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基礎篇:異步編程不會?我教你啊!CompeletableFuture(JDK1.8)

2020-12-06 12:11:35 後端開發

前言

以前需要異步執行一個任務時,一般是用Thread或者執行緒池Executor去創建,如果需要回傳值,則是呼叫Executor.submit獲取Future,但是多個執行緒存在依賴組合,我們又能怎么辦?可使用同步組件CountDownLatch、CyclicBarrier等;其實有簡單的方法,就是用CompeletableFuture

  • 執行緒任務的創建
  • 執行緒任務的串行執行
  • 執行緒任務的并行執行
  • 處理任務結果和例外
  • 多任務的簡單組合
  • 取消執行執行緒任務
  • 任務結果的獲取和完成與否判斷

1 創建異步執行緒任務

根據supplier創建CompletableFuture任務

//使用內置執行緒ForkJoinPool.commonPool(),根據supplier構建執行任務
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
//指定自定義執行緒,根據supplier構建執行任務
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)

根據runnable創建CompletableFuture任務

//使用內置執行緒ForkJoinPool.commonPool(),根據runnable構建執行任務
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
//指定自定義執行緒,根據runnable構建執行任務
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
  • 使用示例
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<Void> rFuture = CompletableFuture
        .runAsync(() -> System.out.println("hello siting"), executor);
//supplyAsync的使用
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> {
            System.out.print("hello ");
            return "siting";
        }, executor);

//阻塞等待,runAsync 的future 無回傳值,輸出null
System.out.println(rFuture.join());
//阻塞等待
String name = future.join();
System.out.println(name);
executor.shutdown(); // 執行緒池需要關閉
--------輸出結果--------
hello siting
null
hello siting

常量值作為CompletableFuture回傳

//有時候是需要構建一個常量的CompletableFuture
public static <U> CompletableFuture<U> completedFuture(U value)

2 執行緒串行執行

任務完成則運行action,不關心上一個任務的結果,無回傳值

public CompletableFuture<Void> thenRun(Runnable action)
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action)
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action, Executor executor)
  • 使用示例
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        .thenRunAsync(() -> System.out.println("OK"), executor);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
OK

任務完成則運行action,依賴上一個任務的結果,無回傳值

public CompletableFuture<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action, Executor executor)
  • 使用示例
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        .thenAcceptAsync(System.out::println, executor);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello siting

任務完成則運行fn,依賴上一個任務的結果,有回傳值

public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)        
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)
  • 使用示例
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> "hello world", executor)
        .thenApplyAsync(data -> {
            System.out.println(data); return "OK";
        }, executor);
System.out.println(future.join());
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello world
OK

thenCompose - 任務完成則運行fn,依賴上一個任務的結果,有回傳值

  • 類似thenApply(區別是thenCompose的回傳值是CompletionStage,thenApply則是回傳 U),提供該方法為了和其他CompletableFuture任務更好地配套組合使用
public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn) 
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn,
		Executor executor)        
  • 使用示例
//第一個異步任務,常量任務
CompletableFuture<String> f = CompletableFuture.completedFuture("OK");
//第二個異步任務
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> "hello world", executor)
        .thenComposeAsync(data -> {
            System.out.println(data); return f; //使用第一個任務作為回傳
        }, executor);
System.out.println(future.join());
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello world
OK

3 執行緒并行執行,合并兩任務

兩個CompletableFuture并行執行完,然后執行action,不依賴上兩個任務的結果,無回傳值

public CompletableFuture<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other, Runnable action)
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action)
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action, Executor executor)
  • 使用示例
//第一個異步任務,常量任務
CompletableFuture<String> first = CompletableFuture.completedFuture("hello world");
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        //第二個異步任務
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        // () -> System.out.println("OK") 是第三個任務
        .runAfterBothAsync(first, () -> System.out.println("OK"), executor);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
OK

兩個CompletableFuture并行執行完,然后執行action,依賴上兩個任務的結果,無回傳值

//第一個任務完成再運行other,fn再依賴消費兩個任務的結果,無回傳值
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,
        BiConsumer<? super T, ? super U> action)
//兩個任務異步完成,fn再依賴消費兩個任務的結果,無回傳值     
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,
        BiConsumer<? super T, ? super U> action)  
//兩個任務異步完成(第二個任務用指定執行緒池執行),fn再依賴消費兩個任務的結果,無回傳值                
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,
        BiConsumer<? super T, ? super U> action, Executor executor) 
  • 使用示例
//第一個異步任務,常量任務
CompletableFuture<String> first = CompletableFuture.completedFuture("hello world");
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        //第二個異步任務
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        // (w, s) -> System.out.println(s) 是第三個任務
        .thenAcceptBothAsync(first, (s, w) -> System.out.println(s), executor);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello siting

兩個CompletableFuture并行執行完,然后執行action,依賴上兩個任務的結果,有回傳值

//第一個任務完成再運行other,fn再依賴消費兩個任務的結果,有回傳值
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other, 
		BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
//兩個任務異步完成,fn再依賴消費兩個任務的結果,有回傳值
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,
        BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)   
//兩個任務異步完成(第二個任務用指定執行緒池執行),fn再依賴消費兩個任務的結果,有回傳值        
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,
        BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor)         
  • 使用示例
//第一個異步任務,常量任務
CompletableFuture<String> first = CompletableFuture.completedFuture("hello world");
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture
        //第二個異步任務
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        // (w, s) -> System.out.println(s) 是第三個任務
        .thenCombineAsync(first, (s, w) -> {
            System.out.println(s);
            return "OK";
        }, executor);
System.out.println(future.join());
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello siting
OK

4 執行緒并行執行,誰先執行完則誰觸發下一任務(二者選其最快)

上一個任務或者other任務完成, 運行action,不依賴上個任務的結果,無回傳值

public CompletableFuture<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other, Runnable action)   
public CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action)
public CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,
		Runnable action, Executor executor)
  • 使用示例
//第一個異步任務,休眠1秒,保證最晚執行晚
CompletableFuture<String> first = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
    try{ Thread.sleep(1000); }catch (Exception e){}
    System.out.println("hello world");
    return "hello world";
});
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        //第二個異步任務
        .supplyAsync(() ->{
            System.out.println("hello siting");
            return "hello siting";
        } , executor)
        //() ->  System.out.println("OK") 是第三個任務
        .runAfterEitherAsync(first, () ->  System.out.println("OK") , executor);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello siting
OK

上一個任務或者other任務完成, 運行action,依賴最先完成任務的結果,無回傳值

public CompletableFuture<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other,
		Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,
		Consumer<? super T> action, Executor executor)       
public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,
		Consumer<? super T> action, Executor executor)     
  • 使用示例
//第一個異步任務,休眠1秒,保證最晚執行晚
CompletableFuture<String> first = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
    try{ Thread.sleep(1000);  }catch (Exception e){}
    return "hello world";
});
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        //第二個異步任務
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        // data ->  System.out.println(data) 是第三個任務
        .acceptEitherAsync(first, data ->  System.out.println(data) , executor);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello siting        

上一個任務或者other任務完成, 運行fn,依賴最先完成任務的結果,有回傳值

public <U> CompletableFuture<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other,
		Function<? super T, U> fn) 
public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,
		Function<? super T, U> fn)         
public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,
		Function<? super T, U> fn, Executor executor)         
  • 使用示例
//第一個異步任務,休眠1秒,保證最晚執行晚
CompletableFuture<String> first = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
    try{ Thread.sleep(1000);  }catch (Exception e){}
    return "hello world";
});
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture
        //第二個異步任務
        .supplyAsync(() -> "hello siting", executor)
        // data ->  System.out.println(data) 是第三個任務
        .applyToEitherAsync(first, data ->  {
            System.out.println(data);
            return "OK";
        } , executor);
System.out.println(future);
executor.shutdown();
--------輸出結果--------
hello siting
OK

5 處理任務結果或者例外

exceptionally-處理例外

public CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable, ? extends T> fn)
  • 如果之前的處理環節有例外問題,則會觸發exceptionally的呼叫相當于 try…catch
  • 使用示例
CompletableFuture<Integer> first = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> {
            if (true) {
                throw new RuntimeException("main error!");
            }
            return "hello world";
        })
        .thenApply(data -> 1)
        .exceptionally(e -> {
            e.printStackTrace(); // 例外捕捉處理,前面兩個處理環節的日常都能捕獲
            return 0;
        });

handle-任務完成或者例外時運行fn,回傳值為fn的回傳

  • 相比exceptionally而言,即可處理上一環節的例外也可以處理其正常回傳值
public <U> CompletableFuture<U> handle(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn) 
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn) 
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn, 
		Executor executor)        
  • 使用示例
CompletableFuture<Integer> first = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> {
            if (true) { throw new RuntimeException("main error!"); }
            return "hello world";
        })
        .thenApply(data -> 1)
        .handleAsync((data,e) -> {
            e.printStackTrace(); // 例外捕捉處理
            return data;
        });
System.out.println(first.join());
--------輸出結果--------
java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.RuntimeException: main error!
	... 5 more
null

whenComplete-任務完成或者例外時運行action,有回傳值

  • whenComplete與handle的區別在于,它不參與回傳結果的處理,把它當成監聽器即可
  • 即使例外被處理,在CompletableFuture外層,例外也會再次復現
  • 使用whenCompleteAsync時,回傳結果則需要考慮多執行緒操作問題,畢竟會出現兩個執行緒同時操作一個結果
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action) 
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action) 
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action,
		Executor executor)        
  • 使用示例
CompletableFuture<AtomicBoolean> first = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> {
            if (true) {  throw new RuntimeException("main error!"); }
            return "hello world";
        })
        .thenApply(data -> new AtomicBoolean(false))
        .whenCompleteAsync((data,e) -> {
            //例外捕捉處理, 但是例外還是會在外層復現
            System.out.println(e.getMessage());
        });
first.join();
--------輸出結果--------
java.lang.RuntimeException: main error!
Exception in thread "main" java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.RuntimeException: main error!
	... 5 more

6 多個任務的簡單組合

public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs)
public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)


  • 使用示例
 CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture
        .allOf(CompletableFuture.completedFuture("A"),
                CompletableFuture.completedFuture("B"));
//全部任務都需要執行完
future.join();
CompletableFuture<Object> future2 = CompletableFuture
        .anyOf(CompletableFuture.completedFuture("C"),
                CompletableFuture.completedFuture("D"));
//其中一個任務行完即可
future2.join();

8 取消執行執行緒任務

// mayInterruptIfRunning 無影響;如果任務未完成,則回傳例外
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) 
//任務是否取消
public boolean isCancelled()
  • 使用示例
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> {
            try { Thread.sleep(1000);  } catch (Exception e) { }
            return "hello world";
        })
        .thenApply(data -> 1);

System.out.println("任務取消前:" + future.isCancelled());
// 如果任務未完成,則回傳例外,需要對使用exceptionally,handle 對結果處理
future.cancel(true);
System.out.println("任務取消后:" + future.isCancelled());
future = future.exceptionally(e -> {
    e.printStackTrace();
    return 0;
});
System.out.println(future.join());
--------輸出結果--------
任務取消前:false
任務取消后:true
java.util.concurrent.CancellationException
	at java.util.concurrent.CompletableFuture.cancel(CompletableFuture.java:2276)
	at Test.main(Test.java:25)
0

9 任務的獲取和完成與否判斷

// 任務是否執行完成
public boolean isDone()
//阻塞等待 獲取回傳值
public T join()
// 阻塞等待 獲取回傳值,區別是get需要回傳受檢例外
public T get()
//等待阻塞一段時間,并獲取回傳值
public T get(long timeout, TimeUnit unit)
//未完成則回傳指定value
public T getNow(T valueIfAbsent)
//未完成,使用value作為任務執行的結果,任務結束,需要future.get獲取
public boolean complete(T value)
//未完成,則是例外呼叫,回傳例外結果,任務結束
public boolean completeExceptionally(Throwable ex)
//判斷任務是否因發生例外結束的
public boolean isCompletedExceptionally()
//強制地將回傳值設定為value,無論該之前任務是否完成;類似complete
public void obtrudeValue(T value)
//強制地讓例外拋出,例外回傳,無論該之前任務是否完成;類似completeExceptionally
public void obtrudeException(Throwable ex) 
  • 使用示例
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture
        .supplyAsync(() -> {
            try { Thread.sleep(1000);  } catch (Exception e) { }
            return "hello world";
        })
        .thenApply(data -> 1);

System.out.println("任務完成前:" + future.isDone());
future.complete(10);
System.out.println("任務完成后:" + future.join());
--------輸出結果--------
任務完成前:false
任務完成后:10

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    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

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  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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