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并發資料結構與多核編程 -- 列車售票系統

2021-02-11 11:47:04 後端開發

一.設計思路

認真分析題目要求后,我在TicketingDS類作為代碼主體,呼叫其他個模塊:SeatSection

、RouteSection、CoachSection,分別代表車次、車廂、座位,以及Test測驗模塊,

TicketingDS.java

1.定義私有屬性

private final int routeNum;// 車次總數
private final int stationNum;// 車站總數
private ArrayList<RouteSection> routeArray;//車次串列

ArrayList是Java集合框架中的一個重要的類,它繼承于AbstractList,實作了List介面,是一個長度可變的集合,提供了增刪改查的功能,集合中允許null的存在,ArrayList類還是實作了RandomAccess介面,可以對元素進行快速訪問,實作了Serializable介面,說明ArrayList可以被序列化,還有Cloneable介面,可以被復制,和Vector不同的是,ArrayList不是執行緒安全的,

2.依次遍歷每個車次

for (int routeId = 1; routeId <= routeNum; routeId++)
     this.routeArray.add(new RouteSection(routeId, coachNum, seatNum));
	}

3.買票

使用buyTicket方法,先判斷車次和車站是否在范圍內,再呼叫RouteSection模塊里的initSeal方法,嘗試購票,并回傳(route - 1),

4.查詢

先判斷車次和車站是否在范圍內,再呼叫RouteSection模塊里的initInquiry方法嘗試購票,并回傳(route - 1),

5.退票

先獲取車票的車次,判斷車票和車次是否在范圍內,再呼叫RouteSection模塊里的initRefund方法嘗試購票,并回傳(route - 1),

RouteSection.java

具體實作TicketingDS類里的三個方法,

1.先定義屬性:

	private final int routeId;//車次序號
	private final int coachNum;//車廂數目
	private ArrayList<CoachSection> coachList;//車廂串列
	private AtomicLong ticketId;//車票的票號,每個車票有唯一的票號
	private Queue<Long> queue_SoldTicket;//構造佇列

2.使用構造方法,當java類實體化時,輸入引數值,將屬性初始化,

3.使用queue_SoldTicket構造佇列,

this.queue_SoldTicket = new ConcurrentLinkedQueue<Long>();

ConcurrentLinkedQueue是一個基于鏈接節點的無界執行緒安全佇列,它采用先進先出的規則對節點進行排序,當我們添加一個元素的時候,它會添加到佇列的尾部,當我們獲取一個元素時,它會回傳佇列頭部的元素,它采用了“wait-free”演算法來實作

4.遍歷車廂,

5.使用initSeal方法嘗試購票,建立車廂的資料結構使用了:

int randCoach = ThreadLocalRandom.current().nextInt(this.coachNum);

建立車廂的資料結構,其中ThreadLocalRandom是執行緒相關的,調ThreadLocalRandom.current()會回傳當前執行緒的ThreadLocalRandom物件,ThreadLocalRandom優點在于高并發條件下,不同執行緒產生的亂數能不一致,同樣的,呼叫nextInt方法也會回傳一個偽隨機整數值,

使用getAndIncrement方法,以原子方式將當前值加 1,回傳舊值(即加1前的原始值),保證了操作的原子性,

6.使用initInquiry方法,查詢余票情況,也使用getAndIncrement方法來保證原子性,

7.退票使用initRefund方法,建立哈希表,根據物件的地址或者字串或者數字算出對應的int型別的數值,contains判斷是否包含這張票,找到后然后洗掉票,再重新回傳,也使用getAndIncrement方法來保證原子性,

CoachSection.java

同RouteSection.java,

先定義變數,建立座位串列,存盤座位的情況,

嘗試購票,以及查詢,退票,

SeatSection.java

同RouteSection.java,

先定義變數,建立座位串列,存盤座位的情況,

嘗試購票,以及查詢,退票,

這里為了驗證座位是否空閑,使用了如下方法:

private AtomicLong availableSeat;

根據一個 AtomicLong 型 64 位的 availableSeat判斷是否空閑,availableSeat 的每一位表示座位對應的每一站, 0 表示未售出, 1 表示售出,購票查詢退票時均采用從 route->coach->seat 的方式呼叫方法,在 seatNode 操作時,用原語 compareAndSet 構造非阻塞式的自旋鎖來保證并發操作的原子性,

Test.java

test方法參考了網上提供的思路和講解,

先設定測驗數值:

	private final static int ROUTE_NUM = 5;// 列車車次
	private final static int COACH_NUM = 8;// 車箱數
	private final static int SEAT_NUM = 100;// 每個車廂的座位數
	private final static int STATION_NUM = 10;// 總站數

	private final static int TEST_NUM = 10000;// 每個執行緒里呼叫的方法數是10000次
	private final static int refund = 10;// 退票數目
	private final static int buy = 40;// 買票數目
	private final static int query = 100;// 查詢票數目
	private final static int thread = 64;// 執行緒數目

再獲取乘客資訊,

在main方法里,先設定不同的執行緒總數,再對不同threadNums數目的執行緒進行處理,并發完成threadNums數目的所有執行緒,在Thread建構式中傳入Runnable實作物件,在Thread原始碼中將Runnable物件傳遞給init方法,

運行執行緒,使用getAndIncrement方法將原值+1,并且回傳+1前的原值,獲取id,

根據退票/購票/查詢余票=1/3/6的比例進行測驗,

二.正確性與性能

運行老師提供的verify測驗單執行緒,通過,并顯示Verification Finished,

在這里插入圖片描述

使用trace.java生成如下結果:

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-muYWNOXY-1612868329754)(C:\Users\YUANMU\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201220143816851.png)]

使用自己準備的test.java生成如下結果,來測驗性能:

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-Mb1pDJPo-1612868329757)(C:\Users\YUANMU\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201220143751094.png)]

綜上,測驗合格,

三.是否滿足相關要求

1.買票

使用buyTicket方法,先判斷車次和車站是否在范圍內,再呼叫RouteSection模塊里的initSeal方法,嘗試購票,并回傳(route - 1),

	//買票
	public Ticket buyTicket(String passenger, int route, int departure,int arrival) {
		//先判斷車次和車站是否在范圍內
		if (route <= 0 || route > this.routeNum || arrival > this.stationNum
				|| departure >= arrival)
			return null;
		//嘗試購票,并回傳(route - 1)
		return this.routeArray.get(route - 1).initSeal(passenger, departure,
				arrival);
	}

從RouteSection到CoachSection,再到SeatSection,進一步的具體購票:(SeatSection)

	public int initSeal(final int departure, final int arrival) {
		long oldAvailSeat = 0;
		long newAvailSeat = 0;
		long temp = 0;

		int i = departure - 1;
		while(i < arrival - 1){
			long pow = 1;
			pow = pow << i;
			temp |= pow;
			i++;
		}

		do {
			oldAvailSeat = this.availableSeat.get();
			long result = temp & oldAvailSeat;
			if (result != 0) {
				return -1;
			}
			else {
				newAvailSeat = temp | oldAvailSeat;
			}
		} while (!this.availableSeat.compareAndSet(oldAvailSeat, newAvailSeat));
		return this.seatId;
	}

這里使用了compareAndSet,實作了區別于synchronouse同步鎖的一種樂觀鎖,使用這些類在多核CPU的機器上會有比較好的性能,它的作用是將指定記憶體地址的內容與所給的某個值相比,如果相等,則將其內容替換為指令中提供的新值,如果不相等,則更新失敗,CAS有3個運算元,記憶體值V,舊的預期值A,要修改的新值B,當且僅當預期值A和記憶體值V相同時,將記憶體值V修改為B,否則什么都不做,

2.查詢

先判斷車次和車站是否在范圍內,再呼叫RouteSection模塊里的initInquiry方法嘗試購票,并回傳(route - 1),

	//查詢
	public int inquiry(int route, int departure, int arrival) {

		//先判斷車次和車站是否在范圍內
		if (route <= 0 || route > this.routeNum || arrival > this.stationNum
				|| departure >= arrival)

			return -1;

		//嘗試查詢,并回傳(route - 1)
		return this.routeArray.get(route - 1).initInquiry(departure, arrival);

	}

從RouteSection到CoachSection,再到SeatSection,進一步的具體購查詢:(SeatSection)

	public int initInquiry(final int departure, final int arrival) {
		long oldAvailSeat = this.availableSeat.get();
		long temp = 0;
		long pow;
		int i = departure - 1; 
		while(i < arrival - 1){
			pow = 1;
			pow = pow << i;
			temp |= pow;
			i++;
		}

		long result = temp & oldAvailSeat;
		return (result == 0) ? 1 : 0;
	}

3.退票

先獲取車票的車次,判斷車票和車次是否在范圍內,再呼叫RouteSection模塊里的initRefund方法嘗試購票,并回傳(route - 1),

//退票
	public boolean refundTicket(Ticket ticket) {

		//獲取車票的車次
		final int routeId = ticket.route;
		//先判斷車票和車次是否在范圍內
		if (ticket == null || routeId <= 0 || routeId > this.routeNum)
			return false;
		//嘗試退票,并回傳(route - 1)
		return this.routeArray.get(routeId - 1).initRefund(ticket);

	}

從RouteSection到CoachSection,再到SeatSection,進一步的具體退票:(SeatSection)

public boolean initRefund(final int departure, final int arrival) {

		long oldAvailSeat = 0;
		long newAvailSeat = 0;
		long temp = 0;

		int i = departure - 1;
		while(i < arrival - 1){
			long pow = 1;
			pow = pow << i;
			temp |= pow;
			i++;
		}

		temp = ~temp;

		do {
			oldAvailSeat = this.availableSeat.get();
			newAvailSeat = temp & oldAvailSeat;
		} while (!this.availableSeat.compareAndSet(oldAvailSeat, newAvailSeat));

		return true;
	}

}

這里再次使用了compareAndSet,來實作退票的方法,

對于可線性化,可以實作并行操作時時序重疊,實際按可線性化點的順序來執行,我使用的是cas,它的作用是將指定記憶體地址的內容與所給的某個值相比,如果相等,則將其內容替換為指令中提供的新值,如果不相等,則更新失敗,CAS有3個運算元,記憶體值V,舊的預期值A,要修改的新值B,當且僅當預期值A和記憶體值V相同時,將記憶體值V修改為B,否則什么都不做,買票、查詢、退票都滿足可線性化,

對于無死鎖,申請鎖的執行緒最終都會獲得鎖,所以滿足無死鎖,

對于無饑餓,我使用的是cas,每個申請鎖的執行緒都會獲得鎖,并且所有的執行緒都能在有限步當中完成,因此必然不會有執行緒永久地呆在臨界區內出不去,所以它一定是無饑餓的,所以無饑餓,

對于無鎖,我的某一個方法呼叫執行緒,最終都會回傳,保證至少有一個執行緒能夠在有限步當中完成它的操作,所有的執行緒在不停地競爭直到有一個勝出為止,所以是無鎖的,

對于無等待,相比于無鎖更進一步,它首先要求是無鎖的,保證所有執行緒能進并且至少有一個執行緒能出來,它要求所有進入臨界區的執行緒都能夠在有限步當中完成其操作,這個要求很高,因為任何執行緒都能夠無障礙進入臨界區,并且任何執行緒都能夠在有限步當中完成操作后離開臨界區,呼叫一個方法的執行緒最終都會回傳,所以無等待,

綜上,均滿足要求,

附:專案要求

用于列車售票的可線性化并發資料結構
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
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碼字不易,都看到這里了不如點個贊哦~
在這里插入圖片描述
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