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JVM學習-位元組碼指令

2021-02-04 12:55:17 後端開發

目錄

  • 1.入門
  • 2 javap 工具
  • 3 圖解方法執行流程
    • 3.1.原始 java 代碼
    • 3.2.編譯后的位元組碼檔案
    • 3.3.常量池載入運行時常量池
    • 3.4.方法位元組碼載入方法區
    • 3.5.main 執行緒開始運行,分配堆疊幀記憶體
    • 3.6.執行引擎開始執行位元組碼
  • 4 練習 - 分析 i++
  • 5.條件判斷
  • 6.回圈控制指令
  • 7 練習 - 判斷結果
  • 8 構造方法
  • 9 方法呼叫
  • 10.多型的原理
  • 11.例外處理
    • 11.1.try-catch
    • 11.2.多個single-catch
    • 11.3.finally
    • 11.4.finally面試題
      • 11.4.1.finally中的return
      • 11.4.2.被吞掉的例外
      • 11.4.3.finally不帶return
  • 12.synchronized

1.入門

接著上一節類檔案結構,研究一下兩組位元組碼指令,一個是public cn.itcast.jvm.t5.HelloWorld(); 構造方法的位元組碼指令

2a b7 00 01 b1

它實際上對應位元組碼的指令,java虛擬機內部有解釋器,解釋器會識別這些平臺無關的位元組碼指令,把它們最終解釋為機器碼,然后執行,
那么怎么知道機器碼對應的位元組碼指令呢,
請參考
https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-6.html#jvms-6.5
查找0x2a
在這里插入圖片描述
0x2a aload_0
b7 invokespecial
b1 return

  1. 2a => aload_0 加載 slot 0 的區域變數,即 this,做為下面的 invokespecial 構造方法呼叫的引數 (把區域變數表中0號槽位的變數加載到運算元堆疊上)
  2. b7 => invokespecial 預備呼叫構造方法,哪個方法呢?(準備進行方法的呼叫)
  3. 00 01 參考常量池中 #1 項,即【 Method java/lang/Object." ": () V 】
  4. b1 表示回傳

所以這個是通過this呼叫了父類的無參構造方法,最后b1是方法執行了要回傳,

另一個是 public static void main(java.lang.String[]); 主方法的位元組碼指令

b2 00 02 12 03 b6 00 04 b1
  1. b2 => getstatic 用來加載靜態變數,哪個靜態變數呢?
  2. 00 02 參考常量池中 #2 項,即【Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;】
  3. 12 => ldc 加載引數,哪個引數呢?
  4. 03 參考常量池中 #3 項,即 【String hello world】
  5. b6 => invokevirtual 預備呼叫成員方法,哪個方法呢?
  6. 00 04 參考常量池中 #4 項,即【Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V】
  7. b1 表示回傳

注意,這里位元組碼是先準備引數,再呼叫方法,

2 javap 工具

自己分析類檔案結構太麻煩了,Oracle 提供了 javap 工具來反編譯 class 檔案
使用IDEA反編譯

F:\IDEA\projects\jvm>javap -v F:\IDEA\projects\jvm\out\production\untitled\cn\yj\jvm\HelloWorld.class
Classfile /F:/IDEA/projects/jvm/out/production/untitled/cn/yj/jvm/HelloWorld.class
  Last modified 2021-2-2; size 553 bytes
  MD5 checksum 6b7033e0eab7845f9c8aa7b8e1f2d44f
  Compiled from "HelloWorld.java"
public class cn.yj.jvm.HelloWorld
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #6.#20         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #21.#22        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #3 = String             #23            // hello world
   #4 = Methodref          #24.#25        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
   #5 = Class              #26            // cn/yj/jvm/HelloWorld
   #6 = Class              #27            // java/lang/Object
   #7 = Utf8               <init>
   #8 = Utf8               ()V
   #9 = Utf8               Code
  #10 = Utf8               LineNumberTable
  #11 = Utf8               LocalVariableTable
  #12 = Utf8               this
  #13 = Utf8               Lcn/yj/jvm/HelloWorld;
  #14 = Utf8               main
  #15 = Utf8               ([Ljava/lang/String;)V
  #16 = Utf8               args
  #17 = Utf8               [Ljava/lang/String;
  #18 = Utf8               SourceFile
  #19 = Utf8               HelloWorld.java
  #20 = NameAndType        #7:#8          // "<init>":()V
  #21 = Class              #28            // java/lang/System
  #22 = NameAndType        #29:#30        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #23 = Utf8               hello world
  #24 = Class              #31            // java/io/PrintStream
  #25 = NameAndType        #32:#33        // println:(Ljava/lang/String;)V
  #26 = Utf8               cn/yj/jvm/HelloWorld
  #27 = Utf8               java/lang/Object
  #28 = Utf8               java/lang/System
  #29 = Utf8               out
  #30 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #31 = Utf8               java/io/PrintStream
  #32 = Utf8               println
  #33 = Utf8               (Ljava/lang/String;)V
{
  public cn.yj.jvm.HelloWorld();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
         4: return
      LineNumberTable:
        line 2: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       5     0  this   Lcn/yj/jvm/HelloWorld;

  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         3: ldc           #3                  // String hello world
         5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
         8: return
      LineNumberTable:
        line 4: 0
        line 5: 8
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       9     0  args   [Ljava/lang/String;
}
SourceFile: "HelloWorld.java"

3 圖解方法執行流程

3.1.原始 java 代碼

package cn.yj.jvm;

/** * 演示 位元組碼指令 和 運算元堆疊、常量池的關系 */
public class Demo3_1 {
    public static void main(String[] args)
    {
        int a = 10;
        int b = Short.MAX_VALUE + 1;
        int c = a + b;
        System.out.println(c);
    }
}

3.2.編譯后的位元組碼檔案

F:\IDEA\projects\jvm>javap -v F:\IDEA\projects\jvm\out\production\untitled\cn\yj\jvm\Demo3_1.class
Classfile /F:/IDEA/projects/jvm/out/production/untitled/cn/yj/jvm/Demo3_1.class
  Last modified 2021-2-2; size 603 bytes
  MD5 checksum 9bdbe178a29e07556915f368dbf7def1
  Compiled from "Demo3_1.java"
public class cn.yj.jvm.Demo3_1
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #7.#25         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Class              #26            // java/lang/Short
   #3 = Integer            32768
   #4 = Fieldref           #27.#28        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #5 = Methodref          #29.#30        // java/io/PrintStream.println:(I)V
   #6 = Class              #31            // cn/yj/jvm/Demo3_1
   #7 = Class              #32            // java/lang/Object
   #8 = Utf8               <init>
   #9 = Utf8               ()V
  #10 = Utf8               Code
  #11 = Utf8               LineNumberTable
  #12 = Utf8               LocalVariableTable
  #13 = Utf8               this
  #14 = Utf8               Lcn/yj/jvm/Demo3_1;
  #15 = Utf8               main
  #16 = Utf8               ([Ljava/lang/String;)V
  #17 = Utf8               args
  #18 = Utf8               [Ljava/lang/String;
  #19 = Utf8               a
  #20 = Utf8               I
  #21 = Utf8               b
  #22 = Utf8               c
  #23 = Utf8               SourceFile
  #24 = Utf8               Demo3_1.java
  #25 = NameAndType        #8:#9          // "<init>":()V
  #26 = Utf8               java/lang/Short
  #27 = Class              #33            // java/lang/System
  #28 = NameAndType        #34:#35        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #29 = Class              #36            // java/io/PrintStream
  #30 = NameAndType        #37:#38        // println:(I)V
  #31 = Utf8               cn/yj/jvm/Demo3_1
  #32 = Utf8               java/lang/Object
  #33 = Utf8               java/lang/System
  #34 = Utf8               out
  #35 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #36 = Utf8               java/io/PrintStream
  #37 = Utf8               println
  #38 = Utf8               (I)V
{
  public cn.yj.jvm.Demo3_1();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
         4: return
      LineNumberTable:
        line 4: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       5     0  this   Lcn/yj/jvm/Demo3_1;

  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=4, args_size=1
         0: bipush        10
         2: istore_1
         3: ldc           #3                  // int 32768
         5: istore_2
         6: iload_1
         7: iload_2
         8: iadd
         9: istore_3
        10: getstatic     #4                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
        13: iload_3
        14: invokevirtual #5                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
        17: return
      LineNumberTable:
        line 7: 0
        line 8: 3
        line 9: 6
        line 10: 10
        line 11: 17
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      18     0  args   [Ljava/lang/String;
            3      15     1     a   I
            6      12     2     b   I
           10       8     3     c   I
}
SourceFile: "Demo3_1.java"

3.3.常量池載入運行時常量池

當我們java代碼被執行時,它會由java虛擬機的類加載器把我們main方法所在的類進行類加載的操作,類加載實際上把這些位元組的class的資料讀取到記憶體里,常量池的資料被放入運行時常量池,運行時常量池屬于方法區的組成部分,只是因為相對比較特殊,其實就是把class檔案中的資料存入到運行時常量池的地方,將來找其中一些常量池資訊就到運行時常量池中找,
如圖只列出了3,4,5幾項,第3項是原碼中的int b = Short.MAX_VALUE + 1;而int a=10;比較小的數字與方法位元組碼存盤在一起,不存在常量池中,一旦超過了Short整數的最大值的范圍,就存到常量池中
常量池也屬于方法區,只不過這里單獨提出來了
在這里插入圖片描述

3.4.方法位元組碼載入方法區

在這里插入圖片描述

3.5.main 執行緒開始運行,分配堆疊幀記憶體

(stack=2,locals=4) 對應運算元堆疊有2個空間(每個空間4個位元組),區域變數表中有4個槽位
在這里插入圖片描述

3.6.執行引擎開始執行位元組碼

bipush 10

  • 將一個 byte 壓入運算元堆疊(其長度會補齊 4 個位元組),類似的指令還有
  • sipush 將一個 short 壓入運算元堆疊(其長度會補齊 4 個位元組)
  • ldc 將一個 int 壓入運算元堆疊
  • ldc2_w 將一個 long 壓入運算元堆疊(分兩次壓入,因為 long 是 8 個位元組)
  • 這里小的數字都是和位元組碼指令存在一起,超過 short 范圍的數字存入了常量池

在這里插入圖片描述
istore 1

將運算元堆疊堆疊頂元素彈出,放入區域變數表的slot 1中0

對應代碼中的

a = 10

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
ldc #3
讀取運行時常量池中#3,即32768(超過short最大值范圍的數會被放到運行時常量池中),將其加載到運算元堆疊中

注意 Short.MAX_VALUE 是 32767,所以 32768 = Short.MAX_VALUE + 1 實際是在編譯期間計算好的

在這里插入圖片描述

istore 2
將運算元堆疊中的元素彈出,放到區域變數表的2號位置
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
iload_1 iload_2
將區域變數表中1號位置和2號位置的元素放入運算元堆疊中

因為只能在運算元堆疊中執行運算操作
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
iadd

將運算元堆疊中的兩個元素彈出堆疊并相加,結果在壓入運算元堆疊中
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
istore 3
將運算元堆疊中的元素彈出,放入區域變數表的3號位置
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
getstatic #4

在運行時常量池中找到#4,發現是一個物件

在堆記憶體中找到該物件,并將其參考放入運算元堆疊中

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
iload 3
將區域變數表中3號位置的元素壓入運算元堆疊中

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
invokevirtual 5

找到常量池 #5 項,定位到方法區 java/io/PrintStream.println:(I)V 方法

生成新的堆疊幀(分配 locals、stack等)

傳遞引數,執行新堆疊幀中的位元組碼

在這里插入圖片描述
執行完畢,彈出堆疊幀
清除 main 運算元堆疊內容

在這里插入圖片描述
return
完成 main 方法呼叫,彈出 main 堆疊幀
程式結束

4 練習 - 分析 i++

目的:從位元組碼角度分析 a++ 相關題目
原始碼:

package cn.yj.jvm;

/** * 從位元組碼角度分析 a++  相關題目 */ public class Demo3_2 {

    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = a++ + ++a + a--;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }
}

位元組碼:

F:\IDEA\projects\jvm>javap -v F:\IDEA\projects\jvm\out\production\untitled\cn\yj\jvm\Demo3_2.class
Classfile /F:/IDEA/projects/jvm/out/production/untitled/cn/yj/jvm/Demo3_2.class
  Last modified 2021-2-3; size 578 bytes
  MD5 checksum c5e9d3ebbd57d36a03305a1c3a5d9b4c
  Compiled from "Demo3_2.java"
public class cn.yj.jvm.Demo3_2
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #5.#22         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #23.#24        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #3 = Methodref          #25.#26        // java/io/PrintStream.println:(I)V
   #4 = Class              #27            // cn/yj/jvm/Demo3_2
   #5 = Class              #28            // java/lang/Object
   #6 = Utf8               <init>
   #7 = Utf8               ()V
   #8 = Utf8               Code
   #9 = Utf8               LineNumberTable
  #10 = Utf8               LocalVariableTable
  #11 = Utf8               this
  #12 = Utf8               Lcn/yj/jvm/Demo3_2;
  #13 = Utf8               main
  #14 = Utf8               ([Ljava/lang/String;)V
  #15 = Utf8               args
  #16 = Utf8               [Ljava/lang/String;
  #17 = Utf8               a
  #18 = Utf8               I
  #19 = Utf8               b
  #20 = Utf8               SourceFile
  #21 = Utf8               Demo3_2.java
  #22 = NameAndType        #6:#7          // "<init>":()V
  #23 = Class              #29            // java/lang/System
  #24 = NameAndType        #30:#31        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #25 = Class              #32            // java/io/PrintStream
  #26 = NameAndType        #33:#34        // println:(I)V
  #27 = Utf8               cn/yj/jvm/Demo3_2
  #28 = Utf8               java/lang/Object
  #29 = Utf8               java/lang/System
  #30 = Utf8               out
  #31 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #32 = Utf8               java/io/PrintStream
  #33 = Utf8               println
  #34 = Utf8               (I)V
{
  public cn.yj.jvm.Demo3_2();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
         4: return
      LineNumberTable:
        line 3: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       5     0  this   Lcn/yj/jvm/Demo3_2;

  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=3, args_size=1
         0: bipush        10
         2: istore_1
         3: iload_1
         4: iinc          1, 1
         7: iinc          1, 1
        10: iload_1
        11: iadd
        12: iload_1
        13: iinc          1, -1
        16: iadd
        17: istore_2
        18: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
        21: iload_1
        22: invokevirtual #3                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
        25: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
        28: iload_2
        29: invokevirtual #3                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
        32: return
      LineNumberTable:
        line 6: 0
        line 7: 3
        line 8: 18
        line 9: 25
        line 10: 32
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      33     0  args   [Ljava/lang/String;
            3      30     1     a   I
           18      15     2     b   I
}
SourceFile: "Demo3_2.java"

分析:
注意 iinc 指令是直接在區域變數 slot 上進行運算
a++ 和 ++a 的區別是先執行 iload 還是 先執行 iinc
在這里插入圖片描述

5.條件判斷

指令助記符含義
0x99ifeq判斷是否 == 0
0x9aifne判斷是否 != 0
0x9bi?t判斷是否 < 0
0x9cifge判斷是否 >= 0
0x9difgt判斷是否 > 0
0x9ei?e判斷是否 <= 0
0x9fif_icmpeq兩個int是否 ==
0xa0if_icmpne兩個int是否 !=
0xa1if_icmplt兩個int是否 <
0xa2if_icmpge兩個int是否 >=
0xa3if_icmpgt兩個int是否 >
0xa4if_icmple兩個int是否 <=
0xa5if_acmpeq兩個參考是否 ==
0xa6if_acmpne兩個參考是否 !=
0xc6ifnull判斷是否 == null
0xc7ifnonnull判斷是否 != null

幾點說明:
byte,short,char 都會按 int 比較,因為運算元堆疊都是 4 位元組 goto 用來進行跳轉到指定行號的位元組碼

位元組碼:

		0: iconst_0
         1: istore_1
         2: iload_1
         3: ifne          12
         6: bipush        10
         8: istore_1
         9: goto          15
        12: bipush        20
        14: istore_1
        15: return

注意,比較小的數用iconst來表示,ifne 12,判斷運算元中的堆疊是不是不等于0,如果不等于0就會跳轉到12行,如果不成立,就會執行后面的代碼,接著往下走,goto 15是直接跳轉到15行,
思考
細心的同學應當注意到,以上比較指令中沒有 long,?oat,double 的比較,那么它們要比較怎 么辦?

參考 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-6.html#jvms-6.5.lcmp

6.回圈控制指令

其實回圈控制還是前面介紹的那些指令,例如 while 回圈:

public class Demo3_4 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0;
        while (a < 10) { 
            a++;
        } 
    } 
}
位元組碼是:
 0: iconst_0 
 1: istore_1 
 2: iload_1 
 3: bipush        10 
 5: if_icmpge     14 
 8: iinc          1, 1 
 11: goto          2 
 14: return
public class Demo3_5 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 0;
		do {
			a++;
		}while (a < 10);}
	} 
}

后再看看 for 回圈:

public class Demo3_6 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) { 
            
        }
    }
}
 0: iconst_0 
 1: istore_1 
 2: iload_1 
 3: bipush        10 
 5: if_icmpge     14 
 8: iinc          1, 1 
 11: goto          2
 14: return

注意 比較 while 和 for 的位元組碼,你發現它們是一模一樣的,殊途也能同歸

7 練習 - 判斷結果

請從位元組碼角度分析,下列代碼運行的結果:

public class Demo3_6_1 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        int x = 0;
        while (i < 10) {
            x = x++;
            i++;
        }
        System.out.println(x);
    }
}

x=x++;
x++的程序對應兩條位元組碼指令
iload_x
iinc x,1
初始x(0)
iload是把區域變數表中的0讀進運算元堆疊,讀完以后,我們iinc進行自增,自增的結果是區域變數表中的x變為1,它然后又執行了賦值操作,把運算元堆疊中的0取出來,再覆寫掉區域變數中的x.等第一次回圈之后,區域變數表中的x仍然是0,即使再回圈多少次,值仍然為0,

8 構造方法

public class Demo3_8_1 {
	static int i = 10;
    static {
        i = 20;
    }
    static {
        i = 30;
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Demo3_8_1.i);
    }
}

編譯器會按從上至下的順序,收集所有 static 靜態代碼塊和靜態成員賦值的代碼,合并為一個特殊的方法 < cinit> ()V :

stack=1, locals=0, args_size=0
         0: bipush        10
         2: putstatic     #2                  // Field i:I
         5: bipush        20
         7: putstatic     #2                  // Field i:I
        10: bipush        30
        12: putstatic     #2                  // Field i:I
        15: return

最后賦值的是30,所以結果是30

init()V

public class Demo4 {
	private String a = "s1";

	{
		b = 20;
	}

	private int b = 10;

	{
		a = "s2";
	}

	public Demo4(String a, int b) {
		this.a = a;
		this.b = b;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Demo4 d = new Demo4("s3", 30);
		System.out.println(d.a);
		System.out.println(d.b);
	}
}

編譯器會按從上至下的順序,收集所有 {} 代碼塊和成員變數賦值的代碼,形成新的構造方法,但原始構造方法內的代碼總是在后

Code:
     stack=2, locals=3, args_size=3
        0: aload_0
        1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
        4: aload_0
        5: ldc           #2                  // String s1
        7: putfield      #3                  // Field a:Ljava/lang/String;
       10: aload_0
       11: bipush        20
       13: putfield      #4                  // Field b:I
       16: aload_0
       17: bipush        10
       19: putfield      #4                  // Field b:I
       22: aload_0
       23: ldc           #5                  // String s2
       25: putfield      #3                  // Field a:Ljava/lang/String;
       //原始構造方法在最后執行
       28: aload_0
       29: aload_1
       30: putfield      #3                  // Field a:Ljava/lang/String;
       33: aload_0
       34: iload_2
       35: putfield      #4                  // Field b:I
       38: return

在這里插入圖片描述
執行順序:靜態代碼塊->非靜態代碼塊->類的構造方法

9 方法呼叫

public class Demo5 {
	public Demo5() {

	}

	private void test1() {

	}

	private final void test2() {

	}

	public void test3() {

	}

	public static void test4() {

	}

	public static void main(String[] args) {
		Demo5 demo5 = new Demo5();
		demo5.test1();
		demo5.test2();
		demo5.test3();
		Demo5.test4();
	}
}

不同方法在呼叫時,對應的虛擬機指令有所區別

私有、構造、被final修飾的方法,在呼叫時都使用invokespecial指令
普通成員方法在呼叫時,使用invokespecial指令,因為編譯期間無法確定該方法的內容,只有在運行期間才能確定
靜態方法在呼叫時使用invokestatic指令
invokespecial在呼叫時無法確定是呼叫哪個物件的方法,也許是父類的,也許是子類的,invokespecial稱之為動態系結,在運行的時候確定呼叫哪個物件的方法,invokestatic靜態系結直接就能找到方法的入口地址了,

Code:
      stack=2, locals=2, args_size=1
         0: new           #2                  // class com/nyima/JVM/day5/Demo5 
         3: dup
         4: invokespecial #3                  // Method "<init>":()V
         7: astore_1
         8: aload_1
         9: invokespecial #4                  // Method test1:()V
        12: aload_1
        13: invokespecial #5                  // Method test2:()V
        16: aload_1
        17: invokevirtual #6                  // Method test3:()V
        20: invokestatic  #7                  // Method test4:()V
        23: return

new 是創建【物件】,給物件分配堆記憶體,執行成功會將【物件參考】壓入運算元堆疊
dup 是復制運算元堆疊堆疊頂的內容,本例即為【物件參考】,為什么需要兩份參考呢,一個是要配合 invokespecial 呼叫該物件的構造方法 “init”😦)V (會消耗掉堆疊頂一個參考),另一個要 配合 astore_1 賦值給區域變數
終方法(?nal),私有方法(private),構造方法都是由 invokespecial 指令來呼叫,屬于靜態系結
普通成員方法是由 invokevirtual 呼叫,屬于動態系結,即支持多型 成員方法與靜態方法呼叫的另一個區別是,執行方法前是否需要【物件參考】
靜態方法屬于靜態系結,不需要物件來呼叫

10.多型的原理

/**
 * 演示多型原理,注意加上下面的 JVM 引數,禁用指標壓縮
 * -XX:-UseCompressedOops -XX:-UseCompressedClassPointers
 */
public class Demo3_10 {

    public static void test(Animal animal) {
        animal.eat();
        System.out.println(animal.toString());
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        test(new Cat());
        test(new Dog());
        System.in.read();
    }
}

abstract class Animal {
    public abstract void eat();

    @Override
    public String toString() {
        return "我是" + this.getClass().getSimpleName();
    }
}

class Dog extends Animal {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("啃骨頭");
    }
}

class Cat extends Animal {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃魚");
    }
}

因為普通成員方法需要在運行時才能確定具體的內容,所以虛擬機需要呼叫invokevirtual指令

在執行invokevirtual指令時,經歷了以下幾個步驟

先通過堆疊幀中物件的參考找到物件
分析物件頭,找到物件實際的Class
Class結構中有vtable
查詢vtable找到方法的具體地址
執行方法的位元組碼

11.例外處理

11.1.try-catch

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 0;
		try {
			i = 10;
		}catch (Exception e) {
			i = 20;
		}
	}
}

對應位元組碼指令

Code:
     stack=1, locals=3, args_size=1
        0: iconst_0
        1: istore_1
        2: bipush        10
        4: istore_1
        5: goto          12
        8: astore_2
        9: bipush        20
       11: istore_1
       12: return
     //多出來一個例外表
     Exception table:
        from    to  target type
          2     5     8   Class java/lang/Exception

可以看到多出來一個 Exception table 的結構,[from, to) 是前閉后開(也就是檢測2~4行)的檢測范圍
一旦這個范圍內的位元組碼執行出現例外,則通過 type 匹配例外型別,如果一致,進入 target 所指示行號
8行的位元組碼指令 astore_2 是將例外物件參考存入區域變數表的2號位置(為e)

11.2.多個single-catch

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 0;
		try {
			i = 10;
		}catch (ArithmeticException e) {
			i = 20;
		}catch (Exception e) {
			i = 30;
		}
	}
}

對應位元組碼

Code:
     stack=1, locals=3, args_size=1
        0: iconst_0
        1: istore_1
        2: bipush        10
        4: istore_1
        5: goto          19
        8: astore_2
        9: bipush        20
       11: istore_1
       12: goto          19
       15: astore_2
       16: bipush        30
       18: istore_1
       19: return
     Exception table:
        from    to  target type
            2     5     8   Class java/lang/ArithmeticException
            2     5    15   Class java/lang/Exception

因為例外出現時,只能進入 Exception table 中一個分支,所以區域變數表 slot 2 位置被共用

11.3.finally

public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 0;
		try {
			i = 10;
		} catch (Exception e) {
			i = 20;
		} finally {
			i = 30;
		}
	}
}

對應位元組碼

Code:
     stack=1, locals=4, args_size=1
        0: iconst_0
        1: istore_1
        //try塊
        2: bipush        10
        4: istore_1
        //try塊執行完后,會執行finally    
        5: bipush        30
        7: istore_1
        8: goto          27
       //catch塊     
       11: astore_2 //例外資訊放入區域變數表的2號槽位
       12: bipush        20
       14: istore_1
       //catch塊執行完后,會執行finally        
       15: bipush        30
       17: istore_1
       18: goto          27
       //出現例外,但未被Exception捕獲,會拋出其他例外,這時也需要執行finally塊中的代碼   
       21: astore_3
       22: bipush        30
       24: istore_1
       25: aload_3
       26: athrow  //拋出例外
       27: return
     Exception table:
        from    to  target type
            2     5    11   Class java/lang/Exception
            2     5    21   any
           11    15    21   any

可以看到 ?nally 中的代碼被復制了 3 份,分別放入 try 流程,catch 流程以及 catch剩余的例外型別流程,即catch塊捕獲不到的例外finally也要執行,

注意:雖然從位元組碼指令看來,每個塊中都有finally塊,但是finally塊中的代碼只會被執行一次

11.4.finally面試題

11.4.1.finally中的return

下面的程式運行結果

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		int i = Demo3.test();
        //結果為20
		System.out.println(i);
	}

	public static int test() {
		int i;
		try {
			i = 10;
			return i;
		} finally {
			i = 20;
			return i;
		}
	}
}

對應位元組碼

Code:
     stack=1, locals=3, args_size=0
        0: bipush        10
        2: istore_0
        3: iload_0
        4: istore_1  //暫存回傳值
        5: bipush        20
        7: istore_0
        8: iload_0
        9: ireturn	//ireturn會回傳運算元堆疊頂的整型值20
       //如果出現例外,還是會執行finally塊中的內容,沒有拋出例外
       10: astore_2
       11: bipush        20
       13: istore_0
       14: iload_0
       15: ireturn	//這里沒有athrow了,也就是如果在finally塊中如果有回傳操作的話,且try塊中出現例外,會吞掉例外!
     Exception table:
        from    to  target type
            0     5    10   any

由于 ?nally 中的 ireturn 被插入了所有可能的流程,因此回傳結果肯定以?nally的為準
至于位元組碼中第 2 行,似乎沒啥用,且留個伏筆,看下個例子
跟上例中的 ?nally 相比,發現沒有 athrow 了,這告訴我們:如果在 ?nally 中出現了 return,會吞掉例外,這樣就不知道發生了例外
所以不要在finally中進行回傳操作

11.4.2.被吞掉的例外

public class Demo3 {
   public static void main(String[] args) {
      int i = Demo3.test();
      //最終結果為20
      System.out.println(i);
   }

   public static int test() {
      int i;
      try {
         i = 10;
         //這里應該會拋出例外
         i = i/0;
         return i;
      } finally {
         i = 20;
         return i;
      }
   }
}

會發現列印結果為20,并未拋出例外

11.4.3.finally不帶return

public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) {
		int i = Demo4.test();
		System.out.println(i);
	}

	public static int test() {
		int i = 10;
		try {
			return i;
		} finally {
			i = 20;
		}
	}
}

結果是10
對應位元組碼

Code:
     stack=1, locals=3, args_size=0
        0: bipush        10
        2: istore_0 //賦值給i 10
        3: iload_0	//加載到運算元堆疊頂
        4: istore_1 //加載到區域變數表的1號位置
        5: bipush        20
        7: istore_0 //賦值給i 20
        8: iload_1 //加載區域變數表1號位置的數10到運算元堆疊
        9: ireturn //回傳運算元堆疊頂元素 10
       10: astore_2
       11: bipush        20
       13: istore_0
       14: aload_2 //加載例外
       15: athrow //拋出例外
     Exception table:
        from    to  target type
            3     5    10   any

如果在try陳述句return了,finally中雖然對i做了變化,但是不會影響到回傳結果的,因為它在return之前先做了一個暫存,然后再執行了finally中的代碼,然后再把暫存的值取回來,最后回傳的是return時暫存的值,

12.synchronized

public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 10;
		Lock lock = new Lock();
		synchronized (lock) {
			System.out.println(i);
		}
	}
}

對應位元組碼

Code:
     stack=2, locals=5, args_size=1
        0: bipush        10
        2: istore_1
        3: new           #2                  // class com/nyima/JVM/day06/Lock
        6: dup //復制一份,放到運算元堆疊頂,用于建構式消耗
        7: invokespecial #3                  // Method com/nyima/JVM/day06/Lock."<init>":()V
       10: astore_2 //剩下的一份放到區域變數表的2號位置
       11: aload_2 //加載到運算元堆疊
       12: dup //復制一份,放到運算元堆疊,用于加鎖時消耗
       13: astore_3 //將運算元堆疊頂元素彈出,暫存到區域變數表的三號槽位,這時運算元堆疊中有一份物件的參考
       14: monitorenter //加鎖
       //鎖住后代碼塊中的操作    
       15: getstatic     #4                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
       18: iload_1
       19: invokevirtual #5                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
       //加載區域變數表中三號槽位物件的參考,用于解鎖    
       22: aload_3    
       23: monitorexit //解鎖
       24: goto          34
       //例外操作    
       27: astore        4
       29: aload_3
       30: monitorexit //解鎖
       31: aload         4
       33: athrow
       34: return
     //可以看出,無論何時出現例外,都會跳轉到27行,將例外放入區域變數中,并進行解鎖操作,然后加載例外并拋出例外,      
     Exception table:
        from    to  target type
           15    24    27   any
           27    31    27   any

不管是方法正常執行,還是中間出現了例外,還總是會進入到25行加載剛才暫存的lock物件的參考來配合monitorexit進行一個解鎖操作

注意
方法級別的 synchronized 不會在位元組碼指令中有所體現

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/256360.html

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