C++ 在 C 語言的基礎上增加了面向物件編程,C++ 支持面向物件程式設計,類是 C++ 的核心特性,通常被稱為用戶定義的型別,
類用于指定物件的形式,它包含了資料表示法和用于處理資料的方法,類中的資料和方法稱為類的成員,函式在一個類被稱為類的成員,
C++ 類 定義
定義一個類,本質上是定義一個資料型別的藍圖,這實際上并沒有定義任何資料,但它定義了類的名稱意味著什么,也就是說,它定義了類的物件包括了什么,以及可以在這個物件上執行哪些操作,
類定義是以關鍵字 class 開頭,后跟類的名稱,類的主體是包含在一對花括號中,類定義后必須跟著一個分號或一個宣告串列,
例如,我們使用關鍵字 class 定義 Box 資料型別,如下所示:
class Box { public: double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box double height; // Height of a box };
關鍵字 public 確定了類成員的訪問屬性,在類物件作用域內,公共成員在類的外部是可訪問的,
您也可以指定類的成員為 private 或 protected,這個我們稍后會進行講解,
定義 C++ 物件
類提供了物件的藍圖,所以基本上,物件是根據類來創建的,宣告類的物件,就像宣告基本型別的變數一樣,下面的陳述句宣告了類 Box 的兩個物件:
Box Box1; // 宣告 Box1,型別為 Box
Box Box2; // 宣告 Box2,型別為 Box
物件 Box1 和 Box2 都有它們各自的資料成員,
訪問資料成員
類的物件的公共資料成員可以使用直接成員訪問運算子 (.) 來訪問,為了更好地理解這些概念,讓我們嘗試一下下面的實體:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 長度 double breadth; // 寬度 double height; // 高度 }; int main( ) { Box Box1; // 宣告 Box1,型別為 Box Box Box2; // 宣告 Box2,型別為 Box double volume = 0.0; // 用于存盤體積 // box 1 詳述 Box1.height = 5.0; Box1.length = 6.0; Box1.breadth = 7.0; // box 2 詳述 Box2.height = 10.0; Box2.length = 12.0; Box2.breadth = 13.0; // box 1 的體積 volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth; cout << "Box1 的體積:" << volume <<endl; // box 2 的體積 volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth; cout << "Box2 的體積:" << volume <<endl; return 0; }
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當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Box1 的體積:210
Box2 的體積:1560
需要注意的是,私有的成員和受保護的成員不能使用直接成員訪問運算子 (.) 來直接訪問,
我們將在后續的教程中學習如何訪問私有成員和受保護的成員,
類 & 物件詳解
到目前為止,我們已經對 C++ 的類和物件有了基本的了解,下面的串列中還列出了其他一些 C++ 類和物件相關的概念,

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