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學習單例模式引發的思考

2021-01-14 06:20:53 後端開發

單例存在哪里問題?

1.單例對oop的支持不友好

OOP 四大特性: 封裝 繼承 多型 抽象
而單例這種設計模式對于其中的抽象 繼承 多型 都支持的不好 為什么這么說呢?

我們先來看一個單例的例子

public class Singleton_4 {
    //使用內部類方式構造單例, 執行緒安全并且懶加載
    private AtomicInteger id = new AtomicInteger(0);


    private Singleton_4() {
    }

    public static Singleton_4 getInstance() {
        return SingletonCreator.singleton_4;
    }

    private static class SingletonCreator {
        static Singleton_4 singleton_4 = new Singleton_4();

    }

    public Integer getIncrementId() {
        return this.id.getAndIncrement();
    }
}
 for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //獲取實體
            Singleton_4 instance = Singleton_4.getInstance();
            //輸出地址
            System.out.println("實體的地址:" + instance);
            //獲取id
            System.out.println(instance.getIncrementId());
            System.out.println("------------------------------");
        }
實體的地址:Singleton_4@63947c6b
0
-------------------------------------------------
實體的地址:Singleton_4@63947c6b
1
-------------------------------------------------
實體的地址:Singleton_4@63947c6b
2
-------------------------------------------------
實體的地址:Singleton_4@63947c6b
3
-------------------------------------------------
實體的地址:Singleton_4@63947c6b
4
-------------------------------------------------

這是因為 單例的使用方式違背了基于介面而非實作編程原則,也就違背了廣義上理解的 OOP 的抽象特性,如果未來某一天,我們希望針對不同的業務采用不同的 ID 生成演算法,比如,訂單 ID 和用戶 ID 采用不同的 ID 生成器來生成,為了應對這個需求變化,我們需要修改所有用到 IdGenerator 類的地方,這樣代碼的改動就會比較大
除此之外,單例對繼承、多型特性的支持也不友好,這里我之所以會用“不友好”這個詞,而非“完全不支持”,是因為從理論上來講,單例類也可以被繼承、也可以實作多型,只是實作起來會非常奇怪,會導致代碼的可讀性變差,不明白設計意圖的人,看到這樣的設計,會覺得莫名其妙,所以,一旦你選擇將某個類設計成到單例類,也就意味著放棄了繼承和多型這兩個強有力的面向物件特性,也就相當于損失了可以應對未來需求變化的擴展性,

2.單例會隱藏類之間的依賴關系

代碼的可讀性非常重要,在閱讀代碼的時候,我們希望一眼就能看出類與類之間的依賴關系,搞清楚這個類依賴了哪些外部類,通過建構式、引數傳遞等方式宣告的類之間的依賴關系,我們通過查看函式的定義,就能很容易識別出來,但是,單例類不需要顯示創建、不需要依賴引數傳遞,在函式中直接呼叫就可以了,如果代碼比較復雜,這種呼叫關系就會非常隱蔽,在閱讀代碼的時候,我們就需要仔細查看每個函式的代碼實作,才能知道這個類到底依賴了哪些單例類,

3. 單例對代碼的擴展性不友好

在系統設計初期,我們覺得系統中只應該有一個資料庫連接池,這樣能方便我們控制對資料庫連接資源的消耗,所以,我們把資料庫連接池類設計成了單例類,但之后我們發現,系統中有些 SQL 陳述句運行得非常慢,這些 SQL 陳述句在執行的時候,長時間占用資料庫連接資源,導致其他 SQL 請求無法回應,為了解決這個問題,我們希望將慢 SQL 與其他 SQL 隔離開來執行,為了實作這樣的目的,我們可以在系統中創建兩個資料庫連接池,慢 SQL 獨享一個資料庫連接池,其他 SQL 獨享另外一個資料庫連接池,這樣就能避免慢 SQL 影響到其他 SQL 的執行,如果我們將資料庫連接池設計成單例類,顯然就無法適應這樣的需求變更,也就是說,單例類在某些情況下會影響代碼的擴展性、靈活性,所以,資料庫連接池、執行緒池這類的資源池,最好還是不要設計成單例類,實際上,一些開源的資料庫連接池、執行緒池也確實沒有設計成單例類,

4. 單例對代碼的可測驗性不友好

單例模式的使用會影響到代碼的可測驗性,如果單例類依賴比較重的外部資源,比如 DB,我們在寫單元測驗的時候,希望能通過 mock 的方式將它替換掉,而單例類這種硬編碼式的使用方式,導致無法實作 mock 替換

5. 單例不支持有引數的建構式

單例不支持有引數的建構式,比如我們創建一個連接池的單例物件,我們沒法通過建構式來指定連接池的大小.下面有兩種解決方案

1.使用特定的初始化方法

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private final int paramA;
    private final int paramB;

    private Singleton(int paramA, int paramB) {
        this.paramA = paramA;
        this.paramB = paramB;
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            throw new RuntimeException("Run init() first.");
        }
        return instance;
    }

    public synchronized static Singleton init(int paramA, int paramB) {
        if (instance != null){
            throw new RuntimeException("Singleton has been created!");
        }
        instance = new Singleton(paramA, paramB);
        return instance;
    }
}

        Singleton.init(10, 50); // 先init,再使用
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
2.將引數放到 getIntance() 方法中

public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  private final int paramA;
  private final int paramB;

  private Singleton(int paramA, int paramB) {
    this.paramA = paramA;
    this.paramB = paramB;
  }

  public synchronized static Singleton getInstance(int paramA, int paramB) {
    if (instance == null) {
      instance = new Singleton(paramA, paramB);
    }
    return instance;
  }
}

Singleton singleton = Singleton.getInstance(10, 50);

不知道你有沒有發現,上面的代碼實作稍微有點問題,如果我們如下兩次執行 getInstance() 方法,那獲取到的 singleton1 和 signleton2 的 paramA 和 paramB 都是 10 和 50,也就是說,第二次的引數(20,30)沒有起作用,而構建的程序也沒有給與提示,這樣就會誤導用戶

如果要解決這種問題.既然是單例模式,類本身的初始化程序就只允許有一次,那么我建議就不要在getInstance中做引數的傳遞,直接以組態檔的形式,方法內部直接讀取配置引數,這樣就不會誤導用戶了,

有什么替代方案

為了保證全域唯一,除了使用單例,我們還可以用靜態方法來實作,這也是專案開發中經常用到的一種實作思路,比如:


// 靜態方法實作方式
public class IdGenerator {
  private static AtomicLong id = new AtomicLong(0);
  
  public static long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}
// 使用舉例
long id = IdGenerator.getId();

不過,靜態方法這種實作思路,并不能解決我們之前提到的問題,實際上,它比單例更加不靈活,比如,它無法支持延遲加載,我們再來看看有沒有其他辦法,實際上,單例除了我們之前講到的使用方法之外,還有另外一種使用方法,具體的代碼如下所示:


// 1. 老的使用方式
public demofunction() {
  //...
  long id = IdGenerator.getInstance().getId();
  //...
}

// 2. 新的使用方式:依賴注入
public demofunction(IdGenerator idGenerator) {
  long id = idGenerator.getId();
}
// 外部呼叫demofunction()的時候,傳入idGenerator
IdGenerator idGenerator = IdGenerator.getInsance();
demofunction(idGenerator);

基于新的使用方式,我們將單例生成的物件,作為引數傳遞給函式(也可以通過建構式傳遞給類的成員變數),可以解決單例隱藏類之間依賴關系的問題,不過,對于單例存在的其他問題,比如對 OOP 特性、擴展性、可測性不友好等問題,還是無法解決,所以,如果要完全解決這些問題,我們可能要從根上,尋找其他方式來實作全域唯一類,實際上,類物件的全域唯一性可以通過多種不同的方式來保證,我們既可以通過單例模式來強制保證,也可以通過工廠模式、IOC 容器(比如 Spring IOC 容器)來保證,還可以通程序式員自己來保證(自己在撰寫代碼的時候自己保證不要創建兩個類物件),這就類似 Java 中記憶體物件的釋放由 JVM 來負責,而 C++ 中由程式員自己負責,道理是一樣的,

深入理解單例

如何理解單例模式中的唯一性?

我們重新看一下單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個物件(或者實體),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式,”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一個物件”,那物件的唯一性的作用范圍是什么呢?是指執行緒內只允許創建一個物件,還是指行程內只允許創建一個物件?答案是后者,也就是說,單例模式創建的物件是行程唯一的,這里有點不好理解,我來詳細地解釋一下,我們撰寫的代碼,通過編譯、鏈接,組織在一起,就構成了一個作業系統可以執行的檔案,也就是我們平時所說的“可執行檔案”(比如 Windows 下的 exe 檔案),可執行檔案實際上就是代碼被翻譯成作業系統可理解的一組指令,你完全可以簡單地理解為就是代碼本身,當我們使用命令列或者雙擊運行這個可執行檔案的時候,作業系統會啟動一個行程,將這個執行檔案從磁盤加載到自己的行程地址空間(可以理解作業系統為行程分配的記憶體存盤區,用來存盤代碼和資料),接著,行程就一條一條地執行可執行檔案中包含的代碼,比如,當行程讀到代碼中的 User user = new User(); 這條陳述句的時候,它就在自己的地址空間中創建一個 user 臨時變數和一個 User 物件,行程之間是不共享地址空間的,如果我們在一個行程中創建另外一個行程(比如,代碼中有一個 fork() 陳述句,行程執行到這條陳述句的時候會創建一個新的行程),作業系統會給新行程分配新的地址空間,并且將老行程地址空間的所有內容,重新拷貝一份到新行程的地址空間中,這些內容包括代碼、資料(比如 user 臨時變數、User 物件),

所以,單例類在老行程中存在且只能存在一個物件,在新行程中也會存在且只能存在一個物件,而且,這兩個物件并不是同一個物件,這也就說,單例類中物件的唯一性的作用范圍是行程內的,在行程間是不唯一的,

如何實作執行緒唯一的單例?

執行緒唯一單例的代碼實作很簡單,如下所示,在代碼中,我們通過一個 HashMap 來存盤物件,其中 key 是執行緒 ID,value 是物件,這樣我們就可以做到,不同的執行緒對應不同的物件,同一個執行緒只能對應一個物件,在JAVA中 執行緒實作單例 肯定會有同學想到ThreadLocal 實際上 ThreadLocal 工具類,可以更加輕松地實作執行緒唯一單例,不過,ThreadLocal 底層實作原理也是基于下面代碼中所示的 HashMap,


public class IdGenerator {
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);

  private static final ConcurrentHashMap<Long, IdGenerator> instances
          = new ConcurrentHashMap<>();

  private IdGenerator() {}

  public static IdGenerator getInstance() {
    Long currentThreadId = Thread.currentThread().getId();
    instances.putIfAbsent(currentThreadId, new IdGenerator());
    return instances.get(currentThreadId);
  }

  public long getId() {
    return id.incrementAndGet();
  }
}

如何實作集群環境下的單例?

集群相當于多個行程構成的一個集合,“集群唯一”就相當于是行程內唯一、行程間也唯一,也就是說,不同的行程間共享同一個物件,不能創建同一個類的多個物件,
如果嚴格按照不同的行程間共享同一個物件來實作,那集群唯一的單例實作起來就有點難度了,具體來說,我們需要把這個單例物件序列化并存盤到外部共享存盤區(比如檔案),行程在使用這個單例物件的時候,需要先從外部共享存盤區中將它讀取到記憶體,并反序列化成物件,然后再使用,使用完成之后還需要再存盤回外部共享存盤區,為了保證任何時刻,在行程間都只有一份物件存在,一個行程在獲取到物件之后,需要對物件加鎖,避免其他行程再將其獲取,在行程使用完這個物件之后,還需要顯式地將物件從記憶體中洗掉,并且釋放對物件的加鎖,


public class IdGenerator {
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
  private static IdGenerator instance;
  private static SharedObjectStorage storage = FileSharedObjectStorage(/*入參省略,比如檔案地址,或者這里可以使用redis 之類的*/);
  private static DistributedLock lock = new DistributedLock();
  
  private IdGenerator() {}

  public synchronized static IdGenerator getInstance() 
    if (instance == null) {
      lock.lock();
      instance = storage.load(IdGenerator.class);
    }
    return instance;
  }
  
  public synchroinzed void freeInstance() {
    storage.save(this, IdGeneator.class);
    instance = null; //釋放物件
    lock.unlock();
  }
  
  public long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}

// IdGenerator使用舉例
IdGenerator idGeneator = IdGenerator.getInstance();
long id = idGenerator.getId();
IdGenerator.freeInstance();

結:

在文章中,我們講到單例唯一性的作用范圍是行程,實際上,對于 Java 語言來說,單例類物件的唯一性的作用范圍并非行程,而是類加載器(Class Loader)

要回答這個問題,要理解classloader和JDK8中使用的雙親委派模型,
classloader有兩個作用:1. 用于將class檔案加載到JVM中;2. 確認每個類應該由哪個類加載器加載,并且也用于判斷JVM運行時的兩個類是否相等,
雙親委派模型的原理是當一個類加載器接收到類加載請求時,首先會請求其父類加載器加載,每一層都是如此,當父類加載器無法找到這個類時(根據類的全限定名稱),子類加載器才會嘗試自己去加載,
所以雙親委派模型解決了類重復加載的問題, 比如可以試想沒有雙親委派模型時,如果用戶自己寫了一個全限定名為java.lang.Object的類,并用自己的類加載器去加載,同時BootstrapClassLoader加載了rt.jar包中的JDK本身的java.lang.Object,這樣記憶體中就存在兩份Object類了,此時就會出現很多問題,例如根據全限定名無法定位到具體的類,有了雙親委派模型后,所有的類加載操作都會優先委派給父類加載器,這樣一來,即使用戶自定義了一個java.lang.Object,但由于BootstrapClassLoader已經檢測到自己加載了這個類,用戶自定義的類加載器就不會再重復加載了,所以,雙親委派模型能夠保證類在記憶體中的唯一性,
聯系到課后的問題,所以用戶定義了單例類,這樣JDK使用雙親委派模型加載一次之后就不會重復加載了,保證了單例類的行程內的唯一性,也可以認為是classloader內的唯一性,當然,如果沒有雙親委派模型,那么多個classloader就會有多個實體,無法保證唯一性,


啟動類加載器:加載JAVA_HOME\lib目錄下的類別庫

擴展類加載器:加載JAVA_HOME\lib\ext目錄下的類別庫,是java SE 擴展功能, jdk9 被模塊化的天然擴展能力所取代

應用程式加載器:加載用戶的應用程式

用戶自定義的加載器:供用戶擴展使用,加載用戶想要的內容


這個類加載器的層次關系被稱為類的"雙親委派模型"

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