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面向物件(二)-搞定她-搞定程式

2020-12-19 12:11:44 後端開發

面向物件(一)-搞定她-搞定程式

封裝(private)

封裝概述:是指隱藏物件的屬性和實作細節,僅對外提供公共訪問方式,

封裝的好處

  • 隱藏實作細節,提供公共的訪問方式

  • 提高了代碼的復用性

  • 提高安全性,

封裝原則

  • 將不需要對外提供的內容都隱藏起來,

  • 把屬性隱藏,提供公共方法對其訪問,

private關鍵字

  • 是一個權限修飾符,

  • 可以修飾成員(成員變數和成員方法)

  • 被private修飾的成員只在本類中才能訪問,

private最常見的應用

  • 把成員變數用private修飾

  • 提供對應的getXxx()和setXxx()方法

一個標準的案例的使用

/**
    封裝和private的應用:
        A:把成員變數用private修飾
        B:提高對應的getXxx()和setXxx()方法
*/
//定義學生類
class Student {
    //姓名
    private String name;
    //年齡
    private int age;

    //姓名獲取值
    public String getName() {
        return name;
    }

    //姓名設定值
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    //年齡獲取值
    public int getAge() {
        return age;
    }

    //年齡賦值
    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }
}

//測驗類
class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //創建學生物件
        Student s = new Student();

        //使用成員變數
        //錯誤:被私有修飾了,外界不能直接訪問了
        //System.out.println(s.name+"---"+s.age);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

        //給成員變數賦值
        //s.name = "林青霞";
        //s.age = 27;
        //通過方法給賦值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(27);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
}

運行結果:

private關鍵字

this關鍵字

this代表其所在函式所屬物件的參考,換言之,this代本類物件的參考,

當成員變數和區域變數重名,可以用關鍵字this來區分,this就是所在函式所屬物件的參考,

簡單說,哪個物件呼叫了this所在的函式,this就代表哪個物件,一般方法呼叫默認加this,(方法被哪個物件呼叫,this就代表那個物件)

什么時候使用this呢?

  • 區域變數隱藏成員變數

  • 其他用法后面和super一起講解

/**
    我們曾經曰:起名字要做到見名知意,

    this:是當前類的物件參考,簡單的記,它就代表當前類的一個物件,

        注意:誰呼叫這個方法,在該方法內部的this就代表誰,

    this的場景:
        解決區域變數隱藏成員變數

    this:哪個物件呼叫那個方法,this就代表那個物件
*/
class Student {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name; //這里其實是隱含了this
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

class StudentTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個物件
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(27);
        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

        //創建第二個物件
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("劉意");
        s2.setAge(30);
        System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
    }
}

運行結果:

this關鍵字

this關鍵字的記憶體圖解:

this關鍵字

構造方法

構造方法作用概述:給物件的資料進行初始化

構造方法格式

  • 方法名與類名相同

  • 沒有回傳值型別,連void都沒有

  • 沒有具體的回傳值

構造方法注意事項

  • 如果你不提供構造方法,系統會給出默認構造方法

  • 如果你提供了構造方法,系統將不再提供

  • 構造方法也是可以多載的

給成員變數賦值有兩種方式

  • setXxx()

  • 構造方法

PS:

  1. 一般函式和建構式什么區別呢?

建構式:物件創建時,就會呼叫與之對應的建構式,對物件進行初始化,
一般函式:物件創建后,需要函式功能時才呼叫,

建構式:物件創建時,會呼叫并且只呼叫一次,
一般函式:物件創建后,可以被呼叫多次,

  1. 創建物件都必須要通過建構式初始化,

一個類中如果沒有定義過建構式,那么該類中會有一個默認的空引數建構式,

如果在類中定義了指定的建構式,那么類中的默認建構式就沒有了,

  1. 多個建構式是以多載的形式存在的,

/**
    我們一直在使用構造方法,但是,我們確沒有定義構造方法,用的是哪里來的呢?

    構造方法的注意事項:
        A:如果我們沒有給出構造方法,系統將自動提供一個無參構造方法,
        B:如果我們給出了構造方法,系統將不再提供默認的無參構造方法,
            注意:這個時候,如果我們還想使用無參構造方法,就必須自己給出,建議永遠自己給出無參構造方法

    給成員變數賦值有兩種方式:
        A:setXxx()
        B:構造方法
*/

class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        //System.out.println("我給了,你還給不");
        System.out.println("這是無參構造方法");
    }

    //構造方法的多載格式
    public Student(String name) {
        System.out.println("這是帶一個String型別的構造方法");
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        System.out.println("這是帶一個int型別的構造方法");
        this.age = age;
    }

    public Student(String name,int age) {
        System.out.println("這是一個帶多個引數的構造方法");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name+"---"+age);
    }
}

class ConstructDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建物件
        Student s = new Student();
        s.show();
        System.out.println("-------------");

        //創建物件2
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();
        System.out.println("-------------");

        //創建物件3
        Student s3 = new Student(27);
        s3.show();
        System.out.println("-------------");

        //創建物件4
        Student s4 = new Student("林青霞",27);
        s4.show();
    }
}

構造方法和成員變數初始化順序

執行父類靜態代碼 執行子類靜態代碼
初始化父類成員變數(我們常說的賦值陳述句)
初始化父類建構式
初始化子類成員變數
初始化子類建構式

類的成員方法

成員方法其實就是我們前面講過的方法

方法具體劃分:

  • 根據回傳值:有明確回傳值方法;回傳void型別的方法

  • 根據形式引數:無參方法;帶參方法

一個基本類的標準代碼寫法

/**
    一個標準代碼的最終版,

    學生類:
        成員變數:
            name,age
        構造方法:
            無參,帶兩個參
        成員方法:
            getXxx()/setXxx()
            show():輸出該類的所有成員變數值

    給成員變數賦值:
        A:setXxx()方法
        B:構造方法

    輸出成員變數值的方式:
        A:通過getXxx()分別獲取然后拼接
        B:通過呼叫show()方法搞定
*/
class Student {
    //姓名
    private String name;
    //年齡
    private int age;

    //構造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //輸出所有的成員變數值
    public void show() {
        System.out.println(name+"---"+age);
    }
}

//測驗類
class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //方式1給成員變數賦值
        //無參構造+setXxx()
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(27);
        //輸出值
        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
        s1.show();
        System.out.println("----------------------------");

        //方式2給成員變數賦值
        Student s2 = new Student("劉意",30);
        System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
        s2.show();
    }
}

運行結果:

類的成員方法

2.11 類的初始化程序

Student s = new Student();在記憶體中做了哪些事情?

  • 加載Student.class檔案進記憶體

  • 在堆疊記憶體為s開辟空間

  • 在堆記憶體為學生物件開辟空間

  • 對學生物件的成員變數進行默認初始化

  • 對學生物件的成員變數進行顯示初始化

  • 通過構造方法對學生物件的成員變數賦值

  • 學生物件初始化完畢,把物件地址賦值給s變數

類的初始化程序

static關鍵字

static關鍵字可以修飾成員變數和成員方法

static關鍵字特點

  • 隨著類的加載而加載

  • 優先于物件存在

  • 被類的所有物件共享

  • 這也是我們判斷是否使用靜態關鍵字的條件

  • 可以通過類名呼叫

static關鍵字注意事項

  • 在靜態方法中是沒有this關鍵字的

  • 靜態方法只能訪問靜態的成員變數和靜態的成員方法

靜態的記憶體圖

靜態的記憶體圖

靜態變數和成員變數的區別

靜態變數和成員變數的區別

main方法是靜態的

public static void main(String[] args) {}

  • public 被jvm呼叫,訪問權限足夠大,

  • static 被jvm呼叫,不用創建物件,直接類名訪問

  • void被jvm呼叫,不需要給jvm回傳值

  • main 一個通用的名稱,雖然不是關鍵字,但是被jvm識別

  • String[] args 以前用于接收鍵盤錄入的

  • 靜態什么時候用?

靜態變數

當分析物件中所具備的成員變數的值都是相同時,這時這個成員就可以被靜態修飾,

只要資料在物件中都是不同的,就是物件的特有資料,必須存盤在物件中,是非靜態的,

如果是相同的資料,物件不需要做修改,只需要使用即可,不需要存盤在物件中,定義成靜態的,

靜態函式

函式是否用靜態修飾,就參考一點,就是該函式功能是否需要訪問到物件中的特有資料,

簡單點說,從源代碼看,該功能是否需要訪問非靜態的成員變數,如果需要,該功能就是非靜態的,

如果不需要,就可以將該功能定義成靜態的,當然,也可以定義成非靜態,但是非靜態需要被物件呼叫,

如果沒有訪問特有資料的方法,該物件的創建是沒有意義,

/*
    main方法的格式講解:
        public static void main(String[] args) {...}

        public:公共的,訪問權限是最大的,由于main方法是被jvm呼叫,所以權限要夠大,
        static:靜態的,不需要創建物件,通過類名就可以,方便jvm的呼叫,
        void:因為我們曾經說過,方法的回傳值是回傳給呼叫者,而main方法是被jvm呼叫,你回傳內容給jvm沒有意義,
        main:是一個常見的方法入口,我見過的語言都是以main作為入口,
        String[] args:這是一個字串陣列,值去哪里了?
            這個東西到底有什么用啊?怎么給值啊?
                這個東西早期是為了接收鍵盤錄入的資料的,
                格式是:
                    java MainDemo hello world java
*/
class MainDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
        //System.out.println(args.length); //0
        //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException

        //接收資料后
        System.out.println(args);
        System.out.println(args.length);
        //System.out.println(args[0]);
        for(int x=0; x<args.length; x++) {
            System.out.println(args[x]);
        }
    }
}

運行結果:

靜態函式

修飾符

java修飾符

關鍵字

java關鍵字

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