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教你用 Netty 實作一個簡單的 RPC!

2020-12-25 06:34:50 後端開發

作者:莫那魯道
https://www.cnblogs.com/stateis0/p/8960791.html

眾所周知,dubbo 底層使用了 Netty 作為網路通訊框架,而 Netty 的高性能我們之前也分析過原始碼,對他也算還是比較了解了,

今天我們就自己用 Netty 實作一個簡單的 RPC 框架,

1、需求

模仿 dubbo,消費者和提供者約定介面和協議,消費者遠程呼叫提供者,提供者回傳一個字串,消費者列印提供者回傳的資料,底層網路通信使用 Netty 4.1.16,

2、設計

  1. 創建一個介面,定義抽象方法,用于消費者和提供者之間的約定,

  2. 創建一個提供者,該類需要監聽消費者的請求,并按照約定回傳資料,

  3. 創建一個消費者,該類需要透明的呼叫自己不存在的方法,內部需要使用 Netty 請求提供者回傳資料,

3、 實作

1. 創建 maven 專案,匯入 Netty 4.1.16,

<groupId>cn.thinkinjava</groupId>
<artifactId>rpc-demo</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>

<dependencies>
   <dependency>
     <groupId>io.netty</groupId>
     <artifactId>netty-all</artifactId>
     <version>4.1.16.Final</version>
   </dependency>
</dependencies>

2. 專案目錄結構如下:

3. 設計介面

===============

一個簡單的 hello world:

public interface HelloService {
	String hello(String msg);
}

4. 提供者相關實作

==================

4.1. 首先實作約定介面,用于回傳客戶端資料:

/**
 * 實作類
 */
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
  public String hello(String msg) {
    return msg != null ? msg + " -----> I am fine." : "I am fine.";
  }
}

4.2. 實作 Netty 服務端和自定義 handler

啟動 Netty Server 代碼:

private static void startServer0(String hostName, int port) {    try {
     ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
     NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
     bootstrap.group(eventLoopGroup)
         .channel(NioServerSocketChannel.class)
         .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {            @Override
           protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
             ChannelPipeline p = ch.pipeline();
             p.addLast(new StringDecoder());
             p.addLast(new StringEncoder());
             p.addLast(new HelloServerHandler());
           }
         });
     bootstrap.bind(hostName, port).sync();
   } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
   }
 }

上面的代碼中添加了 String型別的編解碼 handler,添加了一個自定義 handler,

自定義 handler 邏輯如下:

/**
* 用于處理請求資料
*/public class HelloServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  @Override
 public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {    // 如何符合約定,則呼叫本地方法,回傳資料
   if (msg.toString().startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {
     String result = new HelloServiceImpl()
         .hello(msg.toString().substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
     ctx.writeAndFlush(result);
   }
 }
}

這里顯示判斷了是否符合約定(并沒有使用復雜的協議,只是一個字串判斷),然后創建一個具體實作類,并呼叫方法寫回客戶端,為什么Netty這么火?為什么?

還需要一個啟動類:

public class ServerBootstrap {  public static void main(String[] args) {
   NettyServer.startServer("localhost", 8088);
 }
}

好,關于提供者的代碼就寫完了,主要就是創建一個 netty 服務端,實作一個自定義的 handler,自定義 handler 判斷是否符合之間的約定(算是協議吧),如果符合,就創建一個介面的實作類,并呼叫他的方法回傳字串,

5. 消費者相關實作

消費者有一個需要注意的地方,就是呼叫需要透明,也就是說,框架使用者不用關心底層的網路實作,這里我們可以使用 JDK 的動態代理來實作這個目的,

思路:客戶端呼叫代理方法,回傳一個實作了 HelloService 介面的代理物件,呼叫代理物件的方法,回傳結果,

我們需要在代理中做手腳,當呼叫代理方法的時候,我們需要初始化 Netty 客戶端,還需要向服務端請求資料,并回傳資料,

5.1. 首先創建代理相關的類

public class RpcConsumer {  private static ExecutorService executor = Executors
     .newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());  private static HelloClientHandler client;  /**
  * 創建一個代理物件
  */
 public Object createProxy(final Class<?> serviceClass,      final String providerName) {    return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),        new Class<?>[]{serviceClass}, (proxy, method, args) -> {          if (client == null) {
           initClient();
         }          // 設定引數
         client.setPara(providerName + args[0]);          return executor.submit(client).get();
       });
 }  /**
  * 初始化客戶端
  */
 private static void initClient() {
   client = new HelloClientHandler();
   EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
   Bootstrap b = new Bootstrap();
   b.group(group)
       .channel(NioSocketChannel.class)
       .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
       .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {          @Override
         public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
           ChannelPipeline p = ch.pipeline();
           p.addLast(new StringDecoder());
           p.addLast(new StringEncoder());
           p.addLast(client);
         }
       });    try {
     b.connect("localhost", 8088).sync();
   } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
   }
 }
}

該類有 2 個方法,創建代理和初始化客戶端,

初始化客戶端邏輯:創建一個 Netty 的客戶端,并連接提供者,并設定一個自定義 handler,和一些 String 型別的編解碼器,

創建代理邏輯:使用 JDK 的動態代理技術,代理物件中的 invoke 方法實作如下:如果 client 沒有初始化,則初始化 client,這個 client 既是 handler ,也是一個 Callback,將引數設定進 client ,使用執行緒池呼叫 client 的 call 方法并阻塞等待資料回傳,

看看 HelloClientHandler 的實作:

public class HelloClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {  private ChannelHandlerContext context;  private String result;  private String para;  @Override
 public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
   context = ctx;
 }  /**
  * 收到服務端資料,喚醒等待執行緒
  */
 @Override
 public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
   result = msg.toString();
   notify();
 }  /**
  * 寫出資料,開始等待喚醒
  */
 @Override
 public synchronized Object call() throws InterruptedException {
   context.writeAndFlush(para);
   wait();    return result;
 }  void setPara(String para) {    this.para = para;
 }
}

該類快取了 ChannelHandlerContext,用于下次使用,有兩個屬性:回傳結果和請求引數,

當成功連接后,快取 ChannelHandlerContext,當呼叫 call 方法的時候,將請求引數發送到服務端,等待,當服務端收到并回傳資料后,呼叫 channelRead 方法,將回傳值賦值個 result,并喚醒等待在 call 方法上的執行緒,此時,代理物件回傳資料,

再看看設計的測驗類:

public class ClientBootstrap {  public static final String providerName = "HelloService#hello#";  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

   RpcConsumer consumer = new RpcConsumer();    // 創建一個代理物件
   HelloService service = (HelloService) consumer
       .createProxy(HelloService.class, providerName);    for (; ; ) {
     Thread.sleep(1000);
     System.out.println(service.hello("are you ok ?"));
   }
 }
}

測驗類首先創建了一個代理物件,然后每隔一秒鐘呼叫代理的 hello 方法,并列印服務端回傳的結果,

測驗結果

成功列印,

4、總結

看了這么久的 Netty 原始碼,我們終于實作了一個自己的 Netty 應用,雖然這個應用很簡單,甚至代碼寫的有些粗糙,但功能還是實作了,RPC 的目的就是允許像呼叫本地服務一樣呼叫遠程服務,需要對使用者透明,于是我們使用了動態代理,并使用 Netty 的 handler 發送資料和回應資料,完成了一次簡單的 RPC 呼叫,

當然,還是那句話,代碼比較簡單,主要是思路,以及了解 RPC 底層的實作,

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