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設計和使用虛函式

2020-12-15 00:17:38 後端開發

1. 任務描述

建立一個繼承體系。List是基類,ArrayList和LinkedList是派生類。

List提供5個函式,分別是增刪查改顯。其中,前4個是純虛函式,第5個是虛函式。

用戶需在ArrayList和LinkedList中撰寫實作相應的實作。

注意一條:在ArrayList中無需再實作顯示函式。
2. 相關知識

虛函式是C++實作動態系結的關鍵。所謂動態系結,如下:

    List *pList;
    pList = new ArrayList;
    pList->insert(pList->getSize()-1,someValue);//ArrayList做尾插入比較快
    delete pList;
    pList = new LinkedList;
    pList->insert(0,someValue);//LinkedList做頭插入比較快
    delete pList;

從語法上看,pList只是一個指向List型別的指標。但是,在第2、3行代碼中,pList實際上指向了一個ArrayList物件。此時通過pList呼叫了insert成員函式。那么,此時呼叫的是List類的insert函式還是ArrayList類的insert函式呢?這取決于是否為虛函式。

如果insert成員函式是虛函式,則此時呼叫的是ArrayList的成員函式。如果insert成員函式不是虛函式,則此時呼叫的是List的成員函式。

因此,如果將insert函式設定為虛函式,就可以實作這樣一種效果。如同上述代碼的第5、6行所寫。通過pList指標,既可以呼叫ArrayList的insert函式,也可以呼叫LinkedList的insert函式。

這樣做有什么好處呢?我們來描述這樣一種情形。需求是開發一款使用工業攝像頭的影像處理程式。于是購買了A公司的攝像頭產品,并使用其提供的圖形采集函式,編程的代碼如下:

    A a;//A公司的攝像頭物件
    a.initialize();//初始化
    while(1){ //死回圈
        a.grab();//采集一幀
        /*這里作影像處理*/
    }

過了一段時間,因為各種原因,要改用B公司的攝像頭,當然隨B公司也將隨產品提供其自身的函式。于是,我們需要修改代碼:

    B a;//B公司的攝像頭物件
    a.start();//初始化,為什么B公司的函式名不做成跟A公司一樣呢?
    while(1){//死回圈
        a.process();//采集一幀,這里不對B公司的取名抱任何期望
        /*這里作影像處理*/
    }

你會發現,如果代碼中涉及到的具體的攝像頭函式越多,當你改用別家產品的時候,你需要修改的代碼就越多。這意味著需要花費更多的人力、物力、時間,而且更容易出錯。
可以這樣做,仍然是先用A公司的,但是設計一個Camera基類,然后再派生一個類用于表示A公司的攝像頭:

    class Camera{
    public:
        virtual void init();
        virtual void getFrame();
    };
    class CA : public Camera{
    private:
        A a;//A公司的攝像頭物件
    public:
        void init(){a.initialize();}
        void getFrame(){a.grab();}
    }
    Camera *pCamera = new CA;
    pCamera->init();
    while(1){
        pCamera->getFrame();
        /*這里作影像處理*/
    }

現在需要換產品了,怎么辦?可以再添加一個CB類:

    class CB : public Camera{
    private:
        B a;//B公司的攝像頭物件
    public:
        void init(){a.start();}
        void getFrame(){a.process();}
    };

對于我們的主程式,只需要改動一處即可:

    //Camera *pCamera = new CA;
    //只需改動這一句即可
    Camera *pCamera = new CB;
    pCamera->init();
    while(1){
        pCamera->getFrame();
        /*這里作影像處理*/
    }

后面這種編程的寫法,與前一種寫法相比,是更容易擴展、更容易升級的。當然要想獲得這個好處,必須同時做到2點:類的撰寫者必須提供虛函式,類的使用者必須使用基類的指標或者參考。

因此,當你作為類的撰寫者撰寫類的時候,特別是撰寫繼承體系時,必須提供合適的虛函式。當你作為類的使用者使用類的時候,必須優先定義基類的指標或者參考,如果沒有特殊理由,絕不使用子類的型別。

另外,注意一點:公有繼承的基類的解構式必須是虛的。

所謂純虛函式。C++允許一個類宣告一個純虛函式,即該虛函式未實作,沒有函式體。此時,該類是一個抽象類,它一定是作為基類使用的。純虛函式的作用,就是為其派生類規定函式的原型。這也被稱為介面。C++中并沒有專門描述介面的語法和關鍵字,C++中使用純虛函式來完成介面的功能(有關介面的內容可以參考第3關)。而Java中則將interface作為了一個關鍵字。

順便提一句,在一個繼承體系中,如果基類的某個函式被virtual修飾了,其派生類以及派生類的派生類等等都不需要再顯式的寫出virtual關鍵字,該函式在其所有派生類中均是虛的。
3. 編程要求

本關一共4個檔案,其中List.h提供了List類。List類提供5個虛函式,其中有4個是純虛函式,需要用戶在子類中實作。ArrayList.h提供了ArrayList類,LinkedList.h提供了LinkedList類。這2個類都是List的派生類。
List.h內容如下:

    #ifndef _LIST_H_
    #define _LIST_H_
    #include <iostream>
    using std::ostream;
    using std::endl;
    class List{
    protected:
        int size;
    public:
        //兼具默認建構式和功能建構式
        List(int s=0):size(s){}
        //拷貝建構式
        List(const List&rhs):size(rhs.size){}
        /*以下為虛函式*/
        //作為繼承的基類的解構式一定要是虛的
        virtual ~List(){}
        /*以下為純虛函式,即沒有實作*/
        virtual void insert(int pos,int value)=0;
        virtual void remove(int pos)=0;
        virtual int at(int pos)const=0;
        virtual void modify(int pos,int newValue)=0;
        /*以下為普通的虛函式,有實作*/
        virtual void disp(ostream&os)const{
            for(int i=0,n=getSize();i<n;++i){
                os<<at(i)<<" ";//注意,這里at函式并沒有實作
                               //但不妨礙這么寫
            }
            os<<endl;
        }
    };
    #endif // _LIST_H_

ArrayList.h內容如下:

    #ifndef _ARRAYLIST_H_
    #define _ARRAYLIST_H_
    #include "List.h"
    class ArrayList : public List{
    private:
        int *data;   //真正保存資料的地方
        int capacity;//容量
    public:
        //默認建構式,構造一個邏輯為空的順序表
        ArrayList();
        //拷貝建構式,構造一個邏輯上與引數內容相同的順序表
        ArrayList(const ArrayList&rhs);
        //原生陣列建構式,構造一個內容與給定陣列相同的順序表
        ArrayList(int const a[],int n);
        //填充建構式,構造一個內容為n個value的順序表
        ArrayList(int n,int value);
        //解構式,一定要自行實作,否則有記憶體泄漏
        ~ArrayList();
        //子類當中須覆寫并實作父類中的純虛函式
        void insert(int pos,int value);
        void remove(int pos);
        int at(int pos)const;
        void modify(int pos,int newValue);
        //對于父類中已實作的虛函式,可以選擇覆寫或者不覆寫
        //void disp(ostream&os)const;//這個函式可以直接使用父類中的實作
    };
    #endif // _ARRAYLIST_H_

LinkedList.h內容如下:

    #ifndef _LINKEDLIST_H_
    #define _LINKEDLIST_H_
    #include "List.h"
    class LinkedList : public List{
    public:
        //這是單鏈表節點的結構體
        struct Node{
            int data;
            Node *next;
            Node(int a=0,Node *b=nullptr):data(a),next(b){}
        };
    private:
        Node *head;//鏈表的頭結點
    public:
        //默認建構式,構造一個邏輯為空的鏈表
        LinkedList();
        //拷貝建構式,構造一個邏輯上與引數內容相同的鏈表
        LinkedList(const LinkedList&rhs);
        //原生陣列建構式,構造一個內容與給定陣列相同的鏈表
        LinkedList(int const a[],int n);
        //填充建構式,構造一個內容為n個value的鏈表
        LinkedList(int n,int value);
        //解構式,一定要自行實作,否則有記憶體泄漏
        ~LinkedList();
        //子類當中須覆寫并實作父類中的純虛函式
        void insert(int pos,int value);
        void remove(int pos);
        int at(int pos)const;
        void modify(int pos,int newValue);
        //對于父類中已實作的虛函式,可以選擇覆寫或者不覆寫
        //對于LinkedList子類,必須重新實作disp函式
        void disp(ostream&os)const;
    };
    #endif // _LINKEDLIST_H_

main.cpp內容如下:

    #include <iostream>
    #include "List.h"
    #include "ArrayList.h"
    #include "LinkedList.h"
    using namespace std;
    int A[1000];
    int main(){
        //所有呼叫都通過基類的指標實作
        //如無特殊要求,絕不定義派生型別別的變數
        List *p = new ArrayList;
        int n;
        cin>>n;
        for(int i=0;i<n;++i){
            cin>>A[i];
            p->insert(p->getSize(),A[i]);
        }
        p->disp(cout);
        for(int i=0;i<3&&p->getSize()!=0;++i){
            p->remove(0);
        }
        p->disp(cout);
        for(int i=0;i<p->getSize();i+=2){
            p->modify(i,p->at(i)*10);
        }
        p->disp(cout);
        delete p;
        p = new LinkedList;
        for(int i=0;i<n;++i){
            p->insert(p->getSize(),A[i]);
        }
        p->disp(cout);
        for(int i=0;i<3;&&p->getSize()!=0;++i){
            p->remove(0);
        }
        p->disp();
        for(int i=0;i<p->getSize();i+=2){
            p->modify(i,p->at(i)*10);
        }
        p->disp(cout);
        delete p;
        return 0;
    }

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