主頁 > 後端開發 > Making Games with Python & Pygame 中文翻譯

Making Games with Python & Pygame 中文翻譯

2020-12-09 07:19:52 後端開發

Making Games with Python & Pygame 用Pygame做游戲

第1章-安裝python和pygame

原文作者:Al Sweigart
翻譯:bigbigli/李超
禁止轉載

在開始做游戲之前你應該知道什么?

在閱讀這本書之前,如果你對Python編程有一點了解(或者如何使用Python之外的另一種語言編程),這可能會有所幫助;然而,即使你還沒有讀過這本書,你仍然可以讀這本書,

編程并不像人們想象的那么難,

如果你遇到了一些麻煩,你可以在http://inventwithpython.com上免費閱讀這本書——《Invent Your Own Computer Games with
Python》,或者在http://inventwithpython.com/wiki上查找一個相關的問題,

在閱讀這本書之前,如果沒有了解過Pygame庫也沒關系,下一章是關于Pygame的所有主要特性和功能的簡短教程,

如果您還沒有閱讀過關于Python及pygame任何內容,也沒有安裝過Python及Pygame,那么稍后我將詳細介紹如何安裝,如果您已經安裝了這兩個,那么您可以跳過本章,

下載并安裝Python

在我們開始編程之前,您需要在計算機上安裝Python解釋器,解釋器是一個程式,它理解您將用Python撰寫的說明,沒有解釋器,您的計算機將無法運行Python程式, 從現在開始,我們將把Python解釋器稱為Python,

Python解釋器可以從Python編程語言的官方網站下載,http://www.python.org, 您可能需要其他人的幫助來下載和安裝Python軟體,安裝什么樣的Python解釋器取決于您的計算機的作業系統是Windows、MacOSX還是Linux作業系統,如Ubuntu,你還可以在網上找到在電腦上安裝Python軟體的視頻http://invpy.com/installing,

Windows系統安裝python

當您訪問http://python.org時,您應該看到左邊的鏈接串列(例如-about、-News、-Documentation、-Download等等),點擊Download鏈接進入下載頁面,然后查找名為Python3.2Windows安裝程式的檔案,然后單擊其鏈接下載Windows系統的Python,

雙擊剛剛下載的python-3.2.msi檔案,啟動Python安裝程式,(如果沒有啟動,請嘗試右鍵單擊檔案并選擇Install,) 一旦安裝程式啟動,只需繼續單擊Next按鈕,并接受在開始時安裝程式的選擇(不需要進行任何更改),安裝完成后,單擊Finish,

Mac OS X系統

Mac OS X10.5附帶Python2.5.1由蘋果預裝,目前,Pygame只支持Python2,而不支持Python3(現在2020年已經支持),然而,本書中的程式同時使用Python2和Python3,

Python網站(http://docs.python.org/dev/using/mac.html)還有一些關于在Mac上使用Python的其他資訊,

啟動Python

我們將使用IDLE軟體鍵入我們的程式并運行它們,IDLE代表互動式開發環境,開發環境是使撰寫Python程式變得容易的軟體,就像文字處理器軟體使撰寫書籍變得容易一樣,

如果您的作業系統是WindowsXP,您可以通過單擊“開始”按鈕來運行Python,然后選擇Program - Python3.1 - IDLE(Python GUI),對于Windows Vista或Windows7,只需單擊左下角的Windows按鈕,找到IDLE或者搜索IDLE并選擇就可以了,

如果您的作業系統是Max OS X,則通過打開Finder視窗并單擊Applications啟動IDLE,然后單擊Python3.2,然后單擊IDLE圖示就可以了,

安裝Pygame

安裝完Python后,并沒有自帶Pygame庫,像Python一樣,Pygame是免費的,您也需要下載和安裝Pygame,這與下載和安裝Python解釋器一樣容易,在瀏覽器中,轉到http://pygame.org,然后單擊網站左側的Downloads下載鏈接,您需要下載作業系統的Pygame安裝程式和您安裝的Python版本,本書假設您下載的是Windows版本,

在Windows上,雙擊下載的檔案安裝Pygame, 若要檢查Pygame是否安裝正確,請在互動式shell中鍵入以下內容:

import pygame

如果點擊Enter鍵后沒有出現任何東西,那么您就知道Pygame已經成功安裝了,如果出現錯誤匯入錯誤:沒有出現名為pygame的模塊,則嘗試再次安裝Pygame(并確保輸入的pygame正確),

本章有五個小程式,演示如何使用Pygame提供的不同功能,在最后一章中,您將使用這些特性來完成用Python撰寫的帶有Pygame的完整游戲,

關于如何安裝Pygame的視頻教程可在本書的網站http://invpy.com/videos查閱,

如何使用這本書

使用Python&Pygame制作游戲不同于其他編程書,因為它專注于幾個游戲程式的完整源代碼,這本書沒有教你編程概念,而是讓你自己去弄清楚如何用這些概念制作程式,這里向你展示了一些程式,然后解釋了它們是如何組合在一起的,

一般來說,你應該按順序閱讀這些章節,在這些游戲中有許多概念被反復使用,它們只在它們出現的第一個游戲中被詳細解釋,但如果有一個你認為有趣的游戲,直接跳到那一章先閱覽,如果你感覺自己能掌握,則可以隨時閱讀,

特色程式

每一章都是一個單一的游戲程式,并解釋不同部分的代碼是如何作業的,通過從本書中逐行輸入代碼是非常有幫助的,但是,您也可以從本書的網站下載源代碼檔案, 在Web瀏覽器中,轉到URL http://invpy.com/source并按照說明下載源代碼檔案,但是自己輸入代碼確實可以幫助你更好地學習代碼,

下載圖形和聲音檔案

雖然你可以輸入你從這本書中讀到的代碼,但你需要從http://invpy.com/downloads下載這本書中游戲使用的圖形和聲音檔案,確保這些影像和聲音檔案位于與.py Python檔案相同的檔案夾中,否則Python程式將無法找到這些檔案,

行數和空間

自己輸入源代碼時,不要輸入每一行開頭出現的行號,例如,如果你在書中看到這個:

您不需要在左側輸入1,2,3,4... ...

應該這樣輸入:

number = random.randint(1, 20)
spam = 42
print('Hello world!')

這些數字只用于本書可以參考代碼中的特定行,它們不是實際程式的一部分,

除了行號之外,請確保輸入的代碼與顯示的完全一樣,請注意,有些行不是從頁面最左邊開始的,而是由四個或八個或更多空格縮進的,一定要在每一行的開頭加上正確的空格數,(由于IDLE中的每個字符都是相同的寬度,所以您可以通過計算正在查看的行上方或下方的字符數來計算空格數,)

例如,在下面的代碼中,您可以看到第二行被四個空格縮進,因為上面一行的四個字符(while)位于縮進空間之上,第三行由另四個空格縮進(四個字符,如果n在第三行縮進空間之上):

while spam < 10:
if number == 42:
print('Hello')

這本書的文字包裝

有些代碼行太長,不適合在本書的頁面上的一行,代碼的文本將繞到下一行,當您在檔案編輯器中輸入這些行時,在一行中輸入代碼,而不按Enter鍵,

您可以通過查看代碼左側的行號來判斷新行何時開始,例如,下面的代碼只有兩行代碼,盡管第一行繞到了下一行:

在線查看您的代碼

這本書中的一些程式有點長,雖然通過輸入這些程式的源代碼來學習Python是非常有幫助的,但您可能會意外地輸入導致程式崩潰的錯誤,錯誤在哪里可能不明顯,

您可以將源代碼的文本復制并粘貼到圖書網站上的在線diff工具中,diff工具將顯示書中的源代碼和您鍵入的源代碼之間的任何差異,這是在程式中查找任何錯誤的簡單方法,

復制和粘貼文本是一種非常有用的計算機技能,特別是對于計算機編程,在http://invpy.com/copypaste這本書的網站上有一個關于復制和粘貼的視頻教程,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/231769.html

標籤:其他

上一篇:01 對稱匹配問題(總元素必為偶數個)

下一篇:H5微信網頁授權java后端SpringBoot實作

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more