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JDK1.7-HashMap原理

2021-01-15 06:21:52 後端開發

JDK1.7 HashMap

如何在原始碼上添加自己的注釋

打開jdk下載位置

解壓src檔案夾,打開idea,ctrl+shift+alt+s打開專案配置

選擇jdk版本1.7,然后點擊Sourcepath

選擇剛剛解壓的src檔案目錄,然后選擇src.zip的檔案點擊- 號,專案中只留下剛才解壓的src檔案即可

打開原始碼,輸入時會出一個提示框,直接點擊ok即可,然后就可以輸入自己的注釋了

在開始前先了解一下JDK1.7的HashMap的資料結構,就算沒有研究過原始碼也聽過JDK1.7中HashMap是陣列加鏈表,1.8中是陣列加鏈表加紅黑樹,今天我們主要研究1.7,首先陣列肯定都知道,鏈表這個一聽以為是很難的東西,其實一點也不難

什么叫鏈表呢,以java代碼形式

假設現在有一個節點,里有具體的值和下一個節點的參考

public class Node{
    private int number;
    private Node next;
}

當節點的next參考指向下一個Node節點,許多的節點連接起來就叫做鏈表

JDK1.7的資料結構就是如下圖所示

在開始前建議自己跟著打開對應的類,方法來自己看一看原始碼,不然很容易就不知道在哪里了

HashMap中的全域變數

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

static final Entry<?, ?>[] EMPTY_TABLE = {};

transient Entry<K, V>[] table = (Entry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;

transient int size;

int threshold;	

final float loadFactor;

transient int modCount;

我們來看一下全域變數,簡單描述一下它們的作用

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY

默認的初始容量,而大小使用了一個左移運算子,怎么來看它的值呢?java中所有的位運算都是在二進制的情況下進行的

首先1的二進制是 0000 0001 而<< 4 符號的意思是將所有的數字往左邊移動4位,移出來的位置用0替換

也就是 0001 0000 轉換為10進制就是16,也就是HashMap的默認容量

MAXIMUM_CAPACITY

最大容量,也是使用位運算子,1<<30 轉換為10進制就是1073741824

DEFAULT_LOAD_FACTOR

默認的負載因子,默認為0.75f,現在可能不太理解,先有個印象即可

Entry[] EMPTY_TABLE

初始化的一個空陣列

Entry<K, V>[] table = (Entry<K, V>[]) EMPTY_TABLE

真正存盤資料的陣列

size

存盤元素的個數,map.size()方法就是直接回傳這個變數

public int size() {
    return size;
}

threshold

臨界值,當容量到達這個容量是進行判斷是否擴容,而這個臨界值計算公式就是,容量大小乘以負載因子,如果初始化沒有設定map的大小和負載因子的話,默認就是16*0.75=12

loadFactor

如果創建HashMap時設定了負載因子,那么會賦值給這個變數,沒有特殊需求的話一般不需要設定這個值,太大導致鏈表過長,影響get方法效率,太小會導致經常進行擴容浪費性能

modCount

HashMap的結構被修改的次數,用于迭代器

構造方法

首先來看無參構造

public HashMap() {  
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

呼叫了多載的構造,傳入的就是默認大小(16)和默認的負載因子大小(0.75f)

那么我們來看有參構造

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    //初始容量不能小于0
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    //初始容量是否大于最大容量
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        //如果大于最大容量,則將容量設定為最大容量
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    //如果負載系數小于0或者不是一個數字拋出例外
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    // 設定負載因子,臨界值此時為容量大小,后面第一次put時由inflateTable(int toSize)方法計算設定
    this.loadFactor = loadFactor;
    threshold = initialCapacity;
    //空方法,由其他實作類實作
    init();
}

put方法

擴容就是在put方法中實作的,來看代碼

public V put(K key, V value) {
    // 如果table參考指向成員變數EMPTY_TABLE,那么初始化HashMap(設定容量、臨界值,新的Entry陣列參考)
    if (table == EMPTY_TABLE) {
        inflateTable(threshold);
    }
    // HashMap 支持key為null
    if (key == null)
        //key為null單獨呼叫存盤空key的方法
        return putForNullKey(value);
    //計算key的hash值
    int hash = hash(key);
    // 根據hash值和表當前的長度,得到一個在陣列中的下標,重點關注一下indexFor方法的實作,
    // 該演算法主要回傳一個索引,0 到 table.length-1的陣列下標,
    int i = indexFor(hash, table.length);
    //接下來,找到  table[i]處,以及該處的資料鏈表,看是否存在相同的key;判斷key相同,
    // 首先判斷hash值是否相等,然后再 判斷key的equals方法是否相等
    for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        //首先判斷hash,如果物件的hashCode方法沒有被重寫,那么hash值相等兩個物件一定相等
        //并且判斷如果key相等或者key的值相等那么覆寫并回傳舊的value
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = https://www.cnblogs.com/sunankang/p/e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }

    modCount++;
    //進行添加操作
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

我們來一步一步看,首先來看第一個判斷

// 如果table參考指向成員變數EMPTY_TABLE,那么初始化HashMap(設定容量、臨界值,新的Entry陣列參考)
if (table == EMPTY_TABLE) {
    inflateTable(threshold);
}

如果這個判斷成立,也就是說這個陣列還沒有進行過初始化,則呼叫inflateTable(threshold);方法來進行初始化,傳入的引數為臨界值,我們來看inflateTable方法

private void inflateTable(int toSize) {
    // Find a power of 2 >= toSize
    // 首先計算容量, toSize 容量為 threshold,在構造方法中,threshold默認等于初始容量,也就是16
    int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
    // 然后重新計算 threshold的值,默認為 capacity * loadFactor
    //Math.min 方法用于回傳兩個引數中的最小值
    threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    //初始化陣列 容量為 capacity
    table = new Entry[capacity];
    initHashSeedAsNeeded(capacity);
}

roundUpToPowerOf2方法,簡單來看一下這個方法的作用

private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
    // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
    //判斷引數的值是否大于最大容量
    return number >= MAXIMUM_CAPACITY
        //如果大于將回傳最大容量
        ? MAXIMUM_CAPACITY
        /**
                 * 如果小于1回傳1
                 * highestOneBit方法可以簡單理解為回傳小于等于輸入的數字最近的2的次方數
                 * 例如
                 * 2的1次方 2
                 * 2的2次方 4
                 * 2的3次方 8
                 * 2的4次方 16
                 * 2的5次方 32
                 * 小于15,并且距離15最近的2的次方數 : 8
                 * 小于16,并且距離16最近的2的次方數 : 16
                 * 小于17,并且距離17最近的2的次方數 : 16
                 */
        : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
}

具體方法實作就不繼續研究了,不是這篇的主題,繼續來看inflateTable方法中內容

threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);

這一步操作是重新計算threshold的值,也就是臨界值,通過計算出的容量大小乘以負載因子大小來算出臨界值的大小

Math.min方法是判斷兩個值大小,回傳小的那個,如果引數具有相同的值,則結果為相同的值,如果任一值為NaN,則結果為NaN

之后將初始化一個Entry型別的陣列賦值給table

//初始化陣列 容量為 capacity
table = new Entry[capacity];

那么我們現在來看一下這個Entry類

static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
    final K key;
    V value;
    Entry<K, V> next;
    int hash;
}

那么和開頭舉的例子Node基本一樣的思路,在類中單獨定義一個用來存盤下一個節點的變數next

回到put方法,來看下一個判斷

// HashMap 支持key為null
if (key == null)
    //key為null單獨呼叫存盤空key的方法
    return putForNullKey(value);

我們來看一下這個putForNullKey方法

private V putForNullKey(V value) {
    //獲取下標為0的Entry節點
    for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
        if (e.key == null) {
            V oldValue = https://www.cnblogs.com/sunankang/p/e.value;
            e.value = value;
            //空方法
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    addEntry(0, null, value, 0);
    return null;
}

在HashMap中,key為null的entry會存盤在下標0的位置,上面進行覆寫操作,來看addEntry方法

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    /* JDK1.7以后的擴容條件;size大于等于threshold,并且新添加元素所在的索引值不等為空
            也就是即使當size達到或超過threshold,新增加元素,只要不會引起hash沖突則不擴容;
            JDK1.8去掉了為null的判斷
         */
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        //將大小擴容到原來的兩倍
        resize(2 * table.length);
        //如果key為null,將放到index為0的位置,否則進行取hash的操作
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        //根據獲取的hash值進行獲取下標
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }
    //創建entry
    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

來看擴容resize()方法,傳入的是2倍的舊陣列的長度

void resize(int newCapacity) {
    //將舊table賦值給oldTable
    Entry[] oldTable = table;
    //獲取舊table長度
    int oldCapacity = oldTable.length;
    //如果長度已經等于最大限制設定為Integer的最大值
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    //創建新table,長度為引數為傳入的引數newCapacity
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    //該方法將oldTable的資料復制到了newTable
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    //將新擴容的table改為當前hashmap的存盤table
    table = newTable;
    //重新計算閾值
    threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

在擴容方法中主要關注將資料轉移的transfer方法

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    //獲取新創建的table長度
    int newCapacity = newTable.length;
    //遍歷舊table
    for (Entry<K, V> e : table) {
        /*代碼第一次判斷如果當前下標entry是否為空,
              如果為空則切換到下一個Entry節點
              如果不為空,第二次就是判斷當前下標的entry是否形成鏈表
              如果形成鏈表將一直判斷是否有下一個節點,當把該下標鏈表遍歷完畢后,
              然后切換到下一個entry節點進行相同的操作
            * */
        while (null != e) {
            //獲取下一個entry
            Entry<K, V> next = e.next;
            if (rehash) {
                /**
                     * 判斷e.key是否為null,如果為null將e.hash賦值為0
                     * 否則呼叫hash()方法進行計算hash
                     */
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            //通過當前遍歷舊表的entry的hash值和新table的長度來獲取在新表的下標位置
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            /*
                 * jdk1.7是進行頭插法,也就是不需要知道當前下標位置是否存在Entry
                 * 只需要將舊表中Entry節點,通過計算出下標位置
                 * 在新添加的Entry中直接將當前下標元素賦值給next屬性,然后新添加的節點賦值給當前下標
                 */
            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

其中有幾個需要關注的方法

//hash()======這個方法簡單理解為來通過key來計算hash,在get時通過hash可以確保是同一個entry物件
final int hash(Object k) {
    int h = hashSeed;
    if (0 != h && k instanceof String) {
        return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
    }

    h ^= k.hashCode();

    // This function ensures that hashCodes that differ only by
    // constant multiples at each bit position have a bounded & ~
    // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
//indexFor()===========
/**
這里使用&于運算子,兩個相同為1回傳1,否則回傳0,例如
          0010 1101
          1010 1011
  結果    0010 1001
*/
static int indexFor(int h, int length) {
    return h & (length - 1);
}

我們現在回到resize擴容方法,這個方法中最主要的就是這個將舊陣列中資料復制到新陣列中這個transfer()方法了,其他的操作上面都有注釋,對應著看應該可以看懂

這里再主要說一下indexFor方法,在初始化HashMap時為什么在設定初始大小的時候必須為2的倍數

下面以HashMap初始化大小為16為例

首先&運算子兩都為1才為1,否則為0

假設hash值為....1010 1010 而現在hashmap的長度為16,即(16-1)=15

hash:1010 1010
15: 0000 1111

因為15的低四位為1,也就是說通過&位運算子能對結果造成影響的只有低四位的四個1,其他高為都為0

這也是hash()方法的用處盡量讓其他位參與hash運算,達到更加分散的hash值

假設初始大小為單數,例如15,那么通過(length - 1);,結果為14,14的二進制為

0000 1110

那么和計算出的hash進行&運算能對結果進行影響的位數會減少1位,這還是好的情況,如果傳入的初始大小為17那么會怎樣?

17通過length-1的操作為16,16的二進制為0001 0000,那么再和hash值進行&的操作
hash: 1010 1010
16: 0001 0000
只有兩種情況,0000 0000 和0001 0000 ,那么設定的hashmap的大小將毫無作用,
只會在0000 0000 和0001 0000 的位置進行put操作,也就是說所有元素都只會添加在陣列中兩個位置

那我們回到addEntry()方法中

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    /* JDK1.7以后的擴容條件;size大于等于threshold,并且新添加元素所在的索引值不等為空
            也就是當size達到或超過threshold,新增加元素,只要不會引起hash沖突則不擴容;
            JDK1.8去掉了為null的判斷
         */
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        //將大小擴容到原來的兩倍
        resize(2 * table.length);
        //如果key為null,將放到index為0的位置,否則進行取hash的操作
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        //根據獲取的hash值進行獲取下標
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }
    //創建entry
    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

resize()方法下面取hash操作的hash()方法和獲取下標的indexFor方法都已經在上面寫過,這里就不再贅述

接下來主要來看createEntry方法

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    //先獲取當前下標entry節點,也可能為null
    Entry<K, V> e = table[bucketIndex];
    //如果有entry節點,那么在添加新的entry時將會形成鏈表
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    //將hashmap的大小加1
    size++;
}

因為hash值,所在下標位置都已經獲取過了,所以方法傳入引數直接使用

到這里put方法中putForNullKey()添加null key的方法就完成了,我們回傳put方法繼續

//put方法,省略一些剛剛寫過的方法
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
//接下來,找到  table[i]處,以及該處的資料鏈表,看是否存在相同的key;判斷key相同,
// 首先判斷hash值是否相等,然后再 判斷key的equals方法是否相等
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
    Object k;
    //首先判斷hash,如果物件的hashCode方法沒有被重寫,那么hash值相等兩個物件一定相等
    //并且判斷如果key相等或者key的值相等那么覆寫并回傳舊的value
    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
        V oldValue = https://www.cnblogs.com/sunankang/p/e.value;
        e.value = value;
        e.recordAccess(this);
        return oldValue;
    }
}
modCount++;
//進行添加操作
addEntry(hash, key, value, i);
return null;

最上面hash()和indexFor()方法上面寫過,不再贅述,中間的判斷覆寫參考注釋應該可以理解,而下面的addEntry方法上面也寫過

get方法

如果理解了put方法后,get方法會相對簡單很多

public V get(Object key) {
    //判斷如果key等于null的話,直接呼叫得到nullkey的方法
    if (key == null)
        return getForNullKey();
    //通過getEntry方法的到entry節點
    Entry<K, V> entry = getEntry(key);
    //判斷如果為null回傳null,否則回傳entry的value
    return null == entry ? null : entry.getValue();
}

首先來看key為null的情況

private V getForNullKey() {
    //如果hashmap的大小為0回傳null
    if (size == 0) {
        return null;
    }
    /**
    開始研究時有個問題困擾著我,寫博客時突然明白了,
    問題就是既然已知key為null的entry都會被放入下標0的位置,為什么還要回圈,直接獲取0下標的entry覆寫不行嗎
    然后我在寫indexFor方法時想到,不僅僅為null的key下標為0,如果一個hash演算法算完后通過indexFor方法
    算出的下標正好是0呢,它就必須通過回圈來找到那個key為null的entry
    */
    for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
        if (e.key == null)
            return e.value;
    }
    return null;
}

邏輯比較簡單,就不解釋了,我們回到get看下一個getEntry方法

final Entry<K, V> getEntry(Object key) {
    //如果hashmap的大小為0回傳null
    if (size == 0) {
        return null;
    }
    //判斷key如果為null則回傳0,否則將key進行hash
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    //indexFor方法通過hash值和table的長度獲取對應的下標
    //遍歷該下標下的(如果有)鏈表
    for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) {
        Object k;
        //判斷當前entry的key的hash如果和參入的key的hash相同回傳當前entry節點
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return e;
    }
    return null;
}

到此JDK1.7中HashMap的基本get,put方法就完成了

本文僅個人理解,如果有不對的地方歡迎評論指出或私信,謝謝?(?>?<?)?

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  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more