隨著Qt 6的發布,cmake也正式宣告接管qmake的作業了,
在之前的一篇博客里我介紹了如何使用cmake管理你的qt專案,不過有一點我沒有講,那就是對國際化(i18n)的處理,
今天我們就來介紹下如何使用cmake+clion配置管理一個包含了國際化支持的專案,
準備作業
你需要準備下面的工具
- Qt 5.13+(我使用的是Qt 5.15.2)
- CLion 2020.3+
- GCC 9.0+ (最好支持c++17,最低要求是支持c++11)
其中GCC一般自己安裝的Qt會有附帶,否則在Windows上使用vs2019的編譯器也是可以的,
在Linux上如果不想自己下載安裝Qt的話也可以使用系統倉庫打包好的:
# ubuntu
sudo apt-get install build-essential libglu1-mesa-dev libpulse-dev libglib2.0-dev
sudo apt-get --no-install-recommends install libqt*5-dev qt*5-dev qml-module-qtquick-* qt*5-doc-html
# Arch/Manjato
sudo pacman -S base-devel
sudo pacman -S --needed qt5
選擇CLion的2020.3及以上版本是因為它提供了自帶的Qt專案模板,省去了我們自己搭框架的麻煩,
當然如果你還在使用舊版CLion的話可以參考這篇文章配置Qt專案,
Qt 6在cmake的配置上是類似的,只需要修改幾個函式的名稱即可,后面會提及,
創建專案
前置作業完成之后就可以創建專案了,如下圖所示:

默認是c++14標準,我個人更喜歡用c++17,不過今天的例子使用c++14也是可以的,
創建完成后你會得到如下的CMakeLists.txt檔案:
cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(untitled1)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(QT_VERSION 5)
# 設定需要用到的Qt modules
set(REQUIRED_LIBS Core Gui Widgets)
set(REQUIRED_LIBS_QUALIFIED Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets)
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)
# 提示你應該指定qt的cmake模塊的路徑,使用系統默認配置時無需關心
# 嫌這個警告啰嗦的話完全可以注釋掉或者洗掉
if (NOT CMAKE_PREFIX_PATH)
message(WARNING "CMAKE_PREFIX_PATH is not defined, you may need to set it "
"(-DCMAKE_PREFIX_PATH=\"path/to/Qt/lib/cmake\" or -DCMAKE_PREFIX_PATH=/usr/include/{host}/qt{version}/ on Ubuntu)")
endif ()
# 引入并鏈接用到的Qt modules
find_package(Qt${QT_VERSION} COMPONENTS ${REQUIRED_LIBS} REQUIRED)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${REQUIRED_LIBS_QUALIFIED})
CLion就是靠cmake來組織專案的,對于cmake的配置自然是必不可少的,
專案下還有一個提前寫入了Hello World示例的main.cpp,點擊編譯運行你就會看到程式創建的視窗了,
下面我們就該進入正題了,
配置國際化支持
為了能更好地展示國際化,我們需要把例子代碼改成下面這樣:
#include <QApplication>
#include <QHBoxLayout>
#include <QMessageBox>
#include <QPushButton>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication a(argc, argv);
QWidget window;
auto btn1 = new QPushButton{QObject::tr("click left button")};
QObject::connect(btn1, &QPushButton::clicked, [w = &window]() {
QMessageBox::information(w,
QObject::tr("clicked left button"),
QObject::tr("you clicked left button"));
});
auto btn2 = new QPushButton{QObject::tr("click right button")};
QObject::connect(btn2, &QPushButton::clicked, [w = &window]() {
QMessageBox::information(w,
QObject::tr("clicked right button"),
QObject::tr("you clicked right button"));
});
auto mainLayout = new QHBoxLayout;
mainLayout->addWidget(btn1);
mainLayout->addWidget(btn2);
window.setLayout(mainLayout);
window.show();
return QApplication::exec();
}
對于國際化的細節我們不過多介紹,這里只要知道需要翻譯的文字要用QObject::tr處理即可,
點擊運行,你會看到界面上都是英文,因為現在我們還沒添加國際化支持:

Qt的翻譯檔案由ts檔案和qm檔案組成,ts檔案用于人類進行翻譯作業,而Qt會根據ts檔案生成qm檔案,這是供程式使用的二進制檔案,人類無法直接閱讀,
所以在專案中我們只需要關心ts檔案即可,下面我們創建一個lang子目錄,我們要在其中進行英語到漢語和日語的翻譯作業:
mkdir lang
不過我們不用自己創建ts檔案,因為這是Qt能自動完成的,
下面我們修改一下cmake,讓他能支持國際化:
cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(untitled1)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(QT_VERSION 5)
set(REQUIRED_LIBS Core Gui Widgets)
set(REQUIRED_LIBS_QUALIFIED Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets)
set(TS_FILES
${CMAKE_SOURCE_DIR}/lang/zh_CN.ts
${CMAKE_SOURCE_DIR}/lang/ja_JP.ts)
find_package(Qt${QT_VERSION} COMPONENTS ${REQUIRED_LIBS} LinguistTools REQUIRED)
qt5_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp ${TS_FILES})
if (NOT CMAKE_PREFIX_PATH)
message(WARNING "CMAKE_PREFIX_PATH is not defined, you may need to set it "
"(-DCMAKE_PREFIX_PATH=\"path/to/Qt/lib/cmake\" or -DCMAKE_PREFIX_PATH=/usr/include/{host}/qt{version}/ on Ubuntu)")
endif ()
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${REQUIRED_LIBS_QUALIFIED})
哇,配置變得更長更嚇人了,其實核心內容一共只有這幾行:
set(TS_FILES
${CMAKE_SOURCE_DIR}/lang/zh_CN.ts
${CMAKE_SOURCE_DIR}/lang/ja_JP.ts)
find_package(Qt${QT_VERSION} COMPONENTS ${REQUIRED_LIBS} LinguistTools REQUIRED)
qt5_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp ${TS_FILES} ${QM_FILES})
第一行很好理解,把我們的需要的ts檔案的名字先設定到變數里,
接著我們引入Qt5::LinguistTools,這不是c++庫,只是一個幫助生成ts檔案和qm檔案的cmake模塊,所以不能鏈接到程式里,
最后一行也很簡單,把ts檔案加入編譯程式的依賴專案里,一旦發生改變就重新構建我們的程式,
關鍵在于qt5_create_translation這里,這個函式會幫我們創建ts檔案,如果ts檔案已經存在就會更新ts檔案把新添加的翻譯追加進去;
到這步還沒結束,在更新完ts檔案后它會檢查ts檔案中是否有有效的翻譯資訊,如果有就在cmake的編譯目錄下生成和ts檔案同名的qm檔案,
中間的${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}就是指定從哪個目錄下的源檔案里獲得需要翻譯的文本的,
注意,如果qm檔案最終沒被用到的話,那么實際上不會被生成,為了能生成qm檔案所以我們把它加入了依賴,還有更好的辦法,后面介紹,
在Qt 6中我們只需要把函式名改成qt_create_translation就行了,
如果你想自己創建和更新ts檔案,只需要把函式換成qt5_add_translation,它會自動根據ts檔案生成qm檔案,不過要是沒有ts檔案存在他就會報錯,在Qt 6中它的名字會變為qt_add_translation,
上述的作業會在make的時候進行,比如這樣:

添加翻譯
添加翻譯沒什么好講的,你可以直接編輯ts檔案,因為它是xml格式的,編輯起來還是很容易的,
不過有時候翻譯需要參考文本和代碼的背景關系,這時候就需要用到Qt Linguist了:

具體的使用細節不再贅述,你可以參考園內和網上的其他優質文章,
編譯運行后你就會在構建目錄看到兩個qm檔案,這時候我們的程式還沒有完成國際化支持,在代碼中我們需要使用這些qm檔案:
#include <QLocale>
#include <QTranslator>
int main()
{
QApplication a(argc, argv);
QTranslator trans;
if (trans.load("./" + QLocale().name() + ".qm")) {
QCoreApplication::installTranslator(&trans);
}
...
return a.exec();
}
我們用QTranslator加載本地的qm檔案,QLocale的name方法正好可以回傳諸如“ja_JP”的名字,
我的系統默認設定是日語,因此運行程式會看到這樣的界面:

如果你的環境是中文的,那么顯示的界面也是中文的,這就是Qt的i18n國際化支持,
將多語言資源系結行程式
到上一節結束我們其實就把i18n講完了,你完全可以打包程式的時候把qm檔案和程式放在一起,安裝的時候也放在同一目錄,
但這種方案還是有些缺點的:
- 如果支持的語言比較多,那么就會有大量的小檔案需要處理,難免會出錯;
- 需要把qm這種無關的檔案放進編譯依賴里
對于有代碼潔癖的我來說第二點尤其忍不了,但是如果不用這些qm檔案的話最終是不會生成他們的,怎么辦呢?
其實還有辦法,我們可以把這些qm檔案都集成到qrc里,
首先在目錄下創建一個translations.qrc檔案:
<RCC>
<qresource>
<file>zh_CN.qm</file>
<file>ja_JP.qm</file>
</qresource>
</RCC>
這里不用管資源檔案的路徑,因為我們還要對CMakeLists.txt做些修改處理這些問題:
set(CMAKE_AUTORCC ON) # 一定得開啟rcc
# 注意這行
configure_file(translations.qrc ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} COPYONLY)
...
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp ${TS_FILES} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/translations.qrc)
需要注意的是configure_file那行,我們把qrc檔案原樣復制到了編譯目錄里,因為qm檔案也是在那里生成的,
現在qrc會被自動處理,然后我們的qm檔案作為其依賴項也能被自動生成了,
再次編譯專案,這次我們就能發現qm被生成了:

因為使用了Qt的rcc把資源嵌入了程式,所以cpp代碼也得做一些調整:
QTranslator trans;
-if (trans.load("./" + QLocale().name() + ".qm")) {
+if (trans.load(":/" + QLocale().name() + ".qm")) {
QCoreApplication::installTranslator(&trans);
}
注意.變成了:,這代表我們指定的路徑是嵌入資源的,
這樣國際化支持就徹底完成了,通過修改Linux的LANG環境變數我們可以自由設定程式的語言,效果如下:


總結
現在我把完整的CMakeLists.txt貼上來作為參考,對于你自己的專案當然是要做調整的:
cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(untitled1)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(QT_VERSION 5)
set(REQUIRED_LIBS Core Gui Widgets)
set(REQUIRED_LIBS_QUALIFIED Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets)
set(TS_FILES
${CMAKE_SOURCE_DIR}/lang/zh_CN.ts
${CMAKE_SOURCE_DIR}/lang/ja_JP.ts)
find_package(Qt${QT_VERSION} COMPONENTS ${REQUIRED_LIBS} LinguistTools REQUIRED)
configure_file(translations.qrc ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} COPYONLY)
qt5_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp ${TS_FILES} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/translations.qrc)
message(${QM_FILES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${REQUIRED_LIBS_QUALIFIED})
不過這種方案也不是沒有問題,那就是每次只能在編譯期間更新ts檔案,這點需要注意,
如果想要看更具體的專案是如何配置i18n的,我這也有一個例子,如果不嫌棄覺得有幫助的話可以star一下,
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標籤:C++
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