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有時候需要存盤一組資料,之前使用陣列,但是陣列具有固定的容量,但是在寫程式時并不知道需要多少物件,在java.util包下提供了一套完整的集合類,包含List、Set、Queue、Map,java集合類都可以自動的調整自己的大小,
再創建集合時,經常使用泛型,可以在編譯期防止將錯誤的型別放入到集合中,
集合概念
集合分為兩個基本介面
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集合(Collection):一個獨立元素的序列,List必須已插入順序保存元素,Set不能包含重復元素,Queue按照排隊規則來確定物件產生的順序(一般是插入順序)
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映射(Map):一組成對的"鍵值對"物件,允許使用鍵來查找值,map允許我們使用一個物件來查找另一個物件
Arrays.asList()的輸出是一個List,但是底層實作是陣列,沒法調整大小,
List<String> list = Arrays.asList("123","234"); list.add("345");//java.lang.UnsupportedOperationException
List
存盤有序,可以重復的元素,相當于動態陣列
集合中元素所在類要重寫equals方法
- ArrayList
- LinkedList
- Vector
兩種型別的list
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ArrayList:擅長隨機訪問元素,但在List中間插入和洗掉元素時速度較慢
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LinkedList:擅長在List中間進行插入和洗掉操作,提供了優化的順序訪問,對于隨機訪問相對較慢
List特性
- 允許插入重復元素
- 允許插入多個null元素
- List提供了ListIterator迭代器,可以提供雙向訪問
ArrayList和Vector的異同點
相同點
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兩者都是基于索引的,內部使用陣列
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兩者維護插入順序,可以根據插入順序來獲取元素
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ArrayList和Vector的迭代器實作都是fail-fast的
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ArrayList和Vector兩者都允許null值,也可以使用索引值對元素進行隨機訪問
不同點
- Vector是同步的,ArrayList不是,但是已過時,使用CopyOnWriteArrayList
- ArrayList比Vector快
LinkedList鏈表
LinkedList添加了一些方法,使其可以被用作堆疊,佇列和雙向佇列,方法差異
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getFirst()和element()是相同的,都是回傳串列的頭部,而并不洗掉它,如果list為空,則拋出NoSuchElementException例外,peek()方法在串列為空是回傳null
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removeFirst()和remove()方法相同,洗掉并回傳串列頭部元素,在串列為空時回傳NoSuchElementException例外,poll()在串列為空時回傳null
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addFirst()在串列頭部插入一個元素
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offer()和add()和addLast()相同,在串列尾部添加一個元素
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removeLast()洗掉并回傳串列的最后一個元素
ArrayList和LinkedList的區別
- ArrayList是由陣列支持的基于索引的資料結構,支持對元素的隨機訪問,復雜度為O(1),但是LinkedList是基于鏈表的,存盤一系列的節點資料,每個節點都與前一個節點和下一個節點相連,雖然存在使用索引獲取元素的方法,但是內部實作是從起始點開始遍歷的,時間復雜度是O(n)
- 與ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和洗掉一個元素會更快
- LinkedList比ArrayList消耗更多記憶體,因為需要存盤前后節點的參考
迭代器Iterators
Iterator
Iterator介面提供了遍歷任何Collection的介面,取代了java集合框架中的Enumeration,迭代器允許呼叫者在迭代程序中移除資料
? iterator只能單向移動
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使用iterator()方法使集合回傳一個Iterator,Iterator將準備好回傳序列中的第一個元素,
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使用next()方法獲得序列中的下一個元素,
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使用hasNext()方法檢查序列中是否還有元素,
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使用remove()方法將迭代器最近回傳的那個元素洗掉,
Enumeration和iterator的區別
- Enumeration的速度是Iterator的兩倍,使用記憶體也少,但是iterator更加安全,使得一個集合在遍歷時,會阻止其他執行緒去修改集合,Iterator允許移除元素
- Iterator支持fail-fast機制,而Enumeration不支持,Iterator遍歷時,當其他執行緒修改集合內容時,迭代器會立馬感知到,引起快速失敗,拋出ConcurrentModificationException例外
- Enumeration本身不支持同步,只是在Vector和hashtable實作Enumeration時,添加了同步
ListIterator
- ListIterator是Iterator的子型別,只能由各種List類生成,
- Iterator只能向前移動,ListIterator可以雙向移動,可以生成迭代器在串列中指向位置的后一個和前一個元素的索引,
堆疊stack
堆疊是后進先出(LIFO),最后壓入(push)堆疊的元素,第一個被彈出(pop)堆疊,
java1.0中有一個stack類,但是設計的不好,Java6添加了ArrayDeque,其中包含了直接實作堆疊功能的方法
- push()添加元素到堆疊底
- peek()和pop()回傳物件,peek()回傳堆疊頂元素,但不從堆疊頂洗掉,而pop()洗掉并回傳堆疊頂元素
Set
Set不保存重復的元素,查找是Set最重要的操作,選擇HashSet實作,針對快速查找進行了優化,
存盤無序,不可重復
添加Set集合中的元素所在類要重寫equals和hashCode方法
無序性:指的是元素在底層存盤的位置是無序的
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HashSet沒有順序,使用散列函式,HashSet維護順序與TreeSet或LinkedHashSet不同,因為它們實作具有不同的元素存盤方式
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LinkedHashSet 也使用了散列,使用了鏈表來維護元素的插入順序,結果將按元素的插入順序顯示,元素必須定義hashCode()和equals()方法,遍歷元素時,會按照添加的進去的順序
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TreeSet將元素存盤在紅黑樹資料結構,可以從Set中獲取有序序列,其中元素必須實作Comparable介面
要求添加進TreeSet的必須是同一個類的
兩種排序方式
1)自然排序:添加的類要實作Comparable介面,重寫compareTo方法
2)定制排序: 使用TreeSet(Comparator<? super E> comparator) 構造器 重寫compare(T o1, T o2);方法
Map
鍵值
key不可重復,一個key-value組成一個entry
map的分類
HashMap專為快速訪問而設計,TreeMap保持鍵始終處于排序狀態,沒有HashMap快,LinkedHashMap按插入順序保存其元素,但使用散列提供快速訪問的能力,
- HashMap 基于哈希表的實作,為插入和定位鍵值對提供了常數時間性能,可以通過構造方法調整性能,這些構造方法允許設定哈希表的容量和裝填因子,可以添加key為null,value為null
- LinkedHashMap 與HashMap類似,但是當遍歷時,可以按照插入順序或最近最少使用(LRU)順序獲取鍵值對,只比HashMap略慢,一個例外是在迭代時,由于其使用鏈表維護內部順序,所以會更快些,按照添加進Map的順序遍歷
- TreeMap 基于紅黑樹實作,當查看鍵或鍵值對時,按排序順序(由Comparable或Comparator確定),TreeMap的側重點在于按排序順序獲得結果,TreeMap是唯一使用subMap()方法的Map,回傳紅黑樹的一部分,按照key所在類的指定屬性進行排序,要求key是同一個類的物件(同TreeSet)
- WeakHashMap 一個具有弱鍵的Map,為了解決某些型別的問題,它允許釋放Map所參考的物件,如果Map外沒有對特定鍵的參考,則可以對該鍵進行垃圾回收
- ConcurrentHashMap 不使用同步鎖定的執行緒安全Map
- IdentityHashMap 使用==來比較鍵,僅用于解決特殊問題
- HashTable 不可添加key為null,value為null的 子類Properties 處理屬性檔案
HashMap作業情況
HashMap在Map.Entry靜態內部類實作存盤鍵值對,HashMap使用哈希演算法,在put和get方法中,使用hashCode和equals方法,使用put方法時,使用key的hashcode和哈希演算法來找出存盤鍵值對的索引,Entry存盤在LinkedList中,如果存在entry,使用equals檢查傳遞的key是否存在,如果存在,會覆寫掉value,如果不存在,會創建一個新的entry然后保存,get的時候也是先通過hashcode找到陣列中的索引,然后使用equals找到正確的Entry,在進行取值
HashMap默認初始容量是32,負載因子是0.75,閾值是容量乘以負載因子,當map的大小比閾值大時,HashMap會對map的內容進行重新哈希,
HashMap和HashTable的區別
- HashMap允許key和value為null,HashTable不允許
- HashTable是同步的,HashMap不是
- HashMap可以轉為LinkedHashMap,使得遍歷有序,HashTable的順序無法預知
- HashMap提供對key的set進行遍歷,所以是fail-fast的,HashTable提供對key的Enumeration進行遍歷,不支持fail-fast
- HashTable應該被CocurrentHashMap替代
佇列
佇列操作
佇列是一個先進先出(FIFO)集合,LinkedList實作了Queue介面,并且提供了一些方法支持佇列行為
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offer()在佇列尾部插入一個元素
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peek()和element()回傳佇列頭而不洗掉它,如果佇列為空,element()拋出NoSuchElementException,而peek()回傳null
-
poll()和remove()都洗掉并回傳隊頭元素,如果佇列為空,poll()回傳null,remove()拋出NoSuchElementException
PriorityQueue優先級佇列
優先級佇列宣告下一個彈出的元素是最需要的元素,
BlockingQueue佇列
是concurrent包下的類,在進行檢索或移除一個元素的時候,會等待佇列變成非空;當添加一個元素的時候,會等待佇列中的可用空間,主要用于實作生產者-消費者模式
Collections工具類
unmodifiableCollection方法
Collections.unmodifiableCollection(list);Collections.unmodifiableList(list);使用該方法會創建一個只讀集合,所有改變集合的操作都會拋出UnsupportedOperationException
public static <T> Collection<T> unmodifiableCollection(Collection<? extends T> c) {
return new UnmodifiableCollection<>(c);
}
synchronizedCollection方法
Collections.synchronizedCollection(list)方法可以創建一個執行緒安全的集合
public static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c) {
return new SynchronizedCollection<>(c);
}
問題
1、遍歷時移除List中的元素
使用forEach和Iterator
在使用forEach遍歷時,實際上是使用的Iterator,使用的核心方法是hasNext()和next(),但是使用的是list.remove,來看個例子
//原始碼
public class TestList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("J");
list.add("A");
list.add("V");
list.add("A");
for (String s: list) {
list.remove(s);
}
}
}
//編譯之后
public class TestList {
public TestList() {
}
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList();
list.add("J");
list.add("A");
list.add("V");
list.add("A");
Iterator var2 = list.iterator();
while(var2.hasNext()) {
String s = (String)var2.next();
list.remove(s);
}
}
}
之前說過,Iterator在遍歷時,不允許其他執行緒對該集合進行操作,看一下ArrayList的iterator是怎么實作的
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = https://www.cnblogs.com/life-time/archive/2021/01/24/ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
在每次獲取下一個元素時,都會比較modCount 和 expectedModCount
然后在呼叫的list的remove方法會導致modCount增加(modCount表示被修改次數)
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = https://www.cnblogs.com/life-time/archive/2021/01/24/elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
此時iterator的next方法中兩個變數就不一致了,就會拋出ConcurrentModificationException例外
再看一下如果使用iterator的remove方法
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
iterator在remove之后會將modCount的值賦給expectedModCount,就不會出現兩個變數不等的情況了
不使用forEach遍歷
使用普通for回圈,有兩種方式,第一種是使用正序遍歷,但是進行remove操作之后要把遍歷的索引進行修正減一,否則在移除下一個的時候就會出錯,第二種就是使用倒序遍歷
// 正序遍歷
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list.remove(i);
i = i - 1;
System.out.println(s);
}
//倒序遍歷
for (int i = list.size() - 1; i >= 0; i--) {
String s = list.remove(i);
System.out.println(s);
}
2、fail-fast和fail-safe
java.util包中集合類被設計為fail-fast的,而java.util.concurrent中集合為fail-safe的,fail-fast迭代器拋出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器從不拋出ConcurrentModificationException
3、Arrays.asList
這個方法回傳的是一個ArrayList,不過這個ArrayList是Arrays類的內部類,在呼叫add方法的時候會直接報錯
UnsupportedOperationException這是運行時例外
public void add(int index, E element) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
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