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STL_map和multimap容器

2021-01-27 07:07:35 後端開發

一、map/multimap的簡介

map是標準的關聯式容器,一個map是一個鍵值對序列,即(key,value)對,它提供基于key的快速檢索能力,

map中key值是唯一的,集合中的元素按一定的順序排列,元素插入程序是按排序規則插入,所以不能指定插入位置,

map的具體實作采用紅黑樹變體的平衡二叉樹的資料結構,在插入操作和洗掉操作上比vector快,

map可以直接存取key所對應的value,支持[]運算子,如map[key]=value,

multimap與map的區別:map支持唯一鍵值,每個鍵只能出現一次;而multimap中相同鍵可以出現多次,multimap不支持[]運算子,

include <map>

?

二、map/multimap物件的默認構造

map/multimap采用模板類實作,物件的默認構造形式:

  • map<T1,T2> mapTT;
  • multimap<T1,T2> multimapTT;
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2還可以用各種指標型別或自定義型別

三、map的插入與迭代器

map.insert(...); //往容器插入元素,回傳pair<iterator,bool>

假設map<int, int> mymap,在map中插入元素的方式:

  1. 通過pair的方式插入物件:mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));

  2. 通過pair的方式插入物件:mymap.insert(make_pair(20, 20));

  3. 通過value_type的方式插入物件:mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));

  4. 通過陣列的方式插入值:mymap[40] = 40,

//map容器模板引數,第一個引數key的型別,第二引數value型別
	map<int, int> mymap;

	//插入資料  pair.first key值 piar.second value值
	//第一種
	pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
	//第二種
	mymap.insert(make_pair(20, 20));
	//第三種
	mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));
	//第四種,發現如果key不存在,創建pair插入到map容器中;如果發現key存在,那么會修改key對應的value,
	mymap[40] = 40;
	mymap[10] = 20;
	mymap[50] = 50;

	for (map<int, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++) {
		cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
	}
/*
結果:
key:10 value:20
key:20 value:20
key:30 value:30
key:40 value:40
key:50 value:50
*/

前三種方法,采用的是insert()方法,該方法回傳值為pair<iterator,bool>

	pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
	if (ret.second) {
		cout << "第一次插入成功!" << endl;
	}
	else {
		cout << "插入失敗!" << endl;
	}
/*
結果:
第一次插入成功!
*/

第四種方法非常直觀,但存在一個性能的問題,插入3時,先在mapStu中查找主鍵為3的項,若沒發現,則將一個鍵為3,值為初始化值的對組插入到mapStu中,然后再將值修改,若發現已存在3這個鍵,則修改這個鍵對應的value,

map<T1,T2,less<T1> > mapA; //該容器是按鍵的升序方式排列元素,未指定函式物件,默認采用less<T1>函式物件,

map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //該容器是按鍵的降序方式排列元素,

less<T1>與greater<T1> 可以替換成其它的函式物件functor,

可撰寫自定義函式物件以進行自定義型別的比較,使用方法與set構造時所用的函式物件一樣,

四、map物件的拷貝構造與賦值

map(const map &mp); //拷貝建構式

map& operator=(const map &mp); //多載等號運算子

map.swap(mp); //交換兩個集合容器

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小張"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小楊"));    
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小趙"));    
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));    
map<int ,string> mapB(mapA);            //拷貝構造
map<int, string> mapC;
mapC = mapA;                              //賦值
mapC[3] = "老張";
mapC.swap(mapA);         //交換

五、map的大小

map.size(); //回傳容器中元素的數目

map.empty();//判斷容器是否為空

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小張"));    
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小楊"));    
if (mapA.empty())
{
   int iSize = mapA.size();       //iSize == 4
}

六、map的洗掉

map.clear(); //洗掉所有元素

map.erase(pos); //洗掉pos迭代器所指的元素,回傳下一個元素的迭代器,

map.erase(beg,end); //洗掉區間[beg,end)的所有元素 ,回傳下一個元素的迭代器,

map.erase(keyElem); //洗掉容器中key為keyElem的對組,

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小張"));   
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小楊"));   
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小趙"));   
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));    
 //洗掉區間內的元素
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
++ itBegin;

map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd);         //此時容器mapA包含按順序的{1,"小楊"}{3,"小張"}兩個元素,

mapA.insert(pair<int,string>(7,"小趙"));    
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));    

//洗掉容器中第一個元素
mapA.erase(mapA.begin());  //此時容器mapA包含了按順序的{3,"小張"}{5,"小王"}{7,"小趙"}三個元素

//洗掉容器中key為5的元素
mapA.erase(5);  

//洗掉mapA的所有元素
mapA.clear();          //容器為空

七、map的查找

map.find(key); //查找鍵key是否存在,若存在,回傳該鍵的元素的迭代器;若不存在,回傳map.end();

map.count(keyElem); //回傳容器中key為keyElem的對組個數,對map來說,要么是0,要么是1,對multimap來說,值可能大于1,

map.begin(); //回傳容器中第一個資料的迭代器,

map.end(); //回傳容器中最后一個資料之后的迭代器,

map.rbegin(); //回傳容器中倒數第一個元素的迭代器,

map.rend(); //回傳容器中倒數最后一個元素的后面的迭代器,

map.lower_bound(keyElem); //回傳第一個key>=keyElem元素的迭代器,

map.upper_bound(keyElem); // 回傳第一個key>keyElem元素的迭代器

map.equal_range(keyElem); //回傳容器中key與keyElem相等的上下限的兩個迭代器,上限是閉區間,下限是開區間,如[beg,end),

	map<int, int> mymap;
	mymap.insert(make_pair(1, 4));
	mymap.insert(make_pair(2, 5));
	mymap.insert(make_pair(3, 6));

	pair<map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> ret = mymap.equal_range(2);
	if (ret.first != mymap.end()) {
		cout << "找到lower_bound!" << endl;
	}
	else {
		cout << "沒有找到";
	}

	if (ret.second != mymap.end()) {
		cout << "找到upper_bound!" << endl;
	}
	else {
		cout << "沒有找到";
	}
/*
結果:
找到lower_bound!
找到upper_bound!
*/

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