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01-Java語法基礎(四)-案例

2020-12-03 09:40:14 後端開發

一,Java語法基礎(四)-案例

1.1 資料交換程式

1.1.1 問題:

? 實作兩個變數間的資料交換,例如:有兩個整數型別變數a和b,現需要使變數a的值和變數b的值進行交換,例如: a的原值為100,b的原值為200,交換后a的值為200,b的值為100,

1.1.2 方案:

系統使用中間變數的方式來解決上述問題,

步驟1:把a變數的值賦給中間變數,代碼如下所示:

int temp=a;

步驟2:把b變數的值賦給a變數,代碼如下所示:

a=b;

步驟3:把中間變數的值賦給b變數,代碼如下所示:

b=temp;

最終實作了a變數的值和b變數的值的互換,如圖所示:

在這里插入圖片描述

1.1.3 參考代碼:

在這里插入圖片描述

1.1.4 擴展

不使用中間變數來實作資料交換程式,即實作兩個變數值的交換,可以先把a+b值賦給a,接著把a-b的值賦給b,最后把a-b的值在賦給a,請看如下代碼:

public class SwapExt{
    public static void main(String[] args){
        int a = 100;
        int b = 200;
        System.out.println("a="+a+",b="+b);
        a=a+b;
        b=a-b; 
        a=a-b; 
        System.out.println("a="+a+",b="+b);
    }
}

1.2 計算自由落體運動中物體的位移

1.2.1 問題:

? 該系統使用互動的方式計算自由落體運動中物體的位置,用戶從控制臺輸入自由落體的時間t,系統計算經過時間t物體的自由落體位移,計算結果保留一位小數并且輸出到控制臺,系統互動程序 如圖所示

在這里插入圖片描述

注:自由落體位移公式為: s = 1/2 × g × t*t ,其中:

s (位移(m)

t (時間(s)

g (重力加速度(9.8m/s2)

例如:從控制臺接收到的時間t為10s,那么位移s=1/2 × 9.8 × 10 × 10=490.0

1.2.2 方案:

? 系統使用double型別接收控制臺輸入的時間資料t,呼叫Scanner的nextDouble()方法接收用戶從控制臺輸入的時間資料,該方法的回傳值為double型別,代碼如下所示:

double t=scanner.nextDouble();

系統根據自由落體的位移公式計算出位移值s,s的型別為double,代碼如下所示:

double s=0.5*g*t*t;

**系統為了確保小數點后保留一位小數可以使用如下方法: **

s=Math.round(10*s)/10.0;

Math的round(double s)方法用于實作四舍五入的計算,回傳值為long型別的資料,

需要注意的是round(double s)回傳值為long型別,要除以double型別的資料后,其結果才

會自動型別轉換為double型別,因此被除數為double直接量10.0而不是int直接量10,

1.2.3 參考代碼:
import java.util.Scanner;
public class FreeFall{
    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        double g=9.80; 
        System.out.println("請輸入自由下落的時間(秒):");
        double t=scanner.nextDouble();
        double s=0.5*g*t*t;
        s=Math.round(10*s)/10.0;
        System.out.println(t+"秒后,物體自由下落了"+s+"米");
    }
}
1.2.4 擴展

? 用戶從控制臺輸入物體下落的距離(米),然后計算下落此距離所需要花費的時間(秒),計 算結果需要保留一位小數,并且將結果輸出到控制臺,系統互動程序如圖所示:

在這里插入圖片描述

系統代碼實作如下:

import java.util.Scanner;
public class FreeFallExt{
    
    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        double g=9.80;
        System.out.println("請輸入自由下落的距離(米):");
        double s=scanner.nextDouble();
        double t=Math.sqrt(2*s/g);
        t=Math.round(10*t)/10.0;
        System.out.println("物體下落"+s+"米,需要"+t+"秒");
    }
    
}

1.3 等額本息還款計算器

1.3.1 問題:

? 系統使用互動的方式計算等額本息貸款的還款情況,用戶從控制臺輸入貸款本金,貸款月利率和還款年數,系統根據上述資訊計算每月還款金額,要求每月還款金額保留兩位小數并且輸出到控制臺,

注:等額本息還款公式 :payment = (p × r × (1 + r)^m) / ((1 + r)^m - 1),

其中: p (貸款本金(元) r (貸款月利率 m (還款月數

系統互動程序如圖所示:

在這里插入圖片描述

1.3.2 方案:

**系統使用double型別定義貸款本金和貸款月利率,代碼如下所示: **

double p=scanner.nextDouble()*10000;
double r=scanner.nextDouble()/1200;

**系統使用int型別定義還款年數,代碼如下所示: **

int m=scanner.nextInt()*12

系統根據等額本息還款公式計算出還款情況,使用Math.pow(double a,double b)計算冪運算,該方法回傳a的b次冪的值,代碼如下所示:

double payment=(p*r*Math.pow((1+r),m))/(Math.pow(1+r,m)-1);

系統使用Math.round()方法確保還款金額保留兩位小數,代碼如下所示:

Math.round(payment*100)/100.0
1.3.3 參考代碼:

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-7EKBWwOS-1606814168521)(VIP%20%E7%BB%83%E4%B9%A0%E5%90%88%E9%9B%86.assets/image-20201129221843491.png)]

1.3.4 擴展

? 計算使用等額本金方式還貸的情況,用戶從控制臺輸入貸款本金,貸款月利率和還款年數,系統根據上述資訊計算第一個月和第二個月的還款金額,要求每月還款金額保留兩位小數并且輸出到控制臺,系統互動程序如圖:
在這里插入圖片描述

等額本金還款公式為 :每月還款額=貸款本金/貸款期月數+(本金-已歸還本金累計額)×月利率

比如,貸款金額(即貸款本金)為30萬元,貸款年利率為 6.14%,還款年數為 20年,則計算方式如下:

每月本金:300000/240 = 1250

月利率:6.14%/12

首月還款:1250 + 300000 * 6.14%/12 = 2785

第 2 月還款: 1250 + (300000 - 1250) * 6.14%/12 = 2778.60

注:第一個月已歸還的本金1250 在第二個月就不用再計算利息, 系統代碼實作如下:

import java.util.Scanner;

public class MonthlyPaymentExt {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("請輸入你的貸款本金:(萬)");
		double p = scanner.nextDouble() * 10000;
		System.out.println("請輸入你的貸款年利率:(%)");
		double r = scanner.nextDouble() / 1200;
		System.out.println("請輸入你的還款年數:");
		int m = scanner.nextInt() * 12;
		scanner.close();
		double firstPayment = p / m + p * r;
		firstPayment = Math.round(firstPayment * 100) / 100.0;
		System.out.println("你的第一個月的還款金額為:¥"+ firstPayment); 
		double secondPayment=p/m+(p-p/m)*r; 
		secondPayment=Math.round(secondPayment*100)/100.0; 
		System.out.println("你的第二個月的還款金額為:¥"+ secondPayment);
	}

}

1.4 計算牛郎星到織女星的距離

1.4.1 問題:

? 計算牛郎星到織女星的距離,牛郎星到織女星的距離為16.4光年,如果一只喜鵲的長度是0.46米,計算一下牛郎織女真的要會面需要動用多少只喜鵲,控制臺輸出資訊如圖所示:

在這里插入圖片描述

注:

光速:299792458米/秒

1光年=(1 * 365 * 24 * 60 * 60 * 光速 / 1000)公里

1公里=1千米

1.4.2 方案:

使用double型別定義光年變數和喜鵲的長度變數,代碼如下所示:

double dLightYear=16.4;
double dMagpie=0.46;

使用int型別定義光速變數,沒有超過int的最大值,故使用int型別定義光速變數,代碼如下所示:

int speedOfLight=299792458;

根據公式計算牛郎星到織女星的距離,使用long型別定義牛郎星到織女星的距離變數,代碼如下所示:

long d=(long)(dLightYear*365*24*60*60*speedOfLight/1000);

根據公式計算出牛郎織女會面,搭起鵲橋需要的喜鵲只數,超過int型別的最大,但是小于long的最大值,故使用long型別定義需要喜鵲的只數變數,代碼如下所示:

long numberOfMagpie=(long)(d*1000/dMagpie)
1.4.3 參考代碼:

系統代碼實作如下:

在這里插入圖片描述

1.4.4 擴展:

? 據稱,一個人一生中要走的路加起來可以繞地球七十五圈,地球的平均半徑為 6371.004 千米,而一個人走一步的步長大約是 60 厘米,請計算一個人一生中要走多少步?系統互動程序如圖所示,

在這里插入圖片描述

**系統代碼實作如下: **

在這里插入圖片描述


1.5 閏年判斷程式

1.5.1 問題:

判斷某年是否為閏年,根據用戶在控制臺輸入的年份值,判斷該年是否為閏年,系統互動情況如圖所示:

在這里插入圖片描述

1.5.2 方案:

? 使用數學運算子取余運算(%),關系運算子等于(==)和不等于(!=),邏輯運算子邏輯 與(&&)和邏輯或(||),來判斷某年是否為閏年,判斷的結果為boolean型別的值,如果為閏年 boolean型別的值為true,否則為false,代碼如下所示:

boolean isLeapYear=(year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0;

使用三目運算子,獲取是否為閏年的String型別資訊,輸出到控制臺,代碼如下所示:

String msg=isLeapYear?year+"是閏年":year+"不是閏年";
1.5.3 參考代碼:

在這里插入圖片描述

1.5.4 擴展:

計算某年某月的天數,由用戶在控制臺輸入年份和月份值,然后計算年該月的天數,并輸出在控制臺,系統互動情況如圖所示:

在這里插入圖片描述

注:大月有31天,小月有30天,閏年的2月有29天,非閏年的2月有28天,系統代碼實作如下:

import java.util.Scanner;
public class LeapYear{ 
    public static void main(String[]args){ 
        Scanner scanner=new Scanner(System.in); 
        System.out.println("請輸入年份(例如:2020)"); 
        int year=scanner.nextInt(); 
        System.out.println("請輸入月份(例如:1)"); 
        int month=scanner.nextInt(); 
        scanner.close(); 
        //判斷是否是閏年
        boolean isLeapYear=(year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0; 
        //判斷大月和小月,2月除外 
        boolean isLittleMonth=month==4||month==6||month==9||month==11; 
        boolean isLargeMonth=month==1||month==3||month==5||month==7||month==8||month==10||month==12; 
        //計算天數 
        int days=isLittleMonth?30:(isLargeMonth?31: (isLeapYear?29:28));
        //輸出 
        System.out.println(year+"年"+month+"月有"+days+"天"); 
    }
}

1.6 數字排序程式

1.6.1 問題:

? 系統使用互動的方式給三個數字進行排序,例如:接收用戶輸入的三個整數a,b,c,a的原值是20,b的原值是5,c的原值是10,排序后a的值為5,b的值為10,c的值為20,系統互動情況如 圖所示:

在這里插入圖片描述

1.6.2 方案:

系統使用if陳述句實作對三個數的排序,首先判斷a和b的大小情況并進行交換,代碼如下:

在這里插入圖片描述

其次判斷a和c的大小情況,并進行交換,代碼如下:
在這里插入圖片描述

最后判斷b和c的大小情況,并進行交換,代碼如下:

在這里插入圖片描述

1.6.3 參考代碼:
import java.util.Scanner;

public class MaxofThree {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		System.out.println("請依次輸入三個整數:a,b,c(以空格隔開)");
		int a=scanner.nextInt();
		int b=scanner.nextInt();
		int c=scanner.nextInt();
		scanner.close();
		System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);
		int temp=0;
		if(a>b) {
			temp = a;
			a = b;
			b = temp;
		}
		if(a>c) {
			temp = a;
			a = c;
			c = temp;
		}
		if(b>c) {
			temp = b;
			b = c;
			c = temp;
		}
		System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);
	}

}
1.6.4 擴展

用戶在控制臺輸入 3 個數值,需要找出這 3 個數值中的最小值,要求使用 if 陳述句來實作,系統互動資訊如圖所示:

在這里插入圖片描述

import java.util.Scanner;

public class MinofThree {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		System.out.println("請依次輸入三個整數:a,b,c(以空格隔開)");
		int a=scanner.nextInt();
		int b=scanner.nextInt();
		int c=scanner.nextInt();
		scanner.close();
		
		int temp = a;
		if(temp>b) {
			temp = b;
		}
		if(temp>c) {
			temp = c;
		}
		System.out.println("最小值為:"+temp);
	}
}	



1.7 個人所得稅計算器

1.7.1 問題:

計算個人所得稅的繳納情況,用戶從控制臺輸入稅前工資的金額,系統根據用戶輸入的工資金額計算應繳納的稅額,如圖所示:

在這里插入圖片描述

注:

工資個稅的計算公式為:

應納稅額=(工資薪金所得-扣除數)×適用稅率-速算扣除數

全月應納稅所得額=月工資薪金所得-扣除數

2011年 9月1日起執行7級超額累進稅率:扣除數為3500元,

在這里插入圖片描述

1.7.2 參考代碼:
package day03;

import java.util.Scanner;

public class IncomeTax {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("請輸入你的工資的稅前金額(¥):");
		double salary = scanner.nextDouble();
		double tax = 0.0;
		double taxIncome = salary-3500;
		if(taxIncome<=0) {
			tax = 0.0;
		}else if(taxIncome<=1500) {
			tax = taxIncome*0.03;
		}else if(taxIncome<=4500) {
			tax = taxIncome*0.10-105;
		}else if(taxIncome<=9000) {
			tax = taxIncome*0.20-555;
		}else if(taxIncome<=35000) {
			tax = taxIncome*0.25-1005;
		}else if(taxIncome<=55000) {
			tax = taxIncome*0.30-2755;
		}else if(taxIncome<=80000) {
			tax = taxIncome*0.35-5505;
		}else {
			tax=taxIncome*0.45-13505;
		}
		System.out.println("你應該繳納的個人所得稅是:¥"+tax);
		scanner.close();
	}
}

1.7.3 擴展:

? 計算個人工資收入的保險繳納情況以及個人所得稅,用戶從控制臺輸入稅前工資的金額,系統根據用戶輸入的工資金額計算應繳納的各項保險的總金額,并計算應該繳納的稅額,系統互動程序如圖所示:

在這里插入圖片描述

注:

工資個稅的計算公式為:

應納稅額=(工資薪金所得-各項保險金額-扣除數)×適用稅率-速算扣除數

全月應納稅所得額=月工資薪金所得-各項保險金額-扣除數

其中,各項保險金額的繳納比例如下:

養老保險:月工資薪金所得 × 8%

醫療保險:月工資薪金所得 × 2%

失業保險:月工資薪金所得 × 0.2%

公積金:月工資薪金所得 × 12%

系統代碼實作如下:

package day03;

import java.util.Scanner;

public class InsuranceTax {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		System.out.println("請輸入你的工資的稅前金額(¥):");
		double salary=scanner.nextDouble();
		scanner.close();
		//計算各項保險金額
		double endowmentInsurance=salary*0.08;
		double medicalInsurance=salary*0.02;
		double unemploymentInsurance=salary*0.002;
		double accumulationFund=salary*0.12;
		double insurance=endowmentInsurance+medicalInsurance+unemploymentInsurance+accumulationFund;
		System.out.println("你應該繳納的各項保險總金額為:¥"+insurance);
		//計算個稅
		double tax=0.0;
		double taxIncome=salary-insurance-3500;
		if(taxIncome<=0) {
			tax = 0.0;
		}else if(taxIncome<=1500) {
			tax = taxIncome*0.03;
		}else if(taxIncome<=4500) {
			tax = taxIncome*0.10-105;
		}else if(taxIncome<=9000) {
			tax = taxIncome*0.20-555;
		}else if(taxIncome<=35000) {
			tax = taxIncome*0.25-1005;
		}else if(taxIncome<=55000) {
			tax = taxIncome*0.30-2755;
		}else if(taxIncome<=80000) {
			tax = taxIncome*0.35-5505;
		}else {
			tax=taxIncome*0.45-13505;
		}
		System.out.println("你應該繳納的個人所得稅是:¥"+tax);
		scanner.close();
	}
}


有疑問的同學可以QQ掃描下方二維碼,尋求幫助

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more