一、Java基礎
1. String類為什么是final的,
2. HashMap的原始碼,實作原理,底層結構,
3. 說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實作類咯,,,
4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自實作和區別Java面試寶典完整版PDF
5. Java中的佇列都有哪些,有什么區別,
6. 反射中,Class.forName和classloader的區別
Class.forName會執行靜態代碼塊,
7. Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)
8. Java陣列和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查找,洗掉)的效率高
9. Java記憶體泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等
10. string、stringbuilder、stringbuffer區別
11. hashtable和hashmap的區別
13 .例外的結構,運行時例外和非運行時例外,各舉個例子
14. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他們之間用 == 比較的結果
15. String 類的常用方法
16. Java 的參考型別有哪幾種
17. 抽象類和介面的區別
18. java的基礎型別和位元組大小,
19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實作原理與執行緒安全問題(建議熟悉 jdk 原始碼,才能從容應答)
20. 如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實作一個Map,你怎么做,說了好久,說了HashMap源代碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實作
21. Hash沖突怎么辦?哪些解決散列沖突的方法?
22. HashMap沖突很厲害,最差性能,你會怎么解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通
23. rehash
24. hashCode() 與 equals() 生成演算法、方法怎么重寫
二、Java IO
1. 講講IO里面的常見類,位元組流、字符流、介面、實作類、方法阻塞,
2. 講講NIO,
3. String 編碼UTF-8 和GBK的區別?
4. 什么時候使用位元組流、什么時候使用字符流?
5. 遞回讀取檔案夾下的檔案,代碼怎么實作
三、Java Web
1. session和cookie的區別和聯系,session的生命周期,多個服務部署時session管理,
2. servlet的一些相關問題
3. webservice相關問題
4. jdbc連接,forname方式的步驟,怎么宣告使用一個事務,舉例并具體代碼
5. 無框架下配置web.xml的主要配置內容
6. jsp和servlet的區別
四、JVM
1. Java的記憶體模型以及GC演算法
2. jvm性能調優都做了什么
3. 介紹JVM中7個區域,然后把每個區域可能造成記憶體的溢位的情況說明
4. 介紹GC 和GC Root不正常參考,
5. 自己從classload 加載方式,加載機制說開去,從程式運行時資料區,講到記憶體分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回識訓制,演算法,hotspot,反正就是各種擴展
6. jvm 如何分配直接記憶體, new 物件如何不分配在堆而是堆疊上,常量池決議
7. 陣列多大放在 JVM 老年代(不只是設定 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)
8. 老年代中陣列的訪問方式
9. GC 演算法,永久代物件如何 GC , GC 有環怎么處理
10. 誰會被 GC ,什么時候 GC
11. 如果想不被 GC 怎么辦
12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么辦
五、開源框架
1. hibernate和ibatis的區別
2. 講講mybatis的連接池,
3. spring框架中需要參考哪些jar包,以及這些jar包的用途
4. springMVC的原理
5. springMVC注解的意思
6. spring中beanFactory和ApplicationContext的聯系和區別
7. spring注入的幾種方式(回圈注入)
8. spring如何實作事物管理的
9. springIOC
10. spring AOP的原理
11. hibernate中的1級和2級快取的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)
12. Hibernate的原理體系架構,五大核心介面,Hibernate物件的三種狀態轉換,事務管理,
六、多執行緒
1. Java創建執行緒之后,直接呼叫start()方法和run()的區別
2. 常用的執行緒池模式以及不同執行緒池的使用場景
3. newFixedThreadPool此種執行緒池如果執行緒數達到最大值后會怎么辦,底層原理,
4. 多執行緒之間通信的同步問題,synchronized鎖的是物件,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個物件是否可以同時訪問,或者一個類的static構造方法加上synchronized之后的鎖的影響,
5. 了解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別
6. 同步的資料結構,例如concurrentHashMap的原始碼理解以及內部實作原理,為什么他是同步的且效率高
7. atomicinteger和Volatile等執行緒安全操作的關鍵字的理解和使用
8. 執行緒間通信,wait和notify
9. 定時執行緒的使用
10. 場景:在一個主執行緒中,要求有大量(很多很多)子執行緒執行完之后,主執行緒才執行完成,多種方式,考慮效率,
11. 行程和執行緒的區別
12. 什么叫執行緒安全?舉例說明
13. 執行緒的幾種狀態
14. 并發、同步的介面或方法
15. HashMap 是否執行緒安全,為何不安全, ConcurrentHashMap,執行緒安全,為何安全,底層實作是怎么樣的,
16. J.U.C下的常見類的使用, ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用,(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實作,
17. 簡單介紹下多執行緒的情況,從建立一個執行緒開始,然后怎么控制同步程序,多執行緒常用的方法和結構
18. volatile的理解
19. 實作多執行緒有幾種方式,多執行緒同步怎么做,說說幾個執行緒里常用的方法Java面試寶典完整版PDF
七、網路通信
1. http是無狀態通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式么,
2. socket通信,以及長連接,分包,連接例外斷開的處理,
3. socket通信模型的使用,AIO和NIO,
4. socket框架netty的使用,以及NIO的實作原理,為什么是異步非阻塞,
5. 同步和異步,阻塞和非阻塞,
6. OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識
7. http中,get post的區別
8. 說說http,tcp,udp之間關系和區別,
9. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的程序,
10. HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整互動程序;
11. tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄
12. https處理的一個程序,對稱加密和非對稱加密
13. head各個特點和區別
14. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的程序,
八、資料庫MySql
1. MySql的存盤引擎的不同
2. 單個索引、聯合索引、主鍵索引
3. Mysql怎么分表,以及分表后如果想按條件分頁查詢怎么辦(如果不是按分表欄位來查詢的話,幾乎效率低下,無解)
4. 分表之后想讓一個id多個表是自增的,效率實作
5. MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離
6. 寫SQL陳述句,,,
7. 索引的資料結構,B+樹
8. 事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,專案怎么解決這些問題
9. 資料庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖
10. 資料庫事務的幾種粒度;
11. 關系型和非關系型資料庫區別
nosql安裝部署方便,查詢速度快、鍵值對存盤,,,,
九、設計模式
1. 單例模式:飽漢、餓漢,以及飽漢中的延遲加載, 雙重檢查
飽漢:類屬性直接new出物件,private static Singleton1 singleton = new Singleton1();
雙重檢查飽漢:
public class Singleton3 {
private static volatile Singleton3 singleton; //防止重排序,因為singleton 的賦值和初始化順序不能保證
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getInstance(){
if(singleton == null){ //減少每次不必要的同步開銷
synchronized(Singleton3.class){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton3();
}
}
}
return singleton;
}
}
建議還是使用靜態內部類實作單例,簡單安全
2. 工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式,
裝飾者模式:Java中的IO, 為物件增加行為
觀察者模式: 訂閱的感覺
3. 工廠方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)
十、演算法
1. 使用隨機演算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成,(考察高效率,解決產生沖突的問題)
Set存盤,根據Set大小來判斷回圈終止,
int value = https://www.cnblogs.com/bainannan/p/10000000;
Set result = Sets.newHashSetWithExpectedSize(value);
Random random = new Random();
long a = System.currentTimeMillis();
while (result.size() < value + 1) {
int i = random.nextInt(value + 1);
result.add(i);
}
2. 兩個有序陣列的合并排序
3. 一個陣列的倒序
4. 計算一個正整數的正平方根
5. 說白了就是常見的那些查找、排序演算法以及各自的時間復雜度
6. 二叉樹的遍歷演算法
先序、后序、中序,注意這里的先、中、后針對的是根節點,
7. DFS, BFS演算法
深度優先:基于堆疊
廣度優先:基于佇列
9. 比較重要的資料結構,如鏈表,佇列,堆疊的基本理解及大致實作,
10. 排序演算法與時空復雜度(快排為什么不穩定,為什么你的專案還在用)
快排:
46 30 82 90 56 17 95 15
15 30 82 90 56 17 95 46
15 30 82 90 56 17 95 46
15 30 46 90 56 17 95 82
15 30 46 90 56 17 95 82
15 30 17 90 56 46 95 82
15 30 17 46 56 90 95 82
15 30 17 46 56 90 95 82
11. 逆波蘭計算器
12. Hoffman編碼
帶權路徑長度最小的二叉樹,常用于資料壓縮,
根據出現的概率進行編碼,出現概率高的字符使用較短的編碼,反之出現概率低的則使用較長的編碼;
13. 查找樹與紅黑樹
十一、并發與性能調優
1. 有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計演算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?
,使用快取,查詢服務集群部署,
2. 高并發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的
使用快取,性能調優,服務器集群,,,
3. 集群如何同步會話狀態
1、利用資料庫
2、利用快取服務器
3、利用cookie
4. 負載均衡的原理
負載均衡演算法:
1、輪詢法
將請求按順序輪流地分配到后端服務器上,它均衡地對待后端的每一臺服務器,而不關心服務器實際的連接數和當前的系統負載,
2、隨機法
通過系統的隨機演算法,根據后端服務器的串列大小值來隨機選取其中的一臺服務器進行訪問,由概率統計理論可以得知,隨著客戶端呼叫服務端的次數增多,
其實際效果越來越接近于平均分配呼叫量到后端的每一臺服務器,也就是輪詢的結果,
3、源地址哈希法
源地址哈希的思想是根據獲取客戶端的IP地址,通過哈希函式計算得到的一個數值,用該數值對服務器串列的大小進行取模運算,得到的結果便是客服端要訪問服務器的序號,采用源地址哈希法進行負載均衡,同一IP地址的客戶端,當后端服務器串列不變時,它每次都會映射到同一臺后端服務器進行訪問,
4、加權輪詢法
不同的后端服務器可能機器的配置和當前系統的負載并不相同,因此它們的抗壓能力也不相同,給配置高、負載低的機器配置更高的權重,讓其處理更多的請;而配置低、負載高的機器,給其分配較低的權重,降低其系統負載,加權輪詢能很好地處理這一問題,并將請求順序且按照權重分配到后端,
5、加權隨機法
與加權輪詢法一樣,加權隨機法也根據后端機器的配置,系統的負載分配不同的權重,不同的是,它是按照權重隨機請求后端服務器,而非順序,
6、最小連接數法
最小連接數演算法比較靈活和智能,由于后端服務器的配置不盡相同,對于請求的處理有快有慢,它是根據后端服務器當前的連接情況,動態地選取其中當前積壓連接數最少的一臺服務器來處理當前的請求,盡可能地提高后端服務的利用效率,將負責合理地分流到每一臺服務器,
5 .如果有一個特別大的訪問量,到資料庫上,怎么做優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)
分庫分表、讀寫分離、SQL優化...
6. 如果出現大面積并發,在不增加服務器的基礎上,如何解決服務器回應不及時問題,
樂觀鎖??性能調優?
7. 假如你的專案出現性能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎么解決問題,
資料庫?并發太大?分庫分表,讀寫分離,負載均衡,代碼優化,
8. 如何查找 造成 性能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成性能瓶頸,
使用性能負載測驗工具,如loadrunner;
各個模塊進行性能測驗,添加日志,分析....;
9. 你的專案中使用過快取機制嗎?有沒有用過非本地快取?
Spring的方法級別快取,一般需要提供一個key,這個key可以是方法入參,一般像用戶的增刪改查,可以是用戶id,使用@Cacheable、@CachePut、@CacheEvict對快取進行查、更新、洗掉,
非本地快取:單獨一個redis服務,通過API訪問redis服務器上的資料,存放一些實時資料很歷史資料(若干條);
十二、其他
1.常用的linux下的命令
ls 顯示檔案或目錄
mkdir 創建目錄
cd 切換目錄
cat 查看檔案內容
cp 拷貝
rm 洗掉檔案(引數:-r 遞回 -f 強制洗掉)
tail 查看檔案后幾行(引數:-f 不停的更新 -n 多少行)
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標籤:Java
