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第一周(2021/01/18~24)

2021-01-26 06:14:16 後端開發

簡單記錄以下本周刷題用到的C++知識點和演算法,

知識點一:異或演算法 \(\bigoplus\)

概念

參與運算的兩個值,如果兩個相應位相同,則結果為0,否則為1,C++運算子號為 ^
比如
0^ 0=0, 1^ 0=1, 0^ 1=1, 1^1=0

性質

1.任何數和 0 做異或運算,結果仍然是原來的數,即 \(a \oplus 0=a\)
2.任何數和其自身做異或運算,結果是 0,即 \(a \oplus a=0\)
3.異或運算滿足交換律和結合律,即
\(a \oplus b \oplus a=b \oplus a \oplus a=b \oplus (a \oplus a)=b \oplus0=b\)
基于以上性質,看題目leetcode136
可以通過異或運算給定的陣列中的每一個元素,元素個數為2時,異或運算(\(\oplus\))得到結果為0
0與每一個元素進行異或運算結果為0,所以最終結果只剩下個數為1的元素,

知識點二:C++ STL 之哈希表(unordered_map)

參考博客C++ STL 之哈希表 | unordered_map

概述

哈希表是根據關鍵碼值(key value)而直接進行訪問的資料結構,也就是說,它通過把關鍵碼值映射到表中一個位置來訪問記錄,以加快查找的速度,這個映射函式叫做散列函式,
template:key和T是必須要有的,分別對應hashmap中的鍵和值

template < class Key,                                    // unordered_map::key_type
           class T,                                      // unordered_map::mapped_type
           class Hash = hash<Key>,                       // unordered_map::hasher
           class Pred = equal_to<Key>,                   // unordered_map::key_equal
           class Alloc = allocator< pair<const Key,T> >  // unordered_map::allocator_type
           > class unordered_map;

STL中,map 對應的資料結構是 紅黑樹,紅黑樹是一種近似于平衡的二叉查找樹,里面的資料是有序的,在紅黑樹上做查找操作的時間復雜度為 O(logN),
unordered_map 對應哈希表,哈希表的特點就是查找效率高,時間復雜度為常數級別 O(1), 而額外空間復雜度則要高出許多,所以對于需要高效率查詢的情況,使用 unordered_map 容器,而如果對記憶體大小比較敏感或者資料存盤要求有序的話,則可以用 map 容器,unorder_map是無序的,所以在C++中通常使用指標來定位,

用法

需要引入的頭檔案: <unordered_map>

\\C++
\\初始化
std::unordered_map<std::string, std::string> map = {{"key","value"}};
\\插入元素
map['key']=value;  /*map初始化時回分配很大的空間*/
\\移出元素
map.erase(map.begin());    /*引數:指向map的指標*/
\\清空元素
map.clear();
\\查找元素:通過key查找,存在則回傳key對應的指標,不存在則回傳指向map的最后一個單元+1的指標(map.end())
map.find('key')   

知識點三:vector<>容器

參考博客C++ vector 容器淺析

概述

可以簡單的認為,向量是一個能夠存放任意型別的動態陣列,類似于java、python中的陣列list,

用法

常用的用法
1.push_back()在陣列的最后添加一個資料

2.pop_back()去掉陣列的最后一個資料

3.size()當前使用資料的大小

4.reserve 改變當前vecotr所分配空間的大小,該方法沒有回傳值

5.erase 洗掉指標指向的資料項

6.empty 判斷vector是否為空

7.clear 清空當前的vector

8.at()得到編號位置的資料

9.begin()得到陣列頭的指標

10.end()得到陣列的最后一個單元+1的指標

11.front()得到陣列頭的參考

12.back()得到陣列的最后一個單元的參考

13.swap 與另一個vector交換資料

知識點四:二分查找

概念

二分查找應用于已經排序之后的陣列,每次查找陣列中間的數,與待查找的數已經比較大小,陣列中間的數字的下標分為以下兩種情況:假設陣列長度為n;

(1) n為偶數時,中間數是 下標\((\frac{0+n}{2}-1)、(\frac{0+n}{2})\)兩者之和的平均值;
(2)n為奇數時,中間數是下標\(\frac{n+1}{2}\)的值,
例題:leetcode4

用法

時間復雜度:O(\(n\ln(n)\))

/*
*C++代碼的實作
*/
public binarySearch(vector<int> nums,int target)
{
	int low = 0;
	int high = num.size();
	int mid = (low+high)/2
	while(low<=nums.size()-1&&high<=nums.size()
	&&low<=high)
	{
	mid = (low+high)/2
	if(nums[mid]=target){return mid;}
	else if(nums[mid]<target){
		low = mid+1;
		return low;}
	else{
	high = mid-1;
	return high;}
	}
}

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