
1. 簡介
assert宏的原型定義在<assert.h>中,其作用是如果它的條件回傳錯誤,則終止程式執行,
原型定義:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是先計算運算式 expression ,如果其值為假(即為0),那么它先向stderr列印一條出錯資訊,然后通過呼叫 abort 來終止程式運行,請看下面的程式清單Badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可寫的方式打開一個檔案,如果不存在就創建一個同名檔案
assert( fp ); //所以這里不會出錯
fclose( fp );
fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只讀的方式打開一個檔案,如果不存在就打開檔案失敗
assert( fp ); //所以這里出錯
fclose( fp ); //程式永遠都執行不到這里來
return 0;
}
[root@localhost ERROR_Process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' Failed.
已放棄使用assert()的原因是,頻繁的呼叫會極大的影響程式的性能,增加額外的開銷,在除錯結束后,可以通過在包含#include 的陳述句之前插入 #define Ndebug 來禁用assert呼叫,示例代碼如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
2. 用法總結與注意事項:
1)在函式開始處檢驗傳入引數的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改變緩沖區大小,
//引數:nNewSize 緩沖區新長度
//回傳值:緩沖區當前長度
//說明:保持原資訊內容不變 nNewSize<=0表示清除緩沖區
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每個assert只檢驗一個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直觀的判斷是哪個條件失敗,如:
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:
assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改變環境的陳述句,因為assert只在DEBUG個生效,如果這么做,會使用程式在真正運行時遇到問題,如:
錯誤:
assert(i++ < 100);
這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那么這條陳述句就不會執行,那么i++這條命令就沒有執行,
正確:
assert(i < 100);
i++;
4)assert和后面的陳述句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一致感,
5)有的地方,assert不能代替條件過濾,
assert是用來避免顯而易見的錯誤的,而不是處理例外的,錯誤和例外是不一樣的,錯誤是不應該出現的,例外是不可避免的,C語言例外可以通過條件判斷來處理,其它語言有各自的例外處理機制,
一個非常簡單的使用assert的規律就是,在方法或者函式的最開始使用,如果在方法的中間使用則需要慎重考慮是否是應該的,方法的最開始還沒開始一個功能程序,在一個功能程序執行中出現的問題幾乎都是例外,
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