為一個move操作,例如:

std::list<std::string> s;
std::vector<string> v(make_move_iterator(s.begin()),make_move_iterator(s.end()));     //make_move_iterator回傳一個std::move_iterator

然后上游利用生成的move iterator進行回圈元素move:

{
  for (; __first != __last; ++__first, (void)++__cur) std::_Construct(std::__addressof(*__cur), *__first);
  return __cur;
}

template <typename _T1, typename... _Args>
inline void _Construct(_T1 *__p, _Args &&... __args) {
  ::new (static_cast<void *>(__p)) _T1(std::forward<_Args>(__args)...);      //實際copy(或者move)元素
}

其中_Construct就是實際copy(或者move)元素的函式,這里很關鍵的一點是:對move iterator進行解參考操作,回傳的是一個右值參考,,這也就保證了,當__first型別是move iterator時,用_T1(std::forward<_Args>(__args)...進行“完美轉發”才呼叫_T1型別的move constructor,生成的新物件被放到新vector的__p地址中,

總結一下程序就是:

  • 利用type traititerator trait生成指向舊容器的normal iterator或者move iterator
  • 回圈將舊容器的元素搬到新容器,如果指向舊容器的是move iterator,那么解參考會回傳右值參考,會呼叫元素的move constructor,否則呼叫copy constructor

大家可以用下面這段簡單的代碼在自己的平臺打斷點除錯一下:

class A {
 public:
  A() { std::cout << "constructor" << std::endl; }
  A(const A &a) { std::cout << "copy constructor" << std::endl; }
  A(const A &&a) noexcept { std::cout << "move constructor" << std::endl; }
};

int main() {
  std::vector<A> v;
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    A a;
    v.push_back(a);
  }

  return 0;
}

noexcept move constructor對性能的影響

這篇文章C++ NOEXCEPT AND MOVE CONSTRUCTORS EFFECT ON PERFORMANCE IN STL CONTAINERS介紹了noexcept move constructor對耗時以及記憶體的影響,這里不重復贅述了,感興趣的可以自己試一下,

image

參考資料:

  • When to Use noexcept And When to Not
  • Does noexcept improve performance?
  • EffectiveModernCppChinese Item14
  • C++11的noexcept識別符號與運算子應如何正確使用?

(完)

朋友們可以關注下我的公眾號,獲得最及時的更新:

image

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/228703.html

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