主頁 > 後端開發 > Java入門程式

Java入門程式

2021-01-11 14:55:03 後端開發

Java入門程式

      • 一、開發前言
        • 1.1 Java語言概述
          • 1.1.1 Java語言
          • 1.1.2 Java語言發展歷史
          • 1.1.3 Java語言能做什么
        • 1.2 計算機基礎知識
          • 1.2.1 二進制
          • 1.2.2 位元組
          • 1.2.3 常用DOS命令
      • 二、Java語言開發環境搭建
        • 2.1 Java虛擬機——JVM
        • 2.2 JRE 和 JDK
      • 三、JDK的安裝
        • 3.1 下載并安裝
        • 3.2 JAVA_HOME環境變數的配置
          • 3.2.1配置環境變數作用
        • 3.3 Windows 10版本配置環境變數
      • 四、HelloWorld入門程式
        • 4. 1 程式開發步驟說明
        • 4.2 撰寫Java源程式
        • 4.3 編譯Java源檔案
        • 4.4 運行Java程式
        • 4.5 入門程式說明
        • 4.6 添加注釋comment
        • 4.7 關鍵字keywords
        • 4.8 識別符號
      • 五、常量
        • 5.1 概述
        • 5.2 分類
      • 六、變數和資料型別
        • 6.1 變數概述
        • 6.2 資料型別
        • 6.3 基本資料型別
        • 6.4 變數的定義

一、開發前言

1.1 Java語言概述

1.1.1 Java語言

Java語言是美國Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高級的編程語言,所謂編程語言,是計算機的語言,人們可以使用編程語言對計算機下達命令,讓計算機完成人們需要的功能,

1.1.2 Java語言發展歷史
  • 1995年Sun公司發布Java1.0版本 ,
  • 1997年發布Java1.1版本 ,
  • 1998年發布Java1.2版本 ,
  • 2000年發布Java1.3版本 ,
  • 2002年發布Java1.4版本 ,
  • 2004年發布Java1.5版本 ,
  • 2006年發布Java1.6版本,
  • 2009年Oracle甲骨文公司收購Sun公司,并于2011發布Java1.7版本 ,
  • 2014年發布Java1.8版本 ,
  • 2017年發布Java9版本,
  • 2018年3月發布java10版本,
  • 2018年9月發布java11版本,
  • 2019年3月發布java12版本,
  • 2019年9月發布java13版本,
1.1.3 Java語言能做什么

Java語言主要應用在互聯網程式的開發領域,常見的互聯網程式比如天貓、京東、物流系統、網銀系統等,以及服 務器后臺處理大資料的存盤、查詢、資料挖掘等也有很多應用,

1.2 計算機基礎知識

1.2.1 二進制

計算機中的資料不同于人們生活中的資料,人們生活采用十進制數,而計算機中全部采用二進制數表示,它只包含 01兩個數,逢二進一,1+1=10,每一個0或者每一個1,叫做一個bit(位元), 十進制和二進制資料之間的轉換計算:

  • 十進制資料轉成二進制資料:使用除以2獲取余數的方式,
    在這里插入圖片描述

  • 二進制資料轉成十進制資料:使用8421編碼的方式,
    在這里插入圖片描述

1.2.2 位元組

位元組是我們常見的計算機中最小存盤單元,計算機存盤任何的資料,都是以位元組的形式存盤,右鍵點擊檔案屬性, 我們可以查看檔案的位元組大小,8個bit(二進制位) 0000-0000表示為1個位元組,寫成1 byte或者1 B

  • 8 bit = 1 B
  • 1024 B =1 KB
  • 1024 KB =1 MB
  • 1024 MB =1 GB
  • 1024 GB = 1 TB
1.2.3 常用DOS命令

DOS是一個早期的作業系統,現在已經被Windows系統取 代,對于我們開發人員,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令,

  • 進入DOS操作視窗(Windows+R),
    在這里插入圖片描述
    在這里插入圖片描述
  • 常用命令,
    在這里插入圖片描述

二、Java語言開發環境搭建

2.1 Java虛擬機——JVM

  • JVMJava Virtual Machine ):Java虛擬機,簡稱JVM,是運行所有Java程式的假想計算機,是Java程式的 運行環境,是Java 最具吸引力的特性之一,我們撰寫的Java代碼,都運行在 JVM 之上,
  • 跨平臺:任何軟體的運行,都必須要運行在作業系統之上,而我們用 Java撰寫的軟體可以運行在任何的操作系 統上,這個特性稱為Java語言的跨平臺特性,該特性是由JVM實作的,我們撰寫的程式運行在JVM上,而JVM 運行在作業系統上,
    在這里插入圖片描述

2.2 JRE 和 JDK

  • JRE (Java Runtime Environment) :是Java程式的運行時環境,包含 JVM 和運行時所需要的核心類別庫 ,
  • JDK (Java Development Kit):是Java程式開發工具包,包含 JRE 和開發人員使用的工具,
    • 想要運行一個已有的 Java程式,那么只需安裝 JRE 即可,
    • 要開發一個全新的Java程式,那么必須安裝 JDK
      在這里插入圖片描述

三、JDK的安裝

3.1 下載并安裝

下載對應版本,下一步安裝,

3.2 JAVA_HOME環境變數的配置

3.2.1配置環境變數作用
  • 開發Java程式,需要使用JDK中提供的工具,工具在JDK安裝目錄的 bin 目錄下,
    在這里插入圖片描述
  • DOS命令列下使用這些工具,就要先進入到JDKbin目錄下,這個程序就會非常的麻煩,
  • 不進入JDKbin 目錄,這些工具就不能使用,會報錯,
  • 為了開發方便,我們想在任意的目錄下都可以使用JDK的開發工具,則必須要配置環境變數,配置環境變數的意義 在于告訴作業系統,我們使用的JDK開發工具在哪個目錄下,

3.3 Windows 10版本配置環境變數

  1. 此電腦滑鼠右鍵 --> 選擇屬性

  2. 選擇 高級系統設定 --> 選擇 環境變數
    在這里插入圖片描述

  3. 點擊下方系統變數的 新建 ,創建新的環境變數,變數名輸入 JAVA_HOME ,變數值輸入JDK的安裝目錄 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191
    在這里插入圖片描述

  4. 選中 Path 環境變數, 雙擊 或者 點擊編輯,
    在這里插入圖片描述

  5. 點擊 新建 ,鍵入 %JAVA_HOME%\bin ,必須是英文格式,選中該行,上移到最上方,點擊確定,
    在這里插入圖片描述

  6. 環境變數配置完成,重新開啟DOS命令列,在任意目錄下輸入 javac 命令,
    在這里插入圖片描述

四、HelloWorld入門程式

4. 1 程式開發步驟說明

Java程式開發三步驟:撰寫、編譯、運行,
在這里插入圖片描述

4.2 撰寫Java源程式

  1. 下新建文本檔案,完整的檔案名修改為 HelloWorld.java ,其中檔案名為 HelloWorld ,后 綴名必須為 .java

  2. 用記事本打開,

  3. 在檔案中鍵入文本并保存,代碼:

    public class HelloWorld { 
    	public static void main(String[] args) { 
    	System.out.println("Hello World!"); 
    	} 
    }
    

    檔案名必須是 HelloWorld ,保證檔案名和類的名字是一致的,注意大小寫,
    每個字母和符號必須與示例代碼一模一樣,
    第一個 HelloWord 源程式就撰寫完成了,但是這個檔案是程式員撰寫的,JVM是看不懂的,也就不能運行,因此我 們必須將撰寫好的 Java源檔案 編譯成JVM可以看懂的 位元組碼檔案 ,

4.3 編譯Java源檔案

DOS命令列中,進入Java源檔案的目錄,使用 javac 命令進行編譯,
命令:

javac Java源檔案名.后綴名

在這里插入圖片描述
編譯成功后,命令列沒有任何提示,打開目錄,發現產生了一個新的檔案 HelloWorld.class ,該檔案 就是編譯后的檔案,是Java的可運行檔案,稱為位元組碼檔案,有了位元組碼檔案,就可以運行程式了,

Java源檔案的編譯工具 javac.exe ,在JDK安裝目錄的bin目錄下,但是由于配置了環境變數,可以再任意目 錄下使用,

4.4 運行Java程式

DOS命令列中,進入Java源檔案的目錄,使用 java 命令進行運行,
命令:

java 類名字

在這里插入圖片描述

Java程式 .class檔案的運行工具 java.exe ,在JDK安裝目錄的bin目錄下,但是由于配置了環境變數,可 以再任意目錄下使用,

4.5 入門程式說明

編譯和運行是兩回事:

  • 編譯:是指將我們撰寫的Java源檔案翻譯成JVM認識的class檔案,在這個程序中,javac 編譯器會檢查我們 所寫的程式是否有錯誤,有錯誤就會提示出來,如果沒有錯誤就會編譯成功,
  • 運行:是指將 class檔案 交給JVM去運行,此時JVM就會去執行我們撰寫的程式了,

關于main方法:

  • main方法:稱為主方法,寫法是固定格式不可以更改,main方法是程式的入口點或起始點,無論我們撰寫多少程式,JVM在運行的時候,都會從main方法這里開始執行,

4.6 添加注釋comment

  • 注釋: 就是對代碼的解釋和說明,其目的是讓人們能夠更加輕松地了解代碼,為代碼添加注釋,是十分必須 要的,它不影響程式的編譯和運行,
  • Java中有單行注釋和多行注釋:
    • 單行注釋以//開頭換行結束 ,
    • 多行注釋以/*開頭 以*/結束,

4.7 關鍵字keywords

  • 關鍵字:是指在程式中,Java已經定義好的單詞,具有特殊含義,
    • HelloWorld案例中,出現的關鍵字有 publicclassstaticvoid 等,這些單詞已經被 Java定義好,全部都是小寫字母,notepad++中顏色特殊,
    • 關鍵字比較多,不能死記硬背,學到哪里記到哪里即可,

4.8 識別符號

  • 識別符號:是指在程式中,我們自己定義內容,比如類的名字、方法的名字和變數的名字等等,都是識別符號,
    • HelloWorld案例中,出現的識別符號有類名字 HelloWorld
  • 命名規則(硬性要求):
    • 識別符號可以包含 英文字母26個(區分大小寫) 、 0-9數字 、 $(美元符號) 和 _(下劃線) ,
    • 識別符號不能以數字開頭,
    • 識別符號不能是關鍵字,
  • 命名規范(軟性建議 ):
    • 類名規范:首字母大寫,后面每個單詞首字母大寫(大駝峰式),
    • 方法名規范: 首字母小寫,后面每個單詞首字母大寫(小駝峰式),
    • 變數名規范:全部小寫,

五、常量

5.1 概述

常量:是指在Java程式中固定不變的資料,

5.2 分類

型別含義資料舉例
整數常量所有的整數0,1, 567, -9
小數常量所有的小數0.0, -0.1, 2.55
字符常量單引號引起來,只能寫一個字符,必須有內容‘a’ , ’ ', ‘好’
字串常量雙引號引起來,可以寫多個字符,也可以不寫“A” ,“Hello” ,“你好” ,""
布爾常量只有兩個值true , false
空常量只有一個值null
public static void main(String[] args) {
    //輸出整數常量
    System.out.println(123);
    //輸出小數常量
    System.out.println(0.125);
    //輸出字符常量
    System.out.println('A');
    //輸出布爾常量
    System.out.println(true);
    //輸出字串常量
    System.out.println("你好Java");
}
//結果
123
0.125
A
true
你好Java

六、變數和資料型別

6.1 變數概述

  • 變數:常量是固定不變的資料,那么在程式中可以變化的量稱為變數,

    數學中,可以使用字母代替數字運算,例如 x=1+5 或者 6=x+5, 程式中,可以使用字母保存數字的方式進行運算,提高計算能力,可以解決更多的問題,比如x保存5,x也可 以保存6,這樣x保存的資料是可以改變的,也就是我們所講解的變數,

Java中要求一個變數每次只能保存一個資料,必須要明確保存的資料型別,

6.2 資料型別

資料型別分類:
Java的資料型別分為兩大類:

  • 基本資料型別:包括整數 、浮點數 、字符 、布爾 ,
  • 參考資料型別:包括 類 、陣列 、介面 ,

6.3 基本資料型別

四類八種基本資料型別:

資料型別關鍵字記憶體占用取值范圍
位元組型byte1個位元組-128~127
短整型short2個位元組-32768~32767
整型int(默認)4個位元組-231次方~2的31次方-1
長整型long8個位元組-2的63次方~2的63次方-1
單精度浮點數float4個位元組1.4013E-45~3.4028E+38
雙精度浮點數double(默認 )8個位元組4.9E-324~1.7977E+308
字符型char2個位元組0-65535
布爾型別boolean1個位元組true,false

6.4 變數的定義

變數定義的格式包括三個要素: 資料型別 、 變數名 、 資料值 ,
格式:

資料型別 變數名 = 資料值;
public static void main(String[] args) {
    //定義位元組型變數
    byte b = 100;
    System.out.println(b);
    //定義短整型變數
    short s = 1000;
    System.out.println(s);
    //定義整型變數
    int i = 123456;
    System.out.println(i);
    //定義長整型變數
    long l = 12345678900L;
    System.out.println(l);
    //定義單精度浮點型變數
    float f = 5.5F;
    System.out.println(f);
    //定義雙精度浮點型變數
    double d = 8.5;
    System.out.println(d);
    //定義布爾型變數
    boolean bool = false;
    System.out.println(bool);
    //定義字符型變數
    char c = 'A';
    System.out.println(c);
}
//結果
100
1000
123456
12345678900
5.5
8.5
false
A

long型別:建議資料后加L表示,
float型別:建議資料后加F表示,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/247188.html

標籤:java

上一篇:SpringBoot第一天的入門專案具體步驟以及操作步驟

下一篇:java第11章 圖形用戶界面編程

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more