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深入理解hashCode和hash演算法(面試官都饞哭了)

2021-01-30 14:55:50 後端開發

本人當初剛接觸java的時候一說到hash演算法或者hashCode也是蛋蛋疼,兩只都疼

后來由于面試,花了整整一天時間來研究hash,搞懂后發現其實也不難理解,時隔一年突然想起來,寫篇博客記錄下;

以前我莫得選擇,現在我想搞懂hash,搞懂演算法,做大做強,再創輝煌!

本文會圍繞以下幾個點來講:

什么是hashCode?為什么說java離不開hashCode?
hashCode和equals的關系
剖析hashMap的hash演算法

為什么會有hashCode
先拋一個結論

hashCode的設計初衷是提高哈希容器的性能

拋開hashCode,現在讓你對比兩個物件是否相等,你會怎么做?

thisObj == thatObj
thisObj.equals(thatObj)

我想不出第三種了,而且這兩種其實沒啥大的區別,object的equals()方法底層也是==,jdk1.8 Object類的第148行;

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

為什么有了equals還要有hashCode,既生瑜何生亮??上面說了,hashCode的設計初衷是提高哈希容器的性能,equals的效率是比hashCode高的,不信的可以自己去試一下;

像我們常用的HashMap、HashTable等,理論上講是可以不要hashCode的,但是會犧牲很多性能,這肯定不是我們想看到的,互聯網時代,比的就是誰更快;

所以為什么說java離不開hashCode,答案就是為了提高hash容器性能;

什么是hashCode
知道hashCode存在的意義后,我們來研究下hashCode,看下長什么樣

物件呼叫hashCode方法后,會回傳一串int型別的數字碼

        BloomFilterTest bloomFilter = new BloomFilterTest();
        log.info("物件的hashcode:{}", bloomFilter.hashCode());

        log.info("1433223的hashcode:{}", "1433223".hashCode());
        log.info("郭德綱的hashcode:{}", "郭德綱".hashCode());
        log.info("小郭德綱的hashcode:{}", "小郭德綱".hashCode());
        log.info("彭于晏的hashcode:{}", "彭于晏".hashCode());
        log.info("唱跳rap籃球的hashcode:{}", "唱跳rap籃球".hashCode());

運行結果

物件的hashcode:459296537
1433223的hashcode:2075391824
郭德綱的hashcode:36446088
小郭德綱的hashcode:738530585
彭于晏的hashcode:24125870
唱跳rap籃球的hashcode:-767899628 ##因為回傳值是int型別,有負數很正常

可以看出,物件的hashcode值跟物件本身的值沒啥聯系,比如郭德綱和小郭德綱,雖然只差一個字,它們的hashCode值不能說一模一樣,也可以說是毫不相干,嚶嚶嚶~

hashCode和equals的關系

java規定:

如果兩個物件的hashCode()相等,那么他們的equals()不一定相等,
如果兩個物件的equals()相等,那么他們的hashCode()必定相等,

還有一點,重寫equals()方法時候一定要重寫hashCode()方法,不要問為什么,無腦寫就行了,會省很多事

hash演算法

前面都是鋪墊,這才是今天的主題

我們以HashMap的hash演算法來看,個人認為這是很值得搞懂的hash演算法,設計超級超級巧妙

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

這是hashMap的hash演算法,我們一步一步來看

(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

hashCode就hashCode嘛,為啥還要>>>16,這個 ^ 又是啥,不著急一個一個來說

hashMap我們知道默認初始容量是16,也就是有16個桶,那hashmap是通過什么來計算出put物件的時候該放到哪個桶呢

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

上面是hashmap的getNode方法,對hashmap原始碼有興趣的同學自行研究,我們今天主要看這一句:(n - 1) & hash

也就是說hashmap是通過陣列長度-1&key的hash值來計算出陣列下標的,這里的hash值就是上面(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)計算出來的值

不要慌不要慌不要慌,看不懂沒關系,我們現在總結下目前的疑問

為什么陣列長度要 - 1,直接陣列長度&key.hashCode不行嗎
為什么要length-1 & key.hashCode計算下標,而不是用key.hashCode % length
為什么要^運算
為什么要>>>16

先說結論

陣列長度-1、^運算、>>>16,這三個操作都是為了讓key在hashmap的桶中盡可能分散
用&而不用%是為了提高計算性能

我們先看下如果陣列長度不-1和不進行>>>16運算造成的結果,知道了結果我們后面才來說為什么,這樣子更好理解

log.info("陣列長度不-1:{}", 16 & "郭德綱".hashCode());
log.info("陣列長度不-1:{}", 16 & "彭于晏".hashCode());
log.info("陣列長度不-1:{}", 16 & "李小龍".hashCode());
log.info("陣列長度不-1:{}", 16 & "蔡徐雞".hashCode());
log.info("陣列長度不-1:{}", 16 & "唱跳rap籃球雞叫".hashCode());

log.info("陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:{}", 15 & "郭德綱".hashCode());
log.info("陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:{}", 15 & "彭于晏".hashCode());
log.info("陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:{}", 15 & "李小龍".hashCode());
log.info("陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:{}", 15 & "蔡徐雞".hashCode());
log.info("陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:{}", 15 & "唱跳rap籃球雞叫".hashCode());

log.info("陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:{}", 15 & ("郭德綱".hashCode()^("郭德綱".hashCode()>>>16)));
log.info("陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:{}", 15 & ("彭于晏".hashCode()^("彭于晏".hashCode()>>>16)));
log.info("陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:{}", 15 & ("李小龍".hashCode()^("李小龍".hashCode()>>>16)));
log.info("陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:{}", 15 & ("蔡徐雞".hashCode()^("蔡徐雞".hashCode()>>>16)));
log.info("陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:{}", 15 & ("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()^("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()>>>16)));

陣列長度不-1:0
陣列長度不-1:0
陣列長度不-1:16
陣列長度不-1:16
陣列長度不-1:16
陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:8
陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:14
陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:8
陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:2
陣列長度-1但是不進行異或和>>>16運算:14
陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:4
陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:14
陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:7
陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:13
陣列長度-1并且進行異或和>>>16運算:2

一下就看出區別了哇,第一組回傳的下標就只有0和16,第二組也只有2、8、14,第三組的下標就很分散,這才是我們想要的

這結合hashMap來看,前兩組造成的影響就是key幾乎全部懟到同一個桶里,及其不分散,用行話講就是有太多的hash沖突,這對hashMap的性能有很大影響,hash沖突造成的鏈表紅黑樹轉換那些具體的原因這里就不展開說了

原理
知道了結果,現在說說其中的玄學

1、為什么陣列長度要 - 1,直接陣列長度&key.hashCode不行嗎

hashMap默認長度是16,看看16的二進制碼是多少

log.info("16的二進制碼:{}",Integer.toBinaryString(16));  
//16的二進制碼:10000,

再看看key.hashCode()的二進制碼是多少,以郭德綱為例

log.info("key的二進制碼:{}",Integer.toBinaryString("郭德綱".hashCode()));
//key的二進制碼:10001011000001111110001000
length & key.hashCode()  => 10000 & 10001011000001111110001000
位數不夠,高位補0,即

0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 
                & 
0010 0010 1100 0001 1111 1000 1000

&運算規則是第一個運算元的的第n位于第二個運算元的第n位都為1才為1,否則為0
所以結果為0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,即 0

在這里插入圖片描述

冷靜分析,問題就出在16的二進制碼上,它碼是10000,只有遇到hash值二進制碼倒數第五位為1的key他們&運算的結果才不等于0,這句話好好理解下,看不懂就別強制看,去摸會兒魚再回來看

再來看16-1的二進制碼,它碼是1111,同樣用郭德綱這個key來舉例

(length-1) & key.hashCode()  => 1111 & 10001011000001111110001000
位數不夠,高位補0,即

0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 
                & 
0010 0010 1100 0001 1111 1000 1000

&運算規則是第一個運算元的的第n位于第二個運算元的第n位都為1才為1,否則為0
所以結果為0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000,即 8

如果還看不出這其中的玄機,你就多搞幾個key來試試,總之記住,限制它們&運算的結果就會有很多種可能性了,不再受到hash值二進制碼倒數第五位為1才能為1的限制

2、為什么要length-1&key.hashCode計算下標,而不是用key.hashCode%length

這個其實衍生出三個知識點

1、其實(length-1)&key.hashCode計算出來的值和key.hashCode%length是一樣的

log.info("(length-1)&key.hashCode:{}",15&"郭德綱".hashCode());
log.info("key.hashCode%length:{}","郭德綱".hashCode()%16);

//  (length-1)&key.hashCode:8
//  key.hashCode%length:8

那你可能更蒙逼了,都一樣的為啥不用%,這就要說到第二個知識點

2、只有當length為2的n次方時,(length-1)&key.hashCode才等于key.hashCode%length,比如當length為15時

log.info("(length-1)&key的hash值:{}",14&"郭德綱".hashCode());
log.info("key的hash值%length:{}","郭德綱".hashCode()%15);

//  (length-1)&key.hashCode:8
//  key.hashCode%length:3

可能又有小朋友會思考,我不管那我就想用%運算,要用魔法打敗魔法,請看第三點

3、用&而不用%是為了提高計算性能,對于處理器來講,&運算的效率是高于%運算的,就這么簡單,除此之外,除法的效率也沒&高

3、為什么要進行^運算

這是異或運算子,第一個運算元的的第n位于第二個運算元的第n位相反才為1,否則為0
我們多算幾個key的值出來對比

//不進行異或運算回傳的陣列下標
log.info("郭德綱:{}", Integer.toBinaryString("郭德綱".hashCode()));            
log.info("彭于晏:{}", Integer.toBinaryString("彭于晏".hashCode()));            
log.info("李小龍:{}", Integer.toBinaryString("李小龍".hashCode()));            
log.info("蔡徐雞:{}", Integer.toBinaryString("蔡徐雞".hashCode()));            
log.info("唱跳rap籃球雞叫:{}", Integer.toBinaryString("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()));

00001000101100000111111000 1000
00000101110000001000011010 1110
00000110001111100100010011 1000
00000111111111111100010111 0010
10111010111100100011001111 1110

進行&運算,看下它們回傳的陣列下標,length為16的話,只看后四位即可
8
14
8
2
14

//進行異或運算回傳的陣列下標
log.info("郭德綱:{}", Integer.toBinaryString("郭德綱".hashCode()^("郭德綱".hashCode()>>>16)));                  
log.info("彭于晏:{}", Integer.toBinaryString("彭于晏".hashCode()^("彭于晏".hashCode()>>>16)));                  
log.info("李小龍:{}", Integer.toBinaryString("李小龍".hashCode()^("李小龍".hashCode()>>>16)));                  
log.info("蔡徐雞:{}", Integer.toBinaryString("蔡徐雞".hashCode()^("蔡徐雞".hashCode()>>>16)));                  
log.info("唱跳rap籃球雞叫:{}", Integer.toBinaryString("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()^("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()>>>16)));

0000001000101100000111011010 0100
0000000101110000001000001101 1110
0000000110001111100100001011 0111
0000000111111111111100001000 1101
0010111010111100101000100100 0010

進行&運算,看下它們回傳的陣列下標,length為16的話,只看后四位即可
4
14
7
13
2

很明顯,做了^運算的陣列下標更分散

4、為什么要>>>16

這是無符號右移16位,位數不夠,高位補0
其實>>>16和^運算是相輔相成的關系,目的都是為了讓陣列下標更分散,看一看>>>16的效果就知道了
(單獨看<<<16可能看不出啥效果,但搭配上^就很容易看出來了,總之,記住這是為了讓陣列下標更加分散的騷操作)

log.info("郭德綱:{}", Integer.toBinaryString("郭德綱".hashCode()));  
log.info("郭德綱>>>16:{}", Integer.toBinaryString("郭德綱".hashCode()>>>16)); 
0000 0010 0010 1100 0001 1111 1000 1000
0000 0000 0000 0000 0000 0010 0010 1100

log.info("彭于晏:{}", Integer.toBinaryString("彭于晏".hashCode()));  
log.info("彭于晏>>>16:{}", Integer.toBinaryString("彭于晏".hashCode()>>>16)); 
0000 0001 0111 0000 0010 0001 1010 1110
0000 0000 0000 0000 0000 0001 0111 0000

log.info("李小龍:{}", Integer.toBinaryString("李小龍".hashCode()));    
log.info("李小龍>>>16:{}", Integer.toBinaryString("李小龍".hashCode()>>>16)); 
0000 0001 1000 1111 1001 0001 0011 1000
0000 0000 0000 0000 0000 0001 1000 1111

log.info("蔡徐雞:{}", Integer.toBinaryString("蔡徐雞".hashCode()));  
log.info("蔡徐雞>>>16:{}", Integer.toBinaryString("蔡徐雞".hashCode()>>>16));
0000 0001 1111 1111 1111 0001 0111 0010
0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 1111

log.info("唱跳rap籃球雞叫:{}", Integer.toBinaryString("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()));          
log.info("唱跳rap籃球雞叫>>>16:{}", Integer.toBinaryString("唱跳rap籃球雞叫".hashCode()>>>16));                                                                           
0010 1110 1011 1100 1000 1100 1111 1110
0000 0000 0000 0000 0010 1110 1011 1100

搞java你是避不開hash家族的,與其逃避,不如花點心思徹底搞懂!

嚶嚶嚶~ 寫了整整一天終于我寫完了

嚶嚶嚶~ 好害羞

嚶嚶嚶~ 好緊張

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/254534.html

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  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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