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Java基礎(變數、資料型別、運算子、分支結構、回圈結構、陣列、方法)

2020-12-08 06:53:49 後端開發

Java基礎

1.1 變數

1.1.1 簡介

變數是一個代詞,指代在計算機的記憶體中的一塊空間,用來存盤程式在運行中所需要的資料,

 

1.1.2 命名規則 

  1. 只能包含字母、數字、_$,并且不能以數字開頭
  2. 不能使用關鍵字/保留字(是關鍵字的一種,但是占著不用)51+2
  3. 嚴格區分大小寫(對大小寫敏感)
  4. 可以是中文、日文、韓文等命名,但不建議,有可能亂碼
  5. 建議:英文的見名知意、駝峰命名法,不要使用拼音,

1.1.3 宣告

變數的宣告指的是在記憶體中開辟一塊指定大小的記憶體空間,默認還沒有存資料,

語法結構:資料型別 變數名;

// 宣告了一個int型別變數num
int num;
// 宣告了三個int型別變數a、b、c
int a, b, c;

 

1.1.4 初始化

變數的初始化指的是對變數的第一次賦值,

語法結構:資料型別 變數名 = ;

 

1.宣告同時初始化
// 宣告變數num,同時賦值為250
int num = 250;
2.先宣告再初始化
// 宣告變數num
int num;
// 給num賦值為250
num = 250;
3.同時宣告多個變數(用得較少)
// 同時宣告變數a、b、c
int a, b, c;
// 同時宣告變數a、b、c,并分別賦值為100、200、300
int a=100, b=200, c=300;

 

1.1.5 訪問(操作)

  1. 變數在使用之前必須要宣告并初始化;
  2. 變數的操作必須與型別匹配,

 

1.2 資料型別   

1.2.1 簡介

基本資料型別也叫原生資料型別Java保留了C語言中的8個基本資料型別,為了計算方便,速度快,但是不能參與面向物件開發,

包裝類S

1.2.2 整數相關

  1. byte : 位元組型,1個位元組(8)-128 ~ 127用得一般  
  2. short : 短整型,2個位元組(16)-32768 ~ 32767少到幾乎不用
  3. int : 整型,4個位元組(32)-2^31 ~ 2^31-1最常用

- Java中整數直接量默認為int型別,如: 12325010000

- 兩個int型別的變數操作,結果還是int型別,小數位無條件舍棄

  1. long : 長整型,8個位元組(64)-2^63 ~ 2^63-1用得一般

- long型別的直接量,要在整數后面加lL,如: 123L250L

- 如果要計算超出了long范圍的時候,可以使用BigInteger

1.2.3 小數相關

  1. float : 浮點型,4個位元組(32)-2^31 ~ 2^31-1少到幾乎不用

- float型別的直接量,要在小數后面加fF,如: 3.14F

  1. double : 雙精度浮點型,8個位元組(64)-2^63 ~ 2^63-1最常用

- Java中小數直接量默認為double型別,如: 3.146.18

- 有可能會出現舍入誤差,精確運算時要慎用,(因為10進制與2進制之間轉換時有可能會損失精度)

- 要做小數的精確計算時,可以使用BigDecimal

1.2.4 其他型別

  1. char : 字符型,2個位元組(無符號16)0 ~ 65535

- char型別的直接量,需要放在’’單引號中,單引號中有且僅有1個字符

- 使用Unicode編碼格式,實質上是整數,即char對應的碼,如: A->65a->97

- ”Java程式員在記憶體中占多少個位元組?14  

  1. boolean : 布爾型,1個位元組(8)false/true

 

1.2.5 附:面試題

  1. Java中的原生資料型別有哪些?各自的范圍是多少?

1.3 基本資料型別的轉換

1.3.1 自動型別轉換,從小型別到大型別

byte --> short --> int --> long --> float --> double  -->   char

 

1.3.2 強制型別轉換,從大型別到小型別強轉,有可能發生精度丟失、溢位,向下造型

double d = 3.14;

//float f = d; //編譯錯誤,大型別不能直接賦值給小型別

float f = (float) d; //將d中的資料強轉成float型別

int i = (int) d; //強制轉換,i=3,精度丟失

 

long l = 200;

byte b = (byte) l; //強制轉換,溢位了

 

1.3.3 附:面試題

  1. 下面的代碼編譯是否正確?
short s1 = 10;

short s2 = 20;

s1 = s1 + s2; //編譯錯誤,因為short型別的運算結果自動變成int型別

 

1.4 運算子

1.4.1 算術運算子 + - * / % ++ --

% : 取余/取模,兩個數相除取余數,如: 4/3=11+  5/3求模      

++ : 自增,變數自身加1

++a 先運算后賦值、  a++先賦值后運算

int a = 11;

// 先賦值后加1:先把a變數的值10賦給a++運算式(a++=10),然后a變數自身再加1(a=11

int b = a++;

Int b=++a;

System.out.println(a); //11

System.out.println(b); //10

 
int x = 10;

// 先加1后賦值:x變數先自身加1(x=11),然后再將x變數的值11賦給++x運算式(++x=11)

int y = ++x;

System.out.println(x); //11

System.out.println(y); //11

 
int c=5;

int f=2;//3

int d=f++;

System.out.println(f);//3

 

-- : 自減,變數自身減1

 
int a = 10;

// 先賦值后減1:先把a變數的值賦給a--運算式(a--=10),然后a變數自身再減1(a=9

int b = a--;//先賦值再減減

System.out.println(a); //9

System.out.println(b); //10

int x = 10;

// 先減1后賦值:x變數先自身減1(x=9),然后再將x變數的值9賦給--x運算式(--x=9

int y = --x;//先運算后賦值

System.out.println(x); //9

System.out.println(y); //9

 

1.4.2 關系運算子  >  <  >=  <=  ==  !=

 

System.out.println( 10 > 5 ); //true

System.out.println( 10 < 5 ); //false

System.out.println( 10 >= 10 ); //true

System.out.println( 10 <= 10 ); //true

System.out.println( 10 == 10 ); //true      

System.out.println( 10 != 10 ); //false

 

- 關系運算子的結果為boolean型別

1.4.3 邏輯運算子  &&  ||  !

 && : 邏輯與/短路與,兩邊運算式都為true,結果才為true,若左邊的運算式為false時會發生短路(右邊的運算式不再執行了),

|| : 邏輯或/短路或,只要一邊運算式為true,結果就為true,若左邊的運算式為true時會發生短路(右邊的運算式不再執行了),

! : /取反,非真true則假false,非假false則真true

// 判斷是否為閏年:1.年份能被4整除并且不能被100整除,2.年份能直接被400整除

int year = 2020;  3200

boolean b = (year%4==0 && year%100!=0) || year%400==0;

System.out.println(“是否為閏年?” + b);

 

- 邏輯運算子一般配合關系運算子來使用

- 邏輯運算子的結果為boolean型別

1.4.4 賦值運算子  =  +=  -=  *=  /=  %=

= : 普通賦值運算子

+=  -=  *=  /=  %= : 擴展賦值運算子

 

int a = 10;

a += 20; //相當于: a = a + 20;

 

- 擴展賦值運算子默認有型別轉換的特點

 

short s1 = 10;

short s2 = 20;

s1 = s1 + s2; //編譯錯誤,short型別運算后的結果是int型別,int不能直接賦給short

 

s1 += s2; //編譯通過,相當于: s1 = (short) (s1 + s2);

 

 

1.4.5 三目運算子

三目運算子也叫三元運算子,因為它是由3個運算式組成的,

語法結構:boolean運算式1 ? 運算式2 : 運算式3;

- 三目運算子的執行程序:

  1. 先判斷boolean運算式1
  2. boolean運算式1true,執行:冒號左邊的運算式2,否則執行:冒號右邊的運算式3 //不建議使用,使用if

 

// 求兩個數中的最大值

int a = ?;

int b = ?;

int max = a > b ? a : b;

System.out.println(max);

 

- 三目運算子可以嵌套,嵌套之后使代碼結構不清晰,但是一般不用,

1.4.6 字串連接符

+ 即可以用來做算數加法運算,也可以用來做字串的拼接運算,

  1. + 左右兩邊都是數字型別時,默認做加法運算;
  2. + 左右兩邊只要有字串型別時,默認做字串拼接運行;
  3. 字串拼接后,結果還是字串;

 

int a = 250;

String s1 = “hello”;

String s2 = s1 + a; // “hello”+250 => “hello250”

 

String str = 5 + 7 + “abc” + 7 + 5;

System.out.println(str); //”12abc75”

 

1.4.7 位運算子(擴展)

位運算子是針對二進制運算的,常見的位運算子有以下這些:

  1. & : 位與,兩邊都是1,結果才是1
  2. | : 位或,兩邊都是0,結果才是0
  3. ~ : 位反,~0=1~1=0
  4. ^ : 位異或,一邊為1一邊為0時,結果才是1
  5. >> : 位有符號右移,將二進制整體向右邊移動,前面補0,保留符號位(/)
  6. << : 位有符號左移,將二進制整體向左邊移動,后面補0,保留符號位(/)
  7. >>> : 位無符號右移,將二進制整體向右邊移動,前面補0,不保留符號位,移完后都是正數

1.4.8 附:面試題

  1. & 和 && 的區別?

& && 都可以用來做邏輯運算

a&是位與運算子,&&是邏輯與運算子

b&不會發生短路,&&是會發生短路的

 

 

2. 使用最有效的方式計算 8/4 的結果?

8 >> 2

00001000 >> 2 = 00000010

1.5 分支結構

Java編程語言中有三種語法結構,分別是:順序結構、分支結構、回圈結構,

分支結構指的是根據條件的判斷去決定是否執行某段代碼,簡單的說就是可以選擇性的去執行某些代碼,

1.5.1 單路分支

單路分支是指如果條件成立了就去執行指定的代碼,否則就不執行,

語法結構:if(條件) { 條件成立時執行的代碼... }

int price = ?;
if (price >= 500) {
    System.out.println(“打8折!”);
}

//超市、
特殊寫法:
if(price >=500)
System.out.println(“打8折!”); //不常用

 

1.5.2 雙路分支

雙路分支是指如果條件成立了就去執行指定的第一段代碼,否則就去執行指定的第二段代碼,場景:一個條件做兩件事情

語法結構:

if(條件) { //true/false

第一段代碼... true

}else{

第二段代碼... flase

}

 

// 判斷年份是否為閏年

int year = 2020;

if (year%4==0 && year%100!=0 || year%400==0) {

    System.out.println(year + “是閏年!”);

} else {

    System.out.println(year + “不是閏年!”);

}

1.5.3 多路分支(嵌套分支)

多路分支是指在多個條件的判斷下,去執行其中條件成立指定的代碼,場景:多個條件做多件事情,確定一個范圍

語法結構:

if (條件1) {

  代碼塊1

} else if(條件2) {

  代碼塊2

} else if(條件n) {

  代碼塊n

} else {

  代碼塊else

}

 

// 其實,上面的代碼是下面嵌套代碼的簡寫

if (條件1) {

  代碼塊1

} else {

if(條件2) {

      代碼塊2

} else {

if(條件n) {

          代碼塊n

} else {

          代碼塊else

}

}

}

 

// 成績等級判斷

int score = ?;

 

if (score >= 90) {

    System.out.println(“A-優秀”);

} else if (score >= 80) {

    System.out.println(“B-良好”);

} else if (score >= 70) {

    System.out.println(“C-中等”);

} else if (score >= 60) {

    System.out.println(“D-及格”);

} else {

    System.out.println(“E-不及格”);

}

 

1.5.4 switch case

switch case 也是用來作為多路分支,優點是速度快,缺點是不夠靈活,場景:確定值的時候(不是一個范圍)

語法結構:

 

switch(運算式) {

  case 1:

    代碼塊1;

    break;

  case 2:

    代碼塊2;

    break;

  case n:

    代碼塊n;

    break;

  default:

    代碼塊default;

}

 

- switch括號中的運算式結果只能是intString型別,

- case 后面的值一定要是直接量或常量,不能是變數,

- break 用來中斷switch陳述句,也就是不要再執行break后面的代碼;注意:如果沒有break的話,case將會出現穿透的效果(會一路執行到switch內部代碼的最后,或是一路執行到后面遇到的break為止),

 

// 模擬取款機程式

int cmd = ?;

 

switch (cmd) {

  case 1:

    System.out.println(“查詢余額”);

    break;

  case 2:

    System.out.println(“轉賬”);

    break;

  case 3:

    System.out.println(“取款”);

    break;

  default:

    System.out.println(“輸入有誤”);

}

 

 

 

1.6 回圈結構

回圈指的是反復/重復去執行一段相同或相似的代碼,

1.6.1 while

語法結構:

 

while(條件) {

    回圈體代碼塊

}

 

執行流程:

條件成立,就會回圈執行回圈體代碼塊,直到條件不成立為止,

應用場景:

當咱們不知道要回圈多少次時,也就是說回圈次數不確定時,

1.6.2 do while

語法結構:

 

do {

    回圈體代碼塊

} while(條件);

 

執行流程:

1、先執行一次回圈體代碼塊

2、當條件成立,則繼續回圈執行回圈體代碼塊,直到條件不成立為止,

應用場景:

當咱們要先執行一次回圈體代碼塊,再進行回圈條件的判斷時,

在實際的開發中,do while回圈用的較少,

1.6.3 for

語法結構:

 

for (運算式1; 運算式2; 運算式3) {

    回圈體代碼塊

}

 

說明:

  1. 運算式1 - 回圈變數的初始化
  2. 運算式2 - 回圈的條件
  3. 運算式3 - 回圈變數的改變(注:應該要向著回圈結束去改變)

執行流程:

  1. 先執行運算式1,進行回圈變數的初始化操作,注:只執行一次
  2. 再執行運算式2,進行回圈條件的判斷

1) 若條件成立,則執行回圈體代碼塊

2) 若條件不成立,則結束回圈

  1. 再執行運算式3,進行回圈變數的改變
  2. 依次第2.和第3.步回圈執行

應用場景:

當回圈次數固定時,建議使用for回圈,

1.6.4 回圈的關鍵字

break 是中斷的意思,在回圈中使用時,可以使當前回圈結束,注:break只能結束一層回圈,

continue 是繼續的意思,用在回圈中,跳過本次回圈continue后面的代碼,從而進入下一次回圈,

 

int sum = 0;

for(int i = 0; i < 10; i++) {

    if(i % 2 == 0){

        continue;

}

sum += i;

}

 

 

 

int sum = 0;

for(int i = 0; i < 10; i++) {

    if(i == 5){

        break;

}

sum += i;

}

System.out.println(sum);

 

 

1.6.5 回圈的嵌套

回圈的嵌套指的是在回圈中可以嵌套另一個回圈,可以多層嵌套,但是開發中回圈的嵌套最好不要超過3層,

 

// 九九乘法表

for(int i = 1; i <= 9; i++) { //回圈9次,控制行數

    for(int j = 1; j <= i; j++) { //控制列數,列數跟隨行數底層而增加的

        System.out.print( i + “*” + j + “=” + (i * j) );

}

System.out.println();

}

 

 

說明:

外層回圈執行一次,它的內層回圈要執行完一輪,

 

1.7 陣列

1.7.1 陣列的簡介

  1. 陣列是指一組資料的集合,陣列中的每個資料稱作為元素
  2. 陣列是一種線性表資料結構,它用一組連續的記憶體空間,來存盤一組具有相同型別的資料,
  3. 同一個陣列中存放的元素的型別必須要一致,
  4. Java中,陣列是一種參考資料型別

1.7.2 陣列的宣告

宣告陣列是指告訴Java陣列的型別是什么,

// 1.中括號[]寫在型別的后面,Java中推薦這種寫法

int[] arr;

 

// 2.中括號[]寫在變數名的后面

int arr[];

 

int[][] arr;

int arr[][];

int[] arr[];

1.7.3 陣列的初始化

語法結構:

// 先宣告陣列

int[] arr;

// 對陣列默認初始化

arr = new int[10];

上述代碼相當于在記憶體中定義了10int型別的變數,第1個變數表示為arr[0],第2個變數表示為arr[1],以此類推,第10個變數表示為arr[9],其中的01,…,9稱為陣列的下標/索引,下標從0開始,到陣列的長度-1”結束,

當然,除了上面初始化陣列的方式外,還可以像下面這樣:

// 宣告和初始化寫在一起,陣列中默認每個元素的初始化值為0

int[] arr = new int[10];

 

// 宣告和初始化一起,但是手動指定初始化的值

int[] arr = {1, 2, 3};

 

// 宣告和初始化一起,手動指定好初始化的值,注意:[]中括號中不能再指定長度

int[] arr = new int[]{1, 2, 3};

 

 

問題:int[] arr = {1,2,3} int[] arr = new int[]{1,2,3} 的區別?

 

int[] arr = {1,2,3} 只能宣告和初始化寫在一起,不能分開寫,如:

int[] arr;

arr = {1,2,3}; //編譯錯誤的

 

int[] arr = new int[]{1,2,3} 可以宣告和初始化寫在一起,也可以分開,如:

int[] arr;

arr = new int[]{1,2,3}; //編譯成功

1.7.4 陣列的訪問

通過下標/索引來訪問元素,陣列提供了一個length屬性,來獲取陣列的長度(元素的個數)

int[] arr = {1, 4, 7, 8};

System.out.println(arr.length); //列印陣列的長度:4

arr[0] = 100; //arr中的第1個數賦值為100,此時:[100, 4, 7, 8]

System.out.println(arr[3]); //輸出arr中的最后一個數:8

System.out.println(arr[arr.length-1]); //靈活的輸出arr中最后一個元素

arr[4] = 88; //錯誤的,下標越界/超范圍,ArrayIndexOutOfBoundsException

1.7.5 陣列的遍歷

遍歷是指對陣列中所有元素的訪問,依次對陣列中每個元素訪問一次,

  1. 順序遍歷

int[] arr = {1, 4, 7};

 

for(int i = 0; i < arr.length; i++){

int a = arr[i]; //arr[0], arr[1], arr[2]

System.out.println(a); 

}

  1. 倒序遍歷

int[] arr = {1, 4, 7};

 

for(int i = arr.length - 1; i >= 0; i--){

System.out.println(arr[i]); //arr[2], arr[1], arr[0]

}

  1. 增強版for回圈遍歷

int[] arr = {1, 4, 7};

 

// a表示每次回圈從陣列中取出的那個元素,arr表示要遍歷的陣列

for(int a : arr){

    System.out.println(a);

}

1.7.6 陣列的排序

  1. 自帶排序

int[] arr = {3, 6, 9, 2, 5, 8, 1, 4, 7};

 

// Arrays.sort(T[] arr) 默認按照升序(從小到大)來排序的

java.util.Arrays.sort(arr);

 

System.out.println(Arrays.toString(arr)); //列印排序后的陣列,[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

  1. 冒泡排序(筆試)

int[] arr = {3, 6, 9, 2, 5, 8, 1, 4, 7};

 

for(int i=0; i<arr.length-1; i++){ //控制趟數

for(int j=0; j<arr.length-1-i; j++){ //控制每趟的次數

//如果當前元素比后一個元素大,則交換位置

if(arr[j] > arr[j+1]){

int temp = arr[j];

arr[j] = arr[j+1];

arr[j+1] = temp;

}

}

}

 

System.out.println(Arrays.toString(arr)); //列印排序后的陣列

1.7.7 陣列的工具類

Java中提供了java.util.Arrays工具類,可以對陣列進行排序、檢索、轉換、輸出等操作,

Arrays.sort(arr); //對陣列進行排序

int index = Arrays.binarySearch(arr, key); //對陣列進行二分查找,注:陣列中的元素一定是升序的

String str = Arrays.toString(arr); //將陣列轉換為字串

int[] newArr = Arrays.copyOf(arr, len); //擴容/縮容 陣列

 

1.8 方法

1.8.1 方法的簡介

方法也稱為函式/程序,封裝的一段特定的邏輯功能、有名字的代碼塊,

方法可以使程式結構清晰、便于代碼的重復使用

1.8.2 方法的定義

語法結構:

修飾符 回傳值型別 方法名 ( [引數型別 引數名1, 引數型別 引數名2, ...] ) {

方法體

[return 回傳值;]

}

上述代碼的語法格式具體說明如下:

- 修飾符:用于限定方法的宣告,常見的有訪問控制修飾符、靜態修飾符、最終修飾符 等等,

- 回傳值型別:用于限定方法回傳值的資料型別,為了告訴呼叫者知道要用什么型別來接識訓傳結果,

- 引數型別:用于限定呼叫方法時傳入引數的資料型別,

- 引數名:是一個變數,用于接收呼叫方法時傳入的資料,

- return 關鍵字:用于結束方法以及回傳方法指定型別的值,

- 回傳值:被return陳述句回傳的資料,該值會回傳給呼叫者,

方法中的[引數型別 引數名1, 引數型別 引數名2, ...]”稱為引數串列,表示方法在呼叫時需要接收的引數,如果方法不需要接收任何引數,則引數串列為空,即()括號內不寫任何內容,

如果方法中沒有回傳值,那么回傳值型別要宣告為void,方法中的return陳述句可以省略,

例如:

//無回傳值無引數的方法

public static void sayHi() {

System.out.println("Hi");

}

 

//有回傳值有引數的方法

public static int sum(int a, int b) {

int result = a + b;

return result;

}

 

//封裝冒泡排序演算法,方便重復呼叫

public static void bubbleSort(int[] arr) {

for(int i=0; i<arr.length-1; i++){ //控制趟數

for(int j=0; j<arr.length-1-i; j++){ //控制每趟的次數

//如果當前元素比后一個元素大,則交換位置

if(arr[j] > arr[j+1]){

int temp = arr[j];

arr[j] = arr[j+1];

arr[j+1] = temp;

}

}

}

}

- 什么時候方法要定義引數?

當方法中要使用到的資料,但是又不能在方法中寫死,那么這時就可以把這些資料先定義為方法的引數,讓呼叫者在呼叫方法時再具體傳遞過來,引數可以使得方法變得更加靈活,

- 什么時候方法要定義具體回傳值型別?

當方法中邏輯計算完成之后,要回傳計算的結果給呼叫者時,那么就得定義具體的回傳值型別,

1.8.3 方法的呼叫

- 無參無回傳值方法的呼叫

方法名();

System.out.println();

- 有參無回傳值方法的呼叫

方法名(引數值..);

System.out.println(250);

- 無參有回傳值方法的呼叫

資料型別 變數名 = 方法名();

double num = Math.random();

- 有參有回傳值方法的呼叫

資料型別 變數名 = 方法名(引數值..);

double sqrt = Math.sqrt(4);

 

 

 

 

 

 good luck!

 

 

 

 

  1. & 和 && 的區別?

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標籤:Java

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