“第一門編程語言學C靠譜嗎?”
“C還有未來嗎?”
“我應該考慮學C嗎?”
“C太老了吧!”
你是否也聽過類似的話語?
聽說過無數次,有些是面對面的交談,而有些來自某個論壇,
雖然答案無非是“取決于具體情況”,但以我的拙見,學習C編程是非常寶貴的經驗,
我想通過這篇短文向你展示C偉大的一面,

01
C的精神
首先,我想參考檔案C99RationaleV5.10中的一句話:
C89委員會始終將保留C的傳統精神作為主要目標,C的精神體現在很多方面,但其本質在于社區對C語言所依賴的基本原則的看法,C的精神可以總結為以下幾個方面:
● 相信程式員,
● 不阻礙程式員完成任務所需的作業,
● 保持語言短小精悍,
● 僅提供一種操作的方法,
● 保持高速,即使無法保證可移植性,
下面,我將進一步討論上述幾點,
02
中級編程語言
編程語言可以大致分為兩個級別:低級和高級,
低級語言靠近硬體,比低級語言更接近 CPU 的就只有電流了,這些語言又分為為機器碼和匯編兩種,前者是原始資料流,通常是二進制資料,為了便于人類使用,通常我們以“可讀”的十六進制形式進行處理,
第二代語言匯編在機器碼之上提供了一層抽象,這些語言大部分是人類可讀的符號(包括符號地址)、操作碼、地址、數字常量、字串等的映射,而且每個處理器各有不同,
相較而言,高級語言提供了哪些抽象?
根據維基百科:
與低級編程語言相比,高級語言使用了自然語言元素,更易于使用,而且還可以自動化(甚至完全隱藏)計算機系統中的重要領域(例如記憶體管理),從而簡化程式的開發程序,而且也比低級語言更易于理解,編程語言提供的抽象數量決定了其“高級”程度,
簡而言之:低級語言=更加靠近機器,高級語言=更加人性化,
C 是高級編程語言,但在 C 剛剛創建的時候,大多數功能仍然是通過低級的匯編完成的,因此,與其他廣泛使用的語言相比,C 擁有更底層的抽象級別,因此我喜歡將其稱為“中級編程語言”,
你可以輕松地將 C 代碼編譯成匯編(而不是二進制代碼),并檢查 CPU 執行的指令,在這個程序中C語言不會加入太多語言特有的代碼,
此外,如果有需要,流行的 C 編譯器還提供了更低級的選項,允許你使用行內匯編完全掌控 CPU,縱觀編程領域,能夠做到這一步的編程語言可謂少之又少,
03
簡 潔
低級語言的編程難度很高,不是因為這些語言過于復雜,而是因為這類編程很容易出錯,因此需要投入更多精力、記憶和心思,
C 是中級編程語言,因此“根據定義” C 語言編程更加容易,但令人驚訝的是,與高級語言相比,C 語言的學習非常簡單,
為什么?
因為 C 語言的語法非常簡單,還有結構化的范例,回圈、函式、結構、指標、變數、型別等核心基礎知識的學習都非常容易,大約只需一周的努力學習即可入門,剩下的就是數學和計算機科學理論了,
但是,不要誤會我的意思!如果想完全掌握 C 語言,你需要付出大量的努力!事實上,學習任何東西都需要付出大量的努力!
04
快速、輕量級
與其他語言(例如 Java )相比,標準 C 庫很小,所以你完全可以記住所有的功能,雖然有些功能應該在很久以前就棄用了,但是 C 語言的性能仍然非常出色,
如果連 libc 都覺得太大怎么辦?即便你完全不用 libc 也沒有關系,只要不包含括任何頭檔案即可,甚至連簡單的 printf() 都不使用,你可以將其替換成其他庫,
C 語言非常成熟,重視對記憶體的管理,擁有行內匯編、少量抽象,且語言沒有過度膨脹,因此程式員能夠很好地控制程式,
因此,C 語言成為了 OS 內核(Linux、Windows NT 或 macOS 的 XNU 等)以及其他語言(例如 Python)的理想選擇,
這也是為什么 C 在嵌入式系統上如此受歡迎的原因,因為嵌入式系統不允許浪費任何資源,
05
無所不在=可移植性
你能否想到任何沒有 C 編譯器的重大平臺?除了有些只運行匯編的平臺,我從未聽說過沒有 C 編譯器的平臺,高端游戲 PC、NASA 航天器、售票機等各種平臺都使用了 C 編程,真的是無所不在,C 軟體遍布全世界,
如上所述,對于圍繞在我們日常生活中的微控制器和其他形式的嵌入式系統來說,C 語言是主流選擇,
你聽說過FFI嗎?事實證明,許多編程語言都可與 C 兼容,
你不必擔心是否可在某些作業中使用 C 語言,99%的情況下你都可以使用 C!(盡管這并不意味著你應該在所有作業中都使用 C……),盡管 C 語言的代碼并非100%可移植,但你可以成為可移植的程式員,
06
影響力
C 語言直接或間接地影響了無數語言,比如 C++、Java、Go、D、Rust、Perl,甚至是 PHP 和 Python,
顯然,學習這些語言的時候,你并不需要 C 的知識,有時甚至還不能使用C的最佳實踐,
然而,我認為記住編程語言的根源很重要,而且,如果你熟悉 C,那么就會有一些優勢,尤其是 C++ 的學習,
07
豐富的庫
我懷疑以上對于 C 語言的快速、輕量級、中級編程語言、匯編等方面的討論,可能會給你一個錯誤的想法:你需要實作所有的功能,
雖然 C 確實沒有 Java中的 LinkedHashMap 或其他功能(如垃圾收集器),但 C 語言也不至于那么落后,
C 是一種成熟的流行語言,無論你需要何種功能,相信都能找到相應的庫(雖然有些功能太晦澀不容易表達,因此不太好找,但我相信這些庫一定存在),
你需要垃圾收集器?那么可以試試 Boehm GC,你需要 TUI?那么 ncurses是不二的選擇,還有很多很多庫,我無法一一列舉:GTK、PDCurses、libcurl、ALSA、Genann、libsoundio、SDL、SQLite、getopt、OpenGL、inih、GMP、cJSON、MuPDF、OpenSSL...
C 是一種非常通用的語言,基本上可以撰寫任何東西:Web服務器、視頻游戲(例如來自 id-Software 的經典游戲,https://github.com/id-Software)、作業系統、其他編程語言或強制 Firefox 遵守 XDG 基本目錄規范的包裝程式,因為如果我是管理員的話,這些程式會嚴格執行我下達的命令!
然而,請不要忘記,即便你可以用 C 撰寫所有軟體,也并不意味著你應該這樣做,例如,如果你想創建一個視頻游戲,則應該將目光轉向 C++,
08
C++高度向后兼容
為什么我會在這里引出 C++?因為 C++ 是當今使用最廣泛的語言之一,而且相信你也經常遇到它,
與其他兼容 C 的編程語言相反,C++ 是 C 的直接后代,而且 C++ 委員會竭盡全力保持與 C 的兼容性(達到復制粘貼即可使用的程度),在大多數情況下,你可以把 C 當成 C++ 一樣編譯,
但請不要誤會,C++ 絕對不是 C 的超集,C 代碼不可以與 C++ 一起使用,而且好的 C 代碼不一定是好的 C++ 代碼,舉個例子:
int* x = malloc(10 * sizeof(*x));
這在 C 語言中是正確的方法,但是在 C++ 中,malloc() 之前應該有 (int*),這樣才能正常作業,而且你應該使用 new int[10],
盡管在大多數情況下,你可以在 C++ 專案中安全地使用 C 庫,
前面列舉的 C 庫不僅可以使用,而且人們經常以這種方式使用,例如,我自己在撰寫十六進制編輯器Bym的時候就在 C++ 代碼中使用了 ncurses,
在 extern "C" 鏈接說明符的助力下,就連使用 C 編譯器編譯的庫也可以與C++ 兼容,
09
美中不足
C 語言是在B語言的基礎上于1972年創建的,因此多年來,C 吸收了一些古怪的東西(字串標題中定義的 memcpy()!),有些功能已過時,有些已被棄用,C 保留了這些功能只是為了與舊代碼兼容,
初學者很可能需要花費大量的時間來追查由于記憶體損壞而引發的奇怪行為,結果只弄得一頭霧水,極大地打擊程式員的信心,C 中幾乎沒有機制可以阻止程式員搬起石頭砸自己的腳,
此外,我們需要了解學習 C 不是計算機科學的入門,任何一門編程語言都不是計算機科學入門,你需要經過正規的學習才能對這片廣闊領域有真正的了解,即便無法接受大學的正規教育,也可以通過在線教育進行學習,

10
總 結
學習 C 是寶貴的經驗,非常值得,即便不作為第一門語言,也應該作為第二、第三或第四門編程語言進行學習,C 有很多優點,但也有一些缺點,至少學習C 編程沒有任何損失,所以,請給自己一個機會,嘗試一下,也許你會愛上它,
最后,不要親信“ C 已經完了”、“很快 C 就會被淘汰了”之類的傳言,C 活得好好的,而且在接下來的幾十年中也將繼續發光發熱,別忘了,就連 COBOL 至今仍有空缺職位!
所以,C 怎么可能會被淘汰?

最后,不管你是轉行也好,初學也罷,進階也可,如果你想學編程~
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涉及:C語言、C++、windows編程、網路編程、QT圖形界面開發、Linux編程、游戲編程、資料結構與算以及資料庫......
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