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01 Java多執行緒編程的方法

2021-02-11 06:13:03 後端開發

目錄
  • 2 行程與執行緒
    • 2-1 應用
      • 異步呼叫
      • 多執行緒提供程式運行效率
    • 2-2 思考
  • 3 Java執行緒基本知識點
    • 3-1 Java中執行緒的創建方法
      • 方法1 (僅使用Thread類,重寫run方法)
      • 方法2(使用Thread配合Runable介面使用,推薦)
      • 2種方法小結
      • 方法3: FutureTask物件配合Thread物件使用(需要執行緒回傳值),
    • 3-2 Java執行緒內部原理
      • 基本概念:
      • Java中執行緒背景關系切換(Thread Context Switch)
    • 3-3 執行緒中常用方法
      • thread中部分方法:
      • interrput 與park結合使用
      • 二階段終止模式代碼示例
      • 守護執行緒(daemon)
    • 3-4 執行緒的狀態
      • 從作業系統的角度
      • 從Java程式的角度
    • 3-5 多執行緒的簡單實體-燒水泡茶
  • 主要參考資料

2 行程與執行緒

行程:可以視為程式的一個實體,有的程式可以開啟多個實體,比如瀏覽器,有的只能一個實體,比如網易云音樂,

執行緒:行程包含多個執行緒,是一個指令流,是JAVA中最小的調度與資源分配單位,在windows中行程是不活動的,只是執行緒的容器,

資源占用,與通信方法二個角度進行對比,對比行程之間,執行緒之間,行程與執行緒之間,

2-1 應用

異步呼叫

定義:從呼叫方式來說,呼叫分為同步呼叫與異步呼叫,區別在于是否讓主程式等待,

多執行緒提供程式運行效率

2-2 思考

1.單核情況下,多執行緒的本質是讓不同執行緒輪流占用cpu,避免一個執行緒總是占用CPU,其他程式無法干活,

2.多核情況下,多執行緒能夠提高程式運行效率要具體情況具體分析,考慮2點:

  • 計算任務是否能夠拆分(阿姆達爾定律)

3.IO操作不占用CPU,但是一般使用阻塞IO:即執行緒雖然不用CPU,但必須等待IO結束,

  • 阻塞IO沒能充分利用CPU,所有需要有非阻塞IO和異步IO提高執行緒利用率,

3 Java執行緒基本知識點

3-1 Java中執行緒的創建方法

方法1 (僅使用Thread類,重寫run方法)
package chapter2;
//這個程式要運行必須在IDEA中裝好lombok插件,并有lombok和slf4j-simple包
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;    //匯入注解
@Slf4j(topic = "c.Test1")
/*
new 類名或介面名(){
    重寫方法;
};     //注意分號
//以上就是內部類的格式,其實這整體就相當于是new出來的一個物件
本質:其實是繼承該類或者實作介面的子類匿名物件
個人理解:一般我們實作介面或者繼承某個物件的時候會另外在定義一個新的有名稱的類,匿名內部類由于只使用
一次,就沒必要特意的再去重新定義一下,
 */
/*方法1:直接使用Thread*/
public class Test1 {
    public static  void main(String[] args){   //create the thread
        Thread t = new Thread(){
            public void run(){
                log.warn("running");
            }
        };
        t.setName("thread1");
        t.start();                 // start the thread
        log.warn("running");
    }
}
方法2(使用Thread配合Runable介面使用,推薦)

目的:將運行的代碼與執行緒的創建分開

package chapter2;
//這個程式要運行必須在IDEA中裝好lombok插件,并有lombok和slf4j-simple包
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;    //匯入注解
//方法2: Runable物件配合Thread物件使用
@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class Test2 {
    public static  void main(String[] args){   //create the thread

//        Runnable r = new Runnable() {    //定義匿名類實作Runable()介面
//            @Override
//            public void run() {
//                log.warn("running");
//            }
//        };
        // annoyomous class create(lambda style)
        // 定義匿名類實作Runable介面,并使用lamba方式簡化
        Runnable r = () -> log.warn("running");
        new Thread(r, "thread1").start();
        log.warn("running");
    }
}
2種方法小結

方法1與方法2的聯系:方法2中的Runable物件會作為引數傳遞給Thread的私有變數target,然后在run方法中被呼叫,本質上2種方法都是對執行緒物件中的run()方法進行修改,

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
  • 使用方法2方便與高級API執行緒池進行配合
  • 使用方法2更加靈活,符合JAVA組合優于繼承的思想,
  • 可以使用jps查看所有行程,jstack PID查看該行程所有的執行緒
方法3: FutureTask物件配合Thread物件使用(需要執行緒回傳值),
package chapter2;
//這個程式要運行必須在IDEA中裝好lombok插件,并有lombok和slf4j-simple包

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//方法2: Runable物件配合Thread物件使用
@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class Test3 {
    public static  void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {   //create the thread
        // FutureTask物件能夠回傳行程的執行結果
        // 原始碼中FutureTask物件實作了runable介面,因此可以傳遞給Thread物件
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                log.warn("Runing");
                Thread.sleep(1000);
                return 100;
            }
        });
        Thread t = new Thread(task,"t1");
        t.start();
        log.warn("{}", task.get());
    }
}

3-2 Java執行緒內部原理

基本概念:

堆疊與堆疊幀:執行緒執行后,被分配一個堆疊記憶體,執行緒之間的堆疊記憶體互不干擾,

  • 堆疊幀(frames):每個堆疊記憶體有許多堆疊幀組成,一個堆疊幀對應一次方法呼叫(利用堆疊的特性先進后出實作多次方法呼叫)
  • 活動堆疊幀:每個執行緒當前只有一個活動堆疊幀,即當前執行緒執行的方法

Java中執行緒背景關系切換(Thread Context Switch)

何時發生?

  • 垃圾回收
  • 時間片用完
  • 更高優先級執行緒
  • 執行緒主動sleep,yield,wait,join,park,synchronized,lock

3-3 執行緒中常用方法

thread中部分方法:
方法名
start()|run() 創建執行緒并讓執行緒處于就緒態(runable)|執行執行緒代碼,不會創建執行緒
sleep() 讓執行緒由 running 變為 Time waiting(一定時間內無法被調度)
yield() 屈服,讓步; 放棄; 讓路; 讓執行緒由 running 變為 runable(仍然可被調度)
join() 等待執行緒運行結束(執行緒同步,需要運行的結果)
interrupt() 打斷執行緒(包括阻塞的與正在運行的)
下面3個方法是過時方法 容易破壞同步代碼塊,造成死鎖,
stop() 使用2階段終止模式進行替代
suspend()
resume()

sleep():可以配合interrupt使用,interrupt可以wake up執行緒

yield():放棄CPU的使用權,依賴于CPU的調度器,會出現執行緒yield之后,任務調度器仍然調度該執行緒的情況

interrupt():

  • 中斷執行緒的阻塞狀態(采用sleep(),join(),wait()方法后的執行緒)
  • 中斷正常的執行緒,會使得執行緒中斷標記為True
    • 結合中斷標記去優雅的停止執行緒
package chapter2;
//這個程式要運行必須在IDEA中裝好lombok插件,并有lombok和slf4j-simple包

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//方法2: Runable物件配合Thread物件使用
@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class Test4 {
    public static  void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {   //create the thread
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while(true){
                if(Thread.currentThread().isInterrupted()){  //當前執行緒是否被中斷過
//                    System.out.println("break the loop");
                    log.warn("break the loop");
                    break;
                }
            }
        },"t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);  // main執行緒休眠1s
        log.warn("interrupt t1");
        t1.interrupt();            // 中斷執行緒t1
    }
}

運行結果:

[main] WARN c.Test2 - interrupt t1
[t1] WARN c.Test2 - break the loop

Process finished with exit code 0
interrput 與park結合使用
package chapter2;
//這個程式要運行必須在IDEA中裝好lombok插件,并有lombok和slf4j-simple包
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
//方法2: Runable物件配合Thread物件使用
@Slf4j(topic = "c.Test7")
public class Test7 {
    public static  void main(String[] args) throws InterruptedException{   //create the thread
        log.warn("the main thread!");
        parktest();
    }
    // park處于調度的考慮讓當前執行緒不執行,等待獲取許可證,除非被當前執行緒unpark方法呼叫,
    private static void parktest() throws InterruptedException{
        Runnable r = ()->{
            // 定義匿名類實作Runable介面,由于Runable是函式式介面,因此可以通過lamba進行簡化
            log.warn("park...");
            LockSupport.park();
            log.warn("unpark...");

            // interrupted()    方法會查看中斷狀態,將中斷標記重置為假,
            // isinterrupted()  方法僅查看中斷狀態
            // park之后,用interrupt恢復后,必須恢復中斷標記為假,否則再次park會失效,
            log.debug("interrupt state: {}", Thread.interrupted());
        };
        Thread t1 = new Thread(r,"t1");
        t1.start();
        t1.sleep(1000);
        t1.interrupt();      // 通過interrupt可以恢復park的行程,并將中斷標志變為True
    }
}

執行結果:

[main] WARN c.Test7 - the main thread!
[t1] WARN c.Test7 - park...
[t1] WARN c.Test7 - unpark...

注意點:

  • park方法能夠讓執行緒停止運行
  • park之后,可以用interrupt恢復運行,但必須手動恢復中斷標記為假,否則再次park會失效,
  • 區分2個方法interrupt以及isinterrupted
二階段終止模式代碼示例

package chapter2;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
@Slf4j(topic = "c.Test6")
public class Test6 {
    public static  void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        TwoStageTermination tmp = new TwoStageTermination();
        tmp.start();
        Thread.sleep(5000);
        tmp.stop();
    }
}

/*
* 每隔2s運行并檢查,可通過外部執行緒殺死該執行緒
* */

@Slf4j(topic = "c.TwoStageTermination")
class TwoStageTermination
{
    private Thread monitor;
    public void stop(){       /* 正常狀態停止(中斷)監控行程*/
            monitor.interrupt();    /* 設定中斷標記為true*/
        }
    public void start(){
        monitor = new Thread(() -> {
            while(true){
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()){
                    log.warn("stop the thread of monitor!");
                    break;
                }
                try{
                    current.sleep(2000);
                    log.warn("sleep 2 seconds !");
                    log.warn("check the status...");  
                }catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                    current.interrupt();    /* 設定中斷標記為true*/
                }
            }
        },"monitor_thread");
        monitor.start();
    }
}

運行結果:

[monitor_thread] WARN c.TwoStageTermination - sleep 2 seconds !
[monitor_thread] WARN c.TwoStageTermination - check the status...
[monitor_thread] WARN c.TwoStageTermination - sleep 2 seconds !
[monitor_thread] WARN c.TwoStageTermination - check the status...
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at chapter2.TwoStageTermination.lambda$start$0(Test6.java:36)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
[monitor_thread] WARN c.TwoStageTermination - stop the thread of monitor!
  • 注意點:
    • 執行緒在sleep狀態被interrupt會觸發例外,中斷標記為false
    • 執行緒運行狀態被interrupt,中斷標記為true,
    • 二階段終止模式可以用于過時的stop方法
守護執行緒(daemon)

知識點:

  • 通常Java行程會在主執行緒以及其他執行緒運行結束后才會結束,
  • 但對于守護執行緒而言,行程結束無需考慮守護執行緒是否已經停止,
  • 守護行程的實際例子:
    • Java中的垃圾回收執行緒
    • Tomcat中的Acceptor以及Poller執行緒都是守護執行緒

3-4 執行緒的狀態

從作業系統的角度

可以劃分為:開始,可執行(就緒),執行,阻塞,結束

從Java程式的角度

在Java的源代碼Thread.java檔案中定義了6種狀態,分別是

NEW:執行緒剛剛被創建時,還沒有start()的狀態

RUNABLE: Java中的RUNABLE包含了作業系統層面的運行,阻塞,可運行狀態,

BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITINGJava API層面的阻塞

  • TIMED_WAITING:使用sleep方法可能會出現
  • WAITING: 使用join方法后可能會出現
  • BLOCKED:使用synchronize方法可能會出現

TERMINATED:程式終止狀態

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW,

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
        BLOCKED,

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
        WAITING,

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
        TERMINATED;
    }

3-5 多執行緒的簡單實體-燒水泡茶

場景:

封裝好的Sleeper類

package chapter2;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Sleeper {
    public static void sleep(int i){
        try{
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

主程式

package chapter2;
//這個程式要運行必須在IDEA中裝好lombok插件,并有lombok和slf4j-simple包
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
//方法2: Runable物件配合Thread物件使用
@Slf4j(topic = "c.Test8")
public class Test8 {
    public static  void main(String[] args){   //create the thread
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.warn("洗水壺");
            Sleeper.sleep(1);
            log.warn("燒開水");
            Sleeper.sleep(15);
            log.warn("完成洗茶壺和燒開水");
        },"老王");

        Thread t2 = new Thread(()->{
            log.warn("洗茶壺");
            Sleeper.sleep(1);
            log.warn("洗茶杯");
            Sleeper.sleep(2);
            log.warn("拿茶葉");
            Sleeper.sleep(1);
            log.warn("完成洗茶壺和茶杯,拿茶葉");
            try{
                t1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.warn("小王泡茶");
        },"小王");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

執行結果:

[小王] WARN c.Test8 - 洗茶壺
[老王] WARN c.Test8 - 洗水壺
[老王] WARN c.Test8 - 燒開水
[小王] WARN c.Test8 - 洗茶杯
[小王] WARN c.Test8 - 拿茶葉
[小王] WARN c.Test8 - 完成洗茶壺和茶杯,拿茶葉
[老王] WARN c.Test8 - 完成洗茶壺和燒開水
[小王] WARN c.Test8 - 小王泡茶

總結: 使用2個執行緒進行了統籌規劃,利用join完成最后的同步,

主要參考資料

并發編程課程


2021.2.10

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/258612.html

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  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more