主頁 > 後端開發 > 10分鐘搞定讓你困惑的 Jenkins 環境變數

10分鐘搞定讓你困惑的 Jenkins 環境變數

2021-01-09 06:10:27 後端開發

前言

Jenkins, DevOps 技術堆疊的核心之一,CI/CD 離不開撰寫 Pipeline 腳本,上手 Jenkins ,簡單查一下檔案,你就應該不會被 agent,stages,step 這類關鍵詞弄懵,也能很快構建出 pipeline 的骨架

但是當向骨架中填充內容的時候,尤其如何利用環境變數(系統內置 | 自定義),多數人都會變得比較混亂,浪費很多時間,本文就幫助大家快速通關環境變數

準備

如果你想一邊閱讀本文,一邊實踐,但是沒有 Jenkins 服務可用,又想快速嘗試,可以應用 Docker 一個命令快速搭建 Jenkins 服務

docker container run --rm -p 8080:8080 -p 50000:50000 --name=jenkins -v $(pwd):/var/jenkins_home jenkins/jenkins

2021 年了,本地沒有 Docker 說不過去了,過來瞧瞧 Docker 系列是否入得了你的法眼?

打開瀏覽器輸入:localhost:8080

  1. 找到終端的臨時密碼登陸
  2. 安裝推薦的依賴
  3. 創建新的 Pipeline 型別的 Item
  4. 點擊左側 Config,然后在頁面底部 Pipeline 部分輸入我們接下來寫的腳本進行測驗就好了

就是這么簡單.....

認識 Jenkins 環境變數

Jenkins 環境變數就是通過 env 關鍵字暴露出來的全域變數,可以在 Jenkins 檔案的任何位置使用

其實和你使用的編程語言中的全域變數沒有實質差別

查看 Jenkins 系統內置環境變數

Jenkins 在系統內置了很多環境變數方便我們快速使用,查看起來有兩種方式:

方式一:

直接在瀏覽器中訪問 ${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html 頁面就可以,比如 http://localhost:8080/env-vars.html ,每個變數的用途寫的都很清楚

方式二

通過執行 printenv shell 命令來獲取:

pipeline {
    agent any

    stages {
        stage("Env Variables") {
            steps {
                sh "printenv"
            }
        }
    }
}

直接 Save - Build, 在終端 log 中你會看到相應的環境變數,并且可以快速看到他們當前的值

通常這兩種方式可以結合使用

讀取環境變數

上面我們說了 env 是環境變數的關鍵字,但是讀取 Jenkins 內置的這些環境變數,env 關鍵字是可有可無, 但不能沒了底褲,都要使用 ${xxx} 包圍起來,以 BUILD_NUMBER 這個內置環境變數舉例來說明就是這樣滴:

如果你在 Jenkins 檔案中使用 shell 命令,使用這些內置環境變數甚至可以不用 {}, 來看一下:

pipeline {
    agent any

    stages {
        stage("Read Env Variables") {
            steps {
                echo "帶 env 的讀取方式:${env.BUILD_NUMBER}"
                echo "不帶 env 的讀取方式:${BUILD_NUMBER}"
                sh 'echo "shell 中讀取方式 $BUILD_NUMBER"'
            }
        }
    }
}

可以看到結果是一樣一樣滴,不管有幾種,記住第一種最穩妥

內置的環境變數雖好,但也不能完全滿足我們自定義的 pipeline 的執行邏輯,所以我們也得知道如何定義以及使用自定義環境變數

自定義 Jenkins 環境變數

Jenkins pipeline 分宣告式(Declarative)和 腳本式(imperative)寫法,相應的環境變數定義方式也略有不同,歸納起來有三種方式:

還是看個實際例子吧:

pipeline {
    agent any

    environment {
        FOO = "bar"
    }

    stages {
        stage("Custom Env Variables") {
            environment {
                NAME = "RGYB"
            }

            steps {
                echo "FOO = ${env.FOO}"
                echo "NAME = ${env.NAME}"

                script {
                    env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up"
                }

                echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"

                withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {
                    echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}"
                }
            }
        }
    }
}

來看運行結果:

注意:withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 這里的 = 號兩側不能有空格,必須是 key=value 的形式

一個完整的 pipeline 通常會有很多個 stage,環境變數在不同的 stage 有不同的值是很常見的,知道如何設定以及讀取環境變數后,我們還得知道如何重寫環境變數

重寫 Jenkins 環境變數

Jenkins 讓人相對困惑最多的地方就是重寫環境變數,但是只要記住下面這三條規則,就可以搞定一切了

  1. withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 內置函式的這種寫法,可以重寫任意環境變數
  2. 定義在 environment {} 的環境變數不能被腳本式定義的環境變數(env.key="value")重寫
  3. 腳本式環境變數只能重寫腳本式環境變數

這三點是硬規則,沒涵蓋在這 3 點規則之內的也就是被允許的了

三條規則就有點讓人頭大了,農夫選豆種,舉例為證吧

pipeline {
    agent any

    environment {
        FOO = "你當像鳥飛往你的山"
        NAME = "Tan"
    }

    stages {
        stage("Env Variables") {
            environment {
              	// 會重寫第 6 行 變數
                NAME = "RGYB" 
              	// 會重寫系統內置的環境變數 BUILD_NUMBER
                BUILD_NUMBER = "10" 
            }

            steps {
              	// 應該列印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山"
                echo "FOO = ${env.FOO}" 
              	// 應該列印出 "NAME = RGYB"
                echo "NAME = ${env.NAME}" 
              	// 應該列印出 "BUILD_NUMBER = 10"
                echo "BUILD_NUMBER =  ${env.BUILD_NUMBER}" 

                script {
                  	// 腳本式創建一個環境變數
                    env.SCRIPT_VARIABLE = "1" 
                }
            }
        }

        stage("Override Variables") {
            steps {
                script {
                  	// 這里的 FOO 不會被重寫,違背 Rule No.2
                    env.FOO = "Tara"
                  	// SCRIPT_VARIABLE 變數會被重寫,符合 Rule No.3
                    env.SCRIPT_VARIABLE = "2" 
                }

              	// FOO 在第 37 行重寫失敗,還會列印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山"
                echo "FOO = ${env.FOO}" 
              	// 會列印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2"
                echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" 

              	// FOO 會被重寫,符合 Rule No.1
                withEnv(["FOO=Educated"]) { 
                  	// 應該列印 "FOO = Educated"
                    echo "FOO = ${env.FOO}" 
                }

              	// 道理同上
                withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) {
                  	// 應該列印出 "BUILD_NUMBER = 15"
                    echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
                }
            }
        }
    }
}

來驗證一下結果吧

看到這,基本的設定應該就沒有什么問題了,相信你也發現了,Jenkins 設定環境變數和編程語言的那種設定環境變數還是略有不同的,后者可以將變數賦值為物件,但 Jenkins 就不行,因為在 Jenkins 檔案中,所有設定的值都會被當成 String, 難道沒辦法應用 Boolean 值嗎?

Jenkins 中使用 Boolean 值

如果設定一個變數為 false ,Jenkins 就會將其轉換為 "false", 如果想使用 Boolean 來做條件判斷,必須要呼叫 toBoolean() 方法做轉換

pipeline {
    agent any

    environment {
        IS_BOOLEAN = false
    }

    stages {
        stage("Env Variables") {
            steps {
                script {
                  	// Hello 會被列印出來,因為非空字串都會被認為是 Boolean.True
                    if (env.IS_BOOLEAN) {
                        echo "Hello"
                    }

                  	// 真正的 Boolean 比較
                    if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) {
                        echo "日拱一兵"
                    }
                  
                  	// 真正的 Boolean 
                    if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) {
                        echo "RGYB"
                    }
                }
            }
        }
    }
}

來看運行結果:

如果你寫過 Pipeline,你一定會知道,寫 Pipeline 是離不開寫 shell 的,有些時候,需要將 shell 的執行結果賦值給環境變數,Jenkins 也有方法支持

Shell 結果賦值給環境變數

實作這種方式很簡單,只需要記住一個格式:sh(script: 'cmd', returnStdout:true)

pipeline {
    agent any

    environment {
      	// 使用 trim() 去掉結果中的空格
        LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}"
    }

    stages {
        stage("Env Variables") {
            steps {
                echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}"
            }
        }
    }
}

總結

關于 Jenkins 環境變數,了解這些基本上就滿足絕大多數應用場景了,當再遇到環境變數問題時,可以回過來翻看一下了,有解決的困惑嗎?

個人博客:https://dayarch.top
加我微信好友, 進群娛樂學習交流,備注「進群」

歡迎持續關注公眾號:「日拱一兵」

  • 前沿 Java 技術干貨分享
  • 高效工具匯總 | 回復「工具」
  • 面試問題分析與解答
  • 技術資料領取 | 回復「資料」

以讀偵探小說思維輕松趣味學習 Java 技術堆疊相關知識,本著將復雜問題簡單化,抽象問題具體化和圖形化原則逐步分解技術問題,技術持續更新,請持續關注......


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/246397.html

標籤:Java

上一篇:如何正確認識丨C語言在當今編程領域的地位!硬體 vs 軟體!

下一篇:Spring Boot 2.x基礎教程:多個檔案的上傳

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more