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嗯!這篇多執行緒不錯!伍

2020-12-11 07:26:19 後端開發

開篇閑扯

前面幾篇寫了有關Java物件的記憶體布局、Java的記憶體模型、多執行緒鎖的分類、Synchronized、Volatile、以及并發場景下出現問題的三大罪魁禍首,看起來寫了五篇文章,實際上也僅僅是寫了個皮毛,用來應付應付部分公司“八股文”式的面試還行,但是在真正的在實際開發中會遇到各種稀奇古怪的問題,這時候就要通過線上的一些監測手段,獲取系統的運行日志進行分析后再對癥下藥,比如JDK的jstack、jmap、命令列工具vmstat、JMeter等等,一定要在合理的分析基礎上優化,否則可能就是系統小“感冒”,結果做了個闌尾炎手術,

file

又扯遠了,老樣子,還是先說一下本文主要講點啥,然后再一點點解釋,本文主要講并發包JUC中的三個類:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock和StampedLock以及AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的一些基本概念,

file

先來個腦圖:

file

Lock介面

public interface Lock {

    //加鎖操作,加鎖失敗就進入阻塞狀態并等待鎖釋放
    void lock();

    //與lock()方法一直,只是該方法允許阻塞的執行緒中斷    
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    //非阻塞獲取鎖
    boolean tryLock();

    //帶引數的非阻塞獲取鎖
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    //統一的解鎖方法
    void unlock();

}

上面的原始碼展示了作為頂層介面Lock定義的一些基礎方法,

lock只是個顯示的加鎖介面,對應不同的實作類,可以供開發人員進行自定義擴展,比如一些定時的可輪詢的獲取鎖模式,公平鎖與非公平鎖,讀寫鎖,以及可重入鎖等,都能夠很輕松的實作,Lock的鎖是基于Java代碼實作的,加解鎖都是通過lock()和unlock()方法實作的,從性能上來說,Synchronized的性能(吞吐量)以及穩定性是略差于Lock鎖的,但是,在Doug Lee參與撰寫的《Java并發編程實踐》一書中又特別強調了,如果不是對Lock鎖中提供的高級特性有絕對的依賴,建議還是使用Synchronized來作為并發同步的工具,因為它更簡潔易用,不會因為在使用Lock介面時忘記在Finally中解鎖而出bug,說到底,還是為了降低編程門檻,讓Java語言更加好用,

file

其實常見的幾個實作類有:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock
接下來將詳細講解一下,

ReentrantLock

先簡單舉個使用的例子:

/**
 * FileName: TestLock
 * Author:   RollerRunning
 * Date:     2020/12/7 9:34 PM
 * Description:
 */
public class TestLock {
    private static int count=0;
    private static Lock lock=new ReentrantLock();
    public static void add(){
        // 加鎖
        lock.lock();
        try {
            count++;
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            //在finally中解鎖,加解鎖必須成對出現
            lock.unlock();
        }
    }
}

ReentrantLock只支持獨占式的獲取公平鎖或者是非公平鎖(都是基于Sync內部類實作,而Sync又繼承自AQS),在它的內部類Sync繼承了AbstractQueuedSynchronizer,并同時實作了tryAcquire()、tryRelease()和isHeldExclusively()方法等,同時,在ReentrantLock中還有其他兩個內部類,一個是實作了公平鎖一個實作了非公平鎖,下面是ReentrantLock的部分原始碼:

/**
 * 非公平鎖
 */
static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

    /**
     * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
     * acquire on failure.
     */
    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

/**
 * 公平鎖
 */
static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

    //加鎖時呼叫
    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    /**
     * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
     * recursive call or no waiters or is first.
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        //獲取當前執行緒
        final Thread current = Thread.currentThread();
        //獲取父類 AQS 中的int型state
        int c = getState();
        //判斷鎖是否被占用
        if (c == 0) {
            //這個if判斷中,先判斷佇列是否為空,如果為空則說明鎖可以正常獲取,然后進行CAS操作并修改state標志位的資訊
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                //CAS操作成功,設定AQS中變數exclusiveOwnerThread的值為當前執行緒,表示獲取鎖成功
                setExclusiveOwnerThread(current);
                //回傳獲取鎖成功
                return true;
            }
        }
        //而當state的值不為0時,說明鎖已經被拿走了,此時判斷鎖是不是自己拿走的,因為他是個可重入鎖,
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            //如果是當前執行緒在占用鎖,則再次獲取鎖,并修改state的值
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        //當標志位不為0,且占用鎖的執行緒也不是自己時,回傳獲取鎖失敗
        return false;
    }
}

/**
 * AQS中排隊的方法
 */
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

上面是以公平鎖為例對原始碼進行了簡單的注釋,可以根據這個思路,看一看非公平鎖的原始碼實作,再關閉原始碼試著畫一下整個流程圖,了解其內部實作的真諦,我先畫為敬了:

file

這里涵蓋了ReentrantLock的加鎖基本流程,觀眾老爺是不是可以試著畫一下解鎖的流程,還有就是這個例子是獨占式公平鎖,獨占式非公平鎖的總體流程大差不差,這里就不贅述了,

ReentrantReadWriteLock

一個簡單的使用示例,大家可以自己運行感受一下:

/**
 * FileName: ReentrantReadWriteLockTest
 * Author:   RollerRunning
 * Date:     2020/12/8 6:48 PM
 * Description: ReentrantReadWriteLock的簡單使用示例
 */
public class ReentrantReadWriteLockTest {
    private static ReentrantReadWriteLock READWRITELOCK = new ReentrantReadWriteLock();
    //獲得讀鎖
    private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock READLOCK = READWRITELOCK.readLock();
    //獲得寫鎖
    private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock WRITELOCK = READWRITELOCK.writeLock();

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantReadWriteLockTest lock = new ReentrantReadWriteLockTest();
        //分別啟動兩個讀執行緒和一個寫執行緒
        Thread readThread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                lock.read();
            }
        },"read1");

        Thread readThread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                lock.read();
            }
        },"read2");

        Thread writeThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                lock.write();
            }
        },"write");

        readThread1.start();
        readThread2.start();
        writeThread.start();
    }

    public void read() {
        READLOCK.lock();
        try {
            System.out.println("執行緒 " + Thread.currentThread().getName() + " 獲取讀鎖,,,");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("執行緒 " + Thread.currentThread().getName() + " 釋放讀鎖,,,");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            READLOCK.unlock();
        }
    }

    public void write() {
        WRITELOCK.lock();
        try {
            System.out.println("執行緒 " + Thread.currentThread().getName() + " 獲取寫鎖,,,");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("執行緒 " + Thread.currentThread().getName() + " 釋放寫鎖,,,");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            WRITELOCK.unlock();
        }
    }
}

前面說了ReentrantLock是一個獨占鎖,即不論執行緒對資料執行讀還是寫操作,同一時刻只允許一個執行緒持有鎖,但是在一些讀多寫少的場景下,這種不分青紅皂白就無腦加鎖對的做法不夠極客也很影響效率,因此,基于ReentrantLock優化而來的ReentrantReadWriteLock就出現了,這種鎖的思想是“讀寫鎖分離”,多個執行緒可以同時持有讀鎖,但是不允許多個執行緒持有相同寫鎖或者同時持有讀寫鎖,關鍵原始碼解讀:

//加共享鎖
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    //獲取當前加鎖的執行緒
    Thread current = Thread.currentThread();
    //獲取鎖狀態資訊
    int c = getState();
    //判斷當前鎖是否可用,并判斷當前執行緒是否獨占資源
    if (exclusiveCount(c) != 0 && 
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;
    //獲取讀鎖的數量
    int r = sharedCount(c);
    //這里做了三個判斷:是否阻塞即是否為公平鎖、持有該共享鎖的執行緒是否超過最大值、CAS加共享讀鎖是否成功
    if (!readerShouldBlock() &&
        r < MAX_COUNT &&
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        //當前執行緒為第一個加讀鎖的,并設定持有鎖執行緒數量
        if (r == 0) {
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            //當前表示為重入鎖
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                //獲取當前執行緒的計數器
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            else if (rh.count == 0)
                //添加到readHolds中,這里是基于ThreadLocal實作的,每個執行緒都有自己的readHolds用于記錄自己重入的次數
                readHolds.set(rh);
            rh.count++;
        }
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
    HoldCounter rh = null;
    for (;;) {
        int c = getState();
        if (exclusiveCount(c) != 0) {
            if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            // else we hold the exclusive lock; blocking here
            // would cause deadlock.
        } else if (readerShouldBlock()) {
            // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
            if (firstReader == current) {
                // assert firstReaderHoldCount > 0;
            } else {
                if (rh == null) {
                    rh = cachedHoldCounter;
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
                        rh = readHolds.get();
                        if (rh.count == 0)
                            readHolds.remove();
                    }
                }
                if (rh.count == 0)
                    return -1;
            }
        }
        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
            if (sharedCount(c) == 0) {
                firstReader = current;
                firstReaderHoldCount = 1;
            } else if (firstReader == current) {
                firstReaderHoldCount++;
            } else {
                if (rh == null)
                    rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                else if (rh.count == 0)
                    readHolds.set(rh);
                rh.count++;
                cachedHoldCounter = rh; // cache for release
            }
            return 1;
        }
    }
}

在ReentrantReadWriteLock中,也是基于AQS來實作的,在它的內部使用了一個int型(4位元組32位)的stat來表示讀寫鎖,其中高16位表示讀鎖,低16位表示寫鎖,而對于讀寫鎖的判斷通常是對int值以及高低16位進行判斷,接下來用一張圖展示一下獲取共享的讀鎖程序:

file

至此,分別展示了獲取ReentrantLock獨占鎖ReentrantReadWriteLock共享讀鎖的程序,希望能夠幫助大家跟面試官PK,

file

總結一下前面說的兩種鎖:

當執行緒持有讀鎖時,那么就不能再獲取寫鎖,當A執行緒在獲取寫鎖的時候,如果當前讀鎖被占用,立即回傳失敗失敗,

當執行緒持有寫鎖時,該執行緒是可以繼續獲取讀鎖的,當A執行緒獲取讀鎖時如果發現寫鎖被占用,判斷當前寫鎖持有者是不是自己,如果是自己就可以繼續獲取讀鎖,否則回傳失敗,

StampedLock

StampedLock其實是對ReentrantReadWriteLock進行了進一步的升級,試想一下,當有很多讀執行緒,但是只有一個寫執行緒,最糟糕的情況是寫執行緒一直競爭不到鎖,寫執行緒就會一直處于等待狀態,也就是執行緒饑餓問題,StampedLock的內部實作也是基于佇列和state狀態實作的,但是它引入了stamp(標記)的概念,因此在獲取鎖時會回傳一個唯一標識stamp作為當前鎖的版本,而在釋放鎖時,需要傳遞這個stamp作為標識來解鎖,

從概念上來說StampedLock比RRW多引入了一種樂觀鎖的思想,從使用層面來說,加鎖生成stamp,解鎖需要傳同樣的stamp作為引數,
最后貼一張我整理的這部分腦圖:

file

最后,感謝各位觀眾老爺,還請三連!!!
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    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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