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HashMap詳解

2021-01-29 06:34:14 後端開發

原文鏈接http://zhhll.icu/2020/12/10/java%E5%9F%BA%E7%A1%80/%E9%9B%86%E5%90%88/HashMap%E8%AF%A6%E8%A7%A3/

HashMap詳解

介紹

HashMap是在專案中使用的最多的Map,實作了Map介面,繼承AbstractMap,基于哈希表的Map介面實作,不包含重復的鍵,一個鍵對應一個值,在HashMap存盤的時候會將key、value作為一個整體Entry進行存盤,

HashMap中會根據hash演算法來計算key所對應的存盤位置,

繼承關系

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

在這里插入圖片描述

資料結構

陣列+鏈表+紅黑樹

默認采用陣列+鏈表的方式存盤元素,當元素出現哈希沖突時,HashMap使用鏈地址法來解決hash沖突,會存盤在該位置的鏈表中,當鏈表中元素個數超過8個時,會嘗試將鏈表轉為紅黑樹存盤,但是在轉換前,會判斷一次當前陣列的長度,當陣列長度大于64時才會處理,否則進行擴容操作

原始碼決議

重要引數

初始大小和加載因子

  • 初始大小用來規定哈希表陣列的長度

  • 加載因子用來表示哈希表元素的填滿程度,加載因子越大哈希表的空間利用率越高,但是哈希沖突的幾率也會越大

靜態常量

/**
* 默認初始容量16,必須為2的次冪
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

/**
* 最大容量  最大為1<<30 即2^30
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**
* 默認加載因子  0.75
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**
* hash沖突鏈表節點個數大于8時,會轉化為紅黑樹
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

/**
* hash沖突時,當紅黑樹存盤中節點少于6時,則轉化為單鏈表存盤
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

/**
* 鏈表轉為紅黑樹的最小表容量,如果沒有達到該容量,將進行擴容
* 該值設定至小為4*TREEIFY_THRESHOLD
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

為什么容量一定要是2次冪

在計算陣列下標時使用的是(n - 1) & hash來計算的,當n為2次冪時,n-1的低位將全是1,哈希值進行與操作時保證低位不變,最終得到的index結果,完全取決于key的hashCode的最后幾位,從而保證分布均勻,效果等同于取模,且性能比取模高,

Node

HashMap中的元素都存盤在Node陣列中,看一下Node的結構

transient Node<K,V>[] table;

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  	// 該Node節點的hash值
    final int hash;
    final K key;
    V value;
  	// 鏈表的下一個節點
    Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = https://www.cnblogs.com/life-time/p/value;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key +"=" + value; }

    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = https://www.cnblogs.com/life-time/p/value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

在這里插入圖片描述

如果是鏈表,則使用的是Node存盤(單向鏈表);如果是紅黑樹,則使用的是TreeNode

建構式

無參建構式
public HashMap() {
  this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
指定初始容量
public HashMap(int initialCapacity) {
  this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
指定初始容量和加載因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  if (initialCapacity < 0)
    throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                       initialCapacity);
  if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
    throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                       loadFactor);
  this.loadFactor = loadFactor;
  this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

/**
* 回傳大于等于cap最小的2的冪
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
  int n = cap - 1;
  // 右移一位,在進行按位或 保證了除最高位之外全是1
  n |= n >>> 1;
  n |= n >>> 2;
  n |= n >>> 4;
  n |= n >>> 8;
  n |= n >>> 16;
  return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
傳入map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  putMapEntries(m, false);
}

方法分析

put方法添加元素
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* 將key的hash值進行高16位和低16位異或操作,增加低16位的隨機性,減少哈希沖突
*/
static final int hash(Object key) {
  int h;
  // 右移16位是為了使得hash值得高位參與運算
  return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}


final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  // 第一次添加元素table為null,resize()進行陣列初始化
  if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    n = (tab = resize()).length;
  // 使用(n-1)&hash找到下標位置,如果當前沒有元素,則創建Node物件,放到陣列該位置
  if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  else { // 陣列該位置已有值,hash沖突
    Node<K,V> e; K k;
    // 哈希值與key值都相同,則進行value值替代
    if (p.hash == hash &&
        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      e = p;
    else if (p instanceof TreeNode) // hash值相等,但是key不相等,且為紅黑樹
      e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    else { // hash值相等,但是key不等,且為鏈表
      for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        if ((e = p.next) == null) { // 追加到鏈表末尾
          p.next = newNode(hash, key, value, null);
          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  是否超過閾值,超過則進行鏈表轉紅黑樹   表示添加之后的長度和TREEIFY_THRESHOLD進行比較
            treeifyBin(tab, hash);
          break;
        }
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
          break;
        p = e;
      }
    }
    if (e != null) { // existing mapping for key
      V oldValue = https://www.cnblogs.com/life-time/p/e.value;  // 進行
      if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
      afterNodeAccess(e);
      return oldValue;
    }
  }
  ++modCount;
  if (++size > threshold) // 元素個數大于新增閾值,進行resize()擴容
    resize();
  afterNodeInsertion(evict);
  return null;
}
擴容

當hashMap中的容量達到閾值時,就會開始擴容操作

final Node<K,V>[] resize() {
  Node<K,V>[] oldTab = table;// 當前的陣列
  int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
  int oldThr = threshold;
  int newCap, newThr = 0;
  if (oldCap > 0) {
    if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 當前長度超過了最大容量,新增閾值為Integer.MAX_VALUE
      threshold = Integer.MAX_VALUE;
      return oldTab;
    }
    else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
             oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 容量擴容為2倍且當新容量小于最大容量,原來的容量大于默認初始容量時,閾值擴容為2倍
      newThr = oldThr << 1; // double threshold
  }
  else if (oldThr > 0) // 此時oldCap<=0,指定了閾值,將閾值賦給容量 initial capacity was placed in threshold
    newCap = oldThr;
  else { // 沒有指定閾值,容量為初始閾值,閾值為初始閾值*加載因子              // zero initial threshold signifies using defaults
    newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
    newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
  }
  if (newThr == 0) { // 按照給定的初始容量計算閾值
    float ft = (float)newCap * loadFactor;
    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
              (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
  }
  threshold = newThr;
  @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
  Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];// 擴容后的陣列
  table = newTab;
  if (oldTab != null) { // 將原陣列的資料放入到新陣列中
    for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
      Node<K,V> e;
      if ((e = oldTab[j]) != null) {
        oldTab[j] = null;
        if (e.next == null) // 無后繼節點,直接放入新陣列計算的位置中
          newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
        else if (e instanceof TreeNode) // 為紅黑樹節點,進行拆分
          ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
        else { // preserve order 有后繼節點,且為鏈表
          Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 保存在原索引的鏈表中
          Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // 保存在新索引的鏈表中 
          Node<K,V> next;
          do {
            next = e.next;
            if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 哈希值和原陣列容量進行&操作,為0,則放入原陣列的索引位置
              if (loTail == null)
                loHead = e;
              else
                loTail.next = e;
              loTail = e;
            }
            else { // 非0則放入原陣列索引位置+原陣列長度的新位置
              if (hiTail == null)
                hiHead = e;
              else
                hiTail.next = e;
              hiTail = e;
            }
          } while ((e = next) != null);
          if (loTail != null) {
            loTail.next = null;
            newTab[j] = loHead;
          }
          if (hiTail != null) {
            hiTail.next = null;
            newTab[j + oldCap] = hiHead;
          }
        }
      }
    }
  }
  return newTab;
}
紅黑樹轉換

將單向鏈表轉為雙向鏈表,在遍歷雙向鏈表轉為紅黑樹

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // 判斷是否容量到達紅黑樹轉換的最小容量
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; // hd指向首節點,tl指向尾結點
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); // 將鏈表轉為紅黑樹
            if (tl == null) // 如果尾結點為null,說明還沒有首節點
                hd = p; // 當前節點為首節點
            else { // 尾結點不為null,構造一個雙向鏈表,將當前節點追加到雙向鏈表的末尾
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
      	// 將原本的單鏈表轉化為一個節點型別為TreeNode的雙向鏈表
        if ((tab[index] = hd) != null) // 把轉換后的雙向鏈表,替換陣列原來位置上的單向鏈表
            hd.treeify(tab); // 將當前雙向鏈表樹形化
    }
}

雙向鏈表轉為紅黑樹

final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
  TreeNode<K,V> root = null; //定義紅黑樹根節點
  for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) { // 從TreeNode雙向鏈表的頭節點開始遍歷
    next = (TreeNode<K,V>)x.next;
    x.left = x.right = null;
    if (root == null) { // 不存在根節點
      x.parent = null;
      x.red = false; // 紅黑樹根節點為黑色
      root = x; // 當前元素設為根節點
    }
    else { // 存在根節點
      K k = x.key;
      int h = x.hash;
      Class<?> kc = null;
      for (TreeNode<K,V> p = root;;) { //遍歷紅黑樹
        int dir, ph;
        K pk = p.key;
        if ((ph = p.hash) > h) // 當前紅黑樹節點p的hash值大于雙向鏈表節點x的哈希值
          dir = -1;
        else if (ph < h) // 當前紅黑樹節點p的hash值小于雙向鏈表節點x的哈希值
          dir = 1;
        else if ((kc == null &&
                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) // 兩者相等,使用比較器比較
          dir = tieBreakOrder(k, pk);

        TreeNode<K,V> xp = p;
        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { // 當前紅黑樹p為葉子節點
          x.parent = xp;
          if (dir <= 0) // 根據dir的值,確認是p的左節點還是右節點
            xp.left = x;
          else
            xp.right = x;
          root = balanceInsertion(root, x); // 進行平衡調整
          break;
        }
      }
    }
  }
  // 將TreeNode雙向鏈表轉換為紅黑樹之后,將根節點作為陣列的當前位置
  moveRootToFront(tab, root);
}

將紅黑樹的根節點移動到陣列的索引所在位置

static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
  int n;
  if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
    int index = (n - 1) & root.hash;
    TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index]; // 陣列當前索引的元素
    if (root != first) { // 根節點不是當前元素
      Node<K,V> rn;
      tab[index] = root; // 將根節點設定為當前索引的元素
      TreeNode<K,V> rp = root.prev;
      if ((rn = root.next) != null)
        ((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp;
      if (rp != null)
        rp.next = rn;
      if (first != null)
        first.prev = root;
      root.next = first;
      root.prev = null;
    }
    assert checkInvariants(root);
  }
}
紅黑樹插入
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
  Class<?> kc = null;
  boolean searched = false;
  TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
  for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
    int dir, ph; K pk;
    if ((ph = p.hash) > h)
      dir = -1;
    else if (ph < h)
      dir = 1;
    else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
      return p;
    else if ((kc == null &&
              (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
      if (!searched) {
        TreeNode<K,V> q, ch;
        searched = true;
        if (((ch = p.left) != null &&
             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
            ((ch = p.right) != null &&
             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
          return q;
      }
      dir = tieBreakOrder(k, pk);
    }

    TreeNode<K,V> xp = p;
    if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
      Node<K,V> xpn = xp.next;
      TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
      if (dir <= 0)
        xp.left = x;
      else
        xp.right = x;
      xp.next = x;
      x.parent = x.prev = xp;
      if (xpn != null)
        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
      moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
      return null;
    }
  }
}
紅黑樹拆分

在進行擴容操作時,會重新計算索引位置,拆分之后的紅黑樹需要判斷個數,從而決定做去樹化還是樹化

final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
  TreeNode<K,V> b = this;
  // Relink into lo and hi lists, preserving order
  TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null; // 保存在原索引的紅黑樹
  TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // 保存在新索引的紅黑樹
  int lc = 0, hc = 0;
  for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) { // 與鏈表操作基本一致
    next = (TreeNode<K,V>)e.next;
    e.next = null;
    if ((e.hash & bit) == 0) {
      if ((e.prev = loTail) == null)
        loHead = e;
      else
        loTail.next = e;
      loTail = e;
      ++lc;
    }
    else {
      if ((e.prev = hiTail) == null)
        hiHead = e;
      else
        hiTail.next = e;
      hiTail = e;
      ++hc;
    }
  }

  if (loHead != null) { // 原索引位置
    if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
      tab[index] = loHead.untreeify(map);
    else {
      tab[index] = loHead;
      if (hiHead != null) // (else is already treeified)
        loHead.treeify(tab);
    }
  }
  if (hiHead != null) { // 新索引位置
    if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) // 紅黑樹節點小于去樹化閾值,進行去樹化操作
      tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
    else { // 大于去樹化閾值,進行樹化操作
      tab[index + bit] = hiHead;
      if (loHead != null)
        hiHead.treeify(tab);
    }
  }
}
去樹化操作
final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
  Node<K,V> hd = null, tl = null;
  for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) {
    Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null);
    if (tl == null)
      hd = p;
    else
      tl.next = p;
    tl = p;
  }
  return hd;
}

put操作的大致步驟如下:

  • 對key進行hash操作,找到索引位置,如果此時索引位置為null,直接插入
  • 如果此時索引位置不為null,說明出現了hash沖突,使用equals()比較key的值,如果存在與該key相同的值,則替換value
  • 如果不存在與該key相同的值,且此時存盤結構為鏈表,則插入鏈表尾部,如果鏈表長度超過8個且陣列長度大于64時,進行鏈表轉紅黑樹
  • 當陣列中資料達到閾值,則需要進行擴容,擴容時需要進行去樹化
get方法獲取元素
public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
// hash為key的hash值
// key為所要查找的key物件
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
  // 陣列不為null且該索引位置的頭節點不為null
  if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
      (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
    // 先檢查頭節點是否匹配,若匹配直接回傳
    if (first.hash == hash && // always check first node
        ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      return first;
    // 頭節點不匹配,且有后繼節點
    if ((e = first.next) != null) {
      // 紅黑樹
      if (first instanceof TreeNode)
        // 紅黑樹查找
        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
      // 鏈表
      do {
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
          return e;
      } while ((e = e.next) != null);// 進行遍歷匹配
    }
  }
  return null;
}

高并發問題

由于HashMap不是執行緒安全的,在高并發的情況下會出現問題,在插入時可能會出現問題

假如HashMap到達了擴容的臨界點,此時有兩個執行緒在同一時刻對HashMap進行put操作,兩個執行緒都會進行擴容可能會形成鏈表環,使得下一次讀操作出現死回圈,

由于本身的博客百度沒有收錄,博客地址http://zhhll.icu

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