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堆疊和佇列精華決議

2021-01-06 11:01:27 後端開發

一:堆疊和佇列簡介

堆疊和佇列是使用頻率最高的資料結構,堆疊和佇列是指插入和洗掉只能在表的一端進行的線性表,

從資料結構的角度來看,堆疊和佇列也是線性表,其特殊性在于堆疊和佇列的基本操作是線性表操作的子集,它們是操作受限的線性表,因此可稱為限定性的資料結構,

堆疊

先進后出(限定性操作)

堆疊具有后進先出的特性,如果問題解決具有先進后出的天然特性的話,則求解的演算法就要使用堆疊,比如:進制轉換,括號匹配,運算式求值,函式呼叫,遞回呼叫,八皇后問題,迷宮求解等,

佇列(限定性操作)

先進先出

佇列具有先進先出的特性,如果問題解決具有先進先出的特性的話,則求解的演算法就要使用佇列,比如:脫機列印操作,行程按等待時間創建優先級佇列,信號按接受的先后順序依次處理,

二:堆疊

(一):堆疊的介紹

堆疊:限制在表的一端進行插入和洗掉運算的線性表

堆疊頂和堆疊底:允許插入、洗掉的一端稱為堆疊頂,另一端稱為堆疊底,

空堆疊:表中沒有元素稱為空堆疊

堆疊的運算規則:后進先出

添加元素時我們稱之為入堆疊或壓堆疊(push);洗掉元素稱之為出堆疊(pop)

堆疊與一般線性表的區別:

一般線性表堆疊
邏輯結構一對一一對一
存盤結構順序表、鏈表順序堆疊、鏈堆疊
運算規則任意位置插入和洗掉只能在表尾插入和洗掉,先進后出

(二):堆疊的存盤

堆疊的存盤分為順序存盤和鏈式存盤

  1. 順序存盤

    ? 堆疊的本質是線性表,線性表的存盤結構對堆疊也適用,堆疊的順序存盤結構稱為順序堆疊,與順序表類似,在python中使用串列來實作順序堆疊,其它的語言使用陣列來實作順序堆疊,

    ? 堆疊底位置固定不變,堆疊頂位置隨著入堆疊和出堆疊操作而變化,用一個整型變數top存盤堆疊頂的位置,通常稱top為堆疊頂指標(實際是小標),

在這里插入圖片描述

代碼實作:

功能函式撰寫

初始化一個空串列

def __init__():
	self.lst = []

判斷空堆疊

def is_empty(self):
	if self.lst = []:
		return True
	return False

入堆疊

時間復雜度:O(1)

因為list采用的是動態順序表技術,所以不需要判斷表會不會滿

def pushstack(self,item):
	self.append(item)
 	return item

出堆疊

時間復雜度:O(1)

def popstack(self):
 	self.pop()
 	return item

讀取堆疊頂元素

時間復雜度:O(1)

def peek(self):
	item = self.lst[-1]
	return item

完整代碼:

class Stack:

    def __init__():
        self.lst = []

    def is_empty(self):
        if self.lst = []:
            return True
        return False

    def pushstack(self,item):
        self.append(item)
        return item

     def popstack(self):
        self.pop()
        return item

     def peek(self):
        item = self.lst[-1]
        return item
  1. 鏈式存盤

? 堆疊的鏈式存盤結構稱為鏈堆疊,它是運算受限的單鏈表,插入和洗掉操作僅限制在表頭位置上進行,

? 在記憶體中開辟不連續的記憶體空間,元素之間的關系是通過指標的指引來實作它前繼和后繼的關系,

? 時間復雜度為O(1)

圖解:

在這里插入圖片描述

初始化堆疊

# 定義節點類
class Node:
    def __init__(self,item):
        self.item = item
        self.next = None

# 定義堆疊類
class LinkTack:
    def __init__(self,node=None):
        self._top = node

判斷堆疊空

def is_empty(self):
	if self._top == None:
		return True
	return False

入堆疊

def push(self,item):
	node = Node(item)
	node.next = self._top
	self._top = node

出堆疊

def pop(self):
	if self.is_empty():
		return
	else:
		p = self._top
		self._top = p.next
		return p.item

完整代碼:

# 定義節點類
class Node:
    def __init__(self,item):
        self.item = item
        self.next = None

# 定義堆疊類
class LinkTack:
    def __init__(self,node=None):
        self._top = node

    def is_empty(self):
        if self._top == None:
            return True
        return False

    def push(self,item):
        node = Node(item)
        node.next = self._top
        self._top = node

    def pop(self):
        if self.is_empty():
            return
        else:
            p = self._top
            self._top = p.next
            return p.item

(三):鏈式存盤應用

  1. 進制轉換

    • 演算法思想:若 N != 0,則將 N % r 壓入堆疊中,即將N除進制的余數壓入堆疊中
    • 用 N // r 代替 N
    • 若N=0,則將堆疊中的內容依次出堆疊,演算法結束
    # 定義堆疊類
    class LinkStack:
        def __init__(self,node=None):
            self._top = node
    
        def is_empty(self):
            if self._top == None:
                return True
            return False
    
        def push(self,item):
            node = Node(item)
            node.next = self._top
            self._top = node
    
        def pop(self):
            if self.is_empty():
                return
            else:
                p = self._top
                self._top = p.next
                return p.item
    
    if __name__ == "__main__":
        N = int(input("輸入一個待轉換的十進制數:"))
        r = int(input("輸入要轉換的進制:"))
        s = LinkStack()
        while N != 0:
            s.push(N % r)
            N = N // r
        while N == 0:
            item = s.pop()
            print(item,end="")
            if s.is_empty():
                break
        print()
    

(四):堆疊與遞回

函式堆疊:

? 堆疊里面每一層都裝函式的堆疊就是函式堆疊,呼叫一個函式的時候,這個函式就入堆疊,這個函式呼叫完成了(執行到了函式的最后一個陳述句或者說return),就出堆疊,

堆疊與子程式的呼叫:

? 在高級語言和匯編語言編制的程式中,子程式(函式等)的呼叫和回傳處理,在編譯系統中都是采用堆疊來實作的,

? 當在一個主程式呼叫一個子程式時,在運行該主程式前,需先將子程式之前的所有中間結果、回傳地址等保存在堆疊中,子程式呼叫結束后將堆疊中的資料取出

? 多個子程式嵌套呼叫的規則是:后呼叫-先回傳,記憶體管理實行堆疊式管理

圖解:

在這里插入圖片描述

代碼:

def fuc(n):
    if n == 1:
        return 1
    else:
        return fuc(n-1) * n

if __name__ == "__main__":
    print(fuc(4))

三:佇列

(一):佇列的定義及運算

佇列(Queue):運算受限的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端進行洗掉,

隊頭(front)和隊尾(rear):允許洗掉的一端稱為隊頭,允許插入的一端稱為隊尾

佇列的運算規則:先進先出(FIFO)

佇列的存盤結構:

  • 順序對壘-----回圈佇列
  • 鏈佇列

(二):順序佇列基本操作----回圈佇列

? 佇列的順序存盤結構與順序表相似,用連續的存盤空間存放當前佇列中的元素,另設兩個指標分別指示隊頭和隊尾元素在最烈中的位置,

? 通常順序存盤的佇列采用回圈佇列結構

? 隊頭指標(front):指向隊頭元素所在的位置,初始為空時,隊頭指標為0;出隊時,取出隊頭元素,然后將隊頭指標加1(并回傳被刪元素)

? 隊尾指標(rear):指向隊尾元素,初始為空時,隊頭指標為0;入隊時,先將新元素插入到隊尾,再將隊尾指標加1

入隊程序:先將入隊元素放在rear指標的位置,然后再將rear指標向上移動一位

出隊程序:先將隊頭元素取出,然后將front指標向上移動一位

圖解:

創建一個3個長度的對列,當對列的長度占滿后,新進入的變數會存放到對列已出去元素的位置上,這就稱為回圈佇列,

在這里插入圖片描述

順序佇列結構存在的問題:

  • 設順序表容量為M,則:
  • 當front=0,rear=M-1時,再有元素入隊發生溢位-------真溢位
  • 當front=0,rear=M-1時,再有元素入隊發生溢位-------假溢位

回圈佇列:

? 將佇列首尾連接成環形進行使用,讓queue[0]接在queue[M-1]之后,若rear+1 == M,則令rear = 0

演算法思想

? 在回圈佇列中進行出隊/入隊操作時,頭尾指標仍要加1,向上移動,只不過頭/尾指標指向佇列上界(M-1)時,其加1操作的結果是指向向量的下界0,

? 用代碼描述為:

if i+1 == M:
	i=0
else:
	i += 1

? 利用模運算可將其簡化為:

i = (i+1) % M

利用求模運算表示入隊、出隊時指標的變化:

  • 入隊:rear = (rear+1) % M
  • 出隊:front = (front+1) % M

判斷佇列為慷訓滿

問題:

在這里插入圖片描述

如上圖所示,佇列為慷訓滿時的front和rear的指標都指向同一個空間,是無法判斷是慷訓是滿的,

解決:

少用一個元素空間,即

  • 隊空:front == rear
  • 隊滿:(rear+1)%M == front

圖解

在這里插入圖片描述

代碼實作回圈佇列:

class Queue:
    # 初始化
    def __init__(self,maxsize):
        # 定義一個一定空間的串列
        self.queue = [None] * maxsize
        # 串列的最大值
        self.maxsize = maxsize
        # 頭指標初始值為0
        self.front = 0
        # 尾指標初始值為0
        self.rear = 0

    # 入隊
    # 時間復雜度為O(1)
    def in_queue(self,item):
        # 判斷隊是否為滿
        if (self.rear+1) % self.maxsize == self.front:
            print("隊已滿,無法插入")
        else:
            # 隊尾指標處插入元素
            self.queue[self.rear] = item
            # 指標向上移動一位
            self.rear = (self.rear +1) % self.maxsize
    
    # 出隊
    def out_queue(self):
        # 判斷隊是否為空
        if self.rear == self.front:
            print("隊已空,無法取出元素")
        else:
            # 取隊頭元素
            front_item = self.queue[self.front]
            # 指標向后移動一位
            self.front = (self.front + 1) % self.maxsize
            # 回傳隊頭元素
            return front_item

    # 求隊中元素的個數
    def queue_nums(self):
        nums = (self.front + self.maxsize - self.rear) % self.maxsize
        return nums

    # 遍歷佇列
    def serch(self):
        # 新設一個隊頭指標
        cur = self.front
        # 隊頭和隊尾是否相遇
        while cur != self.rear:
            print(self.queue[cur])
            # 指標后移
            cur = (cur + 1) % self.maxsize

(三):鏈佇列基本操作

鏈佇列:限制僅在表頭進行洗掉和表尾進行插入的單鏈表,一個鏈佇列由一個頭指標和尾指標唯一確定,

在這里插入圖片描述

定義鏈佇列中的資料節點類

# 定義節點類
class QueueNode:
    def __init__(self.item):
        self.item = item
        self.next = None

定義鏈佇列中的表頭節點類

# 定義鏈表頭節點類
class QueueHead:
    def __init__(self):
        self.front = None
        self.rear = None

定義一個鏈佇列類

# 定義一個鏈佇列類
class QueueLink:
    def __init__(self):
        self._head = QueueHead()

判斷佇列是否為空

圖解:

在這里插入圖片描述

代碼實作:

def is_empty(self):
	if self._head.front == self._head_rear and self._head.front == None:
		return True
	else:
		return False

元素入隊

在隊尾添加元素,修改隊尾指標

特殊情況:當佇列為空時,不僅要修改隊尾指標也要修改隊頭指標

圖解:

在這里插入圖片描述

代碼實作:

def in_queue(self):
	# 創建節點
	node = QueueNode()
	# 判斷是否為空
	if self.is_empty():
	# 如果為空則隊頭和隊尾指標都指向這個節點
		self._head.front = node
		self._head.rear = node
	else:
		# 添加元素
		self._head.rear.next = node
		# 移動指標
		self._head.rear = node

出隊

將頭指標指向頭部元素的next即可完成出隊

特殊情況:當隊內只有一個元素時,需同時修改隊頭和隊尾元素的指標為空

圖解:

在這里插入圖片描述

代碼實作:

def out_queue(self):
	# 隊空
	if self.is_empty():
	print("佇列已空")
    
	# 隊中只含一個元素
	if self._head.front == self._head.rear and self._head.front != None:
		# 取對頭元素
		p = self._head.front 
		# 將頭指標和尾指標指向None
		self._head.front = None
		self._head.rear = None
		return p.item
	else:  # 含有多個節點
		# 取隊頭元素
		p = self._head.front
		# 移動指標
		self._head.front = self._head.front.next
		return p.item

完整代碼:

class QueueNode:
    def __init__(self,item):
        self.item = item
        self.next = None

class QueueHead:
    def __init__(self):
        self.front = None
        self.rear = None

class QueueLink:
    def __init__(self):
        self._head = QueueHead()

    def is_empty(self):
        if self._head.front == self._head.rear and self._head.front == None:
            return True
        else:
            return False

    def in_queue(self,item):
        node = QueueNode(item)
        if self.is_empty():
            self._head.front = node
            self._head.rear = node
        else:
            self._head.rear.next = node
            self._head.rear = node
    
    def out_queue(self):
        if self.is_empty():
            print("佇列已空")        
        if self._head.front == self._head.rear and self._head.front != None:
            p = self._head.front 
            self._head.front = None
            self._head.rear = None
            return p.item
        else:  # 含有多個節點
            p = self._head.front
            self._head.front = self._head.front.next
            return p.item

_head.front = node
self._head.rear = node
else:
self._head.rear.next = node
self._head.rear = node

def out_queue(self):
    if self.is_empty():
        print("佇列已空")        
    if self._head.front == self._head.rear and self._head.front != None:
        p = self._head.front 
        self._head.front = None
        self._head.rear = None
        return p.item
    else:  # 含有多個節點
        p = self._head.front
        self._head.front = self._head.front.next
        return p.item

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more