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Thread, Runable, Callable 還傻傻分不清?

2021-01-05 06:09:23 後端開發

一、Thread與Runnable

1、創建執行緒的兩種方法

在java中你怎么創建執行緒?相信你很快能夠想到繼承Thread類和實作Runnable介面這兩種方式,

沒錯,java提供了這兩種方式來創建新的執行緒,網上也有各種文章介紹這兩種方式創建執行緒的區別,但是我們這里要講的是這兩種方式的關聯,先分別看看這兩種方式的代碼

1、繼承Thread類,重寫run方法

public class MyThread extends Thread {    
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是繼承Thread類創建的執行緒喲");
    }    
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }
}

2、實作Runnable介面,實作run方法

public class MyRunnable implements Runnable {    
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是實作Runnable介面創建的執行緒喲");
    }    
    
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();        
        new Thread(myRunnable).start();
    }
}

通過上面的代碼我們不難發現,第一種方式中,繼承了Thread類的子類通過重寫父類的run方法就可以實作執行緒的創建,

而第二種方式中實作Runnable介面的類的物件可以作為一個引數傳遞到創建的thread物件中,那么Runnable為何方神圣?跟Thread類之間又有哪些不為人知的秘密?我們下期………我們下面揭曉,

2、Thread與Runnable的關聯

我們先看下Runnable的原始碼:

public interface Runnable {    
  public abstract void run();
}

What? Runnable介面這么簡單?就一個run方法?

是的,你沒有看錯,Runnable介面就這么簡單,如果沒有Thread類,那么Runnable介面就是普通得不能再普通的一個介面了,我們在代碼中實作這個介面,也做不了任何事情!但由于得到Thread類的“青睞”,這個介面就變得不一般了!

那么Runnable介面得到Thread類的青睞,具體表現在哪呢?我們不妨先看看Thread類的定義

public class Thread implements Runnable{}

原來Thread是Runnable的一個實作類!!!以程式人的第一直覺,那Thread自然應該實作了run方法,我們繼續在原始碼中搜尋!

@Override
public void run() {        
  if (target != null) {
        target.run();
  }
}

果不其然,Thread實作了run方法,并且有個判斷,當target為null的時候什么也不做,否則執行target的run方法,target又是什么呢?

private Runnable target;

target也是一個Runnable物件,那這個私有的欄位在哪里賦值的呢?我們繼續尋找發現是在init方法里面進行賦值的,并且最終在建構式中呼叫了init方法,我們看看建構式的定義(Thread多載了多個建構式)

public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

這里我們能看到Thread的建構式支持Runnable的引數,不知道到目前大家有沒有捋清楚Thread與Runnable的關系,我們再總結一下:

1、 Runnable原本平民,只是一個普通的介面,
2、Thread實作了Runnable介面,并且實作了介面的run方法,
3、Thread提供了多載的建構式,接收Runnable型別的引數,在Thread重寫的run方法中對呼叫了建構式傳入的Runnable實作類的run方法,

所以不管我們用哪種方式創建執行緒,都要實作或者重寫run方法!并且這個run方法都是實作的Runnable介面中的方法,這個run方法就是我們自定義的需要在執行緒中處理的一些邏輯!那這個run方法在哪里呼叫的呢?直接呼叫run方法可以創建新的執行緒么?為什么我們在代碼中都是呼叫的start方法去啟動一個執行緒?start方法與run方法有什么關聯?

好奇心的驅使,我再次打開了原始碼中的start方法一探究竟,發現這個方法中最主要的行為是呼叫了一個名為start0的方法,

public synchronized void start() {
  ……
  start0();
  ……
}

那start0又是什么呢?

private native void start0();

看到native關鍵字我們就應該知道,這個方法是JVM的方法,具體的實作需要查看C的代碼!

3、start方法與run方法的關聯

鑒于自己C語言很爛,且多年沒有碰過了,但是又想弄清楚start方法與run方法的關聯,于是在網上查找了相關的資料,下面做一下整理,

參考資料:

https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-processthread/

在Thread 類的頂部,有個native的registerNatives本地方法,該方法主要的作用就是注冊一些本地方法供 Thread 類使用,如start0(),stop0() 等等,可以說,所有操作本地執行緒的本地方法都是由它注冊的 . 這個方法放在一個static陳述句塊中,這就表明,當該類被加載到JVM中的時候,它就會被呼叫,進而注冊相應的本地方法,

private static native void registerNatives();    

  static {
    registerNatives();
  }
  
}  

本地方法registerNatives是定義在Thread.c檔案中的,Thread.c是個很小的檔案,定義了各個作業系統平臺都要用到的關于執行緒的公用資料和操作

JNIEXPORT void JNICALL
    Java_Java_lang_Thread_registerNatives (JNIEnv *env, jclass cls){
      (*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
    }
    
    static JNINativeMethod methods[] = {
       ……
{"start0", "()V",(void *)&JVM_StartThread},
       {"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
      ……
};

到此,可以容易的看出Java執行緒呼叫start的方法,實際上會呼叫到JVM_StartThread方法,那這個方法又是怎樣的邏輯呢,實際上,我們需要的是(或者說 Java 表現行為)該方法最終要呼叫Java執行緒的run方法,事實的確如此, 在jvm.cpp中,有如下代碼段:

JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
      ……
     native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
     ……

這里JVM_ENTRY是一個宏,用來定義JVM_StartThread 函式,可以看到函式內創建了真正的平臺相關的本地執行緒,其執行緒函式是 thread_entry,代碼如下所示,

static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
  HandleMark hm(THREAD);
   Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
   JavaValue result(T_VOID);
   JavaCalls::call_virtual(&result,obj,
   KlassHandle(THREAD,SystemDictionary::Thread_klass()),
   vmSymbolHandles::run_method_name(),
   vmSymbolHandles::void_method_signature(),THREAD);
}

可以看到呼叫了vmSymbolHandles::run_method_name方法,這是在 vmSymbols.hpp用宏定義的:

class vmSymbolHandles: AllStatic {
  …         template(run_method_name,"run")
  …
}

至于run_method_name是如何宣告定義的,因為涉及到很繁瑣的代碼細節,本文不做贅述,感興趣的讀者可以自行查看JVM的源代碼,

綜上所述,Java執行緒的創建呼叫程序如上圖所示,首先 , Java執行緒的start方法會創建一個本地執行緒(通過呼叫JVM_StartThread),該執行緒的執行緒函式是定義在jvm.cpp中的thread_entry,由其再進一步呼叫run方法,可以看到Java執行緒的run方法和普通方法其實沒有本質區別,直接呼叫run方法不會報錯,但是卻是在當前執行緒執行,而不會創建一個新的執行緒,

二、FutureTask、Callable與Runnable

1、創建能獲取結果的異步執行緒

上面我們了解了創建執行緒創建的兩種方式,但是我們也能看到,通過runnable方式創建的執行緒無法獲取回傳值,如果我們需要異步執行某個操作,并且得到回傳的結果,可能上面的兩種創建執行緒的方式就不適用啦(也不是說不可以,比如通過共享變數等方式,但是使用起來會比較麻煩)!在java中提供一種比較方便的方式,那就是使用FutureTask類,我們先看看使用方式:

public class MyFutrueTask implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("我是Future模式的執行緒啦");

        return "Future模式的執行緒結束啦";
    }

    public static void main(String[] args) throws TimeoutException, ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new MyFutrueTask());
        new Thread(futureTask).start();

        String result = futureTask.get(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        System.out.println(result);
    }

}

主類實作了一個名為Callable的介面,并且實作了介面的call方法,具體的業務邏輯就在call方法中實作!實作Callable介面的類的物件可以作為一個引數傳遞到創建的FutureTask物件的建構式中,而FutureTask類的物件又作為一個引數傳遞到Thread物件的建構式中……

根據上面我們對Thread和Runnable的了解,能夠作為引數傳入到Thread建構式的物件,一定是實作了Runnable介面的!那是不是說FutureTask物件就應該是一個Runnable的實作類呢?

2、FutureTask實作

我們先看看FutureTask類的定義

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

FutureTask是一個泛型類,并且實作了RunnableFutrue泛型介面,我們繼續跟進

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {   
    void run();
}

RunnableFutrue介面繼承了Runnable介面,這也就是說FutureTask間接的實作了Runnable介面,FutureTask也是Runnable的一個實作類,那也就必須要實作run方法,還能夠將實體物件傳入Thread物件的構造后函式!RunnableFutrue介面還繼承了另外的一個名為Futrue的泛型介面,我們看看該介面的定義

public interface Future<V> {
   boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
   boolean isCancelled();
   boolean isDone();
   V get();
   V get(long timeout, TimeUnit unit);
}

根據這些方法的命名能夠看出來,FutureTask實作了Future介面后,就應該擁有了取消執行緒、判斷執行緒運行狀態、獲取結果等功能!

我們整體看一下FutureTask的類圖:

FutureTask類中對這些介面的具體實作是怎么樣的呢?我們可以到FutureTask類中一探究竟,先瞅瞅建構式

public interface Future<V> {
   boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
   boolean isCancelled();
   boolean isDone();
   V get();
   V get(long timeout, TimeUnit unit);
}

建構式接收一個Callable型別的引數,Callable是一個泛型型別的介面,該介面只有一個名為call的方法,本來這也只是一個普通的介面,但由于收到FutrueTask的“青睞”,這個介面變得不一般了!

public interface Callable<V> {    
  V call() throws Exception;
}

乍一看是不是覺得跟Runnable介面很像呢?但是Callable介面的call方法有回傳值!Callable、Runnable、FutureTask之間是怎么關聯起來的呢?我們上面有說了FutureTask是Runnable的一個實作類,那FutureTask是不是應該也實作了run方法呢?我們跟進一下代碼:

public void run() {
    ......
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                ......
            }
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        ......
    }
}

Run方法的實作也比較簡單,上述代碼只保留了需要關注的代碼,

在run方法中呼叫了建構式傳入的Callable實作類的call方法,并且用result的變數接收方法的回傳值,最后呼叫set方法將回傳結果設定到類的屬性,由于FutureTask實作了Future介面,所以也就有了獲取回傳值以及判斷執行緒是否運行完成、取消的能力!

也就是說,我們自定義Callable實作類的call方法,最侄訓在FutureTask類(也就是Runnable)的run方法中執行!而Runnable中的run方法,最終又會在Thread類的run方法中執行!!!
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