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《C++ Primer》筆記 第8章 IO庫

2021-01-25 06:11:55 後端開發

  1. iostream定義了用于讀寫流的基本型別,fstream定義了讀寫命名檔案的型別,sstream定義了讀寫記憶體string物件的型別,
  2. 標準庫使我們能忽略這些不同型別的流之間的差異,這是通過繼承機制實作的,
  3. 由于不能拷貝IO物件,因此我們也不能將形參或回傳型別設定為流型別,進行IO操作的函式通常以參考方式傳遞和回傳流,讀寫一個IO物件會改變其狀態,因此傳遞和回傳的參考不能是const的
  4. IO庫條件狀態
狀態 解釋
strm::iostate strm是一種IO型別,iostate是一種機器相關的型別,提供了表達條件狀態的完整功能,IO庫定義了4個iostate型別的constexpr值,表示特定的位模式,
strm::badbit 二進制值為100,用來指出流已崩潰
strm::failbit 二進制值為010,用來指出一個IO操作失敗了
strm::eofbit 二進制值為001,用來指出流已到達了檔案結束
strm::goodbit 用來指出流未處于錯誤狀態,此值保證為零
s.eof() 若流s的eofbit置位(置1),則回傳true
s.fail() 若流s的failbitbadbit置位,則回傳true
s.bad() 若流s的badbit置位,則回傳true
s.good() 若流s處于有效狀態,則回傳true
s.clear() 將流s中所有條件狀態位復位(置0),將流的狀態設定為有效,回傳void
s.clear(flags) 根據給定的flags標志位,將流s中對應條件狀態位置位,flags的型別為strm::iostate,回傳void
s.setstate(flags) 根據給定的flags標志位,將流s中對應條件狀態位置位,flags的型別為strm::iostate,回傳void
s.rdstate() 回傳流s的當前條件狀態,回傳值型別為strm::iostate
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

istream& func(istream& is)
{
	int v;
	while (is >> v, !is.eof()) // 直到遇到檔案結束符才停止讀取
	{
	
		if (is.bad())
		{
			cerr << "Bad Error!\n";
			break;
		}
		else if (is.fail())
		{
			cerr << "Wrong Data! Please try again!\n";
			is.clear();
			is.ignore(1024, '\n');
			continue;
		}
		cout << v << endl;
	}
	is.clear();
	return is;
}

int main()
{
	func(cin);
	return 0;
}
  1. badbit表示系統級錯誤,如不可恢復的讀寫錯誤,通常情況下,一旦badbit被置位,流就無法再使用了,在發生可恢復錯誤后,failbit被置位,如期望讀取數值卻讀出一個字符等錯誤,這種問題通常是可以修正的,流還可以繼續使用,如果到達檔案結束位置,eofbit和failbit都會被置位,goodbit的值為0,表示流未發生錯誤,如果badbit、failbit和eofbit任一個被置位,則檢測流狀態的條件會失敗,
  2. 在badbit被置位時,fail也會回傳true,這意味著,使用good或fail是確定流的總體狀態的正確方法,實際上,我們將流當作條件使用的代碼就等價于!fail(),而eof和bad操作只能表示特定的錯誤,
  3. 下面的代碼將failbitbadbit復位,但保持eofbit不變:
      // 復位failbit和badbit,保持其他標志位不變
      cin.clear(cin.rdstate() & ~cin.failbit & ~cin.badbit);
    
      /*
      * clear和setstate的區別:
      * clear用實參值強制覆寫當前流的條件狀態(不論是0還是1)
      * setstate將實參值(置1的位)疊加到當前流的條件狀態
      */
    
  4. 導致緩沖重繪的原因:
    • 程式正常結束,作為main函式的return操作的一部分,緩沖重繪被執行,
    • 緩沖區滿時,需要重繪緩沖,而后新的資料才能繼續寫入緩沖區,
    • 我們可以使用操縱符endl來顯式重繪緩沖區
    • 在每個輸出操作之后,我們可以用操縱符unitbuf設定流的內部狀態,來清慷訓沖區,默認情況下,對cerr是設定unitbuf的,因此寫到cerr的內容都是立即重繪的,
    • 一個輸出流可能被關聯到另一個流,在這種情況下,當讀寫被關聯的流時,關聯到的流的緩沖區會被重繪,例如,默認情況下,cin和cerr都關聯到cout,因此,讀cin或寫cerr都會導致cout的緩沖區被重繪,
  5. 操縱符endl完成換行并重繪緩沖區的作業,flush重繪緩沖區,但不輸出任何額外的字符,ends向緩沖區插入一個空字符('\0'),然后重繪緩沖區,
  6. 如果想在每次輸出操作后都重繪緩沖區,我們可以使用unitbuf操縱符,它告訴流在接下來的每次寫操作之后都進行一次flush操作,而nounitbuf操縱符則重置流,使其恢復使用正常的系統管理的緩沖區重繪機制:
      cout << unitbuf; // 所有輸出操作后都會立即重繪緩沖區
      // 任何輸出都立即重繪,無緩沖
      cout << nounitbuf; // 回到正常的緩沖方式
    
  7. 如果程式例外終止,輸出緩沖區是不會被重繪的,當一個程式崩潰后,它所輸出的資料很可能停留在輸出緩沖區中等待列印,
  8. 當一個輸入流被關聯到一個輸出流時,任何試圖從輸入流讀取資料的操作都會先重繪關聯的輸出流,
  9. 互動式系統通常應該關聯輸入流和輸出流,這意味著所有輸出,包括用戶提示資訊,都會在讀操作之前被列印出來,
  10. tie有兩個多載的版本:一個版本不帶引數,回傳指向輸出流的指標,如果本物件當前關聯到一個輸出流,則回傳的就是指向這個流的指標,如果物件未關聯到流,則回傳空指標,tie的第二個版本接受一個指向ostream的指標,將自己關連到此ostream,并回傳上一個系結的輸出流指標,
  11. 我們既可以將一個istream物件關聯到另一個ostream,也可以將一個ostream關聯到另一個ostream,每個流同時最多關聯到一個流,但多個流可以同時關聯到同一個ostream
      cin.tie(&cout); // 僅僅是用來展示:標準庫將cin和cout關聯在一起
      // old_tie指向當前關聯到cin的流(如果有的話)
      ostream *old_tie = cin.tie(nullptr); // cin不再與其他流關聯
      // 將cin與cerr關聯;這不是一個好主意,因為cin應該關聯到cout
      cin.tie(&cerr); // 讀取cin會重繪cerr而不是cout
      cin.tie(old_tie); // 重建cin和cout間的正常關聯
    
  12. fstream特有的操作
操作 解釋
fstream fstrm; 創建一個未系結的檔案流,fstream是頭檔案fstream中定義的一個型別
fstream fstrm(s); 創建一個fstream,并打開名為s的檔案,s可以是string型別,或者是一個指向C風格字串的指標,這些建構式都是explicit的,默認的檔案模式mode依賴于fstream的型別,
fstream fstrm(s, mode); 與前一個建構式類似,但按指定mode打開檔案
fstrm.open(s) 打開名為s的檔案,并將檔案與fstrm系結,s可以是一個string或一個指向C風格字串的指標,默認的檔案mode依賴于fstream的型別,回傳void
fstrm.close() 關閉與fstrm系結的檔案,回傳void
fstrm.is_open() 回傳一個bool值,指出與fstrm關聯的檔案是否成功打開且尚未關閉
  1. 在要求使用基型別物件的地方,我們可以用繼承型別的物件來替代,這意味著,接受一個iostream型別參考(或指標)引數的函式,可以用一個對應的fstream(或sstream)型別來呼叫,
  2. 如果呼叫open失敗,failbit會被置位,因為呼叫open可能失敗,進行open是否成功的檢測通常是一個好習慣,
      if (out) // 檢查open是否成功
               // open成功,我們可以使用檔案了
    
  3. 一旦一個檔案流已經打開,它就保持與對應檔案的關聯,為了將檔案流關聯到另外一個檔案,必須首先關閉已經關聯的檔案,一旦檔案成功關閉,我們可以打開新的檔案,
      in.close() // 關閉檔案
      in.open(ifile + "2"); // 打開另一個檔案
    
  4. 當一個fstream物件被銷毀時,close會自動被呼叫,
  5. 每個流都有一個關聯的檔案模式,用來指出如何使用檔案,
模式 解釋
in 以讀方式打開
out 以寫方式打開
app 每次寫操作前均定位到檔案末尾
ate 打開檔案后立即定位到檔案末尾
trunc 截斷檔案
binary 以二進制方式進行IO
  1. 指定檔案模式有如下限制:
    • 只可以對ofstream或fstream物件設定out模式
    • 只可以對ifstream或fstream物件設定in模式
    • 只有當out也被設定時才可設定trunc模式
    • 只要trunc沒被設定,就可以設定app模式,在app模式下,即使沒有顯式指定out模式,檔案也總是以輸出方式被打開
    • 默認情況下,即使我們沒有指定trunc,以out模式打開的檔案也會被截斷,為了保留以out模式打開的檔案的內容,我們必須同時指定app模式,這樣只會將資料追加寫到檔案末尾;或者同時指定in模式,即打開檔案同時進行讀寫操作,
    • ate和binary模式可用于任何型別的檔案流物件,且可以與其他任何檔案模式組合使用,
  2. 保留被ofstream打開的檔案中已有資料的唯一方法是顯式指定app或in模式
  3. 在每次打開檔案時,都要設定檔案模式,可能是顯式地設定,也可能是隱式地設定,當程式未指定模式時,就使用默認值,
  4. stringstream特有的操作
操作 解釋
sstream strm; strm是一個未系結地stringstream物件,sstream是頭檔案sstream中定義的一個型別
sstream strm(s); strm是一個sstream物件,保存string s的一個拷貝,此建構式是explicit的
strm.str() 回傳strm所保存的string的拷貝
strm.str(s) 將string s拷貝到strm中,回傳void
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<string>
#include<vector>

using namespace std;

struct PersonInfo
{
	string name;
	vector<string> phones;
};
int main()
{
	string line, word; // 分別保存來自輸入的一行和單詞
	vector<PersonInfo> people; // 保存來自輸入的所有記錄
	istringstream record;

	while (getline(cin, line))
	{
		PersonInfo info; // 創建一個保存此記錄資料的物件
		record.clear(); // 重復使用字串流時,每次都要呼叫clear
		record.str(line); // 將記錄系結到剛讀入的行
		record >> info.name; // 讀取名字
		while (record >> word) // 讀取電話號碼
			info.phones.push_back(word); // 保持它們
		people.push_back(info); // 將此記錄追加到people末尾
	}

	return 0;
}

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