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實用的10個Java重構優化小技巧排行榜,你都用過哪些?

2021-01-11 12:13:07 後端開發

今天來與各位探討一下幾個代碼重構的小技巧,這些內容部分來自于書籍當中,部分來自于 LZ 維護專案當中的一些實踐經驗,

重構的手法有很多種,相對而言,一篇文章的涵蓋量自然是無法提到所有,LZ 這里也只能提出一些平時會經常使用的一些手法,像一些比較高端的手法,各位有興趣的可以去找一些專門的書籍涉獵,

廢話不多說,我們來看看實用重構技巧的排行榜吧,

No.1:重復代碼的提煉

重復代碼是重構收效最大的手法之一,進行這項重構的原因不需要多說,它有很多很明顯的好處,比如總代碼量大大減少,維護方便,代碼條理更加清晰易讀,整理了一份Java面試寶典完整版PDF已整理成檔案

它的重點就在于尋找代碼當中完成某項子功能的重復代碼,找到以后請毫不猶豫將它移動到合適的方法當中,并存放在合適的類當中,

小實體

class BadExample {

    public void someMethod1(){
        //code
        System.out.println("重復代碼");/* 重復代碼塊 */
        //code
    }

    public void someMethod2(){
        //code
        System.out.println("重復代碼");/* 重復代碼塊 */
        //code
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    public void someMethod1(){
        //code
        someMethod3();
        //code
    }

    public void someMethod2(){
        //code
        someMethod3();
        //code
    }

    public void someMethod3(){
        System.out.println("重復代碼");/* 重復代碼塊 */
    }
}
復制代碼

No.2:冗長方法的分割

有關冗長方法的分割,其實有時候與重復代碼的提煉是有著不可分割的關系的,往往在我們提煉重復代碼的程序中,就不知不覺的完成了對某一個超長方法的分割,倘若在你提煉了大部分的重復代碼之后,某一些冗長方法依然留存,此時就要靜下心來專門處理這些冗長方法了,

這其中有一點是值得注意的,由于我們在分割一個大方法時,大部分都是針對其中的一些子功能分割,因此我們需要給每一個子功能起一個恰到好處的方法名,這很重要,可以說,能否給方法起一個好名字,有時候能體現出一個程式猿的大致水準,

小實體

class BadExample {

    public void someMethod(){
        //function[1]
        //function[2]
        //function[3]
    }

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    public void someMethod(){
        function1();
        function2();
        function3();
    }

    private void function1(){
        //function[1]
    }

    private void function2(){
        //function[2]
    }

    private void function3(){
        //function[3]
    }

}
復制代碼

No.3:嵌套條件分支的優化(1)

大量的嵌套條件分支是很容易讓人望而卻步的代碼,我們應該極力避免這種代碼的出現,盡管結構化原則一直在說一個函式只能有一個出口,但是在這么大量的嵌套條件分支下,讓我們忘了這所謂的規則吧,

有一個專業名詞叫謂句,可以治療這種恐怖的嵌套條件陳述句,它的核心思想是,將不滿足某些條件的情況放在方法前面,并及時跳出方法,以免對后面的判斷造成影響,經過這項手術的代碼看起來會非常的清晰,下面 LZ 就給各位舉一個經典的例子,各位可以自行評判一下這兩種方式,哪個讓你看起來更清晰一點,

小實體

class BadExample {

    public void someMethod(Object A,Object B){
        if (A != null) {
            if (B != null) {
                //code[1]
            }else {
                //code[3]
            }
        }else {
            //code[2]
        }
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    public void someMethod(Object A,Object B){
        if (A == null) {
            //code[2]
            return;
        }
        if (B == null) {
            //code[3]
            return;
        }
        //code[1]
    }
}
復制代碼

No.4:嵌套條件分支的優化(2)

此處所說的嵌套條件分支與上面的有些許不同,它無法使用謂陳述句進行優化,而應該是將條件分支合并,以此來達到代碼清晰的目的,由這兩條也可以看出,嵌套條件分支在編碼當中應當盡量避免,它會大大降低代碼的可讀性,

下面請尚且不明覺厲的猿友看下面這個典型的小例子,

小實體

class BadExample {

    public void someMethod(Object A,Object B){
        if (A != null) {
            if (B != null) {
                //code
            }
        }
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    public void someMethod(Object A,Object B){
        if (A != null && B != null) {
            //code
        }
    }
}
復制代碼

No.5:去掉一次性的臨時變數

生活當中我們都經常用一次性筷子,這無疑是對樹木的摧殘,然而在程式當中,一次性的臨時變數不僅是對性能上小小的摧殘,更是對代碼可讀性的褻瀆,因此我們有必要對一些一次性的臨時變數進行手術,

小實體

class BadExample {

    private int i;

    public int someMethod(){
        int temp = getVariable();
        return temp * 100;
    }

    public int getVariable(){
        return i;
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    private int i;

    public int someMethod(){
        return getVariable() * 100;
    }

    public int getVariable(){
        return i;
    }
}
復制代碼

No.6:消除過長引數串列

對于一些傳遞了大批引數的方法,對于追求代碼整潔的程式猿來說,是無法接受的,我們可以嘗試將這些引數封裝成一個物件傳遞給方法,從而去除過長的引數串列,大部分情況下,當你嘗試尋找這樣一個物件的時候,它往往已經存在了,因此絕大多數情況下,我們并不需要做多余的作業,

小實體

class BadExample {

    public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){
        //code
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    public void someMethod(Data data){
        //code
    }

}

class Data{

    private int i;
    private int j;
    private int k;
    private int l;
    private int m;
    private int n;

  //getter&&setter

}
復制代碼

No.7:提取類或繼承體系中的常量

這項重構的目的是為了消除一些魔數或者是字串常量等等,魔數所帶來的弊端自不用說,它會讓人對程式的意圖產生迷惑,而對于字串等型別的常量的消除,更多的好處在于維護時的方便,因為我們只需要修改一個常量,就可以完成對程式中所有使用該常量的代碼的修改,

順便提一句,與此類情況類似并且最常見的,就是 Action 基類中,對于 INPUT、LIST、SUCCESS 等這些常量的提取,

小實體

class BadExample {

    public void someMethod1(){
        send("您的操作已成功!");
    }

    public void someMethod2(){
        send("您的操作已成功!");
    }

    public void someMethod3(){
        send("您的操作已成功!");
    }

    private void send(String message){
        //code
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操作已成功!";

    public void someMethod1(){
        send(SUCCESS_MESSAGE);
    }

    public void someMethod2(){
        send(SUCCESS_MESSAGE);
    }

    public void someMethod3(){
        send(SUCCESS_MESSAGE);
    }

    private void send(String message){
        //code
    }
}
復制代碼

No.8:讓類提供應該提供的方法

很多時候,我們經常會操作一個類的大部分屬性,從而得到一個最終我們想要的結果,這種時候,我們應該讓這個類做它該做的事情,而不應該讓我們替它做,而且大部分時候,這個程序最侄訓成為重復代碼的根源,

小實體

class BadExample {

    public int someMethod(Data data){
        int i = data.getI();
        int j = data.getJ();
        int k = data.getK();
        return i * j * k;
    }

    public static class Data{

        private int i;
        private int j;
        private int k;

        public Data(int i, int j, int k) {
            super();
            this.i = i;
            this.j = j;
            this.k = k;
        }

        public int getI() {
            return i;
        }

        public int getJ() {
            return j;
        }

        public int getK() {
            return k;
        }
    }
}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

    public int someMethod(Data data){
        return data.getResult();
    }

    public static class Data{

        private int i;
        private int j;
        private int k;

        public Data(int i, int j, int k) {
            super();
            this.i = i;
            this.j = j;
            this.k = k;
        }

        public int getI() {
            return i;
        }

        public int getJ() {
            return j;
        }

        public int getK() {
            return k;
        }

        public int getResult(){
            return i * j * k;
        }
    }
}
復制代碼

No.9:拆分冗長的類

這項技巧其實也是屬于非常實用的一個技巧,只不過由于它的難度相對較高,因此被 LZ 排在了后面,針對這個技巧,LZ 很難像上面的技巧一樣,給出一個即簡單又很容易說明問題的小例子,因為它已經不僅僅是小手段了,

大部分時候,我們拆分一個類的關注點應該主要集中在類的屬性上面,拆分出來的兩批屬性應該在邏輯上是可以分離的,并且在代碼當中,這兩批屬性的使用也都分別集中于某一些方法當中,如果實在有一些屬性同時存在于拆分后的兩批方法內部,那么可以通過引數傳遞的方式解決這種依賴,

類的拆分是一個相對較大的工程,畢竟一個大類往往在程式中已經被很多類所使用著,因此這項重構的難度相當之大,一定要謹慎,并做好足夠的測驗,

No.10:提取繼承體系中重復的屬性與方法到父類

這項技巧大部分時候需要足夠的判斷力,很多時候,這其實是在向模板方法模式邁進的程序,它的實體 LZ 這里無法給出,原因是因為它的小實體會毫無意義,無非就是子類有一樣的屬性或者方法,然后洗掉子類的重復屬性或方法放到父類當中,

往往這一類重構都不會是小工程,因此這一項重構與第九種類似,都需要足夠的謹慎與測驗,而且需要在你足夠確認,這些提取到父類中的屬性或方法,應該是子類的共性的時候,才可以使用這項技巧,

結束語

由于 LZ 目前的作業就是維護一個相對古老的專案,因此上面這十種手法,LZ 幾乎都已經一一嘗試過了,可喜的是效果都還不錯,整理了一份Java面試寶典完整版PDF已整理成檔案

限于最后兩種與實際情況的聯系太過緊密,因此 LZ 無法給出簡單的實體,不過后面兩種畢竟不是常用的重構手法,因此也算是可以接受了,不過不常用不代表不重要,各位猿友還是要知道這一點的,另外 LZ 還要說的是,上面的實體只是手法的一種簡單展示,實際應用當中,代碼的結構可能是千奇百怪,但卻萬變不離其宗,因此只要抓住每種手法的核心,就不難從這些亂軍叢中安然穿過,

好了,本次的小分享到此結束,希望各位猿友如果覺得有所識訓,可以推薦一下鼓勵下 LZ,順便也讓更多的人看到,這樣的話,或許我們每一個接手的專案代碼,都不至于十分的糟糕了,也算是給像 LZ 這樣的專案維護者一條生路吧,



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標籤:Java

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