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ArrayList詳解

2021-01-26 06:20:08 後端開發

原文鏈接http://zhhll.icu/2021/01/04/java%E5%9F%BA%E7%A1%80/%E9%9B%86%E5%90%88/ArrayList%E8%AF%A6%E8%A7%A3/

ArrayList詳解

List中使用最多的就是ArrayList,基本上大家在實體化一個List的時候都是

List list = new ArrayList();

所以在這里了解一下ArrayList的實作程序(以java8為例)

主要特點

  • 有序存盤元素
  • 允許元素重復,允許存盤null值
  • 支持動態擴容
  • 非執行緒安全

繼承關系

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

ArrayList

繼承了AbstractList類,實作了List介面、RandomAccess介面、Cloneable介面和Serializable介面,所以ArrayList是支持隨機訪問、克隆和序列化的

原始碼分析

關鍵變數

/**
* 默認的初始化容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
* 默認的空陣列
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = https://www.cnblogs.com/life-time/p/{};

/**
* 默認無參構造器使用的空陣列
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
* ArrayList底層用來存盤資料的陣列
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

/**
* ArrayList實際的長度
*/
private int size;

/**
* 可分配的最大容量
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

建構式

/**
 * 自定義初始化容量,根據傳入的初始化容量來確定elementData的陣列容量
 */
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = https://www.cnblogs.com/life-time/p/new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

/**
 * 無參構造器,可以看到并沒有在實體化的時候分配陣列容量,而是使用了空陣列
 * 在真正存放元素時才會分配
 */
public ArrayList() {
    this.elementData = https://www.cnblogs.com/life-time/p/DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

/**
 * 通過集合來進行初始化,使用了Arrays.copyOf來將集合中的資料copy到陣列中
 */
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] a = c.toArray();
    if ((size = a.length) != 0) {
        if (c.getClass() == ArrayList.class) {
            elementData = a;
        } else {
            elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
        }
    } else {
        // replace with empty array.
        elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

add方法

public boolean add(E e) {
  	// 在添加元素之前先確認一下容量是否足夠
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

// minCapacity為當前所需要的最小容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
  ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

// 計算容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
  // 如果在進行初始化的時候使用的無參構造器,此時才會給賦初始容量為10
  if (elementData =https://www.cnblogs.com/life-time/p/= DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
    return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
  }
  return minCapacity;
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
  // 計算修改次數
  modCount++;

  // 需要的容量大于陣列容量的話,需要進行擴容
  if (minCapacity - elementData.length > 0)
    grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
  // overflow-conscious code
  int oldCapacity = elementData.length;
  // 擴容1.5倍
  int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
  // 當原陣列為空陣列時,newCapacity為0,是小于minCapacity 10 的
  if (newCapacity - minCapacity < 0)
    newCapacity = minCapacity;
  if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
  // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
  elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

remove方法

public E remove(int index) {
  	// 陣列下標檢查
    rangeCheck(index);
		// 計算修改次數
    modCount++;
  	// 獲取該所索引位置下原來的的元素
    E oldValue = https://www.cnblogs.com/life-time/p/elementData(index);
		// 所要移動的數量
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
      	// 第一個引數為源資料
      	// 第二個引數為從源資料的哪個位置開始復制
      	// 第三個引數為目標資料
      	// 第四個引數為從目標資料的哪個位置開始被復制
      	// 第五個引數為被復制的元素數量
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved); // index所對應的元素被洗掉,后續所有的元素向前移動一位
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    return oldValue;
}

其他的方法都是中規中矩的操作陣列

如:

// get
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);

    return elementData(index);
}

// indexOf
public int indexOf(Object o) {
  if (o == null) {
  	for (int i = 0; i < size; i++)
  		if (elementData[i]==null)
  			return i;
  } else {
  	for (int i = 0; i < size; i++)
  		if (o.equals(elementData[i]))
  			return i;
  }
  return -1;
}

迭代器

在使用foreach回圈遍歷的時候實際上是使用的迭代器,對于ArrayList而言,使用普通的for回圈會比使用foreach效率更高

接下來看一下ArrayList的迭代器

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}

Itr是ArrayList的內部類,實作了Iterator介面

private class Itr implements Iterator<E> {
  	// 游標
    int cursor;       // index of next element to return
  	// 最后一次回傳的索引位置
    int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
  	// 當Itr被實體化的時候,記錄一下迭代器被實體化時ArrayList的修改次數(在用ArrayList進行add/remove操作時modCount每次都加一)
    int expectedModCount = modCount;

    Itr() {}

    public boolean hasNext() {
        return cursor != size;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E next() {
      	// 檢查是否被修改了
        checkForComodification();
        int i = cursor;
        if (i >= size)
            throw new NoSuchElementException();
        Object[] elementData = https://www.cnblogs.com/life-time/p/ArrayList.this.elementData;
        if (i >= elementData.length)
            throw new ConcurrentModificationException();
      	// 游標加一,指向下一個元素位置
        cursor = i + 1;
        return (E) elementData[lastRet = i];
    }

    public void remove() {
        if (lastRet < 0)
            throw new IllegalStateException();
      	// 檢查是否被修改了
        checkForComodification();

        try {
            ArrayList.this.remove(lastRet);
            cursor = lastRet;
            lastRet = -1;
            expectedModCount = modCount;
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

    @Override
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
        Objects.requireNonNull(consumer);
        final int size = ArrayList.this.size;
        int i = cursor;
        if (i >= size) {
            return;
        }
        final Object[] elementData = https://www.cnblogs.com/life-time/p/ArrayList.this.elementData;
        if (i >= elementData.length) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
        while (i != size && modCount == expectedModCount) {
            consumer.accept((E) elementData[i++]);
        }
        // update once at end of iteration to reduce heap write traffic
        cursor = i;
        lastRet = i - 1;
      	// 檢查是否被修改了
        checkForComodification();
    }

  	// 檢查是否被修改了
    final void checkForComodification() {
      	// 當修改次數與Itr被實體化時的修改次數不一致時,說明在進行迭代操作的時候其他執行緒進行了ArrrayList的add/remove操作,此時拋出ConcurrentModificationException,即為fast-fail快速失敗機制
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

使用說明

  • 由于ArrayList的默認初始值為10,擴容為1.5倍,如果集合中所需要存盤的元素數量多的話,需要進行多次擴容,重新申請記憶體并進行賦值,比較耗時,所以如果在進行實體化時指定初始容量,可以減少擴容次數,提升性能

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