寫在前面:
相信不少開發者在遇到專案對資料進行批量操作的時候,都會有不少的煩惱,尤其是針對資料量極大的情況下,效率問題就直接提上了菜板,因此,開多執行緒來執行批量任務是十分重要的一種批量操作思路,其實這種思路實作起來也十分簡單,就拿批量更新的操作舉例:
整體流程圖

步驟
- 獲取需要進行批量更新的大集合A,對大集合進行拆分操作,分成N個小集合A-1 ~ A-N ,
- 開啟執行緒池,針對集合的大小進行調參,對小集合進行批量更新操作,
- 對流程進行控制,控制執行緒執行順序,
按照指定大小拆分集合的工具類
import com.google.common.collect.Lists;
import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;
import java.util.List;
/**
* 拆分結合工具類
*
* @author shiwen
* @date 2020/12/27
*/
public class SplitListUtils {
/**
* 拆分集合
*
* @param <T> 泛型物件
* @param resList 需要拆分的集合
* @param subListLength 每個子集合的元素個數
* @return 回傳拆分后的各個集合組成的串列
* 代碼里面用到了guava和common的結合工具類
**/
public static <T> List<List<T>> split(List<T> resList, int subListLength) {
if (CollectionUtils.isEmpty(resList) || subListLength <= 0) {
return Lists.newArrayList();
}
List<List<T>> ret = Lists.newArrayList();
int size = resList.size();
if (size <= subListLength) {
// 資料量不足 subListLength 指定的大小
ret.add(resList);
} else {
int pre = size / subListLength;
int last = size % subListLength;
// 前面pre個集合,每個大小都是 subListLength 個元素
for (int i = 0; i < pre; i++) {
List<T> itemList = Lists.newArrayList();
for (int j = 0; j < subListLength; j++) {
itemList.add(resList.get(i * subListLength + j));
}
ret.add(itemList);
}
// last的進行處理
if (last > 0) {
List<T> itemList = Lists.newArrayList();
for (int i = 0; i < last; i++) {
itemList.add(resList.get(pre * subListLength + i));
}
ret.add(itemList);
}
}
return ret;
}
// 運行代碼
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Lists.newArrayList();
int size = 1099;
for (int i = 0; i < size; i++) {
list.add("hello-" + i);
}
// 大集合里面包含多個小集合
List<List<String>> temps = split(list, 100);
int j = 0;
// 對大集合里面的每一個小集合進行操作
for (List<String> obj : temps) {
System.out.println(String.format("row:%s -> size:%s,data:%s", ++j, obj.size(), obj));
}
}
}
開啟異步執行任務的執行緒池
public void threadMethod() {
List<T> updateList = new ArrayList();
// 初始化執行緒池, 引數一定要一定要一定要調好!!!!
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(20, 50,
4, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
// 大集合拆分成N個小集合, 這里集合的size可以稍微小一些(這里我用100剛剛好), 以保證多執行緒異步執行, 過大容易回到單執行緒
List<T> splitNList = SplitListUtils.split(totalList, 100);
// 記錄單個任務的執行次數
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(splitNList.size());
// 對拆分的集合進行批量處理, 先拆分的集合, 再多執行緒執行
for (List<T> singleList : splitNList) {
// 執行緒池執行
threadPool.execute(new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (Entity yangshiwen : singleList) {
// 將每一個物件進行資料封裝, 并添加到一個用于存盤更新資料的list
// ......
// 任務個數 - 1, 直至為0時喚醒await()
countDownLatch.countDown();
}
}
}));
}
try {
// 讓當前執行緒處于阻塞狀態,直到鎖存器計數為零
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
throw new BusinessLogException(ResponseEnum.FAIL);
}
// 通過mybatis的批量插入的方式來進行資料的插入, 這一步還是要做判空
if (GeneralUtil.listNotNull(updateList)) {
batchUpdateEntity(updateList);
LogUtil.info("xxxxxxxxxxxxxxx");
}
}
寫在最后
多執行緒是Java的一個難點,但是它也很有趣,聽說玩得溜得起飛的人,人生都開啟多執行緒模式了…
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