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一文搞懂Java日志級別,重復記錄、丟日志問題

2020-12-10 18:00:49 後端開發

1 日志常見錯因

1.1 日志框架繁多

不同類別庫可能使用不同日志框架,兼容是個難題

1.2 配置復雜且容易出錯

日志組態檔通常很繁雜,很多同學習慣從其他專案或網上博客直接復制份組態檔,但卻不仔細研究如何修改,常見錯誤發生于重復記錄日志、同步日志的性能、異步記錄的錯誤配置,

1.3 日志記錄本身就有些誤區

比如沒考慮到日志內容獲取的代價、胡亂使用日志級別等,

2 SLF4J

Logback、Log4j、Log4j2、commons-logging、JDK自帶的java.util.logging等,都是Java體系的日志框架,確實非常多,而不同的類別庫,還可能選擇使用不同的日志框架,這樣一來,日志的統一管理就變得非常困難,

  • SLF4J(Simple Logging Facade For Java)就為解決該問題

  • 提供統一的日志門面API,即圖中紫色部分,實作中立的日志記錄API
  • 橋接功能,藍色部分,把各種日志框架API(綠色部分)橋接到SLF4J API,這樣即便你的程式中使用各種日志API記錄日志,最終都可橋接到SLF4J門面API,
  • 適配功能,紅色部分,可實作SLF4J API和實際日志框架(灰色部分)系結,
    SLF4J只是日志標準,還是需要實際日志框架,日志框架本身未實作SLF4J API,所以需前置轉換,Logback就是按SLF4J API標準實作,所以才無需系結模塊做轉換,

雖然可用log4j-over-slf4j實作Log4j橋接到SLF4J,也可使用slf4j-log4j12實作SLF4J適配到Log4j,也把它們畫到了一列,但是它不能同時使用它們,否則就會產生死回圈,jcl和jul同理,

雖然圖中有4個灰色的日志實作框架,但日常業務使用最多的還是Logback和Log4j,都是同一人開發的,Logback可認為是Log4j改進版,更推薦使用,基本已是主流,

Spring Boot的日志框架也是Logback,那為什么我們沒有手動引入Logback包,就可直接使用Logback?

spring-boot-starter模塊依賴spring-boot-starter-logging模塊
spring-boot-starter-logging模塊自動引入logback-classic(包含SLF4J和Logback日志框架)和SLF4J的一些配接器,其中,log4j-to-slf4j用于實作Log4j2 API到SLF4J的橋接,jul-to-slf4j則是實作java.util.logging API到SLF4J的橋接,

3 日志重復記錄

日志重復記錄不但給查看日志和統計作業帶來不必要的麻煩,還會增加磁盤和日志收集系統的負擔,

logger配置繼承關系導致日志重復記錄

  • 定義一個方法實作debug、info、warn和error四種日志的記錄

  • Logback配置

  • 配置看沒啥問題,執行方法后出現日志重復記錄

  • 分析
    CONSOLE這個Appender同時掛載到了倆Logger,定義的<logger><root>,由于定義的<logger>繼承自<root>,所以同一條日志既會通過logger記錄,也會發送到root記錄,因此應用package下日志出現重復記錄,

如此配置的初衷是啥呢?
內心是想實作自定義logger配置,讓應用內的日志暫時開啟DEBUG級別日志記錄,其實,這無需重復掛載Appender,去掉<logger>下掛載的Appender即可:

<logger name="org.javaedge.time.commonmistakes.logging" level="DEBUG"/>

若自定義<logger>需把日志輸出到不同Appender:
比如

  • 應用日志輸出到檔案app.log
  • 其他框架日志輸出到控制臺

可設定<logger>additivity屬性為false,這就不會繼承<root>的Appender

錯誤配置LevelFilter造成日志重復

  • 在記錄日志到控制臺的同時,把日志記錄按照不同級別記錄到倆檔案

  • 執行結果

  • info.log 檔案包含INFO、WARN和ERROR三級日志,不符預期

  • error.log包含WARN和ERROR倆級別日志,導致日志重復收集

  • 事故問責
    一些公司使用自動化ELK方案收集日志,日志會同時輸出到控制臺和檔案,開發人員在本地測驗不會關心檔案中記錄的日志,而在測驗和生產環境又因為開發人員沒有服務器訪問權限,所以原始日志檔案中的重復問題難以發現,

日志到底為何重復呢?

ThresholdFilter原始碼決議

  • 日志級別 ≥ 配置級別 回傳NEUTRAL,繼續呼叫過濾器鏈上的下個過濾器
  • 否則回傳DENY,直接拒絕記錄日志

該案例我們將 ThresholdFilterWARN,因此可記錄WARNERROR級日志,

LevelFilter

用于比較日志級別,然后進行相應處理,

  • 若匹配就呼叫onMatch定義的處理方式:默認交給下一個過濾器處理(AbstractMatcherFilter基類中定義的默認值)
  • 否則呼叫onMismatch定義的處理方式:默認也是交給下一個過濾器


ThresholdFilter不同,LevelFilter僅配置level無法真正起作用

由于未配置onMatch和onMismatch屬性,所以該過濾器失效,導致INFO以上級別日志都記錄了,

修正

配置LevelFilter的onMatch屬性為ACCEPT,表示接收INFO級別的日志;配置onMismatch屬性為DENY,表示除了INFO級別都不記錄:

如此,_info.log檔案只會有INFO級日志,不會再出現日志重復,

4 異步日志提高性能?

知道了到底如何正確將日志輸出到檔案后,就該考慮如何避免日志記錄成為系統性能瓶頸,這可解決,磁盤(比如機械磁盤)IO性能較差、日志量又很大的情況下,如何記錄日志問題,

定義如下的日志配置,一共有兩個Appender:

FILE是一個FileAppender,用于記錄所有的日志;
CONSOLE是一個ConsoleAppender,用于記錄帶有time標記的日志,

把大量日志輸出到檔案中,日志檔案會非常大,如果性能測驗結果也混在其中的話,就很難找到那條日志,所以,這里使用EvaluatorFilter對日志按照標記進行過濾,并將過濾出的日志單獨輸出到控制臺上,該案例中給輸出測驗結果的那條日志上做了time標記,

配合使用標記和EvaluatorFilter,實作日志的按標簽過濾

  • 測驗代碼:實作記錄指定次數的大日志,每條日志包含1MB位元組的模擬資料,最后記錄一條以time為標記的方法執行耗時日志:

執行程式后可以看到,記錄1000次日志和10000次日志的呼叫耗時,分別是5.1秒和39秒

對只記錄檔案日志的代碼,這耗時過長,

原始碼決議

FileAppender繼承自OutputStreamAppender

在追加日志時,是直接把日志寫入OutputStream中,屬同步記錄日志

所以日志大量寫入才會曠日持久,如何才能實作大量日志寫入時,不會過多影響業務邏輯執行耗時而影響吞吐量呢?

AsyncAppender

使用Logback的AsyncAppender

即可實作異步日志記錄,AsyncAppender類似裝飾模式,在不改變類原有基本功能情況下為其增添新功能,這便可把AsyncAppender附加在其他Appender,將其變為異步,

定義一個異步Appender ASYNCFILE,包裝之前的同步檔案日志記錄的FileAppender, 即可實作異步記錄日志到檔案

  • 記錄1000次日志和10000次日志的呼叫耗時,分別是537毫秒和1019毫秒

異步日志真的如此高性能?并不,因為這并沒有記錄下所有日志,

AsyncAppender異步日志坑

  • 記錄異步日志撐爆記憶體
  • 記錄異步日志出現日志丟失
  • 記錄異步日志出現阻塞,

案例

模擬慢日志記錄場景:
首先,自定義一個繼承自ConsoleAppenderMySlowAppender,作為記錄到控制臺的輸出器,寫入日志時休眠1秒,

  • 組態檔中使用AsyncAppender,將MySlowAppender包裝為異步日志記錄

  • 測驗代碼

  • 耗時很短但出現日志丟失:要記錄1000條日志,最終控制臺只能搜索到215條日志,而且日志行號變問號,

  • 原因分析
    AsyncAppender提供了一些配置引數,而當前沒用對,

原始碼決議

  • includeCallerData
    默認false:方法行號、方法名等資訊不顯示
  • queueSize
    控制阻塞佇列大小,使用的ArrayBlockingQueue阻塞佇列,默認容量256:記憶體中最多保存256條日志
  • discardingThreshold
    丟棄日志的閾值,為防止佇列滿后發生阻塞,默認佇列剩余容量 < 佇列長度的20%,就會丟棄TRACE、DEBUG和INFO級日志
  • neverBlock
    控制佇列滿時,加入的資料是否直接丟棄,不會阻塞等待,默認是false
    • 佇列滿時:offer不阻塞,而put會阻塞
    • neverBlock為true時,使用offer
public class AsyncAppender extends AsyncAppenderBase<ILoggingEvent> {
	// 是否收集呼叫方資料
    boolean includeCallerData = false;
    protected boolean isDiscardable(ILoggingEvent event) {
        Level level = event.getLevel();
        // 丟棄 ≤ INFO級日志
        return level.toInt() <= Level.INFO_INT;
    }
    protected void preprocess(ILoggingEvent eventObject) {
        eventObject.prepareForDeferredProcessing();
        if (includeCallerData)
            eventObject.getCallerData();
    }
}
public class AsyncAppenderBase<E> extends UnsynchronizedAppenderBase<E> implements AppenderAttachable<E> {

	// 阻塞佇列:實作異步日志的核心
    BlockingQueue<E> blockingQueue;
    // 默認佇列大小
    public static final int DEFAULT_QUEUE_SIZE = 256;
    int queueSize = DEFAULT_QUEUE_SIZE;
    static final int UNDEFINED = -1;
    int discardingThreshold = UNDEFINED;
    // 當佇列滿時:加入資料時是否直接丟棄,不會阻塞等待
    boolean neverBlock = false;

    @Override
    public void start() {
       	...
        blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<E>(queueSize);
        if (discardingThreshold == UNDEFINED)
        //默認丟棄閾值是佇列剩余量低于佇列長度的20%,參見isQueueBelowDiscardingThreshold方法
            discardingThreshold = queueSize / 5;
        ...
    }

    @Override
    protected void append(E eventObject) {
        if (isQueueBelowDiscardingThreshold() && isDiscardable(eventObject)) { //判斷是否可以丟資料
            return;
        }
        preprocess(eventObject);
        put(eventObject);
    }

    private boolean isQueueBelowDiscardingThreshold() {
        return (blockingQueue.remainingCapacity() < discardingThreshold);
    }

    private void put(E eventObject) {
        if (neverBlock) { //根據neverBlock決定使用不阻塞的offer還是阻塞的put方法
            blockingQueue.offer(eventObject);
        } else {
            putUninterruptibly(eventObject);
        }
    }
    //以阻塞方式添加資料到佇列
    private void putUninterruptibly(E eventObject) {
        boolean interrupted = false;
        try {
            while (true) {
                try {
                    blockingQueue.put(eventObject);
                    break;
                } catch (InterruptedException e) {
                    interrupted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (interrupted) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
}  

默認佇列大小256,達到80%后開始丟棄<=INFO級日志后,即可理解日志中為什么只有兩百多條INFO日志了,

queueSize 過大

可能導致OOM

queueSize 較小

默認值256就已經算很小了,且discardingThreshold設定為大于0(或為默認值),佇列剩余容量少于discardingThreshold的配置就會丟棄<=INFO日志,這里的坑點有兩個:

  1. 因為discardingThreshold,所以設定queueSize時容易踩坑,
    比如本案例最大日志并發1000,即便置queueSize為1000,同樣會導致日志丟失
  2. discardingThreshold引數容易有歧義,它不是百分比,而是日志條數,對于總容量10000佇列,若希望佇列剩余容量少于1000時丟棄,需配置為1000

neverBlock 默認false

意味總可能會出現阻塞,

  • discardingThreshold = 0,那么佇列滿時再有日志寫入就會阻塞
  • discardingThreshold != 0,也只丟棄≤INFO級日志,出現大量錯誤日志時,還是會阻塞

queueSize、discardingThreshold和neverBlock三參密不可分,務必按業務需求設定:

  • 若優先絕對性能,設定neverBlock = true,永不阻塞
  • 若優先絕不丟資料,設定discardingThreshold = 0,即使≤INFO級日志也不會丟,但最好把queueSize設定大一點,畢竟默認的queueSize顯然太小,太容易阻塞,
  • 若兼顧,可丟棄不重要日志,把queueSize設定大點,再設定合理的discardingThreshold

以上日志配置最常見兩個誤區

再看日志記錄本身的誤區,

使用日志占位符就無需判斷日志級別?

SLF4J的{}占位符語法,到真正記錄日志時才會獲取實際引數,因此解決了日志資料獲取的性能問題,
這說法對嗎?

  • 驗證代碼:回傳結果耗時1秒

若記錄DEBUG日志,并設定只記錄>=INFO級日志,程式是否也會耗時1秒?
三種方法測驗:

  • 拼接字串方式記錄slowString
  • 使用占位符方式記錄slowString
  • 先判斷日志級別是否啟用DEBUG,


前倆方式都呼叫slowString,所以都耗時1s,且方式二就是使用占位符記錄slowString,這種方式雖允許傳Object,不顯式拼接String,但也只是延遲(若日志不記錄那就是省去)日志引數物件.toString()字串拼接的耗時,

本案例除非事先判斷日志級別,否則必呼叫slowString,
所以使用{}占位符不能通過延遲引數值獲取,來解決日志資料獲取的性能問題,

除事先判斷日志級別,還可通過lambda運算式延遲引數內容獲取,但SLF4J的API還不支持lambda,因此需使用Log4j2日志API,把Lombok的@Slf4j注解替換為**@Log4j2**注解,即可提供lambda運算式引數的方法:

這樣呼叫debug,簽名Supplier<?>,引數就會延遲到真正需要記錄日志時再獲取:



所以debug4并不會呼叫slowString方法

只是換成Log4j2 API,真正的日志記錄還是走的Logback,這就是SLF4J適配的好處,

總結

  • SLF4J統一了Java日志框架,在使用SLF4J時,要理清楚其橋接API和系結,若程式啟動時出現SLF4J錯誤提示,那可能是配置問題,可使用Maven的dependency:tree命令梳理依賴關系,
  • 異步日志解決性能問題,是用空間換時間,但空間畢竟有限,當空間滿,要考慮阻塞等待or丟棄日志,如果更希望不丟棄重要日志,那么選擇阻塞等待;如果更希望程式不要因為日志記錄而阻塞,那么就需要丟棄日志,
  • 日志框架提供的引數化日志記錄方式不能完全取代日志級別判斷,若你的日志量很大,獲取日志引數代價也很大,就要判斷日志級別,避免不記錄日志也要耗時獲取日志引數,

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