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Java基礎語法及其經驗總結

2021-01-04 11:01:22 後端開發

Java語法基礎

  • Java語言
    • 計算機語言的語法
      • 計算機語言存在的價值,學習的必要性?
  • 資料型別&運算
    • Java基本資料型別
      • 資料型別的宣告和使用
        • 變數使用的注意事項
    • java運算子及其優先級
    • static修飾符
  • Java回圈陳述句以及選擇執行陳述句
    • 回圈陳述句:do...while、while和for
      • do...while回圈
      • while回圈
      • for回圈
      • break與continue
      • 三種回圈的區別及其共同點
    • 選擇執行陳述句
      • if ... else ... 陳述句
      • switch陳述句
  • 方法的定義
  • 陣列
  • 總結

文章按照個人的思路寫的,順著思路的順序所寫,

Java語言

Java語言,是一門計算機高級語言,所謂高級,就是說,不是對計算機底層進行操作的語言,而是對計算機軟體或程式進行設計和開發的語言,

計算機語言的語法

無規矩不成方圓,一門語言,是必須具有一定邏輯性的,計算機也是一樣,計算機語言本是由0和1構成,為了人們能更好的與計算機進行互動,才會產生新的語法規則,Java也有屬于他自己與計算機互動的語法,

計算機語言存在的價值,學習的必要性?

計算機比人類強的地方就在于其計算速度之快,是人類無法企及的,只要將問題的邏輯梳理并在計算機上面實作,會比人類處理速度高太多,

計算機語言要學習哪些方面?

學過數電,都知道,計算機其實就是在做,與非的各種操作,進階一下,計算機無非就是計算一些加減乘除等邏輯運算,還有一些回圈操作,這可以說是學習計算機語言基本要了解的底層原理吧,

目標很明確,計算機要學的就是邏輯運算的技巧和回圈,所有應用程式基本都在做這些事情

資料型別&運算

資料型別可以分為基本資料型別和參考資料型別,
基本資料型別有8種(參考資料型別,以后文章會講,)

Java基本資料型別

型別占用記憶體范圍默認值取值方式舉例
位元組型 byte1位元組-128 ~1270byte a = 3
短整型 short2位元組-215 ~ 215-10short a = 6
整型 int4位元組-231 ~ 231-10int a = 666
長整型 long8位元組-263 ~ 263-10L(0l)long c = 123L
浮點型 float4位元組IEEE 75410.0ffloat f = 1.2f
雙精度型 double8位元組IEEE 7540.0ddouble d = 2.33d
字符型 char2位元組\u0000(0) ~\uffff(65535)\u0000char c = ‘秀’
布爾型 boolean1位元組true 或falsefalseboolean flag = true

資料型別存在的優缺點

優點

  • 他確定了存盤空間大小,減少了多余空間的浪費,
    • 對于個體而言,區分型別很多余,但是如果存盤企業級的資料量時,這樣考慮,就特別有必要,
  • 讀取方便,不存在不知道資料型別,而顯示亂碼等問題,

缺點

  • 空間大小確定,存盤數值不能超出范圍,有資料溢位的風險,

資料溢位:直接導致資料值變成一個不是你想要看到的結果

計算機中是0和1存盤,現在如果只有四位則最大1111(二進制),如果加1,就會發生進位,但是就只有4位,就導致顯示0000所對應的結果,

資料溢位實體:

public class Test01{
	public static void main(String[] args){
		int a = 2147483647;
		System.out.println(a + 1);
	}
}

輸出結果為:-2147483648

資料型別的宣告和使用

上述的例子中 int a = 2147483647; 就是對整型(int)型別變數a宣告,并賦值為2147483647的使用方法,

這里順帶提一下,變數的命名方式采用小駝峰命名法

小駝峰命名法:命名由多個單詞組成時,(除了第一個)單詞首字母都大寫,例:myPhone,studentName……

變數使用的注意事項

  • 變數宣告問題
    • 變數宣告且賦值時,不要接著宣告賦值,例:int a=3,b=6;
      • 這種寫法不利于觀察,最好別用,
  • 變數賦值問題
    • char 型別賦值
      • char 的值需要用英文單引號 ' 括起來
      • 里面只能是一個字符,如:阿拉伯數字,特殊符號,英文字母、漢字等,
      • 有一些特殊字符,需要加\進行轉義,如 char c = '\'' ;單引號在這里不能單獨打出來,(這是反斜杠,別看走眼)
      • 注意:char 還可以直接寫阿拉伯數字,其會輸出對應的ASCII編碼表對應的那個符號,(間接說明了,char可以進行加減計算,但結果是字符,而整型資料)
    • float 型別賦值
      • float型別的資料,只要寫的是個小數,結尾必須加f,這一點就比較惡心人 >_<
      • 其主要原因就是,不加后綴f,java默認認為這是一個double型別的變數值,
      • 當然也能“強轉”(float a = (float)1.2;),之后這類話,我不寫,有誰無聊,愿意多敲幾下鍵盤呢?
    • long 型別賦值
      • long 型別的值,在值大于21474839647時,或小于-2147483648時,都需要加L后綴,**建議使用這個L,其實也可以寫小寫l作為后綴,但是容易誤以為是1.

java運算子及其優先級

在這里插入圖片描述

其中自增自減,是在原變數基礎上加1,或減1的操作,

  • 注意: a++;表示在這一行中,a的值沒有變,下一行(分號后)開始就進行了+1,然而++a表示此刻,a就已經進行了+1操作,
    例:
int a = 3;
int b = a++;//a先賦值給b,再自增
System.out.println(a+"---"+b);//此時a為4,b為3
b = ++a;//此時a先自增為5,再賦值給b
System.out.println(a+"---"+b);//a和b都為5

有沒有感覺如果是這樣用的話,這個東西很雞肋?誰蛋疼會去一個個的賦值什么的,沒luan用的感覺,接下來,就是升華了,我們要計算機跑起來,那就讓程式進行回圈,

static修飾符

main方法體上有一個static修飾符,這表示main方法是一個靜態方法,
靜態的作用

  • 凡是static修飾的(常量和變數)以及方法,在JVM運行程序中,java虛擬機會將靜態資源優先加載,所以static靜態資源中,不能呼叫和使用外部存在的非靜態資源
  • 其優點在于,提前就已經進行了加載,用的時候,就很快捷且方便,

大致就是,虛擬機在加載類的程序,會先將static的部分先進行加載測驗,所以說,從邏輯上講,先進去的能做的事情就很有限,普通方法和變數還沒加載,自然不能被靜態資源呼叫,即便能呼叫,也可能出現問題,

Java回圈陳述句以及選擇執行陳述句

學習無趣?接下來我們學習如何從2020年初,想你到2020年末,讓你感受代碼對你的關懷!

回圈陳述句:do…while、while和for

do…while回圈

int i=1;
do{
	System.out.println("我愛祖國"+i+"次,很開心");
	i++;
}while(i<101)

將以上代碼放入main方法體,就可以回圈100次了,有沒有很驚喜?以后給你男(女)朋友刷屏時,你就是手速最快的人!┗( ▔, ▔ )┛

納尼?你還不知道什么是main方法體?
在這里插入圖片描述

while回圈

int cowCount = 0;
while(cowCount<66){
	System.out.println("第"+(cowCount+1)+"只奶牛回來了");
	cowCount++;
}//有興趣的可以試試,把那個括號去掉,會有驚喜 -w-

for回圈

int day;
for(int month=1;month<13;month++){//列印2020全年
	for(day=1;day<31;day++){
		System.out.println("2020/"+month+"/"+day);
	}
}

break與continue

break和continue一般會出現在回圈體或選擇執行陳述句中,

  • break:跳出其所在回圈或者選擇執行陳述句,
  • continue:跳過回圈的意思,說明這一次的回圈走到末尾,進行下一次回圈
int i=0;
int count=0;
for(i=1;i<1000;i++){
	if(i%2!=0) continue;//i不是偶數,就跳過這一次回圈
	count++;
	if(i==68) break;
}
System.out.println("判斷了"+count+"次,i是否等于68");
System.out.println("for回圈執行了"+i+"次"); //輸出i=68

三種回圈的區別及其共同點

區別:每個回圈陳述句的寫法都不一樣,

注意:do…while回圈,即便條件不成立,也會先執行一次
建議:有變數自增自減,條件明確的時候,直接使用for回圈,寫起來好看,且省事,

共同點:三個都是用來重復執行某段代碼的


是不是發現有問題?2月有30號,1月沒有31?哈哈哈,接下來的選擇陳述句會解決這個問題,

選擇執行陳述句

選擇選擇,就是視情況而定,

if … else … 陳述句

int month = 1;//可以修改month,查看輸出對不對
int day = 30;
if(month<1||month>12){
	System.out.println("沒有這個月份的存在!");
}
if(month<8&&month%2==1||month>7&&month%2==0){//如果月份是1,3,5,7,8,10,12
	day = 31;
} else if(month==2){//如果是2月就是29天
	day = 29;
} else day=30;
System.out.println("2020年"+month+"月,有"+day+"天");

switch陳述句

int month = 1;
int day = 0;
if(month<1||month>12){
	System.out.println("你填了個寂寞");
}
switch(month){
	case 2:
		day = 29;
		break;
	case 1:
	case 3:
	case 5:
	case 7:
	case 8:
	case 10:
	case 12:
		day = 31;
		break;
	defalut:
		day = 30;
}
System.out.println("2020年"+month+"月,有"+day+"天");

方法的定義

方法和變數差不多,就是在名字后面多了對小括號和大括號,大括號內,寫這個方法該做說明事情,這里就會有一個關鍵詞: return

方法的定義格式:訪問權限 資料型別 方法名(方法體引數)

  • 訪問權限
    • 這個暫時不用考慮,可以不寫
  • 資料型別,表示這個方法,回傳值型別,
    • 當方法只做操作,不需要傳遞資料值的時候,就寫個 void
    • 如果這個方法體,做一些事情,要傳遞一個資料出去,傳遞出去的資料型別是什么,方法的資料型別就是什么,
    • 寫完一個需要傳值的方法體,在最后需要寫上 return a; 此時這個a就是你要傳出去的值
  • 方法名
    • 方法名自己隨便定義,命名格式也是按照小駝峰命名法
  • 方法體引數
    • 這里填的是,你需要這個方法,進行操作的一個或多個變數,中間用,隔開,如果沒有,就不寫,
int add(int x,int y){//需要傳遞變數,這里x,y是形參,隨便取名,不影響,
	return x+y;//回傳一個int型別的x+y的值
}

最后大作業:(Demo.java)

public class Demo{
	public static void main(){
		xiuEnAi();
	}
	public static void xiuEnAi(){
		//這里有一個static,是為了可以直接放在main方法里面運行的原因
		int day2=31;
		int count=0;//記錄你的戀愛天數
		for(int month=1;month<13;month++){//列印2020全年
			switch(month){
				case 2:
					day2 = 29;
					break;
				case 1:
				case 3:
				case 5:
				case 7:
				case 8:
				case 10:
				case 12:
					day2 = 31;
					break;
				defalut:
					day2 = 30;
			}
			for(int day=1;day<=day2;day++){
				count++;
				System.out.println("2020/"+month+"/"+day
					+", 這是我愛Java編程的第"+count+"天");
				System.out.println(2020%4==0?"2020年是平年":"2020年是閏年");//這是三目運算子的用法,
			}
		}
	}
}

三目運算子:條件?正確時執行的陳述句:錯誤時執行的陳述句

陣列

陣列,簡單說,這是一個資料組隊打團的故事,,,

出現原因:
有時候我們需要一種型別的變數很多,比如一個球隊,人就很多1號球員,3號球員的,一個個定義太慢,陣列就出來了,

其定義方法:

一維陣列:int[] a = new int[4];int[] a = {1, 2, 6, 3, 4};
表示定義了一個能存4個int型別的a陣列,可以認為是a隊,

二維陣列:char[][] b = new char[5][6];
二維陣列一般很少用,初始化可以用for回圈,要是直接給值,網上有很多,不贅述,

陣列的使用需要注意,其下標是從0開始的,即,長度為4的a陣列,其所有元素為:a[0]、a[1]、a[2]、a[3],

總結

Java語法知識不多,但卻是最重要的,變數的宣告很有講究的,大括號里面宣告的變數,在大括號外面用不了,如果需要一些變數長期有效,那就往外提,基礎最重要嘛,順帶一提就是&&||分別叫做短路與短路或

也就是說,&&前面的條件為false,后面無論對錯,都不會進行判斷,即便可能運行會報錯的問題,也不會去管,短路或就是前面是對的,后面對錯也就不管了,

可以試試這段代碼

int i=0;
if(i==0||6/i>0) System.out.println("程式沒問題");

  1. IEEE 754:
    float:4位元組(32bit),IEEE 754. 取值范圍:[-3.40282346638528860e+38 , -1.40129846432481707e-45] ∪ [1.40129846432481707e-45 ~ 3.40282346638528860e+38] ,
    double: 8位元組(64bit) ,IEEE 754. 取值范圍:[-1.79769313486231570e+308,-4.94065645841246544e-324] ∪ [4.94065645841246544e-324,1.79769313486231570e+308] , ??

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