主頁 > 後端開發 > 設計模式(十九)——中介者模式(智能家庭案例)

設計模式(十九)——中介者模式(智能家庭案例)

2021-02-09 06:11:41 後端開發

1 智能家庭專案

智能家庭專案:

1) 智能家庭包括各種設備,鬧鐘、咖啡機、電視機、窗簾

2) 主人要看電視時,各個設備可以協同作業,自動完成看電視的準備作業,比如流程為:鬧鈴響起->咖啡機開始做咖啡->窗簾自動落下->電視機開始播放

傳統方案解決智能家庭管理問題

傳統的方式的問題分析

1) 當各電器物件有多種狀態改變時,相互之間的呼叫關系會比較復雜

2) 各個電器物件彼此聯系,你中有我,我中有你,不利于松耦合.

3) 各個電器物件之間所傳遞的訊息(引數),容易混亂

4) 當系統增加一個新的電器物件時或者執行流程改變時代碼的可維護性擴展性都不理想考慮中介者模式

 

中介者模式基本介紹

基本介紹

1) 中介者模式(Mediator Pattern),用一個中介物件來封裝一系列的物件互動,中介者使各個物件不需要顯式地相互參考,從而使其耦合松散,而且可以獨立地改變它們之間的互動

2) 中介者模式屬于行為型模式,使代碼易于維護

3) 比如 MVC 模式,CController 控制器 MModel 模型 VView 視圖的中介者,在前后端互動時起到了中間人的作用

中介者模式的原理類圖

 

 

 對原理類圖的說明-(中介者模式的角色及職責)

1) Mediator 就是抽象中介者,定義了同事物件到中介者物件的介面

2) Colleague 是抽象同事類

3) ConcreteMediator 具體的中介者物件, 實作抽象方法, 他需要知道所有的具體的同事類,即以一個集合來管理

HashMap,并接受某個同事物件訊息,完成相應的任務

4) ConcreteColleague 具體的同事類會有很多, 每個同事只知道自己的行 而不了解其他同事類的行為(方法) 是他們都依賴中介者物件

中介者模式應用實體-智能家庭管理

1) 應用實體要求

完成前面的智能家庭的專案,使用中介者模式

2) 思路分析和圖解(類圖)

        

 

 

3)MVC中的中介者思想

 

 

 

 4)代碼實作

package mediator;

public abstract class Mediator {

    //將給中介者物件,加入到集合中
    public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);

    //接收訊息, 具體的同事物件發出
    public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName);


    public abstract void SendMessage();
}

 

package mediator;

//同事抽象類
public abstract class Colleague {

    private Mediator mediator;
    public String name;

    public Colleague(Mediator mediator, String name) {

        this.mediator = mediator;
        this.name = name;

    }

    public Mediator GetMediator() {
        return this.mediator;
    }

    public abstract void SendMessage(int stateChange);
}

 

package mediator;

//具體的同事類
public class Alarm extends Colleague {

//構造器
    public Alarm(Mediator mediator, String name) {

        super(mediator, name);
//TODO Auto-generated constructor stub
//在創建 Alarm 同事物件時,將自己放入到 ConcreteMediator 物件中[集合] mediator.Register(name, this);
    }

    public void SendAlarm(int stateChange) {
        SendMessage(stateChange);
    }

    @Override
    public void SendMessage(int stateChange) {
//TODO Auto-generated method stub
//調 用 的 中 介 者 對 象 的 getMessage this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    }

}

 

package mediator;


public class CoffeeMachine extends Colleague {

    public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);

// TODO Auto-generated constructor stub mediator.Register(name, this);
    }

    @Override
    public void SendMessage(int stateChange) {
// TODO Auto-generated method stub this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    }

    public void StartCoffee() {
        System.out.println("It's time to startcoffee!");
    }

    public void FinishCoffee() {

        System.out.println("After 5 minutes!");
        System.out.println("Coffee is ok!");
        SendMessage(0);
    }
}

 

package mediator;

public class Curtains extends Colleague {

    public Curtains(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
    }

    @Override
    public void SendMessage(int stateChange) {
        // this.name);
    }

    public void UpCurtains() {
        System.out.println("I am holding Up Curtains!");
    }

}

 

package mediator;

public class TV extends Colleague {

    public TV(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.Register(name, this);

    }

    @Override
    public void SendMessage(int stateChange) {
    }

    public void StartTv() {
    }

    public void StopTv() {
    }
}

 

package mediator;

import java.util.HashMap;

//具體的中介者類
public class ConcreteMediator extends Mediator {
//集合,放入所有的同事物件
    private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
    private HashMap<String, String> interMap;

    public ConcreteMediator() {
        colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();
        interMap = new HashMap<String, String>();
    }

    @Override
    public void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {
// TODO Auto-generated method stub colleagueMap.put(colleagueName, colleague);

// TODO Auto-generated method stub

        if (colleague instanceof Alarm) {
            interMap.put("Alarm", colleagueName);
        } else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {
            interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
        } else if (colleague instanceof TV) {
            interMap.put("TV", colleagueName);
        } else if (colleague instanceof Curtains) {
            interMap.put("Curtains", colleagueName);
        }

    }

//具體中介者的核心方法

//1. 根據得到訊息,完成對應任務
//2. 中介者在這個方法,協調各個具體的同事物件,完成任務
    @Override
    public void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {
// TODO Auto-generated method stub

//處理鬧鐘發出的訊息
        if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
            if (stateChange == 0) {
                ((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();
                ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();
            } else if (stateChange == 1) {
                ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();
            }

        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {
            ((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).UpCurtains();

        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {// 如果 TV 發現訊息

        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {
//如果是以窗簾發出的訊息,這里處理...
        }

    }

    @Override
    public void SendMessage() {
// TODO Auto-generated method stub

    }

}

 

package mediator;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //創建一個中介者物件
        Mediator mediator = new ConcreteMediator();

        //創建 Alarm  并且加入到    ConcreteMediator 物件的 HashMap 
        Alarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");

        //創建了 CoffeeMachine 物件,并    且加入到    ConcreteMediator 物件的 HashMap 
        CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator, "coffeeMachine");

        //創建  Curtains , 并    且加入到    ConcreteMediator 物件的 HashMap 
        Curtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");
        TV tV = new TV(mediator, "TV");

        //讓鬧鐘發出訊息
        alarm.SendAlarm(0);
        coffeeMachine.FinishCoffee();
        alarm.SendAlarm(1);
    }

}

中介者模式的注意事項和細節

1) 多個類相互耦合,會形成網狀結構, 使用中介者模式將網狀結構分離為星型結構,進行解耦

2) 減少類間依賴,降低了耦合,符合迪米特原則

3) 中介者承擔了較多的責任,一旦中介者出現了問題,整個系統就會受到影響

   4)如果設計不當,中介者物件本身變得過于復雜,這點在實際使用時,要特別注意

 

僅供參考,有錯誤還請指出!

有什么想法,評論區留言,互相指教指教,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/257979.html

標籤:其他

上一篇:python try例外處理

下一篇:[作業系統]——行程同步_ 死鎖

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more