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Java基礎之:集合——Map——HashMap

2020-12-28 06:13:10 後端開發

Java基礎之:集合——Map——HashMap

HashMap簡單介紹

  1. Map介面的常用實作類:HashMap、Hashtable和Properties,

  2. HashMap是 Map 介面使用頻率最高的實作類,

  3. HashMap 是以 key-val 對的方式來存盤資料 [案例 Entry ]

  4. key 不能重復,但是是值可以重復,允許使用null鍵和null值,

  5. 如果添加相同的key , 則會覆寫原來的key-val ,等同于修改.(key不會替換,val會替換)

  6. 與HashSet一樣,不保證映射的順序,因為底層是以hash表的方式來存盤的.

  7. HashMap沒有實作同步,因此是執行緒不安全的,檔案 The HashMap class is roughly equivalent to Hashtable, except that it is unsynchronized and permits nulls.)

關于HashMap的案例,就是上一篇博客中描述Map的案例,使用的是HashMap,

HashMap底層機制

 

 

(k,v)是一個Node節點,實作了Map.Entry<K,V>,

jdk7.0的hashmap 底層實作[陣列+鏈表], jdk8.0 底層[陣列+ 鏈表/紅黑樹]

這里的鏈表都只有next屬性,沒有prev屬性,即單向鏈表,

擴容機制

table表的擴容機制(即上圖中第一行類似陣列的表):

  1. HashMap底層維護了Node型別的陣列table,默認為null

  2. 當創建物件時,將加載因子(loadfactor)初始化為0.75

  3. 當添加元素時(呼叫putVal方法),需要通過該元素的哈希值獲取在table中的索引,然后判斷該索引處是否有元素,如果沒有元素直接添加,如果該索引處有元素,需要繼續判斷是否相等,如果相等則直接覆寫,如果不相等則需要判斷此時是樹結構還是鏈表結構,做相應處理,如果添加時發現容量不夠就需要擴容,

  4. 如果第一次添加,則需擴容table容量為16,臨界值(threshold)為12.(16 * 0.75 = 12)

  5. 即當table表的內容增長到臨界值(threshold)時,就會自動擴容,(添加第13個元素進入table表時,擴容)

  6. 如果其他次添加則需擴容table容量到原來的2倍,臨界值也改為原來的兩倍,(例:第2次擴容,table -> 32 , threshold -> 24)

table表中單個索引位置的擴容機制(鏈表/紅黑樹):

  1. 在table表中,一開始默認是長度為16的陣列

  2. 當某一個索引中的元素超過了8時,它優先會選擇將長度擴容2倍(即長度為32)的陣列,

  3. 它會認為是不是由于陣列的長度不夠才導致一個索引中元素過多,

  4. 但當它發現長度為32時,某一個索引中的元素還是超過9時,它還是會優先選擇將長度再次擴容到2倍(即長度為64)的陣列,

  5. 在長度為64的陣列中,它發現某一個索引中的元素還是超過10時,它就會對該索引所在的鏈表轉化為紅黑二叉樹.

  6. 所以在第十一個元素時,才會對該索引所在的鏈表轉化為紅黑二叉樹.

測驗代碼

import java.util.HashMap;
public class HashMapTreeNode {
    @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
    public static void main(String[] args) {
?
        HashMap map = new HashMap();
?
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            User user = new User();
?
            map.put(user, user);
?
            System.out.println("i =" + i);
        }
    }
}
?
class User {
?
    // 保證每個元素放入同一個索引,將hashcode設定為1
    @Override
    public int hashCode() {
        return 1;
    }
?
    // 保證在同一個索引中,每個元素不會因為相同被覆寫,將equles設定為false
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        return false;
    }
}
?

LinkedHashMap

LinkedHashMap繼承自HashMap,包含了HashMap的所有機制,但不同的是LinkedHashMap是有序的(即添加和取出順序相同).

簡單案例:

package class_HashMap;
?
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
?
public class ClassTest01_LinkedHashMap {
?
    @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
    public static void main(String[] args) {
?
        HashMap map = new LinkedHashMap();
        
        map.put("1", "hello01");
        map.put("2", "hello02");
        map.put("3", "hello03");
        map.put("3", "hello05");
        map.put("4", "hello02");
        map.put(null, "hello02");
        map.put("5", null);
        
        //遍歷鍵值對
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            Map.Entry node = (Map.Entry)obj;
            System.out.println(node.getKey() + " = " + node.getValue());
        }
        iterator = entrySet.iterator();
    }
?
}

程式輸出:

1 = hello01

2 = hello02

3 = hello05

4 = hello02

null = hello02

5 = null

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/241201.html

標籤:Java

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