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Redis原始碼剖析之字典(dict)

2020-12-07 06:21:30 後端開發

Dict在redis中是最為核心的一個資料結構,因為它承載了redis里的所有資料,你可以簡單粗暴的認為redis就是一個大的dict,里面存盤的所有的key-value,

redis中dict的本質其實就是一個hashtable,所以它也需要考慮所有hashtable所有的問題,如何組織K-V、如何處理hash沖突、擴容策略及擴容方式……,實際上Redis中hashtable的實作方式就是普通的hashtable,但Redis創新的引入了漸進式hash以減小hashtable擴容是對性能帶來的影響,接下來我們就來看看redis中hashtable的具體實作,

Redis中Dict的實作

dict的定義在dict.h中,其各個欄位及其含義如下:

typedef struct dict {
    dictType *type;  // dictType結構的指標,封裝了很多資料操作的函式指標,使得dict能處理任意資料型別(類似面向物件語言的interface,可以多載其方法)
    void *privdata;  // 一個私有資料指標(privdata),由呼叫者在創建dict的時候傳進來,
    dictht ht[2];  // 兩個hashtable,ht[0]為主,ht[1]在漸進式hash的程序中才會用到,  
    long rehashidx; /* 增量hash程序程序中記錄rehash執行到第幾個bucket了,當rehashidx == -1表示沒有在做rehash */
    unsigned long iterators; /* 正在運行的迭代器數量 */
} dict;

重點介紹下dictType *type欄位(個人感覺命名為type不太合適),其作用就是為了讓dict支持各種資料型別,因為不同的資料型別需要對應不同的操作函式,比如計算hashcode 字串和整數的計算方式就不一樣, 所以dictType通過函式指標的方式,將不同資料型別的操作都封裝起來,從面相物件的角度來看,可以把dictType當成dict中各種資料型別相關操作的interface,各個資料型別只需要實作其對應的資料操作就行, dictType中封裝了以下幾個函式指標,

typedef struct dictType {
    uint64_t (*hashFunction)(const void *key);  // 對key生成hash值 
    void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); // 對key進行拷貝 
    void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);  // 對val進行拷貝
    int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); // 兩個key的對比函式
    void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); // key的銷毀
    void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); // val的銷毀 
} dictType;

dict中還有另外一個重要的欄位dictht ht[2],dictht其實就是hashtable,但這里為什么是ht[2]? 這就不得不提到redis dict的漸進式hash,dict的hashtable的擴容不是一次性完成的,它是先建立一個大的新的hashtable存放在ht[1]中,然后逐漸把ht[0]的資料遷移到ht[1]中,rehashidx就是ht[0]中資料遷移的進度,漸進式hash的程序會在后文中詳解,

這里我們來看下dictht的定義:

typedef struct dictht {
    dictEntry **table;  // hashtable中的連續空間 
    unsigned long size; // table的大小 
    unsigned long sizemask;  // hashcode的掩碼  
    unsigned long used; // 已存盤的資料個數
} dictht;

其中dictEntry就是對dict中每對key-value的封裝,除了具體的key-value,其還包含一些其他資訊,具體如下:

typedef struct dictEntry {
    void *key;
    union {   // dictEntry在不同用途時存盤不同的資料 
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    struct dictEntry *next; // hash沖突時開鏈,單鏈表的next指標 
} dictEntry;

dict中的hashtable在出現hash沖突時采用的是開鏈方式,如果有多個entry落在同一個bucket中,那么他們就會串成一個單鏈表存盤,

如果我們將dict在記憶體中的存盤繪制出來,會是下圖這個樣子,
在這里插入圖片描述

擴容

在看dict幾個核心API實作之前,我們先來看下dict的擴容,也就是redis的漸進式hash, 何為漸進式hash?redis為什么采用漸進式hash?漸進式hash又是如何實作的?

要回答這些問題,我們先來考慮下hashtable擴容的程序,如果熟悉java的同學可能知道,java中hashmap的擴容是在資料元素達到某個閾值后,新建一個更大的空間,一次性把舊資料搬過去,搬完之后再繼續后續的操作,如果資料量過大的話,HashMap擴容是非常耗時的,所有有些編程規范推薦new HashMap時最好指定其容量,防止出現自動擴容,

但是redis在新建dict的時候,沒法知道資料量大小,如果直接采用java hashmap的擴容方式,因為redis是單執行緒的,勢必在擴容程序中啥都干不了,阻塞掉后面的請求,最終影響到整個redis的性能,如何解決? 其實也很簡單,就是化整為零,將一次大的擴容操作拆分成多次小的步驟,一步步來減少擴容對其他操作的影響,其具體實作如下:

上文中我們已經看到了在dict的定義中有個dictht ht[2],dict在擴容程序中會有兩個hashtable分別存盤在ht[0]和ht[1]中,其中ht[0]是舊的hashtable,ht[1]是新的更大的hashtable,

/* 檢查是否dict需要擴容 */
static int _dictExpandIfNeeded(dict *d)
{
    /* 已經在漸進式hash的流程中了,直接回傳 */
    if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK;

    /* If the hash table is empty expand it to the initial size. */
    if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE);

    /* 當配置了可擴容時,容量負載達到100%就擴容,配置不可擴容時,負載達到5也會強制擴容*/
    if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size &&
        (dict_can_resize ||
         d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio))
    {
        return dictExpand(d, d->ht[0].used*2); // 擴容一倍容量
    }
    return DICT_OK;
}

Redis在每次查找某個key的索引下標時都會檢查是否需要對ht[0]做擴容,如果配置的是可以擴容 那么當hashtable使用率超過100%(uesed/size)就觸發擴容,否則使用率操作500%時強制擴容,執行擴容的代碼如下:

/* dict的創建和擴容 */ 
int dictExpand(dict *d, unsigned long size)
{
    /* 如果size比hashtable中的元素個數還小,那size就是無效的,直接回傳error */
    if (dictIsRehashing(d) || d->ht[0].used > size)
        return DICT_ERR;

    dictht n; /* 新的hashtable */
    // 擴容時新table容量是大于當前size的最小2的冪次方,但有上限 
    unsigned long realsize = _dictNextPower(size);

    // 如果新容量和舊容量一致,沒有必要繼續執行了,回傳err
    if (realsize == d->ht[0].size) return DICT_ERR;

    /* 新建一個容量更大的hashtable */
    n.size = realsize;
    n.sizemask = realsize-1;
    n.table = zcalloc(realsize*sizeof(dictEntry*));
    n.used = 0;

    // 如果是dict初始化的情況,直接把新建的hashtable賦值給ht[0]就行 
    if (d->ht[0].table == NULL) {
        d->ht[0] = n;
        return DICT_OK;
    }

    // 非初始化的情況,將新表賦值給ht[1], 然后標記rehashidx 0
    d->ht[1] = n;
    d->rehashidx = 0; // rehashidx表示當前rehash到ht[0]的下標位置
    return DICT_OK;
}

這里dictExpand只是創建了新的空間,將rehashidx標記為0(rehashidx==-1表示不在rehash的程序中),并未對ht[0]中的資料遷移到ht[1]中,資料遷移的邏輯都在_dictRehashStep()中, _dictRehashStep()是只遷移一個bucket,它在dict的查找、插入、洗掉的程序中都會被調到,每次呼叫至少遷移一個bucket, 而dictRehash()是_dictRehashStep()的具體實作,代碼如下:

 /* redis漸進式hash,采用分批的方式,逐漸將ht[0]依下標轉移到ht[2],避免了hashtable擴容時大量
 * 資料遷移導致的性能問題
 * 引數n是指這次rehash只做n個bucket */
int dictRehash(dict *d, int n) {
    int empty_visits = n*10; /* 最大空bucket數量,如果遇到empty_visits個空bucket,直接結束當前rehash的程序 */
    if (!dictIsRehashing(d)) return 0;

    while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
        dictEntry *de, *nextde;

        /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
         * elements because ht[0].used != 0 */
        assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
        while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
            d->rehashidx++;
            if (--empty_visits == 0) return 1; // 如果遇到了empty_visits個空的bucket,直接結束 
        }
        // 遍歷當前bucket中的鏈表,直接將其移動到新的hashtable中  
        de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
        /* 把所有的key從舊的hash桶移到新的hash桶中 */
        while(de) {
            uint64_t h;

            nextde = de->next;
            /* 獲取到key在新hashtable中的下標 */
            h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
            de->next = d->ht[1].table[h];
            d->ht[1].table[h] = de;
            d->ht[0].used--;
            d->ht[1].used++;
            de = nextde;
        }
        d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
        d->rehashidx++;
    }

    /* 檢測是否已對全表做完了rehash */
    if (d->ht[0].used == 0) {
        zfree(d->ht[0].table);  // 釋放舊ht所占用的記憶體空間  
        d->ht[0] = d->ht[1];  // ht[0]始終是在用ht,ht[1]始終是新ht,ht0全遷移到ht1后會交換下  
        _dictReset(&d->ht[1]);
        d->rehashidx = -1;   
        return 0;  // 如果全表hash完,回傳0
    }

    /* 還需要繼續做hash回傳1 */
    return 1;
}

可以看出,rehash就是分批次把ht[0]中的資料搬到ht[1]中,這樣將原有的一個大操作拆分為很多個小操作逐步進行,避免了redis發生dict擴容是瞬時不可用的情況,缺點是在redis擴容程序中會占用倆份存盤空間,而且占用時間會比較長,

核心API

插入

/* 向dict中添加元素 */
int dictAdd(dict *d, void *key, void *val)
{
    dictEntry *entry = dictAddRaw(d,key,NULL);  
    // 
    if (!entry) return DICT_ERR;  
    dictSetVal(d, entry, val);
    return DICT_OK;
}

/* 添加和查找的底層實作:  
 * 這個函式只會回傳key對應的entry,并不會設定key對應的value,而是把設值權交給呼叫者, 
 * 
 * 這個函式也作為一個API直接暴露給用戶呼叫,主要是為了在dict中存盤非指標類的資料,比如
 * entry = dictAddRaw(dict,mykey,NULL);
 * if (entry != NULL) dictSetSignedIntegerVal(entry,1000);
 *
 * 回傳值:
 * 如果key已經存在于dict中了,直接回傳null,并把已經存在的entry指標放到&existing里,否則
 * 為key新建一個entry并回傳其指標, 
*/
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing)
{
    long index;
    dictEntry *entry;
    dictht *ht;

    if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);

    /* 獲取到新元素的下標,如果回傳-1標識該元素已經存在于dict中了,直接回傳null */
    if ((index = _dictKeyIndex(d, key, dictHashKey(d,key), existing)) == -1)
        return NULL;

    /* 否則就給新元素分配記憶體,并將其插入到鏈表的頭部(一般新插入的資料被訪問的頻次會更高)*/
    ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];
    entry = zmalloc(sizeof(*entry));
    entry->next = ht->table[index];
    ht->table[index] = entry;
    ht->used++;

    /* 如果是新建的entry,需要把key填進去 */
    dictSetKey(d, entry, key);
    return entry;
}

插入程序也比較簡單,就是先定位bucket的下標,然后插入到單鏈表的頭節點,注意這里也需要考慮到rehash的情況,如果是在rehash程序中,新資料一定是插入到ht[1]中的,

查找

dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key)
{
    dictEntry *he;
    uint64_t h, idx, table;

    if (dictSize(d) == 0) return NULL; /* dict為空 */
    if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
    h = dictHashKey(d, key);
    // 查找的程序中,可能正在rehash中,所以新老兩個hashtable都需要查 
    for (table = 0; table <= 1; table++) {
        idx = h & d->ht[table].sizemask;
        he = d->ht[table].table[idx];
        while(he) {
            if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key))
                return he;
            he = he->next;
        }
        // 如果ht[0]中沒找到,且不再rehas中,就不需要繼續找了ht[1]了, 
        if (!dictIsRehashing(d)) return NULL;
    }
    return NULL;
}

查找的程序比較簡單,就是用hashcode做定位,然后遍歷單鏈表,但這里需要考慮到如果是在rehash程序中,可能需要查找ht[2]中的兩個hashtable,

洗掉

/* 查找并洗掉一個元素,是dictDelete()和dictUnlink()的輔助函式,*/
static dictEntry *dictGenericDelete(dict *d, const void *key, int nofree) {
    uint64_t h, idx;
    dictEntry *he, *prevHe;
    int table;

    if (d->ht[0].used == 0 && d->ht[1].used == 0) return NULL;

    if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
    h = dictHashKey(d, key);

    // 這里也是需要考慮到rehash的情況,ht[0]和ht[1]中的資料都要洗掉掉 
    for (table = 0; table <= 1; table++) {
        idx = h & d->ht[table].sizemask;
        he = d->ht[table].table[idx];
        prevHe = NULL;
        while(he) {
            if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key)) {
                /* 從串列中unlink掉元素 */
                if (prevHe)
                    prevHe->next = he->next;
                else
                    d->ht[table].table[idx] = he->next;
                // 如果nofree是0,需要釋放k和v對應的記憶體空間 
                if (!nofree) {
                    dictFreeKey(d, he);
                    dictFreeVal(d, he);
                    zfree(he);
                }
                d->ht[table].used--;
                return he;
            }
            prevHe = he;
            he = he->next;
        }
        if (!dictIsRehashing(d)) break;
    }
    return NULL; /* 沒找到key對應的資料 */
}

其它API

其他的API實作都比較簡單,我在dict.c原始碼中做了大量的注釋,有興趣可以自行閱讀下,我這里僅列舉并說明下其大致的功能,

dict *dictCreate(dictType *type, void *privDataPtr);  // 創建dict 
int dictExpand(dict *d, unsigned long size);  // 擴縮容
int dictAdd(dict *d, void *key, void *val);  // 添加k-v
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing); // 添加的key對應的dictEntry 
dictEntry *dictAddOrFind(dict *d, void *key); // 添加或者查找 
int dictReplace(dict *d, void *key, void *val); // 替換key對應的value,如果沒有就添加新的k-v
int dictDelete(dict *d, const void *key);  // 洗掉某個key對應的資料 
dictEntry *dictUnlink(dict *ht, const void *key); // 卸載某個key對應的entry 
void dictFreeUnlinkedEntry(dict *d, dictEntry *he); // 卸載并清除key對應的entry
void dictRelease(dict *d);  // 釋放整個dict 
dictEntry * dictFind(dict *d, const void *key);  // 資料查找
void *dictFetchValue(dict *d, const void *key);  // 獲取key對應的value
int dictResize(dict *d);  // 重設dict的大小,主要是縮容用的
/************    迭代器相關     *********** */
dictIterator *dictGetIterator(dict *d);  
dictIterator *dictGetSafeIterator(dict *d);
dictEntry *dictNext(dictIterator *iter);
void dictReleaseIterator(dictIterator *iter);
/************    迭代器相關     *********** */
dictEntry *dictGetRandomKey(dict *d);  // 隨機回傳一個entry 
dictEntry *dictGetFairRandomKey(dict *d);   // 隨機回傳一個entry,但回傳每個entry的概率會更均勻 
unsigned int dictGetSomeKeys(dict *d, dictEntry **des, unsigned int count); // 獲取dict中的部分資料 

其他的API見代碼dict.c和dict.h.

本文是Redis原始碼剖析系列博文,同時也有與之對應的Redis中文注釋版,有想深入學習Redis的同學,歡迎star和關注,
Redis中文注解版倉庫:https://github.com/xindoo/Redis
Redis原始碼剖析專欄:https://zxs.io/s/1h
如果覺得本文對你有用,歡迎一鍵三連
本文來自https://blog.csdn.net/xindoo

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more